王者荣耀现在的匹配机制是怎样的
王者荣耀的匹配机制就那样,贼垃圾,(建议你看完):破解王者,匹配机制的方法很简单,王者荣耀的匹配机制,全凭你,上一局玩的如何? 你上一局玩的很好,下一局,那就必定败,破解方法(步骤)步骤一:打开王者荣耀,查看自己的战绩,无论你玩的好还是不好,先开一局匹配,开的这局匹配,一定玩的不要太好,战绩处于中下等就可以了(建议不要中等最好)只要你这一局显得你的技术贼差就可以了,步骤二:玩过了匹配之后,下一局直接开排位,把自己的技术拉满,然后就可以直接躺赢〉
然后开匹配,继续把自己的战绩拉差,然后再开排位,这样你会发现你的排位一直在躺赢
然后无限循环,就是比较费点时间,这些对于〈中等〉技术的小伙伴是很有好处的,如果不信的话,你们可以试一试,试过了再说。
只要王者这个,匹配机制不改,我们就使劲的钻这个空子,直到,王者荣耀官方能看见,或许王者荣耀官方以后都阻止不了咱们钻这个空子,除非他们把这个匹配机制改一改,这样的话也有利于我们,何乐而不为呢?
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王者荣耀匹配机制
匹配的人与段位没关系,是和匹配的胜率有关系的,有可能匹配胜率55的青铜和胜率56的王者匹配到一块。
如何评价《王者荣耀》的排位匹配机制?
这种匹配机制和每局勇者积分的存在保证只要你玩得多就总能上分。最大程度的保留玩家数量。让坑货们也能找到胜利的感觉。如果是每个段位都随机匹配。那么有一大批的坑货上不去分最终退游。
已经做到我的最好单排胜率依然高不到哪去。而且越高越难打,遇见的队友越奇葩,对手也不是特别强。综合的分七八十和综合评分四五十的一个段位一个胜率,这是怎么解释呢?
所以请记住
你的输赢和你的实力并不是绝对直接的关系。你连胜可能是因为你输的多了,胜率偏低。系统让你赢而已。千万别飘。等你赢得多了胜率上去了,马上给你安排,千万别不信邪。
你连着跪也不要太沮丧,等到你胜率下去了,自然就会匹配到正常队友。
王者荣耀排位匹配机制
王者荣耀的排位匹配机制都是一样的,就是不让你总是赢,也不让你总是输经常会遇见连胜之后连跪或者连跪之后连胜。所以当我们排位联营好几局的时候打打匹配让匹配输几把,然后再打排位,这样子,排位连胜的概率会很高。
王者荣耀匹配规则是什么 匹配机制到底是什么
当你胜率高过50%时系统就会逐步增加你的获胜难度,这一点是肯定的,但方法有区别:
1. 给更强的对手,也给更强的队友,比赛不确定性高,胜率往50%修正力度轻
2. 给更强的对手,再给你很坑的队友,比赛不确定性低,胜率往50%修正力度强
其实最理想的设计应该是1,当你场内表现好,胜率高后,就不断让你去玩更高端的局,高端局容错率低,直到你跟不上比赛节奏,适应不了队友的思路配合。从操作好的玩家体验来说,肯定希望是1作为机制,不过王者荣耀选择的是2,原因很简单,就是不想让会玩的跟不会玩的各自扎堆,这将使会玩的人乐趣提升,但低端局的游戏体验将会更恶劣,坑比一天到晚与坑比打交道的结果就是操作不好的低端玩家容易挫折放弃游戏,腾讯将面对用户流失,所以为了照顾全体用户与氪金收入,官方必定倾向保护弱者的游戏体验,而且手游节奏快,官方可能也不愿意为了过于分化的胜率冒险,所以以最粗暴快速的方式强制调整胜率,确保绝大多数的玩家胜率趋近50%
这种不合理的情况在匹配局最为明显,排位因为公平性至少强制了同段位,会稍微好一点。
其实王者荣耀这游戏爆款后,参杂了许多操作不佳的用户,而这样的机制牵引下,操作好的玩家一旦在局内表现太好,接下来就容易遇到坑比队友连输,打不到有质量的匹配局。但目前机制就是如此,玩家只能尽量通过打排位或朋友开五黑去减缓这样的强制胜率调整。
有没有王者荣耀工作人员或者有经验的人告诉我这个游戏胜负匹配机制是什么样的?
