本文目录一览:
- 1、王者荣耀中,输了比赛后,为何总是射手去背锅?
- 2、王者荣耀举报机制是怎么样的?
- 3、王者荣耀申诉在哪里
- 4、王者荣耀为什么是背锅侠?
- 5、掌上王者荣耀中的背锅局和甩锅局都是什么意思
- 6、为什么玩王者荣耀的人那么多?
王者荣耀中,输了比赛后,为何总是射手去背锅?
在王者荣耀中,你会经常听到这样的一些声音”这个射手真垃圾一点输出都打不出”“不会玩强什么射手,真Tm的坑”。没错,输掉比赛后,往往是射手英雄“被背锅“。然而很多时候,射手英雄真的是很可怜,
就不说坦克战士英雄了,我们就说说辅助英雄吧。辅助在一个阵容中的作用是什么?想必大家闭着眼都都能答上来,辅助当然是辅助队友,更直白点讲就是辅助射手了。可是你再仔细想想实际对战中,有多少玩家的辅助能做到如此呢?还不是见了残血的人头就无脑往前怼,一开团不是往上突就是赶紧往后跑,有谁管过脆皮射手英雄呢?
虽然有些射手英雄自保能力很强,比如孙尚香,比如李元芳。但是如果队友乱开团,射手连一个好的输出位都没有,怎么输出?太靠后打不到人,太靠前会被敌方的英雄集火一套就秒掉。再有自保能力也是一个小脆皮啊。见过多少坦克打辅助位,开团的时候却忘了自己的责任,上去就是突,远远的把自家的射手抛弃在后面。坦克追着敌方射手跑,边跑边被风筝。而射手却被敌方刺客反向追。
所以说,很多时候,比赛输了其实最大的责任在于打辅助位的那些英雄。并不是说他们操作有多失误有多差,而是很多时候意识问题会让他们忽视保护射手这一点。如果你多看高端局或者职业比赛,你就会发现,他们在打比赛的时候,很多时候都是围绕射手而打的!
王者荣耀举报机制是怎么样的?
王者荣耀的举报机制说有用也有用,说没用也没用。。王者荣耀的信誉积分机制现在严了许多,只要被扣15分就被禁赛。
对于喷子这一点,我认为是很难举报的,因为王者的举报评判是靠系统AI判断玩家在局内的战绩数据来判断,而且又不是不给在游戏里打字,系统如何能判定是不是喷子?对于喷子,我一般是如果他不但喷玩的还烂就举报,是喷子但是战绩正常一般系统是不会扣分的。诶人家喷了又怎样人家是大神。
我本来是一个爱好和平的人,还是新手的时候从来都不会去举报,自从第一次被举报后(只是那把被对面碾压没打出英雄应有的伤害而已,分都没扣),已经养成了只要队友无脑送或者挂机两分钟以上就举报的好习惯。实际上呢,个人认为举报扣分真的没什么用,一局最多扣十分(听说一局要有队友一起举报才能扣到十分),然而并没有什么影响,该匹配的匹配,人机的人机,只要不至于每把都被举报(每把都被举报那是故意的吧),就算被禁赛多玩几局人机信誉积分又回来了,第一次禁赛六个小时,还算是很短的时间吧,而且一周后连历史记录都不留,金币上限+100又有什么用?只要玩久了相信很多人的金币都不知道拿来干嘛,大不了换区重新玩。
关于举报机制,听说还有不少无辜的玩家被坑了,明明败方mvp,却被神队友举报,系统还通过了,扣分了;明明是胜方mvp,莫名其妙也被举报了,莫名其妙还被扣分了。于是这就像滚雪球,我这么努力地带你们,你们居然还举报我,我要坑回来。不少本来无辜的玩家出现报复心理专门开小号去坑其他人,就算被举报也毫无关系,导致游戏环境越来越差。
举报机制首先被影响的不是游戏,而是心情。感觉这一点才是它最大的用处。对于举报的人来说,玩家被队友挂机坑了,去举报,至少可以安慰一下自己,他挂机了他被扣分了活该!哪怕对他玩游戏其实没什么影响。对于被举报的人来说(那种真坑的),起到一个警示的作用,诶被举报了我要小心点玩了(脸皮厚的根本无所谓吧),坑到被连续举报的就被禁赛封号,净化游戏环境,多多少少还是有点用的。
王者荣耀申诉在哪里
王者荣耀信誉申诉入口在哪里,如果不知道的话就来看看这里的分享吧,以下是详细步骤:
1、首先进入王者荣耀,来到王者荣耀首页,点击左上角头像,进入个人主页。
2、进入个人主页后,点击信誉,如下图所示。
3、进入信誉,再点击对局环境情报站,如下图所示。
4、最后进入对局环境情报站,点击联系客服,这里就是信誉申诉入口了。
王者荣耀为什么是背锅侠?
回想起来,无论是红白机时代,还是PC机时代,青少年迷恋的各款游戏在本土社会中始终备受争议;更早一些,受到争议的还有武侠言情小说以及各种偶像剧。两相对比,为什么超级马里奥可以成为邻国骄傲地向全世界展示的文化符号,而《王者荣耀》近期却一度成为我们青少年保护的“背锅侠”?
