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王者荣耀上路传送阵简介(王者荣耀上路传送)

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本文目录一览:

王者荣耀传送怎么使用 王者荣耀传送技能使用方法介绍

第一种:即时传送:展开大地图的传送方式

1、直接点击召唤师技能即可展开技能传送大地图,传送大地图会出现在屏幕右边

2、直接点击传送大地图上的元素即可传送

3、传送大地图可传送元素

A)我方防御塔

B)我方兵线小兵

C) 我方守卫(仅限迷雾模式)

4、再次点击传送技能或屏幕空白处即可关闭传送大地图

第二种:精确传送:移动小地图镜头的传送方式

1、当玩家佩戴了传送,并且使用小地图移动镜头,镜头内出现了可传送的目标时

传送施法期间再次点击传送技能将取消传送,下次释放的冷却时间减为80秒

2、可直接在屏幕中点击可传送物直接触屏传送

王者荣耀是MOBA类的竞技手游,和LOL优点类似,但是可以5V5,3V3,1V1等多种模式体验竞技。英雄多样可以策略搭配组成最强阵容,在加上好友一起匹配默契的配合,玩起来畅快淋漓

王者荣耀传送法阵是什么?

王者荣耀法阵是游戏中最新增加的一个功能,可以使上路英雄传送到下路。

王者荣耀在最新的赛季中,在上路的草丛外面增加了一个法术阵,在上路对线的英雄可以进入法阵内五秒,使英雄传送到下路暴君前面。为其下路的射手提供优势,帮助自己的队伍拿到暴君,为自己的队伍提供更大的优势。

在游戏中,上路英雄一般都无法为其他队友提供一些更大的优势。而这次王者荣耀这次的更新,为上路英雄在游戏进行过程中,提供了更多的选择。相信这次的更新,会使得的游戏的玩法更多变,更加有挑战性。

王者荣耀上线传送阵,你怎么看待这一机制?

王者荣耀新赛季多出了一个传送阵机制,被玩家各种吐槽画蛇添足,但这种传送阵机制,还真不是天美的原创,强行copy传送的行为。早在远古手游hoc就有类似的设定,还是种老掉牙的机制,出发点是为了王者荣耀对抗路玩家的体验,这里谈谈王者荣耀突然开发传送阵,这个突兀行为的原因。

看了下王者荣耀的更新记录,早在2017年体验服就更新过“传送”的携带技能,CD120秒,读条3秒。吟唱期间不能移动,不能使用技能,手动中止后CD为110秒,受到攻击不会中断读条,但会被控制技能打断,被打断后CD80秒。

没过几天就下架了,传送跟隔壁联盟一样,被传送的小兵是无敌的,玩家利用这一点强制拆家,完全是无解套路,当时防御塔水晶还是豆腐渣,后面策划发现以后直接下架了。

其他方面主要是地图太小了,而且塔不抗揍,所以没法和联盟的传送一样。王者只要兵线过去了,传送一按保住兵线,这局就赢了,是不是对于那些守家强势的英雄来说就废了。

兵线到了范围内,保住兵线玩命拆塔就行了,那毫无战术可言,只要守家的那一方出现一个失误就完蛋,没有翻盘的机会。因为优势方只要不断的给对面压力就行,你弱势方不敢去拼一波,兵线劣势情况下,你拼一波可能过去扑了个空,别人等的就是你出来的机会。而且王者地图太小了,如果出了传送,基本上大家都想着偷家了, 更有甚者在bp时就是冲着偷家去的。

因为没有眼,不传送小兵的话,地图这么小的情况下,是完全不如带个疾跑的。这是不出传送的原因,后面过两年又更新出来,但只是娱乐模式用的,排位匹配只是尝试过,现在都淘汰了3年。

那现在为什么王者荣耀要出“传送阵”?好处在于传送阵地点固定,没有上面传送小兵偷塔的烦恼,地形更改对抗路也有对抗的动力,不会说两人就傻傻地清兵,也能有点事做。

其他方面一个是之前的对局变更,发育路对抗路出来后,战士内战大家一堆回复回血的情况下,战士手短缺失磨塔手短,策划的“对抗”突然就变成了一种和平发育的情况,特别是刚开始发育路金币特多+一条暴君,基本没对抗路什么事了。

后面改动修复后,又出现了另外一个问题,看看目前对抗路胜率常青的两位,关羽和马超,支援边的胜率已经碾压一众线霸英雄,道理很简单,就是依靠疾跑移速打支援,还有稳定切c能力,过半场支援优势抓住机会就是一波多打少的团战优势。

至于没打架,关马最多损失一个近战兵的经济,而芈月这一类线霸就会非常憋屈,打不出一种牵制的作用,对抗路英雄的支援能力差距极大,在有关马的对局里,对抗路都是名存实亡的,类似夏洛特克制马超,但会玩的马超人家压根不和你打,何来对抗了。

所以传送阵一个最大的作用,其实不是说上路谁打赢才是传送,而是防止带疾跑的关马在中下路打团,而没有哪吒刘邦一类传送能力的英雄只能呆呆等兵线的情况。让一些笨重的坦边也能有支援团战的机会。

另一方面是八戒,狂铁一类线霸的优势扩大化,清完线就飞河道支援,但这种其实作用有限,传送暴露视野太明显了,越高端的对局就越有用,比如上路传送过来,辅助都不用干扰就可以随便凑3,4个人越塔强杀射手了。

不过对更多玩家来说的确鸡肋,传送期间4秒,可以被控制打断,传送期间英雄不能移动,传送被打断后自己会有12秒不能使用传送,传送圈在边路草旁边,非常容易吃控制被打断或者被蹲草打一套。

传送圈在2分钟开启,10分钟结束,持续时间很短,传送落点在河道很显眼的地方,容易被反蹲。其他moba手游的传送阵也都有这问题,就那么大点地图,走过去也没多久,传送还暴露自己。

王者上次更新取消了多人传送的设定,养猪的话射手一个人也吃不了线,以后感觉更多是打野用的,支援上路顺带传送快速转线。

王者荣耀出传送阵的设定,应该是为了给对抗路的英雄多一点存在感,这样改意味着,对抗路的局势将得到更多权重去决定整局游戏的局势。比如2分钟单杀直接传送开暴君,或者后面上野联动杀了对面上单,或者上单单杀,线霸清完线马上就可以传下来打4人团战,会玩一点对面发育路会喘不过气的。

高端局线霸英雄肯定起飞了,对抗路打架频率肯定会增加,打野在对抗路打几波抢支援权然后集体推发育路,基本是这么个思路。

总体上传送阵的确可以改善对抗路体验,效果多少还有待上线实践。

1条大神的评论

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    澄萌十鸦 2022-06-29 下午 06:06:26

    、传送大地图可传送元素A)我方防御塔B)我方兵线小兵C) 我方守卫(仅限迷雾模式)4、再次点击传送技能或屏幕空白处即可关闭传送大地图第二种:精确传送:移动小地图镜头的传送方式1、当玩家佩戴了传送,

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