本文目录一览:
王者荣耀对面什么阵容最适合拿肉凯?
作者:NGA-苏淅
简述
看了一眼铠这英雄上次调整居然在18年,不出意外这英雄估计短时间内是不会调整了。目前主流的铠都是打野靠一件爆裂撑肉度,但本篇我想分享下个人的坦克蓝领型出装打法。强度别的不说,上个王者肯定是没问题的。
因为工作了没大有时间冲分这赛季的上限仅在王者1星加没打巅峰1200,但强度上限肯定不止这个段就是,如果让你补位打野看完这篇心得可以掏出个肉铠,强度快乐并存还有手就行,后续内容里会对这英雄的定位进行详解。
这里附上个个人资料,非肝佛系老年普通社畜一枚,目前没遇到过人机局(不科学,按泥潭说法我这种每天3把快乐排位的应该是会被分配人机局才对)
对英雄的理解和QA
对英雄的理解
这个英雄的技能挺神奇的,大部分的加成都是固定值,1飞镖有0.6ad加成,2两下挥砍各0.3ad加成以外,其他比如强a额外伤害,开大后增益,1技能回血加速等增益统统不和血量攻击等属性挂钩,这个特性决定了其出装的自由度很高,同时比其他英雄更依赖技能等级。先手程度一般,反打能力偏高。
Q:英雄走哪路?
A:因为很依赖等级的特性(其实是走边谁都打不过还缺蓝发育慢没法带节奏),所以更推荐打野,走边也不是不可以但只推荐半肉纯肉铠,走边一般惩戒边和闪现 。走打野会出现输出和半肉(双烧属于半肉)两种出法。
Q:铠相比其他打野优劣势?
A:铠最大的优势就是8秒真男人刚正面,大招好了就去摇人入侵野区or抓人or开龙。相比之下,河道战更容易触发铠的单体增伤被动,野区战也容易触发被动但容易被飞来飞去的英雄遛。
黑宗暴的铠在秒脆皮刷野开龙的方面更有优势,但同时容错低状态低不易续航,被风筝后容易暴毙。
半肉铠则更像一个真正意义上的重型坦克,冲进敌阵抗下第一波爆发和控制并黏上脆皮打乱战场给队友创造输出环境,比如必须硬接的龙坑团或者压塔守塔团有前排就会好打很多,但代价就是更依赖队友和阵容。
Q:格挡机制有多肉
A:因为项羽重做了这个机制目前只有铠有,这个格挡很克制反甲反伤,火甲灼烧,面具折磨,伽罗灼烧,芈月乌鸦,东皇三球等dot伤害(抗前两下塔减伤效果显著适当情况可以越塔)。
而出肉后的铠还克制扁鹊dot,澜太子刮痧,安其拉的烧,高渐离的大,刘备后裔的a,云中君的流血,亚瑟的标记加2,夏洛特张良和辅助的所有输出。
12级后的130格挡是质变,如果逆风最好苟到12级再打。肉铠开大免伤率在90免伤(小额刮痧)到10(被暴击)免伤不等,对常规技能流免伤在20-30左右。
总结一个字,配合1的啜和永夜的回血,8秒内突出一个肉,尽管上去顶就完事了。
Q:铠太笨了怎么解决。
A:这个问题我觉得是确实笨但又不是完全的笨。野区战追韩信镜露娜澜这种肯定笨的离谱,但对于移速本身就不高的射手法师来说黏住足够了。因为铠在开大间会有50移速加持,1中会有3秒1.3倍加速加成,1的减速和2的小突进实现粘人还是很方便的。而输出铠大红刀8移速,宗师12移速,爆裂5-10移速在开大后会跟飞了一样快。当然肉铠有红的话可以弥补这一缺点,实在不行提升不了自己移速可以考虑来件不详减别人的速。
Q:肉铠输出会不会不够。
A:不会,只不过原先砍1-2刀,肉铠无非多砍两刀而已,不过像公孙离韩信元歌这种一刀砍不死就能飞走的还是暴击流摁死比较舒服。但肉铠1增加3秒25攻速,2额外300伤害,3加200攻击且爆炸500法伤,8秒内1200灼烧法伤砍人足够了(而且1技能给攻速移速,3给200攻击,2额外伤害固定值不吃ad加成,格挡越肉效果越明显。。处处暗示我去堆肉)。
