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中兴折叠手机测试玩王者荣耀(折叠手机 中兴)

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专为折叠屏手机设计的游戏,会是什么样子?

传说中的折叠屏手机终于来了。

随着三星Galaxy Fold、华为Mate X等手机的正式发布,“折叠屏手机”这个曾经一直处于概念阶段的科技产品,终于即将迈入量产时代。即便是这些手机的价格都已经突破了万元,连ACGx在写这篇文章的时候都觉得自己过于膨胀,但这确实是已经陷入创新瓶颈多年的智能手机产业,迎来的又一次变革。

折叠屏手机所带来的意义是多方面的。除了能够加速柔性显示面板产业的进一步发展外,许多软件的设计思路和交互方式,势必也会作出相应的调整和改变——这其中,人民群众喜闻乐见且上手门槛最低的手游,或许将成为折叠屏手机普及的重要软件市场领域之一。

从交互方式上看,折叠屏其实可以看作是双屏或者多屏幕的拼合。所以当我们提及采用折叠屏手机玩游戏时,相信很多玩家都会第一时间想起任天堂于2004年发售、搭载了两块屏幕(其中下屏为触摸屏)、全球销量超过1.5亿台的便携式游戏主机NDS。

实际上,目前已经成为手游交互标配的“点按”、“滑动”操作,很大程度上都得要归功于NDS在当时“蓝海战略”的成功。而曾经搭载于NDS以及后续机型上的“双屏幕”机能,虽然在后续并没有被继承下来,但其曾经所创造的一系列创新玩法,或许也能为折叠屏手机专用游戏的研发提供新的思路。

NDS的双屏创意,来源于任天堂老社长山内溥。在他的要求以及接任者岩田聪的支持下,原本第五代GAME BOY的开发计划被推倒重来,取而代之的,则是类似于GameWatch那样的双屏游戏主机的设计——这是任天堂在1980年至1991年发售的游戏机,也是世界上最早的便携式游戏设备。

之所以GameWatch会采用两个屏幕的设计,是因为任天堂想要增加游戏的显示区域以及画面元素,但又出于机能限制所采取的折衷解决办法。但随着电子设备制造技术的不断发展和进化,便携式游戏主机屏幕的大小在设计阶段就已经可以实现自由控制,双屏设计的意义其实并不被外界,甚至任天堂内部的人所看好。

NDS当时的处境,与当下折叠屏手机获得的评价极其类似:有人认为,这种新技术的应用,除了能让屏幕面积变大之外,其他一无是处,实际体验效果可能还不如一部屏幕更大的便携式设备;但也有人认为,能够快速拓展屏幕显示大小的创意非常酷,是一款值得购买和尝试的全新产品。

正是在这样的争议和好奇下,NDS如期发售了。由于屏幕显示面积的扩大,原本集中在同一画面上的游戏信息都得以下移,游戏主画面给玩家的实际视觉感受非常干净利落,极大提升了这两块3英寸小屏幕的游戏体验。

此外,双屏幕的组合还诞生了不少有趣,但不像是游戏的游戏。比如以锻炼脑力为卖点的《东北大学未来科学技术共同研究中心川岛隆太教授监修 大人的DS脑力锻炼》(即很多中国玩家口里的《脑白金》)、以绘画教学为卖点的《绘心教室》系列,一个屏幕教,一个屏幕学,都像极了如今经常被提及的“功能游戏”。

不过,真正充分利用到了双屏机能,或者说让屏幕拓展更有意义的游戏设计,在NDS以及其后续机种3DS上并不常见。这些平台上绝大部分的游戏,往往仅仅只是在“通过第二块屏幕扩展显示区域”这个设计理念上,加入了触摸的玩法。这在让触摸游戏逐渐推广开来的同时,也让“双屏”逐渐失去了存在的意义,逐渐消失在了后来的游戏设计中。

那么,除了可以依靠简单的折叠动作让屏幕尺寸快速变大,提升玩家操作和显示面积以外,折叠屏手机还能创造出怎样有趣的游戏呢?

