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王者荣耀镜强度高吗(王者荣耀镜强度怎么样)

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王者荣耀中镜和貂蝉哪个厉害呢?

王者荣耀中镜和貂蝉有着不同的职业 

王者荣耀里面镜和貂蝉分别对应了两个职业。镜这个英雄的全名叫做东方镜,是一个王者荣耀当中的刺客英雄,一头短发的造型,配上超级无敌长的腿,赢得了很多男性玩家的喜欢,而且镜在其的大招范围时间里面能够不受控制,处于霸体的状态,这也给了镜的玩家很多的操作空间。而貂蝉则是一个非常高人气的中路英雄,很多女孩子都喜欢玩貂蝉这个英雄,因为长得实在是太好看了,基本上每一个貂蝉的皮肤都有着非常高的销量记录。

王者荣耀中镜和貂蝉哪个更加的厉害?

王者荣耀中镜具有着非常高的爆发,能够在尽可能短的时间里面把对方的脆皮英雄秒杀掉,而貂蝉则是一个非常秀操作的英雄,因为貂蝉在面对对方的坦克英雄的时候,非常的具有优势,能够把对方的坦克英雄玩弄在鼓掌之中。如果貂蝉和镜打架的话,那么在两个人开启了大招之后,我觉得镜应该更厉害,因为貂蝉需要触发被动才能够爆发出更高的伤害,而镜不会被貂蝉叠加那么多层的被动,所以说貂蝉没有办法对镜造成致命的伤害。

王者荣耀当中镜和貂蝉能够同时出现吗?

我觉得是可以的,因为镜的职业定位是打野和上单,而貂蝉的定位是中路英雄,所以说他们两个的位置并不会重合。而且貂蝉针对的是对方的坦克,而镜针对的是对方的射手,所以说他们两个互相配合也能够尽可能的把对方打败。而且貂蝉是一个非常需要蓝buff的英雄,没有蓝buff的话,貂蝉的二技能就不能够快速的冷却,无法尽快的消耗对手,而镜虽然是一个打野英雄,但是并不需要多少蓝buff,在后期的话镜不需要出蓝buff的,自己家野区的蓝Buff可以给貂蝉。

王者荣耀镜和孙悟空哪一个厉害呢?

王者荣耀镜和孙悟空哪一个厉害呢?

在王者荣耀的打野位上竞争一直非常激烈,而在这场竞争中一直存在着两个非常尖锐的人物对决,一个是镜,另一个是孙悟空。作为男女英雄打野位的巅峰英雄,这两个英雄的对比一直被玩家比对,支持双方的人物非常多,议论纷纷之下,到现在也没有角逐出哪个更比较厉害一点。今天就以我个人的游戏体验来对此做一轮分析,比一比到底谁更厉害。

客观来讲我更比较倾向于镜厉害一些,主要是这两个英雄的机制以及技能存在一些克制。我们先来说一说镜,绝对是女刺客中爆发最高的英雄之一,在前期两级的时候就能够打出一套爆炸伤害,被动的刷新能够让镜快速的打出三个技能,这前期对于任何一个打野英雄来说都支撑不住,并且镜的技能还有多段位移,不单单是一技能以及刷新后的一技能能够位移,大招也是一个超远的范围位移伤害技能,有的网友甚至给镜的大招起名为飞雷神,在塔外就能够通过大招的连续刷新机制打出不俗的伤害,十分恐怖。

再来说一说猴子,这个英雄的爆发也是非常的高。被动的暴击加成能够让猴子一级一棒子打出近千的暴击伤害,而且技能还有无敌和控制效果,单纯从技能的对比来说,应该算是各有千秋。但是我们要知道猴子的暴击在没出装备的时候纯粹是看脸的,相信了解职业联赛的都知道著名王者荣耀玩家在职业赛场上玩猴子,多次没有打出暴击,所以猴子的伤害在前期有着非常高的不确定性,需要一定的运气。

所以综合对比来说,还是镜更厉害一点,多段位移能够很好躲避猴子的伤害,并且打出反击的效果。

王者荣耀镜和孙尚香哪个厉害呢?

在王者荣耀中,镜定位刺客,主要被用于打野位置,而孙尚香是一个射手型英雄,很显然二者不能做直接的比较。二者各有特点和作用,那么哪个英雄会更厉害一点呢?接下来我们来分析一下这两个英雄。

关于镜

镜具有多位移和高爆发,刷野速度快,伤害主要来自一、二技能。镜这个英雄在前期十分强势,在四级这个时间点可谓爆发十足,是一个前中期型打野。优势是有位移,爆发高,缺点是血量低,操作难度高。镜的技能为物理伤害,在出装方面可以参照许多优秀镜玩家,比如职业选手无畏等。一个优秀的镜玩家可以掌控全局,但操作不顺的镜就很容易猝死于团战中,很容易秀翻车。