凯只需要强a位移到目标旁边基本就能黏到死,所以出装出多少移速心里要有个数。
顺风肉铠在pvp上往往是打不死的存在比输出铠还恶心,有时会出现肉铠恶鬼缠身光明正大的硬切脆皮对面不仅没办法还会被灼烧反甲反小半血的情况。
凯爹肉刀反甲物伤法伤比大概是八二分,后续会详细讲述
克制关系 阵容搭配
克制关系:
没有明显的克制关系,肉铠克制绝大部分脆皮刺客尤其是需要进场打输出的刺客,碰到吕布貂蝉很恶心
马可看情况,怕净化马克但不怕没大的马可。三级大8秒内基本屏蔽夏洛特和老夫子和没出真伤的马可(但打不打得过是另一回事),被钟馗钩是有时间开大并用2挑飞打断钟馗的大的。另外铠从上线后恶心关羽有一手的,1和2都能打断马腿cd还特别短只有4秒。
所以这英雄是可以1选的,大不了人难切点而已。
这游戏前排还是很重要的,尤其是对面脆皮多擅长poke或者擅长偷人擅长收割的一个前排会对这种阵容造成克制,你控制多我肉铠开大莽进去,控肉就没法控后续增援,不控的话肉凯能搅的对面天翻地覆,后撤的话塔还守不守龙还争不争?不过前提是队友不掉点,多发信号提醒队友跟上就行。
阵容搭配
谁都行,最好4个队友里有两个是能跟肉凯一起进场收人的,对抗路刺客或团控比如元歌马超耀吕布关羽木兰。中单最好不是妲己这种,辅助可以是软辅,孙膑挺好用的,亦或者保c防切牛魔炉子。射手都行不挑。只要不是光信守约干将孙膑这种阴间4poke都能接受。
各路英雄处理心得
射手难切程度排名
第一肯定是公马,相比起来公孙离更难切,暴击铠可以1刀摁死肉铠就很头疼了。马克反过来,没大的马可可以试着卡他交2后开大2过去,一旦砍到人马可就是个死人了。一梭子就算触发真伤都打不死肉铠,马可2有5秒cd足够砍死了。反而暴击铠容易被消耗带走。(当然马可挂瑶例外,不经济碾压摇人吧)
第二难切狼狗元芳艾琳,镖减速没中等下波吧
剩下都好切,核心是镖不能空,减速后再开大。其中艾琳后裔伽罗被开大肉铠克制。
法师难切程度排名:
第一貂蝉奶奶,非碾压见面挂个减速回口血走吧,硬要打靠加速或者2把貂蝉拉出圈外。不过还是见了就走吧
第二难切火舞干将,火舞一套后空2可以打不然走吧,干将预判看看能不能骗个1再上不然就见面让干将崩飞找射手切让队友切没1干将吧。(干将6剑伤害真尼玛的高)
剩下都问题不大,其中肉铠不怕张良妲己婉儿。
刺客处理问题:
镜澜玄策反甲前不要主动找事,反甲后可以骑脸
韩信李白这种不要起杀心了,不然容易被节奏打乱,想想自己是来反buff还是来带线的。干好自己事干完就走不要理会他们刮痧。
战士处理问题:
被元歌2段3有抗鞋是能挑飞的不知道是不是bug。没移速装一般追不上不要起杀心。
孙策反甲前小心点,爆发略高,甲厚也不容易切。可以试试镖船可以肉身抗船后镖飞回来回血,一般挡船用的。
上单项羽这种稀少物种没事别惹了,其他刺客也别惹了,护甲鞋反甲冰心起手要命。
吕布只是恶心在护甲失效不是怕,当然也没事别单挑。
老夫子也遇到别单挑,敢玩这英雄的一般操作都比较细腻。
铭文加点
铭文问题:
10祸源 10鹰眼 10狩猎
可以根据攻速阈值表卡下攻速,出无尽的强迫症可以带3无双,狩猎肯定优于隐匿
技能加点问题
肉铠开局点2后主1,暴击铠可以主2贪输出。
出装思路
1.肉刀 红刀的选择
