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关于王者荣耀的动画(关于王者荣耀的动画片有哪些)

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《王者荣耀》推出新动画,播放量不佳,游戏改编的动画为何难火?

《王者荣耀》继《峡谷重案组》和《王者别闹》之后,推出了一部新的动画,叫《是王者啊》。按理说《是王者啊》作为《王者荣耀》这个大ip的衍生动画,播放量和热度应该还不错才对,但《是王者啊》开播了两集只有两百万播放量,还不如《龙蛇演义》等一批动画。其实不止《是王者啊》,同名游戏改编的新番《少女前线》,播放量也未能大爆。为什么游戏改编的动画,特别难成为爆款呢?下面来详细分析下,如下:

游戏改编的动画,有观看门槛

游戏改编的动画除了服务于路人观众,还要服务于游戏玩家。而动画里的一些设定,没有玩过游戏的玩家是难以理解的,例如《王者荣耀》里的“长城守卫军”有哪些人,他们的性格又是如何,玩过游戏的小伙伴们能略知一二,只看动画的人则一头雾水,“兰陵王怎么跑去守长城了?”而《少女前线》也有战术人形以及一堆游戏用词,动画观众是理解不了的。

所以游戏改编的动画,要么第一集花费近半集时间解释清楚设定,要么不管设定把游戏第一章或者某个活动的剧情还原出来。前者在观众看来像念经,后者让观众云里雾里,都不是最好的方法。想要在两种方法中找到平衡点实现完美调和,又很考验编剧的功力。编剧迅速把游戏的新手关卡和大串设定糅合在一集里,能者可以稳住不崩,庸者必然一塌糊涂。

游戏改编的动画,经费一般不足

按理说游戏公司赚得盆满钵满,由游戏改编的动画应该是动画行业里的土豪,不缺经费才对,为什么现实往往相反,游戏改编的动画普遍很穷呢?《碧蓝航线》、《峡谷重案组》和《少女前线》都一副贫穷的气息。首先动画对于游戏公司来说,只是一部长篇的宣传片,所以有时候得不到重视,得到的经费也不足,例如《王者荣耀》有四部衍生动画,它不可能每一部都砸重金,只会挑一部重点砸经费。

其次游戏改编的动画大多是外包的,制作过程和游戏公司联系不算密切。例如《少女前线》是海外的华纳公司,物色到了这个游戏ip,于是向国内的散爆游戏公司买版权,再由华纳公司出资制作。换言之《少女前线》游戏公司只是提供了一个ip,经费大部分由华纳公司负责。而华纳公司广撒网一口气赞助了几十部动画,《少女前线》被几十个同行分了经费,自己自然显得穷。

游戏改编的动画,宣传力度比较小

游戏改编的动画除了《双城之战》比较有排面之外,大部分都处于一种靠玩家随缘宣传的状态。例如《是王者啊》首播没上过热搜,《少女前线》也一样。为什么它们难上热搜呢?因为这些动画是和游戏绑定在一块的,平台宣传了动画客观上也宣传了游戏,就是一笔宣传费干两件事的活儿。平台有的不在乎这个热搜费,但它们也不是冤大头。

总结:

游戏改编的动画之所以难火,原因很是复杂,连去年口碑超高的《双城之战》,在平台上的播放量也被双斗乃至若鸿索以的动画碾压。这些游戏改编的动画,首先门槛比较高,观众在不能操作的情况下要熟悉游戏流程和专用词汇;其次经费不足,除了少数精品,大部分定位是能懂就行的便宜宣传片;最后游改漫的宣发是连带游戏一块的,所以要么出两份钱,要么平台愿意当冤大头,不然很少平台主动去大力宣传游改漫。

王者荣耀动画片全集40在哪看

爱奇艺,b站都可以观看。

《峡谷重案组》是一款以时下热门手游《王者荣耀》为背景的娱乐栏目,用探案的形式,在推理过程中展示技能效果,让玩家在观看动画的同时了解英雄的技能、掌握其使用技巧。

6月23日发布之后,一天之内播放量突破1000万。

动画简介

《峡谷重案组》每一集都对在王者峡谷发生的“命案”进行解密,游戏人物“狄仁杰”,更接近荣耀玩家了。当然,重案组中还有萌化版的元芳、略显中二的杨戬以及法医扁鹊,人员齐全。在充满悬疑风的配乐、各具特色的配音、不失幽默的台词等元素的烘托下,重案组的探案过程既能get到观众好奇点,又娱乐性十足。

关于王者荣耀的动画片有哪些?