关于孙尚香

孙尚香兼具位移和高爆发,但缺乏控制,前中期较弱,发育周期长,非常需要经济。孙尚香主要是靠强化普攻输出,一技能翻滚后的普通攻击在触发暴击的情况下伤害十分高,后期的孙尚香足以秒掉对面的脆皮英雄。由于机制的问题,孙尚香前中期主要以发育为主,多刷经济。孙尚香可搭配多个辅助,可搭配明世隐来提高伤害,也可搭配张飞来保护孙尚香,还可搭配太乙真人来迅速刷经济。孙尚香在团战中主要依靠调整走位来输出,确保输出环境。

关于游戏体验感

其实,对于大部分的英雄来说,都有能够克制他和他所能够克制的其他英雄,每个英雄都有着不同的机制和作用,在强度上也基本处于平衡状态,正是由于这种平衡状态,所以每个英雄都有许多的玩家粉丝。玩家可通过提高操作能力和意识来提升游戏的体验感。这终究是个娱乐的游戏,玩家可根据喜好来体验游戏,获得快乐,勤练习,每个英雄都很强。

王者荣耀中镜和刘备哪个厉害呢?

在王者荣耀中来说的话,镜和刘备比肯定是镜更强的。从现在的版本上来看的话,版本强势打野其实转来转去还是那么几个,而刘备的话是不属于版本强势打野的。从刘备的这个情况上来看的话,刘备他的出现频率是比较低的。这个英雄它本身的操作难度并不高,各个方面的技能使用起来都是非常简单的,而刘备他的这种适用范围也是比较广阔,上到王者局下到青铜局都是可以使用。这个英雄的操作难度低也就意味着他的上限不会变得特别高,刘备更适合的是打那种顺风局,他的效果就会特别的强,如果说打逆风局的话,他本身伤害并不高,没有装备的话就很难发挥出具体的作用,本身这个英雄也并不是属于特别灵活的英雄,在打逆风局的时候就会比较的难受。

而镜这个英雄都不一样,镜这个英雄他从整体操作难度上来说是非常高的,因此它的上限也是非常高的,它属于现在的版本强势打野之一,镜在野区的这种掌控力和刘备显然是不在一个级别的。这个英雄可以在很多高端局甚至是职业联赛中是经常出现的,镜在前期的爆发伤害确实是非常高,对C位有着核心秒杀能力。同时镜这个英雄自带位移,并且还带有回复效果。在整个野区中来说是属于非常强势的英雄,像刘备在前期的话是根本打不过镜的,从整体灵活效果上来看的话,镜也是远胜于刘备的刘备,切C位是比较麻烦的。但是镜却很简单,通过大招的镜像折跃可以使得镜很轻松的就击败敌方C位。

当然也并不能说刘备这个英雄不强,只是需要根据实际的对局来选择。刘备是比较好打澜这个英雄的,如果说对方有拿澜这个英雄的话,那么这个时候就可以拿刘备来进行对抗,刘备对澜有一个克制效果,这种克制效果在英雄关系中是比较常见的,只需要找准英雄之间的这种克制效果,就可以打出比较好的操作。

《王者荣耀》镜这么强为什么没人玩?

一、英雄技能机制问题

镜这个英雄最大的问题就是没有任何控制技能,虽然镜在开启大招之后可以快速缩减一二技能的CD。但是镜的一二技能都需要贴着敌方英雄打,期间还得穿插普攻才能刷新技能。

这就需要镜拥有极高的爆发伤害才行,否则在切后羿伽罗这类射手的话,打掉的血还没人家吸得血多。可目前游戏中镜的爆发伤害是明显不足的,甚至还不如猴子、典韦高。

而且镜的技能机制非常怕控制技能,一旦被猴子、李白此类的英雄控到一下,就很容易被秒掉。都说镜这个英雄的技能很像貂蝉,但是貂蝉的二技能是可以躲伤害的。

而且貂蝉也不需要去贴脸打伤害,这相比于镜来说无疑要安全得多。目前的镜更像是一个削弱版的貂蝉,这就难怪其胜率会在游戏中垫底了。

二、游戏版本问题

相比于以前的野核版本,目前游戏版本中的经济更多地集中在了射手的手里。在同样的发育环境下,打野的经济往往是没有射手高的。

而镜作为一名缺少控制和保命技能的刺客,想要一套带走经济比自己高的射手是非常有难度的,所以在目前这个以射手为中心的游戏版本中镜也难以发挥出一个打野所应该有的能力。

顺风局的中对镜的输出影响或许不大,可如果是处于游戏逆风局的话,镜的输出能力会大大受限,很难翻盘,所以游戏版本的倾向不同也是导致镜的胜率偏低的一个重要原因。

镜是王者荣耀里面最难的女英雄吗?镜的伤害高吗?

