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王者荣耀体验天神的能量核心(王者荣耀核心功能)

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本文导读目录:
1、王者荣耀如何快速突破瓶颈 提升自身能力?
2、王者荣耀7月26日体验服更新了什么?体验服更新内容详解。
3、王者荣耀21赛季达到荣耀王者可不可以获得最后的荣耀之颠称号?
4、2017年7月28号王者荣耀体验服更新了什么
5、王者荣耀夫子的试炼答案是什么
6、穿越火线的a4a1-英雄-能量核心是皮肤还是枪?

王者荣耀如何快速突破瓶颈 提升自身能力?

王者荣耀是一款手游Moba游戏,玩家需要和四个队友组队共同击败敌方五人。

获胜条件:1.推掉敌方水晶。2.将敌人逼降基本要求:手(操作)脑(意识)结合,有勇有谋思路:滚雪球,积累优势,化优势为胜势,取得胜利分期:大致分为前期(对线期),中期(gank期),后期(团战期)

操作:王者荣耀的操作已经做了很多的简化,基本操作五分钟就能掌握,不过高手和一般玩家的差距主要体现在细节上,今天主要分享一些容易被忽略的操作细节

意识:王者荣耀的地图几乎没有战争迷雾,因此对于意识的要求不是特别高,不过也还是有很多需要注意的地方。

前期是一个积累经济的时期,我们一般将任意一方失去2-3座外塔的时间称之为前期,英雄等级不高,冲突的机会也比较少,各个位置的特点也并未完全体现,虽然会有一部分人游走,入侵野区,不过前期的主要博弈体现在线上,基础的补刀能力,对线能力,都是十分重要的。操作:

补刀:王者荣耀将补刀的作用进行了降低,当一个地方单位阵亡,只要你在范围之内,就可以得到一定量的经验和金钱,不过补刀的话,会多出一部分经济和经验。

2.控线:王者荣耀的兵线是完全对称的,合理的控线可以使己方队友更方便游走,更可以在敌方游走支援时自己能快速返回塔下(补刀也是控线的一部分,良好的补刀能帮助你将线控在一个比较安全的地方)

中期是一个gank期,刺客开始发力,打龙抓人,局部抱团推塔,后期英雄借机发育。冲突较为频繁,大部分英雄都不会占线,而在运动中,有些英雄进入强势期开始带队冲锋,有些英雄则继续蛰伏,等待后期的到来。

王者荣耀中拼后期的局不会特别多,如果一场比赛真的拖到了后期,或者大后期(人人六神,神仙打架)那么场上每个人的每个判断,每个操作,都会影响比赛的走向,胜利的天平怎样倾斜,一切都靠的是操作和意识。王者荣耀是一个极度容易翻盘的游戏,不到最后千万不要放弃!

坦克当无惧生死,承受伤害,打出控制,保护输出

刺客当神出鬼没,不动如山,动如雷震,一发入魂

输出当走位风骚,站位猥琐,稳定输出,持续施压

提升空间:

装备取舍:比如鞋子换什么,出名刀还是复活甲团战打好(太复杂,不赘述)兵线的处理,拉扯出空间方能创造机会

对面有兰陵王这种,打野一般先到四级,这个时候你跟辅助肯定没人家先到,如果这时候兰陵王配合对面上单,抓一波,你家打野没反蹲,可能就爆炸。

所以这个时候你要有玩射手的素养,一定猥琐。就是快速清理兵线,时刻提醒自己兰陵王要来抓我。

如果兰陵王在其他路出现,你可以打的主动些。

射手跟辅助

射手拿红,如果前期自己家打野不要红,你拿红,辅助这个时候应该先去当眼。看对面会不会来反,特别对面有李白,韩信,东皇太一的时候。钻三以下,感觉几乎没有几个辅助这样做,哎可怕啊。

对面没来应该迅速帮ad打,然后走,不要吃经验,不要吃经验,不要吃经验。(重要的事情说三遍)。还有一种情况,低端局经常出现,射手拿红自己,辅助去线上直接把线吃了,真的无语。

还有河道螃蟹,无论谁打都是钱平分,做辅助应该把经济单独给射手吃。对面上单三级以后辅助多在草里当眼,防止对面打野过来。有的辅助就是爱干,见人就跟打鸡血一样,一副我就是要怼你的样子,他死了说你不上。从来不考虑对面打野跟射手状态敢不敢,装备跟等级的方面。

还有一种射手跟辅助拿了红,然后把下面的小野怪也收了。大哥拜托,给自己家打野一条活路好么。可能就是因为你这个小动作就耽误了打野节奏。碰到不厉害的打野,要是坑了,你还得怪人家吧?经常有这样的人。

支援

什么叫支援?队友打架就去帮忙,这就是支援么?