王者荣耀的动画片没有见到,类似模仿的有个叫峡谷重案组你可以在百度上搜索的到,不过也是短片而已。

一、峡谷重案组

《峡谷重案组》是一款以时下热门手游《王者荣耀》为背景的娱乐栏目,用探案的形式,在推理过程中展示技能效果,让玩家在观看动画的同时了解英雄的技能、掌握其使用技巧。6月23日发布之后,一天之内播放量突破1000万。

《峡谷重案组》每一集都对在王者峡谷发生的“命案”进行解密,游戏人物“狄仁杰”,更接近荣耀玩家了。当然,重案组中还有萌化版的元芳、略显中二的杨戬以及法医扁鹊,人员齐全。在充满悬疑风的配乐、各具特色的配音、不失幽默的台词等元素的烘托下,重案组的探案过程既能get到观众好奇点,又娱乐性十足。

二、峡谷重案组令人细思恐极的小细节

首先让我们明确下受害者是两名女性:孙尚香已经香消玉损,而王昭君已经重度昏迷。

这意味着什么呢?两名女性是分属不同的阵营,凶手要么是红色方要么是蓝色方,他只能对一方施加伤害没有法子对双方英雄都造成伤害,或者他的伤害也能对自己人造成伤害,但很明显,这是不可能的。

所以扁鹊说了还有第三个人在场,但是其实还有第四个人在场,扁鹊可能是知道的,但他没有说。为什么呢?可能时间不够,狄仁杰也说这也不急(真的不急吗?)。

此外,现场痕迹显示有三组脚印,但是脚印都在边缘发现的,而且在逐渐消失。

此外,孙尚香死时都被冰霜覆盖,凶手脚印在冰下或者踩在冰上也是可能的。所谓的多段位移说法可能并不成立。

凶手穿了皮鞋,但不会只有一个人穿皮鞋。

所以,诸葛亮可能并不是真凶,或者凶手并不止他一人,那么谁才是真凶呢?

《王者荣耀》官宣了两部动画,能登顶国漫圈子吗?

这段时间《王者荣耀》一口气官宣了两部动画,第一部是林魂导演的《王者荣耀》大电影,另一部是原力制作的动画番剧。众所周知,《王者荣耀》是中国第一大ip,也是唯一一个能够挤进全球前五十的国产ip。现在《王者荣耀》推出动画,是不是代表它有可能成为国漫里排名第一的ip呢?其实《王者荣耀》这个ip登顶国漫圈子比登顶游戏圈子的难度更大。为什么这么说呢?下面来详细分析下其中的原因,如下:

原因一:国漫已有地头蛇,《王者荣耀》竞争激烈

国漫里已经有《斗罗大陆》和《斗破苍穹》两条地头蛇,它们无论是播放量还是集数,对于其他国漫来说都是大关,《王者荣耀》动画想要超越它们,说实话难度可不小。首先《王者荣耀》动画不是年番,无法每个星期固定吸粉,而《斗罗大陆》是已经制作了三年的年番,具有雄厚的人气基础。而《斗破苍穹》也即将推出年番,在一年内能够持续不断地吸粉。《王者荣耀》动画番剧和大电影,有一个空窗期,因此吸粉能力没年番强。

与此同时,《斗罗大陆》和《斗破苍穹》的播放量,也是《王者荣耀》动画很难企及的。《斗破苍穹》特别篇开播前,光预告就已经超过了一亿播放量。而《王者荣耀》动画番剧的预告,现在播放量才1300万。当然预告的播放量不等于正片的播放量,但《王者荣耀》动画番剧比起《斗破苍穹》,已经在起跑线上落后了一部分。

《王者荣耀》虽然是国产游戏第一大ip,但在国漫行业还是一只雏鹰,他想要高飞得和《斗罗大陆》、《斗破苍穹》较量,并不是一件容易的事情。《王者荣耀》比起它们的优势在于《王者荣耀》拥有一批游戏玩家,他们的数目不虚双斗的书粉。但《王者荣耀》将游戏玩家转变为动画观众的能力,却不如双斗将书粉转变为动画观众的能力,例如唐家三少和天蚕土豆会出面帮动画做宣传,但《王者荣耀》的策划除非给福利,不然游戏玩家很难主动去看动画。

原因二:《王者荣耀》动画的高质量,并不一定是吸引点

《王者荣耀》大电影请了《雾山五行》的导演林魂,可见它在打戏和特效方面下足了功夫。但问题来了,许多国漫观众其实是冲着ip看的动画,而不是冲着打戏。从《枕刀歌》播放量不过亿,就可以知道观众对打戏的要求,其实不高。所以《王者荣耀》大电影的优势,对于观众来说并不是特别吸睛的点。而且《斗罗大陆》和《斗破苍穹》的制作,虽然比《王者荣耀》动画要弱一点,但肉眼差距其实并不大,换言之《王者荣耀》动画达不到“曾经沧海难为水”的水平。