在众多NDS游戏玩家心中,倒是有一款曾充分利用了双屏机能的游戏“神作”,它是由Square Enix研发,并于2007年发售的《美妙世界》(The World Ends With You)。

《美妙世界》的战斗系统特别有趣。由于游戏中有一种名为“羁绊”的设定,主人公和同伴需要在不同的战斗区域内同时攻击怪物,而玩家需要做的,就是左手通过十字键控制上屏的同伴,右手利用触摸屏控制下屏的主人公进行战斗,如此左右开工,才能获得战斗的胜利。

利用NDS屏幕可拓展的特性,《美妙世界》创造出来了一个双线战斗的玩法——虽然这样的操作看起来这对很多新手玩家其实并不友好。或许是由于当时手机屏幕大部分仅有4英寸的限制,于2012年8月上线的《美妙世界》IOS版取消了最有特色的“左右开工”战斗方式,与很多手游一样只需要单指触摸就能使出各种技能。更令不少玩家感到遗憾的是,在2018年9月发售的《美妙世界》Switch版中,虽然因平台的变化游戏屏幕尺寸增大,但Square Enix依然还是采用了这种严重简化、甚至可以说是有些无聊的战斗系统。

在折叠屏手机真正实现普及量产,这种多线对战玩法,或许也能在未来的某一天,以更适配折叠手机交互方式的面貌重新出现在玩家的面前。比如手机展开后快速变为一张棋盘,让你和你的朋友面对面地进行一次对战;亦或者让玩家利用折叠的动作,解开一系列谜题……

当然,随着柔性屏幕技术的不断提升,我们或许也能看到更多有趣的游戏玩法出现。毕竟对于游戏开发来说,“折叠”这个动作本身,就是使用者与手机出现的一种新的交互方式,游戏设计者完全可以通过对手机屏幕可以变形的硬件特性,为玩家带来更多的便利操作和玩法体验。

至少不用像目前用华为Mate X试玩《王者荣耀》那样,折叠的作用仅仅只是游戏画面的变大和缩小。毕竟这除了看起来酷炫,似乎并没有什么实质的意义(玩家的视野貌似还反而变小了)。

折叠手机到底好不好用?

说到最近最热门的折叠屏,莫过于华为的MateX。

折叠屏的设计亮点:1. 屏幕尺寸可自由扩展

现在的全面屏手机一般都能达到6英寸,而折叠屏可以扩展到8英寸,相当于小平板了,正常使用选择6英寸的正面屏幕,当看视频或者看图片时,可用8英寸,很方便。

2.正面屏幕可以实现真正的全面屏

可完全去掉前置摄像头,因为背部屏幕的大小和正面差异不大,所以切换为自拍模式的时候,体验不会有太大偏差,同时背部的摄像头高像素,支持多种拍摄模式,有更优的自拍效果。

3.电池高容量,续航能力强

由于支持两块屏幕的显示,配备了4500毫安的大电池,又支持快充,名副其实的「充得快,用得久」。

从普通用户的使用来看,折叠屏手机的大小和市面上的手机差不多,正常使用的时候,我就不扩展开,当看视频就扩展开,又不用随身携带平板电脑,带一个手机就解决了,真的很方便。

所以我觉得折叠屏的设计很实用,至少华为MateX的折叠屏设计已经引起潮流,是未来的大趋势。望采纳

究竟是创新还是噱头 中兴天机Axon M评测

【IT168 评测】十年前,当功能机还一统天下的时候,用户与手机之间沟通最直接的桥梁是每款手机的键盘,因此人们把手机键盘做成了T9形状、全键盘甚至类似掌机一样的形状;十年后的今天,智能机时代,屏幕则成了用户与手机沟通最直接的桥梁。因此我们经历从小屏到大屏、曲面屏、在到全面屏的进化。科技的进步再不断满足和挑战人们对手机形态的想象。

作为沉寂近两年的传统品牌,开年之初,中兴在国内发布了折叠智能手机:中兴天机Axon M,将我们以往最多在概念机上才能看到的造型变成现实。而对于一款大众工业品,创新必须与使用相连,才能真正称之为创新,否则也只能算作是厂家的炫技。而我们今天的评测就来看看这款中兴天机Axon M,到底是“创新”还是“炫技”。

为什么是双屏折叠?

当智能手机刚开始普及的时候,曾经刮起过一阵“屏幕风”,屏幕越做越大:从4英寸到4.2、4.7、5.5,甚至在6英寸以上的也比比皆是。许多用户在使用过大屏手机之后都纷纷表示“回不去”了。然而屏幕尺寸与便携性始终是一对无法真正调和的矛盾。人们在要求便利性的同时,也享受大屏所带来的沉浸感。并且在当下这个信息爆炸的时代,大屏对于内容显示效率的提升也显而易见,比如多任务间的信息切换。