比如上单塔下,对面一群人。你就要速推兵线去保护下。即使他被强杀了,你也去清理下兵线保护下塔,不要跟着殉情送。

打野在自己家被抓,要来保护下。对于一些必死的队友,就不要再去葫芦娃救爷爷了。

射手支援应该看英雄,马克多发育没末世不要乱跑。

虞姬可以多游走。

鲁班这种应该辅助跟着保护,别被抓单。

大局观

到游戏加载界面看到双方阵容的时候,你不管玩哪个位置都可以先分析下情况。

比如对面是前期很厉害,自己家偏发育,就应该猥琐些,别乱搞事;自己家前期厉害,就可以适当多抓人。

再比如,中后期你们家上路自己带线被抓,对面四五个去抓。这个时候,如果自己家队友比较近,可以去救。如果远,或者他必死了,那就不要去。

经常能看到一个人被抓死了,然后队友一个个上。

最正确的做法是,其他队友速度推兵线,推塔,拿龙,入侵野区等。

即使他死了,我们也从别的地方拿回优势。每次打团或者支援,尽量把兵线推过河道。

兵线这东西很重要,有时候即使团输了,兵线好。他们可能会去守兵线,也许就拿不了龙,推不了你们塔了。

如果赢了,选择权在你们手里了,可以选择推塔或者拿龙。

出装

很多人都说出装谁不会,可是就是很多人不会。我身边好几个朋友打到了砖石白金还是用推荐出装,有的说麻烦,有的但是不按照推荐出了,但是也瞎出。

出装其实看似简单,也不简单。真能决定你的胜率的,这游戏我发现钻石三以下跟白金黄金没啥区别,坑巨多。

躺着上的,意识好的少,心态不行的也多,觉得自己牛的。

有个钻五朋友,玩马克说出无尽,我说马克吃攻速先出末世,这是核心装。他说我就爱出无尽伤害高,暴击点人老疼了。

还有一个白金了,也上过钻石。从来不出鞋,买鞋也是先出二三个装备以后才买。说我玩张飞买别的先能肉一些,我真不想吐槽了。

一个护甲鞋性价比要比那红水晶,布甲啥的好太多吧,而且主要移动速度快,敌人抓可跑的快,也可以快速支援。

还有一种就是我比较想吐槽的,所谓一看个攻略帖子,一堆人在那评论。啊,你这出装不对,这个不需要什么装备,那个不需要什么的。

我想说,一般会正确出装了,一个英雄核心装备就那么两件左右,其他都是按照局势跟情况出的,非要争个毛?

没有一套用到死的装备。反正我每次出装都是按情况出,一成不变是不会进步的。

玩王者荣耀这种游戏意识很关键,你首先要知道你要做什么,你什么时候该做什么事,比如说别人五人中推,你正好玩的是韩信,这样你就可以自己带一路偷家,让队友守,给敌方很大的压力从而使他们不得不回城,而且韩信这个英雄机动性很强,基本杀不死,可以到处牵制敌人,带线,打野,让敌方经济起不来

还有一点就是技术,熟悉英雄的机制,法师哪些技能,射手哪些技能,有没有位移,还有位置的判断,你要学会预判敌方的走位不能技能乱放。。还有就是这事五个人的游戏注意配合,不能一个人意气用事,当然你能力强对局势很好把握也可以,这个游戏关键在于审时度势。。

所以,想提高自己的实力,就是用版本强势英雄,也要多练英雄海,并且有个算计。不能见人就上,残血就跑这种无脑

王者荣耀7月26日体验服更新了什么?体验服更新内容详解。

王者荣耀7月26日体验服更新了什么?,相信很多小伙伴都想知道关于王者荣耀7月26日体验服更新了什么?的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关王者荣耀7月26日体验服更新了什么?详情,一起来看看吧~

《王者荣耀》最近在体验服又有大更新改动了,我们人手一个的亚瑟进行了巨大的重做改动,小伙伴们一定十分关心,那么具体情况如何呢,就让小编带大家来看一下吧。

亲爱的召唤师:

为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划2017年7月26日16:30-17:30(16:10关闭PVP)对《王者荣耀》体验服进行停机更新。

更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意!

