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王者荣耀:最近是哪5位英雄被调整了?
王者荣耀:5位英雄调整,两大法王史诗级加强,蒙恬再次被削!
大家好,我是阿远。据官方最新报道,正式服中的五位英雄直接迎来调整,其中诸葛,木兰,司马懿三位英雄加强,阿古朵,蒙恬两位英雄削弱。下面就跟随阿远的脚步一起来看看详细的调整结果吧。
诸葛亮加强
诸葛亮的加强主要在其二技能cd的缩短和蓝耗降低。这样一来就提升了二技能后期的操作空间,只要大招和被动刷起来了,配合二技能是可以轻松拿下五杀的。但凡事都有利弊,诸葛亮虽然法强高,但由于自身缺少控制,如果不蹲草丛的话是很难一套带走敌人的,所以官方的这次加强希望他能够在后期打出更多的伤害,调整细节请参考图片。
花木兰加强
花木兰的加强在其轻剑形态二技能旋转伤害增加,重剑形态免伤比例提升。有望提升其对线和生存能力,花木兰是位老牌英雄,自从重做之后出场率一直居高不下,因为他有两种形态,可以根据战场变化而随机应变,另外其多重霸体也让他来去自如,而这次官方的加强更是使他有望登上对抗路T0行列。
司马懿加强
司马懿是位消耗能量的英雄,虽然不受蓝条的影响,但如果没有能量值是放不出技能的。为了增强其续航能力,官方给他增加了一个被动,就是在击杀英雄或者野怪时会回复10点能量,这样一来就可以保证其在团战时的持续输出了,再也不会有因为能量不够而放不出技能的尴尬了。
阿古朵削弱
阿古朵是前不久上线的英雄,凭借着高坦度的血条和免控能力让很多玩家闻风丧胆。大招可以把自己的小熊扔出去辅助作战,若是收服了野怪也能将其放出作战,后期只要保证自己本体安全,放出小熊就没啥操作了,所以在排位赛中都是必ban的一位英雄了。为了缓解这一压力,官方这次将其普攻加成比例降低,大招cd增加,降低了他前期的威胁。
蒙恬削弱
蒙恬同样是一位刚上线的英雄,其技能属性非常特殊,有攻击和防御两种形态,防御形态下可以打出高额伤害,但前提是蓄好力。另外大招开启后还能召唤小兵,无论是越塔强杀还是并肩作战,小兵都会紧随其身,他的连招毕竟简单,一般是开着大招然后转换为防御形态,二闪过去给敌人致命一击,若是能够把敌人按在墙上,那么所创造的效果会更好,两段晕眩配合第二次普攻就能秒掉脆皮了。而这次官方也是对其进行削弱,将其蓄力猛击可增加兵势值,伤害略下调,一二技能伤害也下调,总之一句话就是降低其爆发能力。
对于以上五位英雄的调整,大家还有什么看法呢?是否认同官方的这次调整呢?若有不同意见或者是不同见解,欢迎在评论区域留言参与讨论,我是阿远,我们下期再见。
王者荣耀司马懿怎么玩啊???
司马懿被定位成法刺 ,作为一个刺客司马懿的出装当然是相当暴力的,无尽、电刀这些都不能少出,但是因为司马懿的普攻是法术伤害, 所以出吸血书是很好的选择。
因为技能特性 ,司马懿可以选择多蹲蹲中路的草丛 。目的就是因为对面法师可以让快速的回复能量 团战也是必不可少的 ,不管是人头还是助攻都可以来帮组提升能量的最大值 ,让技能使用起来更加的得心应手。
司马懿其实是一个不是很吃技能的英雄,他打出的伤害更多的是技能释放后的连刀的普攻,所以前期我们需要攻速的加成来打出伤害。
因为司马懿这个英雄,更擅长的是建立优势,并且扩大优势。所以中期一定要利用灵活性,不停的进行游走来配合队友取得击杀,让队友优秀能够快速的滚雪球滚起来。这样后期打团的时候,才能肆无忌惮的切到敌方后排来进行收割。
扩展资料
注意事项:
1、司马懿释放灵体,对穿过的敌人造成法术伤害,效果结束后本体将会移动至灵体的位置,并对路径上的敌人造成法术伤害和减速效果;释放技能激活影牙,将普攻替换为巨大的镰刀攻击,持续4秒。
2、司马懿释放灵力,压制周围的区域造成法术伤害与沉默,如果司马懿2秒后还在被压制的区域中则会获得一定的能量。
王者荣耀司马懿和元歌哪个好 新英雄对比分析
王者荣耀司马懿和元歌哪个英雄好?
