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王者荣耀吕布一技能有暴力吗(王者荣耀吕布普攻伤害)

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王者荣耀吕布有暴击吗

吕布打出真实伤害的时候

(一技能命中敌方英雄,头上有图标)无暴击

(设定就是真实伤害无暴击),

没打出真实伤害就可以有暴击

王者荣耀吕布现在到底需不需要暴击效果还是只要暴击率?

我认为吕布需要以暴击效果为主,因为吕布的被动可以享受暴击效果。

在玩吕布的时候,有些玩家喜欢玩纯输出类型的吕布,有些玩家喜欢半肉出装。不管是什么风格,因为吕布所享受到的暴击效果非常高,所以吕布需要在满足一定的暴击率的前提下出暴击效果,这样才能最大化吕布的输出效果。在后期打团的时候,吕布也需要适当补充一下血量和双抗,最好不要出纯输出的装备。

吕布需要更加关注暴击效果。

因为吕布本身是一个非常依赖平坦的英雄,在出了两个大件装备之后,吕布的暴击率基本上已经非常高了,所以这个时候根本就不需要太高的暴击率。与此同时,因为吕布的被动技能中的真实伤害可以享受到暴击效果,所以暴力效果对吕布的伤害加成非常大,暴击效果毫无疑问是对吕布提升最大的一个属性。

吕布也需要适当关注暴击率。

如果吕布全程不出任何暴力装备的话,这基本上意味着吕布浪费了自己的被动技能,所以吕布一般会选择在第2件或第1件的时候就直接出一个攻击装备。有些吕布会优先出无尽,有些吕布会优先出电刀,不管是何种选择,吕布需要至少满足相应的暴击率的基本要求。

暴击效果和暴击率在中后期的加成并不大。

到了游戏中后期的时候,因为双方的团战一触即发,所以吕布需要尽可能提高自己的生存能力。在非必要的情况下,吕布最好不要出全输出装备,虽然这种装备可以让吕布的攻击力更强,吕布甚至可以直接秒掉对方的脆皮英雄,但如果吕布连站都站不住的话,这样的吕布其实没有什么团团价值,所以半肉装备的出装风格最适合吕布。

王者荣耀吕布技能玩法

游戏是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。下面我来介绍一下王者荣耀吕布的技能玩法推荐!

技能解析:

被动【饕餮血统】

被动增加了吕布的攻击距离,使得吕布在对线补兵时不用过于靠近兵线而被消耗,配合一技能附魔之后,能使得吕布触发被动的普攻回血和真实伤害效果,并且真实伤害让他后期的输出也十分可观,并且续航能力也得到了加强。

一技能【方天画斩】

蓄力之后可以对身前半圆区域的敌人造成伤害,造成伤害后吕布进入附魔状态,附魔状态下一技能命中敌方英雄可恢复自身血量,一技能CD很短无任何消耗,是吕布的主要输出技能。在对线时,因为其需要蓄力并且可以移动的特点,所以可以提前释放并向敌方走去,撤退时也可以释放此技能后退,而且在线上,一段一技能命中敌方英雄可以直接进行对拼,因为附魔之后被动提供的属性令他对拼能力十分恐怖。

二技能【贪狼之握】

对面前的所有敌人造成伤害并减速,被吸取的目标会给吕布生成护盾,最高可达到900点。二技能增强了吕布的生存能力,对线时,可以直接吸取三个小兵来获得护盾,然后进行换血,打出优势,配合一技能,令吕布的对线能力无比的恐怖。

大招【魔神降世】

大招范围分为内圈和外圈,内圈的敌人会被击飞并受到伤害,外圈的敌人只会受到伤害和被减速,释放完毕后全产生一个很大范围的印记,在印记内吕布的.双抗都得到了加强,触碰印记边缘的敌人均会被减速。由于需要蓄力释放,常常作为后手团控技能使用,只要预判得当,一般能击飞至少两名敌人,总体来说是十分强大的团控技能。

对战技巧:

由于四级之前吕布无位移技能,需要猥琐发育,防止被敌方打野GANK,因为吕布前期往往是被敌方打野GANK的重要对象,如果是面对敌方射手,那么吕布只能缩塔发育至4级,如若面对敌方坦克类英雄,那么吕布将线控制到靠近己方塔下后,可以放心与敌方进行对拼,面对近战的吕布,是不输任何英雄的。达到4级后吕布可在有大招的情况下参与GANK,利用大招减速击飞敌方,配合队友线上拿到人头,帮助队友发育起来。

团战技巧:

装备成型的吕布是很难被击杀的存在,而且大招的使用在团战中也显得尤为重要,建议对敌方阵型中间使用,因为大招范围十分巨大,产生的印记带来的减速效果和对吕布具有抗性加成的效果,使得他在敌方阵型中心配合一、二技能抗住伤害的同时不断的回复生命,极大发挥出了自身的特点。

总结:

作为纯肉的吕布能凭借着被动的真实伤害和回血效果打出伤害,并且使得自己也成为了几乎不死的存在,能为队友吸收大量的技能和伤害。

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论王者荣耀作文

早之前,便接触了王者荣耀这款游戏,听过来自四面八方的声音,大多都怀有批判的态度。直到今天,看完了一个批评这款游戏的视频后,我想发出自己的声音。

一直听到一种声音,说荣耀是毒药是精神鸦片。这种比喻,我在对互联网对网吧的评价里同样看到过。而相应的,呼吁少年适度上网不去网吧的文字数不胜数。可是,对于荣耀,我看见的几乎都是对此游戏的绝对否认与批评。为什么同种性质的东西,我们要有不同的眼光与做法?这是否是一种社会思想的退步?一种不从自身找原因,将责任推卸给外界的退步。

就如孩子沉迷游戏,而家长则责怪游戏,却不想想,自己是否做到了一个家长对孩子应有的管束。

社会上,发表批评荣耀的声音仿佛成为了一种“潮流”。批评游戏赚很多钱,赚钱无可非议。但是,哪一位开发商不希望赚钱?商人赚钱是本性,俨然我们吃喝,我们不能批评我们的吃喝,正如商人赚钱一样。

王者荣耀篡改历史人物一直是热门个话题,这的确是游戏的漏洞与失误,会在无形之中给予体验者错误的暗示,但是毕竟这只是个游戏,游戏的本质是娱乐,我们不应该把娱乐当真。像喜羊羊可以说话,光头强敌不过狗熊一样,只是这些我们不会当真,因为我们心里很明白这些道理。游戏也是一样,是不是对历史的理解太肤浅才会被一个游戏影响,我们是不是应该多看点书?这都需要我们自己去解决,而不是单单靠一个游戏改进。未来应该掌握在我们自己的手里,而不是就寄托在别人的身上。

游戏没手没脚,频繁启动它的只有我们自己。我们不能怪游戏,独善其身,将自己的芳华紧紧地攥在手里。

《王者荣耀》吕布技能是什么?

被动技能:饕餮血统

被动:吕布拥有比其他近战更远的攻击距离;方天画戟附魔状态下,普通攻击会造成100%物理加成的真实伤害并且回复自身已损生命值1%(+25%额外物理加成)点生命值;如果下一次方天画斩未命中英雄,会立刻失去附魔效果。

1技能:方天画斩

吕布向指定方向挥动方天画斩,造成650/780/910/1040/1170/1300(+190%额外物理加成)点物理伤害,如果命中英雄,将会附魔自身武器,武器附魔状态下,方天画斩会造成650/780/910/1040/1170/1300(+190%额外物理加成)点真实伤害,并且每命中一位敌方英雄会回复自身已损生命4%(+50%额外物理加成)点生命值。

2技能:贪狼之握

吕布夺取指定方向范围内敌人的魂灵,对其造成80(+35%额外物理加成)点物理伤害并减少其30%移动速度,持续3秒,每夺取一个魂灵都会为自身增加可抵免1050/1470/1890/2310/2730/3150点伤害的护盾,最多叠加3层。吕布的护盾会随时间转化为血量,每秒转化当前护盾的25%,每2点护盾转化为1点血量。

终极技能:魔神降世

吕布在指定位置从天而降展开杀戮,落地时会标记范围并将范围内敌人击飞1秒,落地后吕布将奋力挥舞一次方天画斩会造成400/650/900(+250%额外物理加成)点物理伤害。

触碰范围边缘的敌人会受到150/200/250(+87%额外物理加成)点物理伤害并减少其50%移动速度,持续2秒;当敌方英雄触碰时还会额外回复吕布自身已损生命4%(+50%额外物理加成)点生命值;吕布的奋力一击如果命中英雄将会附魔自身武器,未命中英雄不会丢失原有的附魔状态。

吕布的玩法小技巧:

1、吕布的一技能还有三技能使用之后都能触发被动,就是平A的伤害会变高,真实伤害也很大,在一技能和三技能释放之后偶用平a能够扩大伤害哦。还能够回复吕布的生命值。

2、吕布的二技能要往敌人躲的地方放,命中越多护盾就越多,回血就越大。吕布的二技能还能减速哦。

3、吕布三技能释放虽然有延迟,但是在这个期间吕布是免受伤害和免控制的,关键的时候,比如被妲己晕住,或者被诸葛大招瞄准这个时候正残血,就开启此技能。

1条大神的评论

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    南殷九龄 2022-10-19 上午 11:59:00

    效果和暴击率在中后期的加成并不大。到了游戏中后期的时候,因为双方的团战一触即发,所以吕布需要尽可能提高自己的生存能力。在非必要的情况下,吕布最好不要出全输出装备,虽然这种装备可以让吕布的攻击力更强,吕布甚至可以直接秒掉对方的脆皮英雄,但如果吕布连站

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