[更新时间]2017年7月26日16:30-17:30(16:10关闭PVP)

[更新方式]停机更新

[更新范围]王者荣耀修炼之地体验服

[反馈渠道]如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈

[更新内容]

一、亚瑟重做上线

我们希望角色的游戏体验,能够和他的背景故事、形象一起给召唤师们传达统一的概念。

例如,敏锐的飞贼韩信所对应的——暗度陈仓——偷线偷野;或者战斗大师花木兰所对应的——无尽剑舞——动作游戏一般的连招体验。对于之前的技能组来说,亚瑟可能是一位冲锋在前的战士,是勇猛砍杀的斗士,更接近于十字军的感受。而作为圆桌骑士的首领,那种能够成为队伍核心,成为队友坚实依靠的感受是有所欠缺的。

此次的调整中,我们希望在亚瑟技能组的概念中整体性地加入“祝福”这个概念。例如他标志性的大招能够祝福脚下的土地,为队友治疗伤口;或者祝福他的圣盾,为队友抵挡敌人的枪林弹雨等等。

我们认为亚瑟这个角色,需要在自身的战斗能力之外为团队提供额外的支援和帮助,以便更好地成为团队的支柱,成为被队友信赖的中心。

当然,设计团队也有考虑到骑士王这个角色本身的人气与关注度,并根据玩家的诉求保留了以前技能中1技能加速+接近后开2技能+最终使用3技能进行爆发压制的特点。

希望召唤师们能够喜欢。

被动技能——圣光守护

亚瑟神圣的铠甲受到圣光的祝福,每10点护甲能够提升亚瑟1点攻击力,每8点抗性能够提升亚瑟1点法术强度。

技能1——荣耀之剑

亚瑟祝福圣剑,强化下一次普攻造成物理伤害和击飞效果,并增加自身移动速度;如果强化普攻命中一个敌人则会召唤神圣火环对附近敌人造成持续法术伤害,火环最多持续5秒。

技能2——圣佑之盾

亚瑟祝福圣盾,短暂提升自身移动速度,并阻挡附近的飞行物持续2秒。被动:亚瑟周期性回复生命值。

技能3——神圣领域

亚瑟召唤圣光,对身边的敌人造成减速效果,并在聚集足够能量后灌注大地,造成法术伤害(身边的敌人会受到双倍伤害),受到能量灌注的大地形成法阵持续一段时间,期间不断为友军回复生命值;

二、英雄推荐装调整

随着版本更迭,系统推荐中的部分装备方案逐渐有一些过时,不再适应最新的游戏节奏。此次我们优化了大量英雄的系统推荐装备方案,希望能为玩家提供更多的帮助。

亚瑟再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。

体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!

也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。

王者荣耀21赛季达到荣耀王者可不可以获得最后的荣耀之颠称号?

在赛季末结算时,首次达到巅峰赛排名前5000的玩家将被授予“巅峰王者”称号。“巅峰王者”是对王者荣耀中的顶尖玩家,给予的官方认定身份,象征着王者荣耀对决的最高荣誉。

特别注意:巅峰赛形式仅限单人排位。在巅峰赛中,存在恶意游戏行为、演员行为的召唤师,将会取消巅峰赛的排名资格。

如此有挑战性的达成条件,相应的特权、奖励自然也不会少~接下来,宝宝将为大家介绍一下有关巅峰王者的特权!