伤害上差距不是特别多,红刀在黑切的情况下大概会让物理伤害提升1.1倍(算上被动1.5增伤后1.1倍),肉刀30层每秒能烫周围140-180左右法伤。自行抉择
不过大红刀会有8移速在追击时可能会决定能不能强a到人从而12a控住,大紫刀1800生命在抗揍上能保证不猝死高容错。
2.反甲 冰脉选择
物理伤害高目前看还是反甲很香,一旦黏上基本上就是贴身a能保证反伤最大化而且反甲改动后肉铠触发爆炸还更容易了。冰脉香在血量蓝量cd和留人,伤害其实不如反甲,即使频繁触发也不能比上反甲。
3.永夜 魔女 不死鸟选择
首先排除不死鸟(2333),因为法抗太低了,肉铠而言永夜回的比不死鸟下1的额外回复要高,其次排除魔女。肉铠不怕被远程消耗的,被耗了找东西嘬一口又回来了(嘬大龙离远点防击飞)。所以魔抗装唯一解是永夜。
4.不详 爆裂选择
其实是加自己速和减别人速的问题,个人更偏向不详,开大扎人堆误伤到你的通通减攻速移速,爆裂叠满10移速以外10增伤其实对单体打满伤害也就多打了600-700的伤害,还不如出个火甲烫的多,当然暴击铠追求移速肯定选这个。
5.黑切 肉装选择
个人更偏向有件黑切/破甲锤,前期没装备时暴击铠肉铠都一样,在反甲/宗师的时候才会分道扬镳,之前打节奏开始很依赖穿透增伤的。
而且说着是肉铠,其实是靠肉度撑到自己死前干掉c位,况且物伤占大头。再不济15cd加蓝buff后35cd手感相当好。
这版本由于双抗龙,军团,时光等因素,所谓的脆皮可能会被一堆buff堆到600-800抗,记得有钱了把黑切换成破甲锤。
6.火甲 爆裂选择
有人想玩双烧,其实双烧可以但没格子,如果不是为了大血手大苍穹这种,其实最后补件火甲也不错,前提是贴脸摔跤频率高的时候出。有了烧甲后,双烧下铠爹伤害占比大概是物伤7.5成法伤2.5成。
7.大血手 大苍穹选择
一般不考虑憋这个收益不高,但要是25分钟还是没定数就要考虑了,推荐大苍穹,使用时机在开大被打到半血之后使用,这时候护甲配合30减伤配合格挡会把免伤率提高到匪夷所思的地步,相比大血手不吃格挡且延迟生效更适合白起项羽。
在前期其实就能大概判断出这把偏追击还是偏留人,偏侵略还是偏防反了。
懒人一句话看完总结: 肉刀 抗鞋 陨星黑切 反甲 永夜 大肉刀 火甲 抗鞋卖掉换复活,其中火甲可根据需要进行更换,有马超马可换不详,追不上人或者坦度不够换不详,有爆发ap比如小乔干将婉儿换魔女,大汉多就火甲,输出不够换无尽。
技能细节对局思路
技能细节
1一定要瞄准了再用,空了坦度和输出会直线下降。生死关头哪人少往哪丢,防止飞镖弹到额外单位上导致抢救失败。,顺便人物重合时1是必中的。
2.2注意要挑到人,赶路其实快不了多少,比如gank射手的时候,先1个兵蟹辅助什么的加速挂惩戒然后用2挑人,千万不要赶路放。后面黑切有蓝35cd后可以提前2追求位移a然后1减速反2挑回来。
3.大最好在能挑起人的时候开接2,炸的那下伤害其实不低好好利用。
4.一般是1加速321a,2挑起来后接1减速加攻速再a,这样对面要是交闪是可以靠位移a追上去的。
5.一定要会头像攻击,实在不会改成绝对血量最低。
对局思路
1.开局没问题肯定是红开,对面有钟馗周瑜这种惩戒留1600血用,时间够抢河蟹,接着可以选择蓝开准备1分钟河蟹战,这种情况是前期我方换血优势或者地方前期弱势,抢完蟹直接入侵野区。稳一点开局就红开打3猪后往对面蓝区看能不能入侵,不能就抢中路河蟹。
tips:2级有红铠在河道战强度很高,基本刀刀触发被动