当一代又一代的“迷失”青年茁壮成长且承担社会重任时,何曾有人去回溯曾经被“妖魔化”的青年的生活方式和文化符号?在一代又一代本土青年的成长历程中,误读甚至妖魔化青年文化符号的情形并不少见,这背后可以说是主流社会文化对青年亚文化一次又一次的误读甚至碾压,而每一次误读和碾压往往都是披着保护未成年人健康成长的外衣。
王者荣耀这是必须背锅的,因为太火了,所以到处都有家长反对王者荣耀,其实最主要的是青少年要有自制能力。
掌上王者荣耀中的背锅局和甩锅局都是什么意思
背锅局=输了居然TMD赖我?我只是个坦克好么!你们输出跟不上还有脸骂我?
甩锅局=我只是个坦克都TMD拿了9-4-12,你们一帮家伙还有脸见人?这局输了全怪中单法师送,送的对面刺客法师太肥了,扛不住啊。
为什么玩王者荣耀的人那么多?
王者荣耀代表着移动竞技的兴起,未来发展潜力相对较大
从百度指数的趋势来看,王者荣耀作为移动MOBA游戏的后起之秀,在基于此前同类作品的市场经验和探索下,充分挖掘微信、QQ等社交要素,从而吸引更加广泛的用户群体,表明移动电竞的未来发展充满潜力,也预示着商业模式的更多创新性和可塑性。
王者荣耀在用户覆盖和活跃上领先同类作品,但使用率的差异较小
从2017年4月Android平台的数据看,王者荣耀的覆盖率和活跃率均超过时空召唤、全民超神、乱斗西游、自由之战和虚荣等同类作品,但从使用率方面看,王者荣耀的使用率略逊于自由之战,达到40.86%。
王者荣耀的覆盖和活跃整体保持稳定增长趋势,使用率较为稳定
从近一年覆盖/活跃的数据指标看,王者荣耀的覆盖率和活跃率处于稳定增长的发展态势,在2017年4月分别达到9.33%和3.81%,相比去年同期分别增长105.95%和94.38%;同时,王者荣耀的使用率基本保持在40%左右。
王者荣耀用户在触手TV、虎牙直播和企鹅电竞等直播应用上较活跃
从主流直播App的活跃偏好看,王者荣耀用户相对偏好触手TV、企鹅电竞、虎牙直播、龙珠直播、斗鱼和熊猫TV等应用;从主流直播App的使用偏好看,王者荣耀用户则较为偏好战旗TV、龙珠直播和虎牙直播等应用。
数据告诉我们小学生不该为王者荣耀背黑锅,其用户占比不足3%
从王者荣耀的两大用户群分布看,学生族占24.5%,其中,大学生占21.8%,女大学生占11.6%,中小学生占2.7%;上班族占68.7%,其中,年轻白领占45.3%,中年人士占19.3%,“老顽童”占3.5%。整体看,王者荣耀的大学生、中年人士高于移动游戏用户整体。
学生族游戏行为相对活跃但差钱,上班族游戏安装多且付费力较强
从两大用户群的游戏偏好对比数据看,在付费方面,学生族中付费用户占比18.9%,低于上班族的21.8%,同时,付费额度100元的偏好比例低于上班族;在安装及活跃方面,学生族中/低安装偏好高于上班族,中/高/超高频度偏好也高于上班族。
中小学生用户人群在中午以及晚间17-22时更加活跃
从不同用户群体的活跃时段分布看,整体上中午以及晚间的17-22时是用户比较活跃的时间段,其中,年轻白领和大学生在上午时段相对活跃,中小学生则在中午以及晚间时段较为活跃。
大学生偏好餐饮,中年人士偏好金融理财,“老顽童”偏好阅读
从不同人群的应用偏好TGI指数看,大学生较为偏好餐饮、健康美容、出行、分类信息、旅游、网络购物等,中小学生偏好教育、游戏等,年轻白领偏好新闻等,中年人士偏好金融理财、汽车服务、智能硬件等,“老顽童”则偏好通讯社交、阅读等。
用户主要分布在三线及以下城市,渗透率达到13.85%
从王者荣耀的城市渗透率看,其在一线城市、二线城市、三线及以下城市的渗透率分别达到6.18%、8.76%和13.85%;从王者荣耀不同人群城市分布TGI看,一线城市和二线城市中大学生的指数较高,三线及以下城市中“老顽童”、中小学生和中年人士的指数较高。
元的偏好比例低于上班族;在安装及活跃方面,学生族中/低安装偏好高于上班族,中/高/超高频度偏好也高于上班族。中小学生用户人群在中午以及晚间17-22时更加活跃从不同用户群体的
;上班族占68.7%,其中,年轻白领占45.3%,中年人士占19.3%,“老顽童”占3.5%。整体看,王者荣耀的大学生、中年人士高于移动游戏用户整体。学生族游戏行为相对活跃但差钱,上班族游戏安装多且付费力较强从两大用户群的游戏偏好对比数据看,在付费方面,学生族中付费
络购物等,中小学生偏好教育、游戏等,年轻白领偏好新闻等,中年人士偏好金融理财、汽车服务、智能硬件等,“老顽童”则偏好通讯社交、阅读等。用户主要分布在三线及以下城市,渗透率达到13.85%从王者荣耀的城市渗透
看高端局或者职业比赛,你就会发现,他们在打比赛的时候,很多时候都是围绕射手而打的!王者荣耀举报机制是怎么样的?王者荣耀的举报机制说有用也有用,说没用也没用。。王者荣耀的信誉积分机制现在严了许多,只要被扣15分就被禁赛。对于喷子这一点,我认为是很难举报的,因为王