巅峰王者特权

1.游戏内特权—专属身份外显标识

成为巅峰王者的玩家可升级独特的巅峰赛积分展示背景。“嘻嘻,以后等宝宝成为了巅峰王者,就能在老亚瑟面前好好炫耀一把了~”

2.社区特权—官方推荐获更多曝光

巅峰王者将在社区内(王者荣耀助手APP)获得独特的身份展示标识,在社区动态中新增“巅峰王者”标签,其他召唤师更容易看到巅峰王者所发布的动态内容。

其次,巅峰王者所发布的资讯/评论等内容,也将获得更多官方推荐的机会,被更多的玩家看到。

“成为了巅峰王者,就能收获更多的迷弟/迷妹,继而走上峡谷巅峰,成为知名大神,哇咔咔~”

3.本赛季额外奖励—定制荣誉徽记彰显顶端水平

专属荣誉徽记象征着王者荣耀对决的最高荣誉,是独一无二的专属实物纪念奖励!下面一起随妲己宝宝,去瞧瞧这个荣誉徽记的庐山真面目吧~

巅峰王者荣誉徽记

荣誉徽记的正面是巅峰赛图标的再现,两侧特意新增的丰满羽翼则是独属于巅峰王者的光辉,寓意巅峰赛因其而绽放光彩。图标中心即为方舟能量体核心,象征着王者大陆的最强力量,只有巅峰王者能与之同辉。

荣誉徽记的背面是王者荣耀的对决印记,雕刻着对巅峰王者们演绎史诗级角逐的不世见证。印记下方则是为每一位巅峰王者定制的专属荣耀编码,巅峰王者们可凭此编码兑换游戏内显示的专属荣誉,彰显王者荣耀的对决传奇!

领取方式

赛季结束后,满足条件的召唤师需前往官方游戏商城进行实物领取操作并在游戏内激活该荣誉称号。激活成功后,即可在王者荣耀社区(王者荣耀助手APP)平台上认证巅峰王者身份,享受一系列的荣誉特权。

PS:新版本正式服更新后,巅峰王者们可凭徽记上的定制编码,抢先兑换游戏内显示的专属荣誉,即可享受社区特权。不领取实物,在活动时间结束后系统仍然会自动激活“巅峰王者”身份及相应特权。

在对巅峰赛进行改动的同时,我们了解到其实在不同区服的召唤师,达到荣耀王者的难度差别较大。为了鼓励那些真心追求荣耀王者殊荣的召唤师,不再受到区服问题的束缚,我们对晋升荣耀王者的规则作了调整修改。

新荣耀王者达成

荣耀王者规则将由每日凌晨12点刷新,全区天梯排行前99的最强王者成为荣耀王者,修改为:当最强王者达到50星,即升级为成为荣耀王者。

同时,在游戏载入界面的排名不与荣耀王者挂钩,而是按全区天梯实时排行的前99名进行分配。

PS:每日凌晨12点刷新全区排名,获得的排名框样式受当前段位影响。

以上就是王者荣耀S13赛季巅峰王者的获得和一些相关特权了!可以说特权是非常舒服的,装X必备好吧!

2017年7月28号王者荣耀体验服更新了什么

一、 后羿重做归来

后羿依靠超强的单体爆发和远距离开团能力,让他在射手位中拥有一席之地。但是在经历了多个版本的更替以后,后羿的整体特性比起许多后起之秀 已经存在了一些差距。

我们一直在思考如何去调整后羿的技能,在不破坏他现有核心玩法的基础上让他更加有趣,并且可以适应更多的对战环境。

我们从后羿的故事背景里找到了突破口,后羿吸收了“日之塔”的能量以后变得无比强大,犹如天上的太阳,所有胆敢反抗他的敌人都将被湮灭。

所以我们从“太阳光辉”这个概念进行延展,引入了”分裂攻击”这一特性。让他的光箭能够同时攻击面前的多名敌人,就像太阳的万丈光芒一般,耀眼夺目。调整后的后羿单点能力依旧强势,而在面对多名敌人时,后羿将爆发出惊人的破坏力。另外我们将2技能调整为 定点精准打击。让后羿的攻击可以无视面前的障碍 直接对指定目标造成毁灭打击。