镜的技能改动,应该是一次定板操作,后续可能只是优化镜的技能,并不会在对镜的技能进行重做,比如只会对伤害数值进行调整。

新英雄镜

新英雄镜解析

之前体验服的镜只有三技能才有镜像,对于号称最难操作的英雄镜来说,根本就完全不符合,并且镜的伤害太高,也就造成根本不需要什么操作,就能轻松击杀对面英雄。这也就是这次体验服将镜技能重做的原因,提升镜像出现的频率,这样可以提高玩家对镜的操作要求,同时降低镜的伤害,避免对面脆皮太容易被击杀,没有任何操作空间。

中路兵线调整

而这次体验服还降低了中路兵线的基础血量,在前四分钟会降低20%的血量,提升中路法师前期的清线能力,并且现在版本的辅助第一时间都会帮助中路抢占线权,那么在中路快速清线的情况下,自然会多出时间去帮助边路或者打野抓边。这些改变对于新英雄镜的帮助非常巨大,不仅可以帮助镜前期守住野区,也可能尝试去对面野区反野,当镜顺利到达四级,中路可以配合一起开启第一波团战。

镜的分析点

为此,我为大家带来新英雄镜的这次调整进行一波分析,镜能否上线就成为T0级打野。

1.T0级打野需具备什么条件

S18赛季打野胜率榜排行前三的英雄,分别是云中君、百里玄策、雅典娜,三个英雄都存在着几个相同点。

打野胜率榜

①三位英雄都可以穿越地形阻挡,加快自身的刷野速度,同时还能增加GANK的成功率,特别是榜一的云中君更是可以自由穿越任何地形。

②对敌方英雄造成减速效果,打野自身存在这样的效果,就不用太依赖辅助的先手控制,自己就可以找机会先手减速,增加辅助释放控制技能的命中率,增加野辅GANK的成功率。

③突进敌方后排的能力强,像榜一云中君的一技能自带加速效果,在没有辅助帮助的情况下,对面后排脆皮英雄,云中君可以直接突进一套秒杀,己方团战的胜率就能提升不少。

云中君穿越地形阻挡

现版本下路“连体婴”组合变多,导致己方打野英雄经常孤立无援,并且版本的游戏节奏非常快,拥有这些特点的打野英雄,容易将节奏抓在自己手里。那么选择这类打野英雄,不管你是想前期反野,还是GANK对面,成功率都能提升一个档次。

说回今天的重点新英雄镜

既然目前T0级打野英雄需要具备以上几个条件,那么镜能否达到这些条件?就必须从三个技能入手介绍。

一技能

①镜的一技能是位移技能,同样拥有着穿过地形阻挡的能力,虽然这种不能跟云中君的机制相比,但是镜的一技能可以立即刷新,意思就是可以使用二次一技能,这样位移的距离就会变的更远,拿来追击敌人或突进敌方后排都很好用

二技能

②镜的二技能是回复跟减速技能,可以通过野怪或兵线恢复生命值,让镜不需要频繁回家补状态,并且可以不用像其他打野英雄一样,需要出吸血装备进行血量回复。而且二技能也可以进行刷新,只是一、二技能只能刷新一个,玩家需要根据自己当时的状态跟环境,选择刷新什么技能对自己最有效,比如血量少的时候选择刷新二技能最有效。

三技能

③镜的三技能是镜像伤害技能,经过重做以后的三技能并不能立即刷新一、二技能,那么释放三技能以后需要通过影子互换双方位置,让没有技能的镜躲避敌方伤害,再利用平A刷新技能,打出高额的伤害。

镜的突进能力强

镜拥有穿墙位移、回复跟减速技能,还拥有着突进后排的能力,完全具备目前T0打野英雄的条件,并且操作性上也不是太难,挺适合新手玩家使用。因此这次的技能重做,让镜看上去没有那么无脑,却很有可能上线后就成为热门打野英雄。

2.镜的技能调整,将伤害重点转移至镜像的使用

在之前的版本中并没有对镜像产生多大的重视,只是将伤害数值变高,根本不需要镜像的帮助,就能将对面轻松击杀,而这次将镜的输出根本进行了调整。

从这次的调整来看,镜的被动技能需要敌人同时拥有2种印记才能触发斩杀伤害,并且刷新一、二技能的冷却时间,那么本体跟镜像就必须命中敌方,才能造成这样的效果。

这就意味着,镜的技能必须要有镜像的配合,才能打出高额的伤害,当镜没有镜像的时候,伤害就会变得不足,无法对敌方英雄造成威胁,也就意味着镜是一个技能型英雄,没有技能的镜容易被对面轻松击杀。

本体与镜像进行转换

对于这样的调整,明显就是想让镜的操作性变高,但是伤害数值的降低,有可能会让镜在面对对面的坦克英雄,输出变得很乏力。个人认为,此次的调整就是想让镜的操作性提高,降低其无脑的输出伤害。

1条大神的评论

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    绿邪拔弦 2022-06-26 下午 06:22:15

    ,无法对敌方英雄造成威胁,也就意味着镜是一个技能型英雄,没有技能的镜容易被对面轻松击杀。本体与镜像进行转换对于这样的调整,明显就是想让镜的操作性变高,但是伤害数值的降低,有可能会让镜在面对对面的坦克英雄,输出变得很乏力。个人认为,此次的调整就

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