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王者荣耀万国觉醒好玩吗(万国觉醒好玩吗百度贴吧)

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《万国觉醒》这款游戏怎么样?

《万国觉醒》这款游戏从画面上来说的话,并没有达到制作组说的那种水准,部队的动作都没有让人觉得连贯,甚至有点掉帧的感觉。在外服,进行大规模团战的时候,卡到手机发烫到煎蛋都是常事。

在战役中也有多种模式,比如个人单独迎战的远征,和盟友一同战斗的埃及之战,也有联赛等。在不同模式的战役中,战斗风格都有差别,玩家不再只是“派军出战”,而是需要指挥战斗。一定程度上,提高了游戏的策略性。

扩展资料:

《万国觉醒》游戏里的统帅分为传说、史诗、精英、优秀统帅4种类型,有超过40位性格迥异的统帅供玩家选择。每位统帅都会有5个独有技能,以及不同的天赋供玩家选择,不同类型的统帅会有专属的造型动作。

玩家可从游戏里,收集各种统帅组成自己的出征部队,去战斗、打野、采集、参加各种活动内容。每个部队出战的统帅为1主1副两个统帅,玩家可根据统帅特点调整自己的部队。玩家可收集相应的统帅雕像,来召唤各种统帅来使用。

统帅的获得方法,可通过系统赠送,宝箱抽取,参加各种活动等途径来获取。玩家可以通过收集各种星光雕像来为自己喜爱的统帅进行升星,统帅最低星级为1星,最高为6星。

万国觉醒好玩吗

挺好玩,但没想象好玩,且希望越大失望越大

非常不建议玩。真的是手特别痒的话,看看谷阿莫视频拉倒吧。

好玩处:

1.日常任务趣味性较强,而且日常任务相当于一个玩家每天该干嘛的提示;

2.英雄统帅介绍、配音和建模都很精细,比如凯撒用的拉丁语配音、孙武曹操中文普通话、成吉思汗后补上去的用蒙古语、源义经楠木正成巴御前日语、善德女王李成桂乙支文德韩语等等;相关统帅的不同特性不同技能也都很有趣;

3.强调团队合作,如果有一个活跃联盟的话,集体得到的奖励会很高;

4.行军速度属于我玩过的(率土、暗荣手游三国、剑与家园)同类型手游里算是利索的,而且道具和统帅技能有行军和采集加成;不同文明也有相应不同加成;

想象到的不好玩地方:

1.氪金

每个玩家选定文明的金卡统帅,升级技能时候不能用系统奖励的可转换金色头雕;VIP等级越高,赠送的选定文明金卡统帅头雕越多。

所以武将虽然搜集是很有趣,但也是负担

2.AI推荐与实际差异巨大

比如采集时系统自动推荐阵容并非容量最大化阵容;战斗推荐阵容也并非战斗力和士兵容量最大化阵容

3.主城装饰物,仅仅是个装饰物

动辄一千宝石,一般情况下无赠送,宝石价格6块钱rmb;然而买了之后一项buff没有;而且一般情况下只有自己会看到主城装饰和排布,字面意思上的“圈地自萌”;

4采集和建筑时间奇慢,当然可以利用氪金道具提速。

完全没想到的失望和迷惑:

1.公屏发言无管理,各国语言辱骂和种族歧视词汇大词典。

2.shit一般的外交系统。

比如剑与家园,限定每一个kingdom虽然可以内战,但是到了国战时期你们一个kingdom就是一伙,你可以对一个kingdom的联盟被他国攻击视而不见,但同时你要承担自己kingdom范围越来越小的态势。于是剑与家园游戏发展到最后,在同一个kingdom里,很少会出现以大欺小的局面,尽量共同进步然后发展家族。

《万国觉醒》这款手机游戏好玩吗?