不过当屏幕尺寸达到一定时,大家则依靠科技的进步,通过曲面、窄边等各种方式来实现屏幕尺寸的同时保持整机尺寸还在一个可接受的范围。但无论是曲面、窄边甚至是全面屏,都只能在固定的屏幕尺寸内尽可能的优化,但却无法做到扩展。因此大家很自然地想到可大可小的折叠屏。而双屏可折叠的中兴天机Axon M,则是在向未来手机形态的一次探索。

Axon M外观解读

中兴天机Axon M整个机身是由两块5.2英寸IPS屏幕通过转轴连接而成,分为A屏/B屏。正常状态下,两块屏幕“背靠背”地合在一起,A屏上集成了摄像头、LED补光灯、听筒和指示灯。整个产品看起来比较方正,有点类似于“圆滑时代的锐利异类”。

在正常模式下,Axon M两块屏幕都露在外面,因此Axon M并没有设计背部摄像头,整个手机只有一个摄像头。开启后默认为前置摄像头,通过在相机APP内切换为后置摄像头,然后翻转屏幕,完成主摄像头的工作。虽然在使用上确实牺牲了一定的便利性,但却也提升了前置摄像头的成像质量,算是有利有弊。

两块屏幕之间通过一根屏幕转轴连接,而对于这根转轴,大家最关心的应该就是其耐用性。而中兴官方也给出了3年4万次的质量保证,而对于一款智能机,考虑到其受众群体,这样的耐久度也是比较可以接受的。整个开合的阻尼感有些生硬,这根转轴在开合时,会有类似卡扣固定的“咔咔”声。

机身转轴占据了A屏右侧90%的空间,因此Axon M将SIM卡槽、音量键、电源键、独立都设计在A屏左侧。这样的设计对于大多数右撇子难免会有些不习惯。

在平常双屏合上时,机身正反两面都是屏幕,因此这款产品常规意义上的机身背部则被隐藏在两块屏幕中间。将两块屏幕展开,会看到屏幕背面。可以看到,由于平时很少有机会外露,因此中兴天机Axon M的背部有比较原始的工业感。

双屏折叠的设计确实带来了手机形态上的创新,但这样的设计也使得Axon M做出一些妥协:比如机身厚度、指纹模组的位置。而且两块屏幕“背靠背”的设计也使得天机Axon M的散热确实有一些问题。

创新总是需要付出代价,而重点就在于Axon M是真正的创新还是只是噱头,我们接着看评测。

双屏折叠,是创新还是噱头?

中兴Axon M配备了两块5.2英寸全高清屏幕,并通过转轴连接在一起,可以实现最大180度的折叠。这种设定令手机更像是昔日流行的NDS掌机,以折叠的方式有效压缩体积,提供更大的便携性,同时呈现更大的显示面积,并带来更多的新玩法。

具体来看,中兴Axon M依托不同的折叠形态以及屏幕调用方式,提供了四种不同的显示模式,分别是经典模式、大屏模式、分屏模式以及镜像模式。为了方便切换,中兴Axon M的M导航栏最右侧设计有一个M图标,点击进入即可从四种模式中任意选择。

中兴也人性化地为这四种模式附上了图标说明,比如镜像模式(A/A)、大屏模式(Extend A)、双屏模式(A/B)以及经典模式(A)。

镜像模式(A/A)

镜像模式即两块屏幕显示一样的内容,并可以即时同步操作,通过转轴折叠,中兴Axon M可以像帐篷一样立于桌面,适用于面对面的分享场景,化解了多人分享同一手机屏幕的尴尬。同时,中兴Axon M还特别在包装中附赠了一条一转二的3.5mm耳机线,正是便于在镜像模式下二人观看视频时的音频分享。

大屏模式(Extend A)

将中兴Axon M的两块屏幕翻转180度拼接,即可组成一块6.75英寸的大屏,拥有更大的视野,实现接近于平板的操作体验。加之Axon M展开的尺寸刚好与Kindle之类的电子书相当,文本阅读有着不错的体验。

另外游戏其实也是大屏的一大优势,借助着酷似NDS掌机的形态,中兴Axon M的一块屏幕可以化身游戏手柄,《王者荣耀》这类流行手游对接,带来逼近掌机的游戏体验,更有趣味。

双屏模式(A/B)

中兴天机Axon M的双屏模式相当于Android系统分屏操作的硬件升级版,可以在两块屏幕上同时进行不同的应用,两者的操作互不干扰。善用分屏模式,可以大幅提升操作效率,举一个简单的例子,购物过程中难免要货比三家,使用普通手机难免要在多个购物App中穿梭,但是有了Axon M的双屏模式,我们可以在两块屏幕中分别打开不同的购物App,对比直接,无需来回切换。而对于大多数股民来说,时间就是金钱,很多时候需要一边盯着大盘的行情,一边随时准备下单。如果在平时,两线同时操作则需要用两部手机,或者一个大屏手机用软件分屏。而用天机Axon M,则可以一屏盯着行情,一屏准备交易。

