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王者荣耀蔡文姬怎么玩蔡文姬玩法技巧
蔡文姬怎么玩?
英雄定位
下路:蔡文姬可以利用技能的优势为下方的adc提供更好的续航性且在前期如果出魔法水晶或圣杯一类对蓝量回复较大的装备基本可以做到不回家,且有恢复有控满足其下单的辅助定位。在四级之后开团游走,下路辅助与地图打团游走的切换难度不是很高。
上路:上路也是一个不错的选择,上路一人发育,可以凭借二技能对转弯处兵线进行弹射,即起到了清兵线的效果又可以对对面下路英雄进行短暂控制,快速清兵可以凭借清兵空挡找准时机利用防御塔对敌方英雄进行打击。利用被动加血加移速快速调整站位,也可针对血量形式进行一技能的恢复,增强续航性将敌方的两个英雄耗在线上。
不论是下路或者上路的位置,在下路一塔拿掉或上路四级之后一定要加强团战的意识,对输出进行充分保护,在上下路稳定的时候可以游走对队友进行分别奶。配合打野抓人或加强法师发育情况,注意大招的充分利用蔡文姬较为适合半肉的推进阵容,游走阵容慎选。
对局技巧
前期:前期加点先加2技能,利用二技能进行小的发育或是配合射手对对面英雄造成血量的消耗。在2级后注意我方射手的血量情况,注意一技能的合理运用,控制蓝量。可以适当脸贴草丛,利用被动的移速及血量加成为射手抵挡敌方打野的来袭。如果是在上单位上猥琐发育及时补血即可,可以用2技能对敌方的血量进行一定的骚扰。
中期:在下路一塔被拿掉后更加倾向于游走,先把鞋子出出来,对中路及打野的血量进行实时的补充,如果打野英雄的位移相对而言较小可以配合打野去抓人。在中期开大的主要职能更加倾向于对于输出的保护,在中期还没有打的胶着的状态时不要吝惜大招。
后期:在后期装备成型之后技能方面更加倾向于在团战中发挥,团战过程中注意技能的使用,及开大秒数的掌握。在后期团战的时候直接开大并与一技能同时叠加,加强队友的整体推进能力,即使为队友加血续航。
王者荣耀蔡文姬怎么玩得好
首先蔡文姬的定位是一个辅助,和法师不重叠,所以有蔡文姬的队伍里面是可以有法师的,如果没有法师蔡文姬可以走中,如果有法师蔡文姬可以和坦克走双人线,毕竟射手,刺客需要单人线发育,所以尽量别拖他们的经济为上策。
蔡文姬出装
蔡文姬的装备选择基本我尝试了很多种,最后选择出了最优秀的一套。
基本第一个做冰拳是核心,很重要,冷却和蓝以及被动的减速都非常适合蔡文姬,而且可以配合2技能提高蔡文姬的单人清线能力,也可以提高蔡文姬一定的输出能力。
冷却鞋不用多说了,蔡文姬的2技能的控制是固定冷却10秒,1技能的冷却时间也超长,所以通过降低冷却让她的控制更频繁,加血也更加流畅。
军团很多人都说这个版本性价比已经不高了,不如奔狼实用,所以我就给大家强势分析一波军团对蔡文姬的价值,蔡文姬的大招注定她是一个阵地英雄,不适合打追击风筝战,所以奔狼的加速基本是没什么用的,而军团满级提供的120的双抗,配合蔡文姬大招的300护甲,可以瞬间让队友获得420的护甲以及120的魔抗,团战中找个好位置用大招保护住大部分的队友,这场团战队友都是坦克。
后续的冰杖可以让蔡文姬留人能力更上一层楼,大招有了减速后也会更容易眩晕住敌人。
再到后来出装就比较随意了,面具是一个提高输出的好办法,如果队友有AP的话,梦魔之牙也是不错的选择,感觉自己还不够肉贤者之书也是可以的。
蔡文姬加点
蔡文姬的加点就是1级点2技能,毕竟这是一个控制技能,就算打起1级团也很强势,之后主1副2,因为提高2技能的等级只能增加2技能的伤害,并没有其他的增益,而1技能拥有的是攻速和减少冷却还有增加回血的三收益。
蔡文姬铭文
至于铭文呢,就仁者见仁智者见智了,法强,冷却,移动速度这几个都是比较适合蔡文姬的属性。
蔡文姬实战
具体在实战中,蔡文姬在线上尽量多利用2技能消耗对手,这里有一个小技巧,就是如果对面有孙尚香,貂蝉这样的英雄,可以故意中了他的一次攻击,他会被你的被动伤害打到并且减速,这个时候再释放2技能,可以让2技能更完美的打出伤害和控制。
至于续航的问题,蔡文姬的1技能是血量越低回血效果越明显,所以如果有恢复,尽量先1再恢复吃恢复神符什么的。