《王者荣耀》最大的吸睛点,还是几个角色,还是凯、百里守约和李白的人气。所以说《王者荣耀》动画制作组其实还是很懂观众心,并不一味炫技做群像剧,而是抓住几个高人气角色去褥。但问题又来了,凯、百里守约和李白的人气,能够打败人气国漫角色吗?其实也是比较难的。微博话题“王者荣耀李白打戏”,基本上把动画番剧的所有人气牌都打出来了,结果只有七千多万的阅读,2.3万的讨论。

而《斗罗大陆》剧情高潮“小舞献祭”的话题,有两亿的阅读和5.7万的讨论。可见《王者荣耀》和《斗罗大陆》在角色上的人气,还是具有一定差距的。不过《王者荣耀》相对其他国漫,有一个明显的优点就是人气角色比较多,凯、百里守约、李白、公孙离、小乔、貂蝉等等都是高人气角色,他们单个的人气可能不如《斗罗大陆》或者《斗破苍穹》的主角,但凑在一块的人气,还真有可能超越唐三和小舞,或者萧炎和他的后宫。因此《王者荣耀》动画如果能够用好人气角色多的优势,他在热度上盖过双斗,有那么一丝的可能。

总结:

《王者荣耀》动画想在国漫圈子确立其游戏圈子的地位,难度显得有点大。首先《斗罗大陆》和《斗破苍穹》可不是吃素的,它们的人气基础和作为年番的优势,《王者荣耀》不好超越。另一方面《王者荣耀》的高质量制作,和双斗的质量拉不开距离,而且不是观众聚焦的点。但《王者荣耀》拥有人气角色多的优势,也不是没有可能超过双斗,只是很难。

《王者荣耀》“五五朋友节”主题动画出炉,你觉得这个短片水平如何?

《王者荣耀》“五五朋友节”主题动画出炉,我个人觉得这个短片水平还可以。

国漫的水平也一直在得到进步和提升。对于这次《王者荣耀》“五五朋友节”主题动画我个人觉得水平还是一般的不是特别出彩,就目前国内的水平来说,也只能算是中高等吧。

一、《王者荣耀》“五五朋友节”主题动画。

从这部主题动画的制作来看,细节还是相当不错的,整体的画面结构也让人显得很舒适。这次的五周年动画以炫丽,多彩和魔幻的背景为主题。从镜头转场到画面的塑造,甚至是细小的细节,都处理得相当到位。整体上呈现出来的果还不错,采用了3D动画的模式,角色人物也并不显得很僵硬。

二、“五五朋友节”主题动画的水平。

很多的游戏公司都会给自己的游戏做CG短片。以英雄联盟为例。他做的CG短片相比于王者荣耀来说就会稍微差一点,人物形象显得比较的僵硬,没有王者荣耀的这般灵动。在我看来这部CG短片完全可以出一个系列的电影了。他的制作水平不比国漫电影的制作水平逊色多少,在有些细节上可能还要稍微出彩一点。

三、总结。

五周年动画出来的时候,还有很多的网友就调侃过这件事情,不会制作动画的游戏公司不是好的动画公司。很显然网友对这次短片的评价相当的高,甚至都带有王者荣耀可以出动画了的意思。但在国漫发展如此迅速的当下,王者荣耀五周年的短片相较于国漫的水平来说,还是稍微逊色了一点。其实这点也很好理解。毕竟王者荣耀只是一个游戏制作,并不是影视制作并不会花太多的心思在影视的短片上,但这次的周年宣传短片可以看得出是花了很大的功夫的,个人认为。这次的短片和其他游戏的短片来说是比较出彩的。

 

2条大神的评论

  • avatar
    俗野卿绡 2022-06-30 下午 03:40:17

    本文目录一览:1、《王者荣耀》推出新动画,播放量不佳,游戏改编的动画为何难火?2、王者荣耀动画片全集40在哪看3、关于王者荣耀的动画片有哪些?4、《王者荣耀》官宣了两部动画,能登顶国漫圈子吗?5、《王者荣耀》“

  • avatar
    拥嬉沐白 2022-06-30 下午 02:01:36

    》播放量不过亿,就可以知道观众对打戏的要求,其实不高。所以《王者荣耀》大电影的优势,对于观众来说并不是特别吸睛的点。而且《斗罗大陆》和《斗破苍穹》的制作,虽然比《王者荣耀》动画要弱一点,但肉眼差距其实并不大,换言之《王者荣耀》动画达不到“曾经沧海难为水”的水平。《王者荣

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