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王者荣耀白起真面目(王者荣耀白起的脸)

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王者荣耀中,白起厉害吗?

如今随着科技以及网络的发展,智能手机在我们生活当中已经越来越普遍,也正是因为智能手机的存在,所以在我们的生活当中增加了很多可娱乐的方式,就比如说刷一刷视频或者是玩一玩手机游戏。而王者荣耀这款游戏,自从问世以来,可以说吸引了很多不同年龄段的玩家,征战在王者峡谷当中。

王者荣耀白起

在王者荣耀这款游戏当中,一般情况下是作为团队的辅助或者是作为上单而存在的。但是对于绝大多数召唤师而言,更加青睐于法师以及射手。很多人都认为白起这个英雄并不厉害,但是对于团队来说,这个英雄绝对是相当厉害的存在。尤其是在决定胜负的团战当中,白起的大招对于团战的帮助还是非常大的,如果对方躲不开,那么一定是奠定胜局的存在。

白起的个人作战能力

当然,无论是作为辅助存在,还是作为上单存在,大多数人出装的过程都是利用了半肉和半输出。在这个过程当中,尤其是在游戏的前期,白起在抗压能力方面其实是相当强的。如果配合上打野或者是中单,那么很容易就会将对方的英雄击杀。而即便是作为辅助来说,白起的大招对于射手的发挥来说也是至关重要的。针对对方的嘲讽,可以让对方毫无反击之力,仅仅是一个技能之间就能奠定胜局。所以说白起还是非常强悍的,既能够单兵作战,又能够作为团队性的英雄。

对技能施放有要求

白起这个英雄非常厉害,但是对于技能的施放还是有着一定要求的。比如说拉人技能的准度,以及在放大招的过程当中,是否能够嘲讽到对方的c位。所以说对于这个英雄来说,还是要具备一定的英雄熟练度的。如果在团战的过程当中,大招的施放并没有嘲讽到对方的C位或者是对方的主要作战英雄,那么作为一个辅助来说,抗伤害的能力并不是非常足。所以这个英雄非常厉害,但是想要在团战当中起到关键作用,还需要一段时间的练习。

王者荣耀当中其实有一些看似比较鸡肋,但是总能够在作战过程当中发挥作用的英雄,也有一些英雄较为简单,所以很多人并不是非常喜欢,但是对于游戏来说,除了游戏体验之外,输赢也是非常重要的一环。

王者荣耀白起怎么样?

还可以,白起都拥有不错的禁选率级,无论是快攻版本,还是慢节奏版本,他一直都是职业选手心目中的强势英雄。

举个简单的例子,张飞的大招虽然范围广距离远,但施法前摇会有点大,需要张飞稍作“蓄力”之后,才能向指定方向吼出大招,期间大概会延迟0.5秒左右。

而白起就会少了这点顾虑,毕竟他的大招是瞬发的,无施法前摇,能稳定的控制目标2.5秒,不给敌人半点反应的时间,容错率不是一般的高。

游戏背景

神明乘坐方舟穿越无边的宇宙,降临王者大陆。他们利用宇宙最强大的力量——方舟核心,将传奇英雄的基因注入新人类,创造了那些为人熟知的英雄。依靠方舟核心,十二座奇迹拔地而起,昭示着那个时代的荣光。

然而无上的力量滋生欲望,欲望带来战争。暗夜笼罩大陆,奇迹的光芒被掩映。为了防止战争再次降临,神明将方舟核心封印在长安大门之后,留下隐秘的暗示——解封方舟核心的线索,蕴藏在十二奇迹之中。

王者荣耀里的白起,原型到底是怎样的呢

秦国名将,别名公孙起、人屠。

长平之战共杀人四十五万,连同以前攻韩、魏于伊阙斩首二十四万,攻楚于鄢决水灌城淹死数十万,攻魏于华阳斩首十三万,与赵将贾偃战沉卒二万,攻韩于陉城斩首五万,共一百余万,这是白起的一张极不完全的杀人账单。据梁启超考证,整个战国期间共战死两百万人,白起据二分之一。

王者荣耀:“异形”白起上线,蓝条被取消,你喜欢新版的他吗?