队友一旦来支援,2技能的释放非常的关键,如果对面在小兵附近,自己没把握预判到,就对着小兵丢2技能,这样会比较稳定,不是特殊情况2技能尽量不要对一个目标释放,会比较浪费。
大招的释放就是找准一个安全位置,尽量包住尽可能多的队友,不用考虑敌人,主要是护甲的增益,队友只要不傻都会围绕着你的大招打团,而对方如果想要强行打断你的大招或者进入大招范围和队友硬拼,会损失惨重。
大招也可以用来保护队友,比如对面李白的大招释放的时候用大招可以有效保护队友,不受到太多的伤害。
召唤师技能带闪现比较合适,如果大招释放到一半对方节节败退,可以用闪现调整大招位置从而提供控制。
值得注意的是蔡文姬作为一个辅助,尽量不要让自己死亡,活着可以给队友续航持续提供控制,所以活着就能打出优势。
王者荣耀蔡文姬怎么玩 蔡文姬玩法技巧分享
蔡文姬技能介绍:
被动:长歌行
蔡文姬受到伤害后短暂提升自身移速并每秒回复自身最大生命的8%,持续2秒,这个效果每10秒只会触发一次。
被动解析:受到伤害后直接按照百分比对于血量的回复总计可以回复16%的血量(注:对于血量的恢复是针对蔡文姬的最大生命值的百分比进行恢复,所以出肉的话可以使得一技能的回血量更强使得蔡文姬更肉),即使是在半血的情况下后接一技能可以将自身的血量恢复到尽满的程度,也可以在前期对线时利用被动的优势及小兵的条件对自身的血量进行一定的补充。且在受到伤害后的短段时间内对移速的增幅很大,导致了对面单抓蔡文姬的难度会变大,即使是射手前期拿红在第二次攻击时也会凭借被动轻易的躲开。不过10秒的触发CD尤其是在中后期打团时还是要合理使用的,回复诚可贵、移速价更高。
一技能:思无邪(CD:15秒 法力消耗:100)
蔡文姬演奏乐曲,自身移动速度提升20%,为自身和周围的友方英雄每0.5秒恢复60(+10%法术加成)点生命值,持续3秒。
一技能解析:一技能作为集体范围恢复的技能,在团战时配合三技能共同释放有着很明显的收益。且范围血量的恢复可以使其如果走辅助时增强adc的血量加强对线能力。且关于自身的移速提升可以凭借技能释放的移速加成挑战己方的站位情况,在开团前能对己方的血量进行更好的补充。不过一技能对蓝量的要求较大,在释放技能的时候注意释放时机及配合减cd和回蓝的装备使用,不要盲目开1。
二技能:胡笳乐(CD:15秒 法力消耗:70)
蔡文姬向指定方向弹奏一束音波,音波会再敌方单位之间弹射,造成250(+36%法术加成)点法术伤害和短暂眩晕,最多弹射6次,同一目标最多受到两次弹射效果,若受到多次弹射伤害后续伤害衰减50%。
二技能解析:二技能是这个英雄的主输出技能,技能从单体伤害变为范围伤害后其威力又被提上一层楼。不过同一目标2次弹射效果的设定使得在小兵和英雄保持在一段距离的情况下会发挥出其最大效果。2技能可以注重和队友的配合,且在目标位置不明确的时候可以利用目标附近的野怪或是小兵为出发点利用弹射接近目标。在开团时2技能的短暂眩晕的威力是毋庸置疑的。且二技能对部分定点英雄的大招有打断作用的(比如安其拉、墨子等),所以二技能是
三技能:忘忧曲(CD:60秒 法力消耗:120)
蔡文姬释放琴音(持续5秒),增加范围内友方英雄200点物理和法术防御,并每0.5秒为血量最低的友方英雄恢复150(+20%法术加成)生命值
三技能解析:三技能的长CD在峡谷中也是能排上名的,不过打团的时候其双抗的增加及为血量最低的友军恢复血量配上一技能的释放是真的会有着救死扶伤的功用。三技能不要乱点,一定要稳稳的交在打团的过程中。
技能总结:
蔡文姬的技能总体CD较长,且技能输出能力相比于一般的英雄差一些,较强的回血恢复性是其赖以生存的根本。前期可凭借2技能对对面上单位进行消耗一技能增强己方c位续航能力,在4级之后凭借技能问题尽量抱团。在开团的时候要注意自身走位尽可能多的将队友包裹进来,在打团时3技能的5秒时间切入点要掌握好,三技能和一技能同时点开,在对面站位较为密集的时候先手2技能进行一波小控给队友侵入时机,或是在团后利用二技能的自主选择目标及控制性配合队友收割。在逆风局中2技能的消耗性体现的更加明显一定要利用好2技能的自主弹射及较远的距离优势,在非团时可开大配合一技能救输出,操作感较好时可以凭借被动的速度加成优势为己方残血档一波小伤害。
蔡文姬怎么玩?