既然是双屏,A/B模式的使用体验一定是大家最关心的部分,我们就再多啰嗦几句:在实际体验中,双屏确实能有效提高用户在部分场景下的操作效率。并且中兴还针对微信、微博、京东、爱奇艺、腾讯五个软件进行单独优化,可以软件双开(其它软件只能一屏开一个),对于一些双微信用户还是比较友好的体验。不过还是希望在今后能对其它软件进行进一步的官方优化,让创新可以无缝对接生活。

经典模式(A)

所谓经典模式,是指将Axon M的两屏折叠后,仅开启一块屏幕操作的模式,该模式下的操作与主流手机并无区别。

小结:总的来看,中兴天机Axon M确实将创新落到了实处,而并非只是绣花枕头。无论是对《王者荣耀》、《绝地求生》这样时下最热门手游的单独优化,还是富有情怀的NDS游戏,亦或者对高频应用实用的双屏双开操作。Axon M证明了自己在外观设计上所付出的代价在实用性上弥补回来。

拍照体验:

双折叠屏的设置,使得中兴天机Axon M无法与传统形态的智能机的结构一样,分为前后两面的摄像头。但两块屏幕可以同时开启的特点,让中兴想出一个很有意思的办法:前后共用同一枚摄像头,自拍的时候就只开启A屏;需要当后置摄像头时,把手机转过去,用B屏显示画面。并且在使用后置摄像头的功能时,A/B屏同时工作,拍摄者或被拍摄者都能同时看到画面,这样被拍摄者也能通过A屏实时看到取景器中的画面,在一定程度上避免了“不会拍照的男朋友”这个难题。

在实际表现中,这颗摄像头总体相比于如今动辄双摄的旗舰,多少还是吃了点亏。画面曝光有些不足,对于环境的白平衡比较准确,但被拍摄物体的色彩比较平淡,在微距的画面立体感上还需要进一步加强。

而在夜景中,对于炫光的控制还不错,但画面纯净度则有所欠缺。

总体来看,中兴天机Axon M的拍照功能虽然算不上多强大,但是足够正常记录生活之用。尤其是双屏模式确实构思巧妙,并且A/B屏同时显示的模式让许多第一次看到Axon M的小伙伴感到有趣,也避免了出现“不会拍照的男朋友”这种尴尬。

硬件配置:

中兴Axon M采用高通骁龙821处理器,相信大家对这颗处理器也已经非常熟悉了。在安兔兔中,中兴Axon M跑出了170000的成绩,Geekbench4单核1741、多核4392的成绩,这样的性能虽然在如今算不上顶尖,但日常使用并没有什么问题。

在实际测试中,开启《王者荣耀》高帧率模式,在小规模团战中,帧率还能保持在50Fps上下,可以流畅运行。

总结:

对于安卓手机,如今,“同质化”是所有高端手机所共同面对的最大问题之一,因此会看到许多品牌在自己的旗舰上做出所谓的“差异化”,比如多年前的“眼球追踪”。但对于一款流水线工业产品,创新必须与实用相连,否则也会被人冠上纸上谈兵,也只不过是厂家自嗨的炫技行为。

通过评测可以看到,折叠屏的使用,对于Axon M虽然也有一些影响:比如增加手机厚度、指纹识别的位置、机身散热等,但在创新的路上从来就没有一蹴而就。创新往往伴随着争议,有争议才会有成长。我们无可否认,中兴Axon M并不完美,但也同样无可否认,在同质化的今天,它有着独特的精彩。

2条大神的评论

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    酒奴揽月 2022-06-16 下午 09:23:26

    时,A/B屏同时工作,拍摄者或被拍摄者都能同时看到画面,这样被拍摄者也能通过A屏实时看到取景器中的画面,在一定程度上避免了“不会拍照的男朋友”这个难题。在实际表现中,这颗摄像头总体相比于如今动

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    闹旅怯朲 2022-06-16 下午 10:35:38

    “蓝海战略”的成功。而曾经搭载于NDS以及后续机型上的“双屏幕”机能,虽然在后续并没有被继承下来,但其曾经所创造的一系列创新玩法,或许也能为折叠屏手机专用游戏的研发提供新的思

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