最后我们让后羿的整体形象和包装更加符合他的背景故事。大家将看到后羿吸收“日之塔”的能量以后,身体所发生的变化,另外之前的火焰元素也将被调整为光辉。我们相信全新的后羿上线以后,一定会让大家“眼前一亮”。

被动技能——惩戒射击

后羿的普攻命中敌人后,增加自身攻击速度,可叠加3层。当叠加攻速达到3层时,每次普攻将射出3支箭矢(期间每次命中刷新持续时间)。

技能1——多重箭矢

后羿强化自身攻击,每次攻击造成物理伤害并对面前区域内另外2名敌人造成50%伤害,该效果持续5秒。

技能2——落日余晖

后羿命令日炙塔对指定区域进行攻击,短暂时间后召唤一束激光打击指定位置。对命中的敌人造成法术伤害和减速效果,被中心点命中的敌人将受到额外50%的伤害。

技能3——火鸟之翼

后羿向前方射出火焰箭。击中敌方英雄时造成物理伤害并晕眩此目标(晕眩时长取决于火焰箭的飞行距离,最多造成3.5秒晕眩)。目标周围的敌人会受到爆炸伤害。

二、英雄平衡性调整

1. 高渐离

我们一直希望以团队输出为主的法师,拥有更加明确的大招感受。而高渐离的大招在游戏初期就过于频繁,并且1级大招整体的输出能力也有些偏弱。我们将对这些问题进行调整,希望高渐离能够更加谨慎的把握大招的释放时机,当然相应的收益也会更高。

3技能:CD:40/35/30秒→50/45/40秒

3技能:每段伤害:200(+50/Lv)(+0.15Ap)→250(+50/Lv)(+0.15Ap)

2. 芈月

芈月在游戏的中期能够轻松Solo掉关卡中的BOSS,这和我们的关卡规则并不相符;此次调整同时会适当削弱芈月在1V1中的伤害输出能力,让更多英雄能够在

单线面对芈月有更多的对抗和处理选择。

攻速成长:每级1%→每级0%

2技能:调整锁链抽取,对主宰暴君无效

强化普攻:伤害:50(+50/Lv)(+1.0Ad)(+0.3Ap)→40(+20/Lv)(+1.0Ad)(+0.2Ap)

3. 诸葛亮

一直以来大家都非常喜欢诸葛亮的玩法机制,尤其是在利用大招元气弹穿过人群直接击败敌方英雄刷新被动效果的时候。但是有趣的玩法是建立在互动上的,我们注意到许多时候,队友不愿意去帮助队友抵挡,原因是没有任何人可以承受如此剧痛的伤害,即使你是一位血量超厚的坦克也无法在血量较低的时候去抵挡这个伤害。这是因为大招伤害是按照目标已损失的血量来计算的,这就意味着血量越多反而会承受更多的伤害,这是不太合理的,所以我们专门为大招伤害做了单独的处理,让大招伤害对等百分比血量敌人造成的额外伤害是一致的,使这个技能有更多应对的可能。

3技能:伤害:360(+90/Lv)(+0.54Ap)(+30%目标已损生命)→500(+200/Lv)(+0.5Ap)[目标每损失1%生命提升该技能2%伤害]

4. 安琪拉

长久以来我们一直都在观察安琪拉的使用情况。即使她很受大家的喜爱也不能掩盖她带给使用者的挫败感。我们发现安琪拉的技能命中性能较低,在团战较为混乱的情况下,非常容易失手导致队伍失利。针对这一系列情况,我们将调整技能的弹道飞行速度,并提升被动的基础伤害。我们希望调整后的安琪拉,能够更加活力四射。

被动:每层伤害:11(+1*英雄等级)(+0.02Ap)→14(+1*英雄等级)(+0.02Ap)

1技能:弹道飞行速度:1100→1300

2技能:技能范围:800→1000

2技能:弹道飞行速度:1000→1250

5. 赵云

这位万金油英雄的弱势使得打野英雄池储备出现了一些问题,当一些热门的全能型英雄被ban掉后,我们很难感受到打野这个位置在比赛的前中期所发挥的强大作用,甚至在很多对局中成为了倾向于C位的刷子或者倾向于辅助的人肉眼,这是我们不希望看到的现象;我们希望赵云能够适当回血,回到那个找不到合适人选时能够顶一顶的位置上去,让喜欢他的玩家能够获得更加平等的能力。