我觉得这款游戏特别的好玩,因为做为女生的我一般是不玩游戏的,但是我找到这款游戏时候,我真已经沉迷于其中了,不得不说真的是太好玩了,而且我觉得这款游戏每次体验后的感觉都是不同的,都特别的新奇,最重要的是我特别喜欢这款游戏中人物角色和场地布置,特别的逼真,而且有很强的代入感,每次去我姐姐家的时候,我外甥都会拉着我和他玩这款游戏,当然我还是比较菜的,永远都玩不过他,警尽管这个游戏操作起来有些负杂,但是我相信还是有很多游戏爱好者去尝试这款游戏,而且我觉得玩这款游戏还可以提高我们的智商,不得不说真的是太好了。每天我弟弟放学回家后写完作业就准备就绪开始玩游戏,记得上次妈妈和我一起玩这款游戏都玩的忘做饭了,对于我这个游戏控来说,感觉非常的棒,可以说是满分,而且游戏中的音乐真好听,我很喜欢想必这个游戏也吸引了很多玩家,我很喜欢这个游戏的画质,觉得很吸引人,但是有时候我就会被能力强的高手杀死,就会觉得有点不甘心,而且新手入门的时候,也比较简单,最重要的是,有专门的新手教程,特别的详细,真的是为手残党解决了一大难题。而且这个游戏就是只要我们要学会不断采取资源,强大提升自己,才会生存更久,在我刚开始的时候觉得玩这个游戏的都是男性,但是在我加入以后就完全改变了我的想法,而且我还在游戏中认识了好几个小伙伴呢,在娱乐放松的同时还可以交友,真的是挺不错的,这个游戏绝对是爱自我创造养成玩家的福音,希望大家可以尝试玩一下,不要错过这个好玩的游戏。

《万国觉醒》又打破手游新纪录,力破归国水土不服谣言,你如何评价?

不知道大家有没有发现这样一种奇怪的现象,在海外大肆收割玩家的游戏成绩归国发展后会变得“水土不服”但有些在国内到处开花的游戏出了自家大门却丧失了竞争力。

不过这个现象被《万国觉醒》打破。 之前在海外一直雄踞中国手游出海排行top3的《万国觉醒》在9月23日归国开启公测后,下载量仅首日就迅速登上免费榜榜首,ios销售榜前三,整个九月的流水更是达到了惊人的10亿!这份数据在slg游戏界可以说是绝无仅有,堪称全世界第一slg!  看到这相信一定又有人说了,《万国觉醒》啊,不就是靠国内外的明星流量带动拿到的成绩吗?

当然,明星阵容的确是每类产品进入市场的一个看点,但非常有意思的是,没有这层代言关系义务的明星私底下竟然也玩得不亦乐乎,王思聪的朋友圈求带,邓紫棋的熬夜通宵破关都真实地向大家证明了这款手游产品的实力,毕竟连王老板重氪选手都要抱大腿,这款游戏实力的确值得我们冲一波了。

而小编认为《万国觉醒》能在国内成功落地的原因,有很大一部分是因为他突破了国内slg传统清一色的“三国脸”,在画风上进行了创新,从根源上解决了玩家的审美疲劳。 新鲜感的注入,画面人物体验感的加强,让许多玩家反映其游戏体验极大程度上超越了其他的同类手游。《万国觉醒》主打的多国文明,多国兵种,也让许多玩家爱不释手。3D美式卡通的造型即使是在欧美和国内游戏中也能算是独树一帜,武将造型让人过目不忘。

最重要的是,《万国觉醒》与其他划线占地块的SLG不同,高度自由的行军模式让玩家在这款类别为slg的游戏中找到了近似moba游戏的秀操作、秀走位的快感,比方说别的slg游戏,如果要跟敌方较量,那必然就是直直一条线拉过去,但在《万国觉醒》中你却可以凭借不断的更换行军对象或者是方向来“迂回”的接近敌人,从而达到出其不意的效果。

一直觉得过硬的产品质量才是一个游戏能够长久不衰并且大热关键。 不管是明星代言还是大咖推广,都只是短时间的曝光,要想得到玩家的喜爱,就一定要在游戏内容和设计上下功夫。 在当下游戏产品众多的市场情况下,没有创新是无法得到大家认可的。《万国觉醒》能够在前三的榜单上留下名字,就一定是有它的原因。

2条大神的评论

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    孤央树雾 2022-10-03 上午 07:06:53

    于我这个游戏控来说,感觉非常的棒,可以说是满分,而且游戏中的音乐真好听,我很喜欢想必这个游戏也吸引了很多玩家,我很喜欢这个游戏的画质,觉得很吸引人,但是有时候我就会被能力强的高手杀死,就会觉得有点不甘心,而且新手入门的时候,也比较简单,最重要的是,有专门的新手教程,特别的详细

  • avatar
    末屿千纥 2022-10-02 下午 10:47:34

    dom虽然可以内战,但是到了国战时期你们一个kingdom就是一伙,你可以对一个kingdom的联盟被他国攻击视而不见,但同时你要承担自己kingdom范围越来越小的态势。于是剑与家园游戏发展到最后,在同一个kingdom里,很少会出现以大欺小的局面,尽量共同进步然后发展家族。《万国觉醒》这款手机游

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