本文目录一览:
- 1、王者荣耀的匹配机制为什么那么垃圾??这这是日本人干的吗?
- 2、王者荣耀日本玩的多吗
- 3、日本人为什么很少玩网游和王者荣耀
- 4、王者荣耀不仅中国有日本也有,日服王者和国服有什么区别?
- 5、玩了日版王者荣耀,我想问天美是看不起中国玩家吗
- 6、日本人也玩王者荣耀吗
王者荣耀的匹配机制为什么那么垃圾??这这是日本人干的吗?
腾讯匹配机制都是根据大数据匹配的,不可能让你连胜很多场或者输很多场
王者荣耀日本玩的多吗
不多吧,就国内比较多,游戏正式服(安卓和IOS平台)已经出了七十几位英雄,不定期会推出新的英雄,英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。每个英雄都有3个或4个主动攻击技能,(部分英雄拥有两个形态,拥有5个技能)、1~3个被动技能和0~4个装备技能(不可叠加),一些装备也会有各自独有的被动技能(不可叠加),在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、已经购买的英雄和使用体验卡的英雄参加战斗。
日本人为什么很少玩网游和王者荣耀
日本也有网游,不是没有。与其说是日本人很少玩网游,事实应该是中国网游业过于发达了。
(再进一步说,应该是国内的单机太难将玩家之间联系起来,导致大家都只能玩网游了)
而且因为他们的各种游戏机、PSP、CD啥啥的特别多,网游就显得玩的少了。
至于王者,因为没有日服啊。。
王者荣耀不仅中国有日本也有,日服王者和国服有什么区别?
王者荣耀是一款非常不错的游戏,在全世界都有着比较高的一个知名度,事实上国内版本跟海外版是有非常大的不同的,尤其是在名字上,国际版的一个名字叫做传说对决,并且这个游戏的很多技能跟国内的英雄都非常的相似,唯一的不同就是人物的建模,我们国内版的王者荣耀,它的一个画风是更偏向于我们国人的审美。
无论是男性角色还是女性角色,身上穿的铠甲和裙袍都是偏向于古风类的,而海外版的建模则有些不同,为了迎合大部分人的审美,所以传说对决当中的英雄很多都是根据欧美的审美来进行制作的,你会发现他们身上的衣服跟那些西方魔幻电影当中的服饰十分的相似,并且它的一个界面也是属于全英文的,你可以明显的看得出这两个的不同。
要说精美程度的话,那肯定是国内的王者荣耀要更胜一筹,经过这几次的大更新,如今的王者荣耀已经趋近于一个完美的程度了,比如说地图的设计上以及人物的建模,还有皮肤的推出等等。毕竟每一个人的审美都是不同的,更何况这样的文化差异呢?有可能将原版的王者荣耀推送出去,还不一定能够受欢迎呢,所以为了知名度更高,必须要做出改变。
其次就是在英雄数量的更新上会有些许不同,海外版的话更新速度是会更慢的,并且一些新的娱乐玩法也是没有的,就比如最近推出的一个王者自走棋模式,在国际服当中就还没有制作出来。不过一款国产网游能够走出国门,走向全世界,这也是值得我们骄傲的一件事情,这说明时代在进步,我们也有一款能够让全世界玩家都觉得有趣的手机游戏啦!
玩了日版王者荣耀,我想问天美是看不起中国玩家吗
随着王者荣耀在中国市场取得的巨大成功,腾讯将目光瞄准了国外,美版王者荣耀,日版王者荣耀等相继上市。因为市场的不同,海外版在画质上和内容上都稍有改动,在尝试玩了日版王者荣耀后,我才发现国内的王者荣耀有多坑。
这款手机游戏就是日版王者荣耀,在日本叫《战争之歌》,整个游戏仿佛是国内王者荣耀的升级版,游戏地图相比画面更细致更精美,而且优化很好,不会卡。
在选英雄的时候发现,居然每个英雄的背景都不一样,而这是不需要皮肤的情况下。
注意是每个英雄的背景都不一样,特别想问天美一句:你是认真的吗?国内什么时候能达到这种效果。
回城动画也是特意设计的,每个都不一样,并且不需要皮肤就有这个效果,而这个效果国内版的要传说皮肤才有。
技能效果也很感人,拿致盲来说,致盲后,周围的地图都会暗下来,这一点不只王者荣耀,连LOL都要学习了。
在英雄上,不仅是名字和外观的变化,除去技能的效果,一些技能的机制也有改变,日版的猴子技能上三段位移大招整个地图加速飞。让原本就可以秒杀脆皮的猴子变的更加犀利。
最后这张图大家都能猜到这是水晶爆炸图。
总得来说日版的王者荣耀更像是一个全新的游戏,而国内的感觉像是这个游戏的草稿一样。
附送几张日版王者荣耀英雄图,没皮肤的效果已经很棒了。
日本人也玩王者荣耀吗
王者荣耀貌似发出海外版的了,不过外国人在中国也能玩哦,所以不止日本人玩呢
场的不同,海外版在画质上和内容上都稍有改动,在尝试玩了日版王者荣耀后,我才发现国内的王者荣耀有多坑。这款手机游戏就是日版王者荣耀,在日本叫《战争之歌》,整个游戏仿佛是国内王者荣耀的升级版,游戏地图相比画面更细致更精美