大家好,我是阿远。提到白起这位英雄,玩家们反馈给我的第一个词是恶心,大招嘲讽一过来,任何技能都放不出,虽然还能左右移动,但技能放不出就只有挨打的份了。

白起外形优化

而这次在策划们的深刻讨论之后,打算对死神白起进行优化。首先是人物建模的改变,现在正式服白起原皮是蓝色的,而体验服中的白起已经调整为红黑色,局部点缀玄雍风格,充分体现其血族的形象,给人的感觉就非常舒适了。

蓝条改为能量条

之前的白起是有蓝条的,尽管技能耗蓝非常低,但也怕出现没蓝的情况,而这次直接是将蓝条被、改为了能量条,一旦受到伤害,能量条就会开始叠加,能量条越高时,白起的移动速度也就越快。

其次是技能的调整

之前的一技能是:血之回响,对范围内的敌人造成物理伤害,并回复2%已损失生命值,而且可以充能2次。而更新之后变为了蓄力的形式,蓄力时间越长,对敌人造成的伤害越高。

二技能的话只改变了一下颜色,官方未做其他修改。大招则改变了动画效果,之前的大招是直接位移过去嘲讽敌人,而更新后大招的释放有了一个弹跳过程,白起是从原位置弹到敌人身边的,反应快的玩家是完全能够躲避的。虽然动画效果非常炫酷,但阿远觉得对白起的伤害影响非常大,一旦空大了,那么白起的关键作用也就不了了之了。

但总的来说,白起体验服的优化还是让人满意的,黑色玄铁打造的鳞甲和板甲,非常地符合其玄雍的特色,技能伤害也做了小的调整,大家就拭目以待吧,对此,大家的看法是怎么样的呢?欢迎评论区留言!

王者荣耀白起有何缺陷,上场率为什么不高呢?

白起技能

被动:挨打有几率会自身会旋转反击,和dota里斧王的3技能一样

1技能:轮一圈镰刀,伤害技能。

2技能:钩子,类似LOL里诺手的3技能,可以隔着薄墙拉过来,厚的会弹回去。

大招:范围嘲讽2秒,免伤50%。类似dota斧王1技能。

白起优缺点

白起的缺点:

很明显,没有位移技能,容易被风筝。不过风筝这词一般是用在法师和射手身上的,然而在当前版本这两个位置都很惨的情况下,白起用起来还是不错的,而且初始移速不错。

白起的优点:

控制足!大招两秒嘲讽,钩子勉强也算1秒控制吧。对面脆皮一个走位失误,被白起控到基本就回泉水了。保后排也很给力,个人感觉大招用来保后排更好,虽然这游戏大部分人都没这个概念。

白起实战例子

曾经有一局,我方劣势,中期一波团打完,我方后羿拿了几个人头,装备起来了,我便一直留技能保护后羿,对面花木兰韩信进来控住就死,最后翻盘赢了。

其实大部分人都缺乏保后排的这个概念,打团都爱往人堆里扎,追残血什么的,我玩脆皮的时候深有感触。曾经还见过刘禅+吕布追对面超神的残血吕布,从大龙追到高地,还没追死,对面杀光后排后,回家路上顺便把他俩也砍了

ADC其实是可以用的,只是大家打团都是各打各的,后排互换,然后一群坦克战士刺客肉搏。很多人觉得,凭什么你选个脆皮ADC来让我们保护?这本身就是个团队竞技游戏,必须要有团队精神。比如孙膑有些人就觉得很好用,加速,减速,控制都有。用好了一样对团队帮助很大,只是拿不到太多人头罢了。MVP机制,就是为了让大家不那么去执着于人头数。

白起在历史上是大杀四方的战神,王者荣耀里的白起形象你认为符合历史设定吗?

王者荣耀是一款多人竞技的MOBA类游戏,而运营了这么多年早已经吸引了一大批的粉丝玩家们,直到如今也出了非常多的英雄,而白起就是其中的一位,而且在历史上是一个大杀四方的战神,而在王者里面的形象我觉得是非常不符合历史的设定的。

白起出生于战国时期的秦国,并且他之前的祖先有都是一些赫赫有名的武将,可以说,继承着家族的传统,所以白起非常的善用奇兵,并且多次为秦昭王征占六国立下了非常多的汗马功劳,可以说是非常厉害的一名大将。

所以说白起是一名战神也是不为过的,他的一生都为了国家而奔波,并且一生征战,歼灭了敌军近百万人,可以说是一个真正的杀神。我看游戏中的白起,他一点都没有杀神的样子,就算是技能也没有一点的伤害,只能够沦为辅助,就算是辅助也不是非常出色的,如果技能没了既不能保队友也不能够干些其他的事情,只能够沦为超级兵,而且打个超级兵也是要打非常久的,团战只能够冲过去限制敌人吸引火力只能够被挨打而不能够杀人,所以说,跟杀神一点关系都没有,只能够是名字一样而已,并没有什么相关联的东西。

所以说,如果真的想要跟历史上的杀神相提并论的话,那么至少出的一个白起他的伤害肯定要是要非常的高的,而且造型还要非常的霸气,而不是像白起一项佝偻的身子非常的难看。

1条大神的评论

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    怎忘余安 2022-06-27 下午 08:45:46

    ,但是对于团队来说,这个英雄绝对是相当厉害的存在。尤其是在决定胜负的团战当中,白起的大招对于团战的帮助还是非常大的,如果对方躲不开,那么一定是奠定胜局的存在。白起的个人作战能力当然,无论是作为辅助存在

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