1技能:蓝耗:45(+5/Lv)→40(+5/Lv)

2技能:伤害:120(+15/Lv)(+0.5Ad)→150(+20/Lv)(+0.65Ad)

2技能:蓝耗:75(+5/Lv)→60(+5/Lv)

6. 亚瑟

体验服亚瑟强度有些过高,影响整体体验服环境,我们将适当调整亚瑟的基础属性,让他尽快回归到正常的对抗强度中来。

基础生命:3622(+316.3*英雄等级)→3402(+297*英雄等级)

亚瑟再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。

体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!

也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。

PS:楼主可以下载个玩go,里面有王者体验服的申请资格

王者荣耀夫子的试炼答案是什么

王者荣耀老夫子的试炼是一个新的活动,玩家通过多人PVP游戏后获得道具,打开后会根据玩家的段位还有等级回进行答题活动。那么,王者荣耀夫子的试炼答案是什么?下面就由铁骨网为大家带来王者荣耀夫子试练进阶知识题目答案!

另外就是活动中五题全部回答正确,可以获得一份老夫子礼包作为奖励。礼包应该可以随机开出限时体验券和铭文碎片。

前三分钟

题目:王者荣耀比赛中为什么要购买装备?

变强

题目:游戏胜利的条件是?

摧毁敌方水晶

题目:游戏单局内的金币可以用来做什么?

购买装备

题目:游戏单局内的经验的作用是?

提升等级

题目:游戏中不能通过什么途径获取英雄?

经验购买

题目:以下哪件装备一般情况下不适合后羿使用?

大棒

题目:如果发现自己的法力值经常不够用,可以购买哪件装备来缓解这一情况?

圣杯

题目:射手作为输出核心,下列那种举动是不正确的?

单挑不怕死

题目:选择阵容时,需要注意其均衡性,关于均衡性不正确的描述是?

男女比例均衡

题目:一般情况下,开局第一个蓝UFF谁那更合理?

打野英雄

题目:在选择英雄时不正确的方法是?

进场秒选

题目:红、蓝UFF的持续时间是?

70秒

题目:防御塔持续攻击英雄的伤害特点是?

越来越高

题目:炮车是攻城利器,游戏中炮车会在第几波次加入战斗?

第7波

题目:英雄池是指玩家可以熟练使用的英雄多寡,那么关于英雄池的描述错误的是?

没什么用

题目:装备的唯一效果是指?

不能叠加触发

题目:目前排位赛规则中,如果想在排位赛中使用某英雄,则改英雄熟练度最低需要达到多少?

资深

题目:野区内UFF怪的出生时间是开局后多少秒?

30秒

题目:补刀是指对小兵造成最后一击,正确补刀小兵能获得更多金钱,这个说法正确吗?

正确

题目:辅助英雄有多种类型,下列哪种类型是不正确的?

高额输出

题目:越塔是一种比较强硬的GNK方式,那么机关会优先攻击范围内对己方英雄造成伤害的英雄吗?

是的

题目:推兵线是一种很重要的战术操作,下列哪种说法是错误的?

浪费游戏时间

题目:通过装备升级的召唤师技能惩击可以对敌方英雄产生伤害和减速效果,这个描述正确吗?

正确

题目:四一分带阵容是指一个比较强势的英雄去边线单带拉扯敌方阵容,下列描述中,单带英雄不用具备的特点?

非常需要队友支援

题目:通常情况下,游戏局势全局顺风时,不正确的做法是?

以一打多

题目:王者荣耀中,暴击伤害是基础伤害的多少倍?

2倍

题目:游戏局势逆风时,不正确的做法是?

集合团战

题目:如果总是被对方的妲己秒杀,够买哪件装备可以最有效的提升生存能力?

魔女斗篷

题目:如果总是被对方的孙尚香击杀,购买哪件转变可以最有效地提升生存能力?

不祥征兆

题目:廉颇如果想要快速提升清兵能力,以下哪件装备是最好的选择?

红莲斗篷

题目:小地图英雄头像的主要作用是观察队友的大概位置和走向,这个说法正确吗?

