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王者荣耀的举报机制真的公平吗?为什么很多人都在抱怨?
王者荣耀的举报机制经常被玩家吐槽,明明就是挂机,辱骂队友等可恶的行为,但就是无法举报成功,反而让自己受了一肚子气。下面游戏吧小编就为大家详细介绍王者荣耀的举报机制。
1、多人举报机制,也就是说如果一局中有多名玩家举报同一个人,那么这个人就会受到警告、扣分。情节严重有封号等处罚。
2、信用机制
如果你的信用积分太低或者之前一段时间曾经被举报过,亦或是短期内过度频繁的举报他人。那么你举报别人的成功率就会大幅降低。反之,成功率会更高。(注意,这里说的信用,不是指信用积分,而是系统对你个人行为信用的评定)只要你的信用很高,即便是一局中只有你一个人举报,也必然成功。
3、系统判断
同时提交举报后,系统也会根据玩家在比赛中的表现来进行惩罚的判定。当然成功率不如玩家期待的高。
玩家也可以看看,王者荣耀官方策划对惩罚机制的解释,对于手游惩罚官方还是很人性的,不希望有过多的误判。
关于举报的惩罚力度问题,之前有专门开微博和大家沟通过,主要手机游戏和PC端游戏还是不太一样,用手机玩游戏很自然的会有一些特殊情况,比如不得不接的电话,比如在车上突然到了信号不好的区域。因为这种情况而导致的被动挂机,偶尔发生我们认为是可以容忍的。
但如果经常出现我们就需要禁止这类玩家游戏以避免其影响到其他玩家了,另外一种情况,队友间因为各种原因而导致的主动挂机或消极比赛行为,是我们绝对不能容忍的。我们最近也引入了审判系统,以及人工判定的方式来进一步提高甄别的准确性。
王者荣耀 真的是不公平的手游吗
楼下只是说到了他极少的好处。游戏不能达到绝对公平,但是王者荣耀在封面上打上了5V5公平对战手游,事实到底他公不公平,不公平的。都了解TX TIM的氪金就能变强,这样那还有公平可言?向楼下所说的“玩的不好充多少钱都没有用的”终归到底是不可能的,玩家充钱为了什么?充了钱没有变强谁还会充钱?TX看到没人充钱会袖手旁观?所以,在这个方面是不公平的。第二,楼下说“每一次的游戏都是从零开始的”,这是事实,但你让他和其他的MOBA游戏相比,每一次开局是不公平的。举个例子,当你有皮肤时,英雄的各个属性都有加成,虽然这些加成并不可观,但是他已经削弱了游戏的公平性,就像楼下说的,皮肤会送,但是没有皮肤的,心底会多么沮丧。再者,符文页中的符文还要慢慢攒,但要是充钱,有多少钱就能买多少套,这是对萌新最大的打击。最恐怖的就是削弱了,一个英雄还没练完,就被从刺客削到辅助,这公平吗,况且每次削弱时,又出了一个据说更厉害的英雄,再次让你氪金,这公平吗。“玩的好的话就可以带飞队友”想想也不可能,想要带飞的话,充些钱,保证你能十连胜哦!
故,在上面的回答中,已经列举并证明了很多不公平之处。这个问题的答案是不公平的,哦,还有楼下的踩有我的一份。希望采纳。
《王者荣耀》的公平性在哪里?你觉着王者荣耀公平吗?
铭文体系,对新手而言不公正
每套铭文都需求玩家花费良久的时间和阅历去做的,对一个新手而言,如果只是攒物理英雄的铭文,那么在游戏中就不太可能去练一个法师或者辅佐,所以有的时分被逼去拿,影响的是自己的强度,相较而言,不公正,并且这种不公正是永久性的,不太可能会撤销这个铭文体系,即便撤销,也会用其他的体系来代替,对一个老玩家而言,撤销铭文丢失太大,任谁心里都有不舒服,所以这种“不公正机制”会一贯传递下去。
连最基本让玩家能得到钻石和金币铭文的副本都成心弄一个“血王宫回想”来卡死光大玩家《我就很想问,游戏策划!我符文115等级这个号给你帮我过你能吗?》
皮肤有攻击加成
输出型英雄有攻击加成,坦克辅佐有生命值加成,尽管数据比较低,但是的确存在差异化,有些英雄由于一点特色就能改动自己的大数据,
拿娜可露露来说吧,每40点额定物理攻击就能增加1技能的1%生命值损害,鲁班七号每100点增加1%的当地生命损害,而这个皮肤的存在,如果刚好协助其跨过了这个临界点,那损害增加的就不是一点了。
另外对暴击型英雄来说,10点物理攻击,就等于25点损害,对花木兰来说,重剑蓄满那便是多了30点损害,谁能说这些数据不会影响英雄的强度呢?有玩家就提议过,不如撤销皮肤的全部加成,尽管不太可能,但是这样的观念我是支撑的。铭文变相收费,我想那些不常常报道的朋友们必定没有钻石去抽奖,抽奖并且未必能得到你想要的铭文。
匹配环境不合理
新雄变相收费,武则天、韩信、嬴政、右京、露露、火舞新雄是在游戏里最安稳输出的英雄,他们的迸发和安稳性十分高,这六个英雄可以说是王者荣耀的亲儿子,夺宝?那是哄人的吧?
现在的版别加入了“想玩英雄”分配的机制,已经好了很多,但是仍然有elo机制作怪,所谓的elo机制,便是取五个人的均匀数值,然后去匹配相同数值的五个玩家,所以当部队中某个玩家的躲藏分高,为了平衡全体的分数,就会给你匹配躲藏分很低的玩家,这便是说为什么每次拿到mvp,却一贯在输,由于对手的实力比较平衡,而你的队友是猪队友。
由于这样的环境,导致的是匹配环境的不平衡,高手不能匹配高手,不能跟相同实力的玩家比赛,还谈何公正呢?
。关于举报的惩罚力度问题,之前有专门开微博和大家沟通过,主要手机游戏和PC端游戏还是不太一样,用手机玩游戏很自然的会有一些特殊情况,比如不得不接的电话,比如在车上突然到了
不是一点了。另外对暴击型英雄来说,10点物理攻击,就等于25点损害,对花木兰来说,重剑蓄满那便是多了30点损害,谁能说这些数据不会影响英雄的强度呢?有玩家就提议过,不如撤销皮肤的全部加成,尽管
队友是猪队友。由于这样的环境,导致的是匹配环境的不平衡,高手不能匹配高手,不能跟相同实力的玩家比赛,还谈何公正呢?
严重有封号等处罚。2、信用机制如果你的信用积分太低或者之前一段时间曾经被举报过,亦或是短期内过度频繁的举报他人。那么你举报别人的成功率就会大幅降低。反之,成功率会更高。(注意,这里说的信用,不是指信用积分,而是系统对你个人行为信用的评定)只要你的信用很高,即便
并证明了很多不公平之处。这个问题的答案是不公平的,哦,还有楼下的踩有我的一份。希望采纳。《王者荣耀》的公平性在哪里?你觉着王者荣耀公平吗?铭文体系,对新手而言不公正