2.铠gank灵活英雄其实成功率不高,但可以通过开局红蓝开判断对面打野位置来提前蹲草实现gank打野。记住4级开大铠伤害是很高的,打不死也能打残了。
如果发现对面打野跑相反方向gank去了,就开大打最近的那条龙,开大10秒内就能收掉。
Tips:肉铠是蓝领,需要控龙来实现团队增益共富,这英雄不是1v5的,肉铠打龙确认打野不在后最好开大打不然效率不够,打完回去清野清线因为对面不知道你手里有没有大,当然暴击铠不需要。
3.回中路支援时最好警觉被中草反蹲,靠近草随时准备好开大,反打期间一般思路是跑,人多控多则考虑兑子,优先兑打野次中单
4.之后黑切一节奏点,反甲一大节奏点,12级大节奏点,永夜节奏点。最后一件反而提升不大
5.打团思路根据队里有没有大手子来决定是抗控制爆发还是搞脆皮,大手子是指那种切c比你轻松的比如元歌马超花木兰这种。这时候可以考虑抗伤害控制先手开大骗控然后打散阵型制造刺客输出机会。或者绕侧面后等小地图打起来开大粘c。
总结
暴击铠个人用不惯,后期容易暴毙丢节奏,肉铠更稳一些,成型后的8秒坦度是和项羽白起一个级别的而且不是太怕梦魇制裁,代价就是不具备坦克先手秒开制胜的条件,所以利用其优势就是前期带节奏,憋12级(刷级最好的方法是打野怪和开龙),后期搅乱战场粘c粘法。
开龙是必须的铠也具有单开的能力,野核或许因为打龙浪费了打钱的时间,但蓝领控龙全队增益何乐而不为?
最后肉铠碰到韩信这种没办法的英雄要明白自己是干什么的,不要心生追击的念头,他对你的伤害能通过1洗回来该干什么干什么不要被打乱节奏。
以上应该没什么别的心得了,欢迎讨论交流。
王者荣耀凯适合什么阵容 王者荣耀最适合凯的阵容搭配
英雄选择
高端局的BP中,一个队伍内阵容的选择即可在战斗前决定一半的胜负。有人会说铠的控制和位移都不强,没有特点。事实上,放弃控制和位移,极强的单体作战能力恰恰就是铠的特点,下面简单介绍一下铠的阵容选择吧。
克制英雄:后羿,王昭君,赵云
解析:这里的克制英雄并不特指这三个英雄,而是指三类英雄。后羿和王昭君代表了位移能力不强的C位射手和法师,他们在铠的追杀下很难逃脱。作为单挑霸主,赵云则代表了战士刺客类英雄,他们在当前版本上作战能力是不及战士坦克的铠的,在铠的压制下很难发挥出来。
被克制英雄:马可波罗,诸葛亮,项羽
解析:铠的位移和突进能力并不强,因此容易在团战前被消耗。马可波罗和诸葛亮都是位移能力出色的英雄,他们对战铠的时候,只需要放风筝,不断释放技能消耗铠,避免被铠近身即可。当然,铠如果近身成功,铠强劲的爆发能力也就意味着他们的灾难也就来了。项羽比较肉,而且一技能可以直接将铠顶飞,铠的大招仅有8秒,这一顶会消耗铠大招的很长时间,失去大招的铠在此次团战中的作战能力将大打折扣。
最佳拍档:虞姬,武则天,牛魔
解析:铠的最佳拍档一定是弥补铠的缺点或者配合铠的英雄了。虞姬的远程消耗能力很强,铠的近战能力极强,两者配合相辅相成。铠自身控制能力一般,武则天的消耗能力和控制能力都是一流。牛魔则可以依靠强而有力的控制能力和吸收伤害能力为铠提供作战环境,让铠肆意输出。
当前版本铠时而被Ban,而如果放出的时候,许多玩家不知是否改选,盲目选择阵容往往会起到反效果,这里简单介绍一下:
当对方有把某些强势英雄放出来的嫌疑,比如露娜和阿轲同时放出来的时候,己方可以将计就计,ban一些属于比较强势但是还不属于必ban的英雄,铠就是其中一个,这类似于“放ban”。这样之后,双方的一二楼可以各自抢到自己想要的强势英雄,而且避免了铠这种也比较强势的英雄被对方顺手拿到的情况发生。
