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王者荣耀属性%什么意思(王者英雄属性是什么意思)

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本文导读目录:
1、在王者荣耀中增加10%伤害和增加50点攻击力有什么区别?
2、王者荣耀装备属性解析
3、请教大神,王者荣耀里面的人物属性,技能效果是什么意
4、王者荣耀里面的基础属性上的这个14%和7.6%是什么意思?
5、王者荣耀里英雄的属性有什么用
6、王者荣耀这些英雄属性都是什么意思?彼此之间又有什么联系呢?该属性是英雄的初始属性还是别的?

在王者荣耀中增加10%伤害和增加50点攻击力有什么区别?

从王者荣耀诞生开始,关于皮肤的10点属性加成一直是一个争论不休的话题。相当一部分的人认为,10点皮肤属性简直就是影响游戏平衡,而有一部分玩家认为,即便是铭文差点,一样上王者,更不要说10点属性了。

那么,究竟10点皮肤属性对游戏平衡有多大影响呢?

提到属性,就不得不说铭文属性,接下来我们就和铭文属性做个对比。

以下是5级铭文的数据:

一套圣人:法术攻击+53

一套传承:物理攻击+32

一套长生:最大生命值+750

也就是说,当你购买了皮肤,你相当于多带了2个法攻铭文、3个物攻铭文或者2个生命铭文。

我的天!这还不逆天,一下子多出了两三个5级铭文,真是影响游戏平衡,看来,玩王者荣耀一定要充钱买皮肤,要不然就不要玩。

事实真的如此吗?10点属性能在前期提供多少伤害?

我们来看看王者荣耀中拥有高技能加成的英雄,看看10点属性能提供多少伤害。

法师代表:钟馗

钟馗2技能拥有高达165%的法术加成,拥有皮肤将为他提供10点法术伤害,也就是16.5的伤害。而一般英雄的初始生命值都在3000左右,算算这16.5的伤害真的就没什么了。

物攻英雄:李元芳

李元芳1技能叠满,皮肤的10点属性,可以提供38.5的伤害,加上4次平a,一共是78.5的伤害加成。当然,这么一算,也不怎么样,可别忘了,物理英雄的普攻也是享受加成的,再仔细算算,每次普攻还能额外提供10点伤害,还是非常可观的。

皮肤是生命值加成的英雄我们这里不做探讨,因为影响更小!

每个英雄的初始生命值都在3000以上,法师受皮肤属性加成,最多增加16.5的伤害,而物理英雄则是78.5.

说了这么多,肯定有人说我是托什么的,不好意思,只是理论分析。在皮肤属性上,影响是很小的,腾讯真正坑人的,并不在这点上。

作为一个王者玩家,这10点皮肤属性影响确实小,什么情况会有很大的影响?那就是对面全都有皮肤,我们都没有,这种情况,前期劣势会比较大

王者荣耀装备属性解析

第一件:末世

增加60物理攻击,30%的攻击速度,10%的物理吸血。唯一被动:普通攻击附带敌人当前生命值的8%的物理伤害(对野怪最多:80),这件装备的加成还算是不错的,属性加的也比较多。尤其是这个每次攻击附带对方当前生命值8%的物理伤害,也就是说敌人当前的血量越多造成的伤害就越高。适用于一些高攻速的英雄,射手的最爱。

第二件:无尽战刃

加130物理攻击,20%暴击率。唯一被动:加40%暴击效果。挺不错的攻击加成,被动很强。注意一点就是40%的暴击效果是唯一被动,出两把无尽的朋友应该是想增加攻击力和暴击率,算下来出两把也是挺划算的。不过我个人感觉出两把的话不如出一把无尽一把破军。

第三件:泣血之刃

加100物理攻击,25%物理吸血。游戏中吸血效果最高的一件装备,续航能力强,出了这件装备也就大大的提高了自身的生存能力,减少了回城的概率。

第四件:宗师之力

加60物理攻击 20%暴击率 400最大法力 400最大生命 唯一被动-强击:使用技能后,提升8%的移动速度2秒,并使下次普通攻击造成额外1.0*物理攻击的物理伤害,冷却时间2秒,这个1.0*意思就是100%,0.5*就是50%。强击效果是不能叠加的,这件装备刺客用的比较多,猴子基本都会出这件装备。

第五件:闪电匕首

+30%攻击速度,+20%暴击率,+8%移速。唯一被动-电弧:普通攻击有30%几率释放连锁闪电,对目标造成100+0.3*物理攻击的法术伤害,这个伤害是可以暴击的,(该效果有0.5秒CD)。这件装备适合依靠暴击打伤害的英雄,不过这件装备射手出的比较多,+8%的移动速度可以让射手有更好的机动性,站他身后给他几下,火花四溅,也是相当不错的。

第六件:影刃

+40%攻击速度,+20%暴击率,+5%移速,唯一被动-暴风:暴击后提升自身50%攻击速度和10%移动速度,持续两秒。这件装备虽然没有附加伤害,但是一旦打出暴击,速度提升的可不是一般的高。这件装备和闪电匕首都是adc不错的选择。

第七件:碎星锤

+80物理攻击,+10%冷却缩短,唯一被动:+40%物理护甲穿透。这个装备比较适合后期,这个穿透效果是按百分比算的,对物理防御比较高的英雄效果比较明显,打脆皮这件装备效果就不是很明显了,因为脆皮本身的防御就不高,

