本文目录一览:
王者荣耀貂蝉改动后怎么样 貂蝉改动分析
被动技能:语·花印
干货解读:
1、貂蝉的技能命中目标会叠加印记,每四层印记触发一次爆炸;
2、这是貂蝉的核心输出技能,印记会造成真实伤害和减速效果,粘人能力特别强;
3、最重要的在于该技能的回复效果,配合噬神之书,貂蝉的续航能力极强。
王者荣耀貂蝉第一次被削弱之前回血为多少
20
基本上貂蝉都是很难被打死的,这些估计很多人都深有体会,貂蝉我也有买,觉得很6,但我希望可以尽快削弱这个英雄,而且要大砍,不然这游戏主角就只有貂蝉,其他的都是配角,而且从设定这个角色的时候可以看出应该是希望在制作了芈月这个法坦后,可以创造出一个独特的高灵活性法师,而不是一个全能方位的英雄。
曾经声明要削貂蝉,将其被动真实伤害改成固定法术伤害值,从而降低对有前排的威胁,让其更偏向成为切后型法术,这点我是觉得很不错的,但希望不要将被动触发的法术伤害调的太高了,不然这个调整就没什么意义了,毕竟貂蝉不是猴子,貂蝉的技能也能打出很高的伤害,希望可以尽快得进行调整
曾经的中单法王貂蝉,如今却被不断削弱,你认为以后貂蝉还会被削弱吗?为什么?
王者荣耀作为我们最熟悉的一款游戏,丰富的内容以及多变的游戏机制,赢得了很多玩家们的喜爱。貂蝉是里面最具有代表性的一个人物,作为一代中单法王,貂蝉这个英雄几乎具备所有的优点,能够打出很高的伤害,而且还有一定的自保能力,可以说是一个非常全面的英雄。也正是因为这样,这个英雄才一度被王者荣耀削弱,我觉得在以后的游戏中,这个英雄还是逃不掉被削弱的事实,毕竟到现在为止,貂蝉还是处于一个比较强势的地位。
其实王者荣耀是一个很公平的游戏,对于貂蝉这样强力的英雄,已经有一点影响到了游戏的平衡,为了玩家们体验,削弱貂蝉也是一个不可避免的改动。但是在一次又一次的削弱中,貂蝉似乎没有受到太大的影响,不管在赛场还是路人局,都有着不错的表现,而且几乎是没有天敌,在中单对线或者团战中都有着出色的能力,所以我觉得这个英雄还是需要一定的改动。
其实作为我个人来说,我是不希望这个英雄再遭到削弱的,毕竟这也是一个我喜欢的英雄,我也会经常玩,但是就我个人的体验来说,这个英雄只要是会玩的话,确实是一个恐怖的存在,对于其他的玩家是非常不公平的,所以我觉得,在以后的游戏进程当中,削弱貂蝉还是有可能的。
王者荣耀的一次又一次改版,正是为了玩家们的体验以及游戏的公平,我们也要理解设计师的用心良苦。
王者荣耀貂蝉被削弱了多少
貂蝉这个英雄不在乎技能的输出加了10点减了10点,关键还是要看你的意识,你的走位,你的灵活出装,怎么切入,先打谁,技能往哪打,都是至关重要的,所以总结起来就是这个英雄技能伤害进行小调整无关紧要,操作意识跟上,照样秀飞全场!(队友因素也要占一小部分)。就是宫本
还在削弱不照样有人玩嘛,宫本大招不改性质,就还有人玩,宫本这个英雄本来就很强,削弱是理所当然的。一个大招丢到鲁班,很难逃跑的,太变态了,简单粗暴
被动触发的法术伤害调的太高了,不然这个调整就没什么意义了,毕竟貂蝉不是猴子,貂蝉的技能也能打出很高的伤害,希望可以尽快得进行调整曾经的中单法王貂蝉,如今却被不断削弱,你认为以后貂蝉还会被削弱吗?为什
者荣耀的一次又一次改版,正是为了玩家们的体验以及游戏的公平,我们也要理解设计师的用心良苦。王者荣耀貂蝉被削弱了多少貂蝉这个英雄不在乎技能的输出加了10点减了10点,关键还是要看你的意识,你的走位,你的灵活出装,怎么切入,先打谁,技能往哪打,都是至关重要的,所以总结起来就
方位的英雄。曾经声明要削貂蝉,将其被动真实伤害改成固定法术伤害值,从而降低对有前排的威胁,让其更偏向成为切后型法术,这点我是觉得很不错的,但希望不要将被动触发的法术伤害调的太高了,不然这个调整就没什么意义了,毕
一个非常全面的英雄。也正是因为这样,这个英雄才一度被王者荣耀削弱,我觉得在以后的游戏中,这个英雄还是逃不掉被削弱的事实,毕竟到现在为止,貂蝉还是处于一个比较强势的地位。其实王者荣耀是一个很公平的游戏,对于貂蝉这样强力的英雄,已经有一点影
配角,而且从设定这个角色的时候可以看出应该是希望在制作了芈月这个法坦后,可以创造出一个独特的高灵活性法师,而不是一个全能方位的英雄。曾经声明要削貂蝉,将其被动真实伤害改成固定法术伤害值,从而降低对有前排的威胁,让其更偏向成为切后型法术,这点