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王者荣耀小学生真的多吗
根据腾讯浏览指数平台,在近半年来,关注《王者荣耀》的用户中,年龄在12岁及以下的用户占4.78%,12岁至17岁的用户18.53%。虽然以小学生用户为主体的12岁以下用户占比依然是个位数,但在反映用户低龄程度的“00后”用户占比上,这一数据依旧超过20%。换言之,按照游戏里最为普遍的5V5对战模式来看,平均下来每场比赛都有个队友是00后,每四场有个队友是12岁以下的低龄用户。
你怎么看待10后与00后?
00后的孩子是出生在21世纪的新中国公民。人类迈向新世纪的又一页精彩篇章,历史上,每一代人都有自己的历史使命,“10后”也不例外。
如果说80后是在少年时期率先跨入中国的电视信息时代,90后则自小成长在中国电视及PC网络时代,而00后成长于中国移动网络时代。前几代人的努力为他们创造出了良好的物质条件。
10后的父母基本都是80后和90后(少数70后)。80后和90后是国家依法执行计划生育后所出生的第一代人,大部分是独生子女,但10后的情况却截然不同,他们是国家正式调整人口政策的第一代人,有兄弟姐妹的可能性大于前几代人,比前几代少了一些孤独感,但有了一些拥有兄弟姐妹的新矛盾和新烦恼。
00后人群问题
由于环境影响以及年龄较小,再加上个别家庭中家长的溺爱现象,以至于00后中有不少比他们的前辈更加的自我中心。
过早接触网络,以及父母对于孩子的上网时间以及上网接触内容没有加以限制,在受到网络世界好的一面影响的同时也受到一些不好的影响。
中国青少年研究中心日前公布的数据显示,“00后”拥有手机的比例达64.6%,这个数据约为“90后”青少年时期的8倍。王者荣耀”累计注册用户超2亿,日活跃用户超8000余万,每7个中国人就有1人在玩,其中“00后”用户占比超过20%。
“手机控”“低头族”“刷屏族”正在向低龄人群蔓延。该研究提出,应将媒介素养培养教育体系下移至小学课程体系,并注重面向家庭开展媒介素养教育。
以上内容参考:百度百科—00后,百度百科—10后
王者荣耀的玩家中有多少是小学生
“小学生”原本是随着《英雄联盟》的兴起而流行开的概念。起初只有字面的含义,但在用户群体逐渐扩大之后,后也用来泛指游戏水平过低的玩家。作为同一品类、且同样是大DAU的游戏,《王者荣耀》也继承了人们口耳相传的“小学生群体”。
我们时常会在微博、朋友圈看到有人吐槽自己队友“带不动”,以及一些玩家向的媒体对于真正小学生用户的调侃。
但这款手游里的小学生真的有看上去这么多吗?极光数据、TalkingData等机构的数据告诉我们,小学生似乎不该背这个锅。
TalkingData的《王者荣耀热点报告》显示:《王者荣耀》主要可以分为“学生族”和“上班族”两大群体,学生用户在总用户群中占比为24.5%,上班族占比则为68.7%,这也和常规的手游用户分布大体一致。而在24.5%的学生用户中,大学生占比高达21.8%,中小学生只有2.7%。极光大数据的《王者荣耀研究报告》也给出了类似的结论,《王者荣耀》的用户群体中,14岁以下用户只占3.5%。
不过,虽然第三方机构的数据偏向于认为学生用户占比偏低,但来自腾讯的数据依然更为支持传统的观念。
根据腾讯浏览指数平台,在近半年来,关注《王者荣耀》的用户中,年龄在12岁及以下的用户占4.78%,12岁至17岁的用户18.53%。虽然以小学生用户为主体的12岁以下用户占比依然是个位数,但在反映用户低龄程度的“00后”用户占比上,这一数据依旧超过20%。换言之,按照游戏里最为普遍的5V5对战模式来看,平均下来每场比赛都有个队友是00后,每四场有个队友是12岁以下的低龄用户。
kpl选手年龄一览表
95之前:
TS队长阿泰,1993(28岁)。AG超玩会中单老帅,1994(27岁)。AG超玩会边路六点六,1994(27岁)。AG超玩会前边路Vv,1995(26岁)。
QGhappy辅助770,1992(29岁)。EDG.M前辅助PJJ,1991(30岁)。
95后:
eStar中单Cat,1998(23岁)。eStar辅助无铭,1998(23岁)。eStar边路Alan,1999(22岁)。eStar边路诺言,1999(22岁)。RNG.M打野虔诚,1998(23岁)。
QGhappy打野Hurt,1997(24岁)。AG超玩会打野梦泪,1997(24岁)。
00后:
eStar打野花海,2001(20岁)。RNG.M中单暴风锐,2000(21岁)。QGhappy边路Fly,2000(21岁)。AG超玩会边路一诺,2002(19岁)。
RW侠边路渡劫,2002(19岁)。TS打野暖阳,2002(19岁)。
电竞这种职业,对个人操作以及个人反应速度要求偏高,即便是在多数路人玩家认为不需要较高操作的王者荣耀,年纪小的选手,在反省速度方面也占据很大优势!
KPL职业联赛,是王者荣耀游戏官方主推的中国境内最高规格职业联赛,相信很多玩家都了解,KPL职业联赛从2016年KPL秋季赛开始,到2019年KPL秋季赛,已经走过了三年七届。
而其中涌现了很多我们熟悉的战队,像AS仙阁,AG超玩会,eStar,XQ,QGhappy等等。
同样也涌现了很多出色的选手,他们有的已经离开KPL赛场,如杰斯,屿秋,辰鬼,有的还在KPL赛场上拼搏,如Cat,无痕,诺言等等!
其中可能EDG.M前辅助PJJ大家不太熟悉,他是2017年KPL秋季赛,EDG.M刚刚杀入KPL正赛的首发辅助兼队长,目前已经退役!
Vv目前在VSTAR,预计会参加2019年KPL预选赛冬季赛!年纪大的劣势实际上已经表现出来了,比如770的辅助,偏操作的辅助玩的一般,不过,这些选手大家要好好珍惜他们的比赛!
eStar的五名选手中,四名都是95后,无论是状态还是水平操作,都是KPL顶尖水准,除此之外,虔诚和Hurt的水平也是联盟前列!梦泪还是挺年轻的,梦泪的马超非常猛,很期待他的上场!
00后这些选手是现阶段KPL赛场上最强的新秀,如花海,一诺,渡劫,操作顶尖,反应速度极快,对游戏理解的也非常高!
少年研究中心日前公布的数据显示,“00后”拥有手机的比例达64.6%,这个数据约为“90后”青少年时期的8倍。王者荣耀”累计注册用户超2亿,日活跃用户超8000余万,每7个中国人就有1人在玩,其中“00后”用户占比超过20%。“手机控”“低头族”“刷屏族”正在向低龄人群蔓延。该研究提出,
据告诉我们,小学生似乎不该背这个锅。TalkingData的《王者荣耀热点报告》显示:《王者荣耀》主要可以分为“学生族”和“上班族”两大群体,学生用户在总用户群中占比为24.5
界好的一面影响的同时也受到一些不好的影响。中国青少年研究中心日前公布的数据显示,“00后”拥有手机的比例达64.6%,这个数据约为“90后”青少年时期的8倍。王者荣耀”累计注
人,有兄弟姐妹的可能性大于前几代人,比前几代少了一些孤独感,但有了一些拥有兄弟姐妹的新矛盾和新烦恼。00后人群问题由于环境影响以及年龄较小,再加上个别家庭中家长的溺爱现象,以至于00后中有不少比他们的前辈更加的自我中心