英雄定位
下路:蔡文姬可以利用技能的优势为下方的adc提供更好的续航性且在前期如果出魔法水晶或圣杯一类对蓝量回复较大的装备基本可以做到不回家,且有恢复有控满足其下单的辅助定位。在四级之后开团游走,下路辅助与地图打团游走的切换难度不是很高。
上路:上路也是一个不错的选择,上路一人发育,可以凭借二技能对转弯处兵线进行弹射,即起到了清兵线的效果又可以对对面下路英雄进行短暂控制,快速清兵可以凭借清兵空挡找准时机利用防御塔对敌方英雄进行打击。利用被动加血加移速快速调整站位,也可针对血量形式进行一技能的恢复,增强续航性将敌方的两个英雄耗在线上。
不论是下路或者上路的位置,在下路一塔拿掉或上路四级之后一定要加强团战的意识,对输出进行充分保护,在上下路稳定的时候可以游走对队友进行分别奶。配合打野抓人或加强法师发育情况,注意大招的充分利用蔡文姬较为适合半肉的推进阵容,游走阵容慎选。
对局技巧
前期:前期加点先加2技能,利用二技能进行小的发育或是配合射手对对面英雄造成血量的消耗。在2级后注意我方射手的血量情况,注意一技能的合理运用,控制蓝量。可以适当脸贴草丛,利用被动的移速及血量加成为射手抵挡敌方打野的来袭。如果是在上单位上猥琐发育及时补血即可,可以用2技能对敌方的血量进行一定的骚扰。
中期:在下路一塔被拿掉后更加倾向于游走,先把鞋子出出来,对中路及打野的血量进行实时的补充,如果打野英雄的位移相对而言较小可以配合打野去抓人。在中期开大的主要职能更加倾向于对于输出的保护,在中期还没有打的胶着的状态时不要吝惜大招。
后期:在后期装备成型之后技能方面更加倾向于在团战中发挥,团战过程中注意技能的使用,及开大秒数的掌握。在后期团战的时候直接开大并与一技能同时叠加,加强队友的整体推进能力,即使为队友加血续航。
出装推荐
CD鞋:第一装出鞋子可以方便蔡文姬一技能的更好释放,使得可以尽量快的奶到队友。蔡文姬这个英雄的CD还是比较长的,减CD的装备必不可少。
时之预言(在前期做出魔法水晶即可):前期主要是依靠水晶的被动对英雄的蓝量进行主要的恢复对血量进行一定的补充,且在后期装备成型后还可以对双防进行一定的提高,比较适合这一英雄。
极寒风暴:20%的冷却缩减同理降低英雄的cd使得技能可以更好的释放,对最大法力的增加及防御的增加加强了其防御属性。被动对敌人造成的法术伤害符合其依靠法强本质,且对移速和攻速的降低方便2技能的更好控制及配合队友。
不死鸟之眼:装备会使得英雄更肉一些,且被动对治疗效果具有一定的加成,在释放回血技能的时候会有着更多的回复量,且有蔡文姬的阵营队友也可以出这件装备。
冰痕之握:将CD的缩减达到极致,同时也对最大法力物防及最大生命有着一定的增加,使得中后期英雄可以和副坦媲美。摆动的减速效果可以配合二技能进行连续的控制,也可和冰心一起减速,辅助性很强。
痛苦面具:在对CD进行小幅缩减的情况下加强法术攻击,增加ap数据加强奶量。且被动所造成的当前生命值的8%伤害,无疑会使辅助英雄打出更高的输出,且二技能为延时弹射,有着一定的几率对敌方造成两次消耗。
梦魇之牙:在对法术攻击的增加同时对移速进行一定的增加,方便为队友更好的加血,且在对面有着依靠回血的英雄时被动的功用则变得更加明显。
贤者之书:在对生命有着一定的补充的条件下大幅增加法术攻击,可以增加蔡文姬的奶量及二技能的输出能力,一般都会作为法师英雄的后期必出装备之一。
的300护甲,可以瞬间让队友获得420的护甲以及120的魔抗,团战中找个好位置用大招保护住大部分的队友,这场团战队友都是坦克。后续的冰杖可以让蔡文姬留人能力更上一层楼,大招有了减速后也会更容易眩晕住敌人。再到后来出装就比较随意了,面具是一个提高输出的好
于游走,先把鞋子出出来,对中路及打野的血量进行实时的补充,如果打野英雄的位移相对而言较小可以配合打野去抓人。在中期开大的主要职能更加倾向于对于输出的保护,在中期还没有