第八件:暗影战斧

+85物理攻击,+15冷却缩减,+500最大生命值,唯一被动-切割:增加(50+英雄等级*10)点物理穿透,唯一被动-残废:普通攻击有30%几率降低敌人20%移动速度,持续2秒。打脆皮专用,等级越高穿透越高,增加的攻击和生命也比较可观,15%的冷却缩短,让你的技能更快的冷却,适合前期出这件装备。

第九件:名刀-司命

+60物理攻击,+5%冷却减缩 唯一被动-暗幕:免疫致命伤并免疫伤害,增加20%移动速度持续1秒近战英雄/远程英雄0.5秒,冷却时间90秒。是不是有时候就差那么一点点就可以带走敌方英雄?差那么一点点就可以逃跑回城?出个名刀试试。

第十件:破军

+180物理攻击,唯一被动-破军:目标生命值低于50%时伤害提高30%。游戏中物理加成最高的装备,价格也不便宜。适用于一些半肉战士,大多数ad都是走暴击路线,不过李白出这个伤害确实高。

第十一件:纯净苍穹

+40%攻击速度+20%暴击率,唯一被动-精准:普通攻击附带35点物理伤害,远程英雄使用效果翻倍,唯一主动-驱散:受到的所有伤害降低50%,持续1.5秒,可以在被控制时使用,但是不能解除控制,冷却时间:90秒。这个主动需要看准时机使用,而且冷却90秒,确实有点长,比起这个更多人看上的是它的攻速和暴击。

第十二件:破魔刀

+100物理攻击+100法术防御,唯一被动-破魔:获得额外的法术防御,数值等于你的物理攻击0.4*,最多不超过300点,法术防御加满的话是400点,是游戏里面法术防御加的最高的一件装备,适合半肉战士,增加防御的同时也有不少物理攻击加成。

请教大神,王者荣耀里面的人物属性,技能效果是什么意

属性就是定位和输出伤害,生命值这些,打开王者荣耀的英雄商城,里面都是会有具体的情况的。这款手游王者荣耀的操作模式很方便,采用的轮盘滑动和主流虚拟摇杆按键,还优化了锁定英雄功能,简单易上手的操作加上不断练习的走位技巧,五杀不再是遥不可及的一个梦想,来王者荣耀能带给你拯救世界的成就感。

王者荣耀里面的基础属性上的这个14%和7.6%是什么意思?

这个数44属性是物理的咸汤百分比的属性,还有76%,这是法术的减少百分比,所以说打你的话,如果是100点伤害会减去这个14%,就是86点伤害七点,这话就是80%出点伤害也是特别好的,所以说这种减伤的这就是减伤你的物抗或者法抗进行减熵而已

王者荣耀里英雄的属性有什么用

首先是物理攻击,这个都懂吧,就是平a,然后是法术攻击也就是法术,这个应该都懂哈,然后物理防御和法术防御估计有的同学不太懂,我就简单说一下哈,物理防御后面的百分比大家看到了没,比如14.4%的意思就是减免物理伤害14.4%,法术也是一样,百分比越高减免的伤害就越多,50%就是减少一半。防御再说一下,意思很简单,比如别人攻击力100,你防御60%,那么别人打你才有40的攻击,所以就是这么简单。

王者荣耀这些英雄属性都是什么意思?彼此之间又有什么联系呢?该属性是英雄的初始属性还是别的?

初始属性,每个英雄都不同包括成长数值,生命值就是血条、最大法力就是蓝条。

物攻决定普通攻击的伤害,(1:1)也决定有物理加成技能的伤害(各英雄不同)、

物理防御很根据高低,一定地减免百分比的物理伤害,法术防御同理。

移速:角色基本移动速度

物理穿透/法术穿透:两种,第一种数值,可以无视对方该数值的物理/法术防御,第二种是百分比穿透,无视目标百分比数值的物理/法术防御,如40%穿透,敌人1000防御,即穿透无视400点防御

攻速:攻速就是普通攻击的速度加成,100%攻速就是两倍,相当于原本普攻一次的时间可以普攻两次,50%攻速,原本普通两次的时间,可以普通三次(最高200%)

暴击几率:如暴击20%,就相当于5次普通攻击,有一个会暴击,50%就相当于两次普桶攻击暴击一个

暴击效果:即触发暴击的加成,一般情况都是200%,就暴击伤害等于原本的200%(两倍伤害)

物理/法术吸血:如提升到25%,即是攻击对敌方造成1000伤害,回复等值血量,250(25%)(物理吸血只能是普通物理攻击有效、法术吸血只能是技能有效,AOE法术技能有一定减少)

冷却缩减:如20%,即原本5秒的技能冷却时间,会较少20%,即4秒时间可以冷却完,原本10秒的冷却时间,8秒可以冷却好

攻击范围:英雄的普通攻击方式或英雄的技能的定位

韧性:减少对如眩晕、击飞或减速等控制时,可一定的减少控制时间,如35%的韧性,即原本1秒的控制,减少百分之35,即控制时间为1秒的65%时间,一秒(约1000毫秒),65%(650毫秒)

每5秒回血/蓝:就是每隔5秒游戏时间,会回复该数值的生命值(血量)/最大法力(蓝条)

1条大神的评论

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    弦久风晓 2022-06-03 上午 12:03:10

    本都会出这件装备。第五件:闪电匕首+30%攻击速度,+20%暴击率,+8%移速。唯一被动-电弧:普通攻击有30%几率释放连锁闪电,对目标造成100+0.3*物理攻击的法术伤害,这个伤害是可

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