王者荣耀官方从未对外公布ELO机制的算法。但从策划donny的表述中可以明确知道几个点
第一,排位的总胜率大致使每个玩家都平衡在50%左右。
第二,对排位胜率连胜,高胜率的玩家进行系统制裁,对低胜率玩家进行补偿。即ELO平衡机制,俗称隐藏分机制。也就是说除了段位外,胜率,KDA,MVP,金银牌都会使得隐藏分发生变化,进而影响匹配到的队友和对手。
第三,制裁方式包括:匹配到坑队友,匹配到大神对手,局内加入人机队友等等。制裁一旦开始,就把胜率平衡到50%为目标。所以高胜率玩家会出现连跪。同理,低胜率玩家出现连胜。
第四,怎样检测自己得隐藏分,知道自己有没有被制裁?
打开王者营地(王者荣耀助手),查看自己、对手和队友的战斗力。如果对手比自己和队友战斗力高很多,那这一局必为制裁局。战斗力包含了胜率,MVP率,金银牌情况以及KDA多方面因素。实际上所谓的战斗力就是ELO机制的一个数值反映。
第五,怎样尽量避免ELO制裁?
ELO机制无法避免,除非你荣耀的水平拿阿珂这类虐菜英雄捅炸低端局,否则一般人的胜率都会在50%左右。但是凡事无绝对,目前看来,只要MVP别太高,KDA别太好看,普通玩家也可以达到60%左右的胜率,并且不会受到很严重的制裁。
综上,面对ELO机制,没有绝对的实力,就不要去硬碰钉子。ELO机制所制裁的,都是有点实力,但实力又没强到一打九的人。稍有实力的人,往往胜率比大坑还要惨,请大家一定一定记住这点。也因此,评分80的人常出现45胜率,评分50的人常出现55胜率这种奇葩景象。
因此,面对ELO这种多重算法的机制,我们无法脱离50%胜率的魔咒,但我们可以通过拉低数据来让系统以为我们数据不好看。这样,对于大多数单排玩家来说,能60%的胜率已经非常不错了。
王者荣耀匹配机制是什么?
目前是平衡匹配机制,其实就是根据你的个人战绩来进行匹配队友,也就是大家游戏里六维图中的KDA,KDA是根据你每局击杀死亡助攻的比例对你的实力进行评分!
排位是只按当前段位进行匹配。
匹配是按照每个玩家的实力隐藏分进行匹配,保证对战双方的隐藏总分一致。
实力隐藏分的计算可以搜索下mmr或elo值算法
匹配等级。在系统的核心,每个玩家隐藏着一个被称作匹配等级的数字,或者缩写为MMR。匹配等级用来确保你能够和你的真实实力相近的玩家对抗,并且影响你在赛后能够获得或者输掉多少积分。经过一段时间,你的积分将会逐渐向你的隐藏MMR值靠近,但因为MMR值比起你的积分变化更快,你的MMR值永远不会固定为一个数字。
如果碰到队友段位比自己高很多的情况,那么说明队伍中有高段位和低段位组队的情况,或者有人段位不高但隐藏分很高的情况。
关于五排。五排是根据队伍中最高段位来进行匹配的。
试过了再说。只要王者这个,匹配机制不改,我们就使劲的钻这个空子,直到,王者荣耀官方能看见,或许王者荣耀官方以后都阻止不了咱们钻这个空子,除非他们把这个匹配机制改一改,这样的话也有利于我们,何
多人看到!王者荣耀匹配机制匹配的人与段位没关系,是和匹配的胜率有关系的,有可能匹配胜率55的青铜和胜率56的王者匹配到一块。如何评价《王者荣耀》的排位匹配机制?这种匹配机制和每局勇者积分的存在保证只要你玩得多就总能上分。最大程度的保留