铠可以在一二楼选择,在一二楼选择的铠敌方不清楚铠的位置属于上单或者打野,这样就不好针对己方,铠也可以根据楼下的己方阵容来确定自己的位置。当铠先行选择后,楼下最好补充一些控制类英雄和远距离作战英雄。与此相似,若是5楼需要选择上单类英雄,不要见铠就选,若是己方控制不强就不要再选一个铠了,此时倒不如选一个战斗能力不及铠但是控制很强的达摩来完善阵容缺陷。
王者荣耀凯搭配什么技能
1、如果凯拿来打野,那就带惩戒。
2、如果只是拿凯做一个战士,那就带斩杀,或者闪现都可以,按你的喜好来定。
凯的打法攻略:
技能,被动技能:挥砍(普攻与二技能)只命中了一个单位,则这个单位受50%额外伤害,该技能可以提高凯的伤害值,单挑时凯的技能可以造成很大的伤害,如果在己方塔下的话,基本上敌方是跑不掉的。
回旋之刃,一技能:凯向前扔出刀刃,最多弹射四次,对敌方造成伤害和减速,命中的第一个目标会有晕眩效果,命中至少一个单位后,会恢复生命值以及30%的冷却时间,一技能伤害不大,但是作为控制还是很好用的,单挑的时候可以用作连招,防止敌方逃跑。
极刃风暴,二技能:铠向前连续挥砍,对敌方造成物理伤害,第二刀会造成额外的击飞效果,同时使下一次普攻获得额外的伤害和冲锋效果,二技能是凯的主要攻击技能,可以打出连续的伤害,最重要的是,一技能眩晕加上二技能伤害,敌方基本上就跑不掉了。
不灭魔躯,三技能:凯的大招,在短暂延迟后召唤魔铠,造成范围内的法术伤害,并强化自身攻击力、移动速度、伤害格挡,同时对周围敌人造成法术伤害并持续一定时长,二技能连接大招,提升自身的移速和伤害并且可以用作逃跑,可以说是很强的技能了。
连招顺序:如果是团战建议先开大,然后接二技能,普击加一技能,因为如果是团战的话逃跑的可能性不大,所以最好就是先打伤害。
如果是收割残血可以先出一技能,眩晕,如果没有打中也无所谓,二技能其实有相当于瞬移的效果,黏住普击开大基本上也能收掉,一技能回的很快,可以接上,单挑脆皮的话这个出法也是可以的,如果对方是坦克,就不要追到敌方塔下了,很容易被敌方的塔给neng死,一定要看好对方和自己的血量,做个权衡。
前期不过过激,注意猥琐发育,尽量不要出塔,可以打野或者清兵线升级,如果敌方攻到塔下就给好说了,配合塔的攻击,很容易就能拿下一血。
慢没法带节奏),所以更推荐打野,走边也不是不可以但只推荐半肉纯肉铠,走边一般惩戒边和闪现 。走打野会出现输出和半肉(双烧属于半肉)两种出法。Q:铠相比其他打野优劣势?A:铠最大的优势就是8秒真
力偏高。Q:英雄走哪路?A:因为很依赖等级的特性(其实是走边谁都打不过还缺蓝发育慢没法带节奏),所以更推荐打野,走边也不是不可以但只推荐半肉纯肉铠,走边一般惩戒边和闪现 。走打野会出现输出和半肉(双烧属于半肉)两种出法。Q:铠相比其他打野优劣势?A:铠最大的优势就是8
没办法还会被灼烧反甲反小半血的情况。凯爹肉刀反甲物伤法伤比大概是八二分,后续会详细讲述克制关系 阵容搭配克制关系:没有明显的克制关系,肉铠克制绝大部分脆皮刺客尤其是需要进场
题不大,其中肉铠不怕张良妲己婉儿。刺客处理问题:镜澜玄策反甲前不要主动找事,反甲后可以骑脸韩信李白这种不要起杀心了,不然容易被节奏打乱,想想自己是来反buff还是来带线的。干好自己事干完就走不要理会他们刮痧。战士处理问题:被元歌2段3有