首先我们可以先给出分析后的答案,觉得司马懿真的要比元歌强多了,而且还有一个可能就是司马懿如果上线了正式服的话势必会被削弱的。玩过的朋友应该知道,元歌这个英雄主要是靠傀儡打控制的,本体打输出的英雄,但如果傀儡没有咬到人的话,那么本体是不敢上去输出,而且元歌可以说是整个召唤师峡谷里面最脆的了。
元歌
首先元歌的傀儡可以说基本上是咬不到司马懿的,主要也是因为司马懿的1技能有着无敌的效果,2技能可以让元歌的傀儡沉默。除此之外司马懿的伤害值超级高,所以想要灭掉元歌真的是轻而易举,只要它暴露了自己,那么如果司马懿使用大招追击,元歌就基本没命逃了。
司马懿原画
还有一点,元歌是一位技能型的刺客,所以根本就不敢站在司马懿的附近,因为司马懿还有一个很厉害的被动技能,就是可以吃掉对面的技能增长能量。变态的是如果你使用的元歌释放出的技能越频繁,那么司马懿的能量增长就越快,而且还会暴露你的位置,如此看来司马懿简直完胜!希望对大家有所帮助。下面我们可以再用实际的例子来了解下司马懿到底有多厉害。
由于被动的关系,所以司马懿可以说是天生的打团战好手,下面是他的技能,司马懿和元歌技能对比:
1技能:释放一个可自由控制的灵体,持续一段时间后,司马懿瞬移至灵体处。提前施放技能或使用普攻,可使司马懿立刻瞬移至灵体处。这里有一点需要注意的是,本体瞬移的过程中司马懿处在一个无敌状态。相当于元歌的傀儡和大招变相结合,既可以打一套出其不意,又可以规避大量伤害。
2技能:造成范围沉默;被动:受到法术伤害的15%转化为血量。2技能是司马懿敢去近身打输出的依仗,大范围的沉默和回血造就了他极强的生存能力,加上1技能,配合金身,司马懿拥有着很大的操作空间,可以给大神们秀到飞起。
3技能:向指定方向超远距离突进,无视地形和障碍物,就说可以直接穿墙,相当于英雄联盟里梦魇的大招,范围有是1/4个地图那么大。这个强力突进赋予了司马懿恐怖到变态的切后排能力,在短腿脆皮的眼里,司马懿就是一个不折不扣 魔鬼!10个鲁班都不够杀!
司马懿的连招思路基本是大招切入接着普攻加2技能再普攻,若对面逃脱了就用1技能减速补刀,连招为3AA2AA1AA!而出装方面司马懿可出AP或AD,目前体验服中攻速暴击流是玩家的首选,也有人会补一个辉月,秀到飞起之余,还有自保。
王者荣耀司马懿还不削,法师版猴子。
司马懿初始能量上限为80点,满级时为100点,被动刷满为200点;每个技能都消耗40点能量。
被动:
每次击杀或助攻会提高能量条上限,最多提高100点。
身边一定范围内有敌方英雄施法时,司马懿会获取他们的视野并回复额外的能量。
释放任何技能后,普攻都会变为镰刀攻击——攻击距离不变,但由物理伤害转换为法术伤害,持续4秒。普攻变为镰刀攻击后的第一次攻击将附带位移效果,突进至目标身后并造成额外伤害(可理解为猴子的强化普攻)。
一技能:
司马懿站在原地不动并释放灵体,接下来的2秒内玩家可操控灵体自由移动;灵体不可被选中,且移速极高(大约为本体2倍),穿越敌人会造成法术伤害。
2秒后/期间使用技能或普攻,灵体消失,司马懿位移到灵体位置,并对路径上的敌人造成法术伤害。
二技能:
司马懿以自身为中心召唤法阵,敌人在其中会持续受到法术伤害和沉默效果,法阵持续2秒。
2秒后如果司马懿仍在法阵中,回复40点能量。
二技能小被动:司马懿受到法术伤害的15%将会在5秒内转化为生命值。
三技能:
司马懿向指定地点冲锋,该技能位移距离极远并可穿墙,能从己方中路一塔直接突进到敌方中路一塔。
司马懿虽然是法刺,但主要输出来源为普攻替换为镰刀攻击后的法术伤害,这个伤害还能暴击。因此他肯定要出1~2件攻速暴击装,后期秒杀脆皮轻轻松松。
法术暴击2400
二技能的沉默法阵让司马懿注定完克几乎所有法师,包括张良、貂蝉等强势中单。
他唯一的弱点在于巨大的能量消耗,前期放两次技能就没能量了。能量的自然回复速度极慢,所以必须要靠被动来加速回复。
个人觉得这个新英雄完全就是AP版的孙悟空,都依靠强化普攻打伤害,技能看起来复杂实际上简单粗暴——一技能入场,二技能沉默,强化普攻收割,大招追击或逃生,几乎没有任何难度,而且远程支援能力还比猴子更强,实在搞不懂官方居然把他和元歌的操作难度相提并论。
不是很吃技能的英雄,他打出的伤害更多的是技能释放后的连刀的普攻,所以前期我们需要攻速的加成来打出伤害。因为司马懿这个英雄,更擅长的是建立优势,并且扩大优势。所以中期一定要利用灵活性,不停的进行游走来配合队友
视地形和障碍物,就说可以直接穿墙,相当于英雄联盟里梦魇的大招,范围有是1/4个地图那么大。这个强力突进赋予了司马懿恐怖到变态的切后排能力,在短腿脆皮的眼里,司马懿就是一个不折不扣 魔鬼!10个鲁班都不够杀!司马懿的连招思路基本是大
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