正确

题目:玩射手时,遇到对面阵容突进很多,这时候最好选择什么召唤师技能?

闪现

题目:4保一阵容是指围绕一个核心输出作战的阵容,下列描述错误的是?

需要四个辅助

题目:游戏里所说的"普攻",有一种通俗的说法是?

平A

题目:游戏中前期防御塔保护机制(防御塔格挡一定伤害)时间范围是:

前三分钟

题目:戏中每一个英雄头上的绿色条是什么?

答案:血量。

题目:很高兴见到你,需要老师做一下自我介绍吗?

答案:不用了,老夫子。

题目:王者峡谷5V5地图中有多少条分路?

答案:三条。

题目:王者峡谷中的河我们把它叫做什么?

答案:河道。

题目:游戏中,buff的意思是

答案:属性增益。

题目:蔚蓝石像之力俗称蓝buff的作用是?

答案:回蓝,减CD。

题目:腥红石像之力俗称红BUFF的作用是?

答案:减速,提升攻击。

题目:腥红石像之力俗称红BUFF的颜色是?

答案:红色。

题目:蔚蓝石像之力俗称蓝buff的颜色是?

答案:蓝色。

题目:王者荣耀中英雄后羿是什么职业?

答案:射手。

题目:双方小兵交战的线路指的是?

答案:兵线。

题目:王者荣耀中英雄亚瑟是什么职业?

答案:战士。

题目:铭文的作用是?

答案:提供属性加成。

题目:根据前后逻辑填空:战士、法师、射手、_、刺客、坦克。

答案:辅助。

题目:单局游戏中,野区里的野怪不能提供什么效果或资源?

答案:能量。

题目:“己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙”叫做什么 ?

答案:对线。

题目:通过击杀小兵英雄可以获得什么资源?

答案:金钱、经验。

题目:单局游戏中英雄可以在地图中什么地方购买装备?下面说法最准确的是。

答案:地图任何位置。

题目:关于草丛,单局游戏内,当我站在草丛中而敌人不在草丛中时,下面说法正确的是什么呢?

答案:敌人看不到我。

题目:游戏中前期防御塔保护机制(防御塔格挡一定伤害)时间范围是:

前三分钟

题目:同一路的二塔和高地塔20秒内被连续推掉时水晶会有什么变化

增加护盾

题目:游戏里所说的“普攻”有一种通俗的说法是

平A

穿越火线的a4a1-英雄-能量核心是皮肤还是枪?

能量核心是皮肤,另外还有ak47-无影-能量核心,巴雷特-极光-能量核心,都是皮肤。

5条大神的评论

  • avatar
    忿咬千夜 2022-06-03 上午 12:26:13

    的召唤师技能惩击可以对敌方英雄产生伤害和减速效果,这个描述正确吗? 正确 题目:四一分带阵容是指一个比较强势的英雄去边线单带拉扯敌方阵容,下列描述中,单带英雄不用具备的特点? 非常需

  • avatar
    忿咬痴妓 2022-06-03 上午 12:35:16

    也是控线的一部分,良好的补刀能帮助你将线控在一个比较安全的地方)中期是一个gank期,刺客开始发力,打龙抓人,局部抱团推塔,后期英雄借机发育。冲突较为频繁,大部分英雄都不会占线,而在运动中,有些英雄进入强势期开始带队冲锋,有些英雄则继续蛰伏,等待后期的到来。王者荣耀中拼后期的

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    泪灼海夕 2022-06-02 下午 10:55:44

    强化普攻:伤害:50(+50/Lv)(+1.0Ad)(+0.3Ap)→40(+20/Lv)(+1.0Ad)(+0.2Ap)3. 诸葛亮一直以来大家都非常喜欢诸葛亮的玩法机制,尤其是在

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    离鸢一镜 2022-06-02 下午 09:49:23

    。同时,在游戏载入界面的排名不与荣耀王者挂钩,而是按全区天梯实时排行的前99名进行分配。PS:每日凌晨12点刷新全区排名,获得的排名框样式受当前段位影响。以上就是

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    绿邪梦冥 2022-06-03 上午 04:19:33

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