本文目录一览:
- 1、王者荣耀队友怎么那么坑 气死我了 你们说怎么办啊。本来要赢了他们故意坑输了 他们怎么那么坑?
- 2、为什么王者荣耀关闭震动还有震动?
- 3、王者荣耀:系统怎么操作给我匹配这么多神坑队友,懂了
- 4、在《王者荣耀》里,有哪些坑是新手很容易踩的?
- 5、王者荣耀你们最多一局能杀多少人呢?
王者荣耀队友怎么那么坑 气死我了 你们说怎么办啊。本来要赢了他们故意坑输了 他们怎么那么坑?
在以前都是网友的时代里面,现在都是手游的时代,里面,王者荣耀和刺激战场。是当下很火的一个游戏。一些热爱游戏的玩家们多少都玩过。而在王者荣耀中队友和自己的实力很重要,那是一场游戏的胜负的定局。特别是在高端局。不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。队友坑的话,这把游戏就悬了。所以匹配队友就越显重要。那么如何匹配到厉害的队友?掌握这3条,轻松上星耀!
1、和好友组排是最直接、有效的方法。如果你的好友是那种非常好的实力比较好的。比较厉害的。大神玩家。,就可以找他带你打游戏赢了这场比赛。。例如你是铂金段位,你的队友为钻石段位,就是比你段位高的人。一般情况可以匹配到三个钻石段位,两个铂金段位,单排来说,匹配就都是铂金段位,但是如果那个实力比较好的大神,如果有小号的话,最轻松就是有大神开小号带你。
2、建议不要一直MVP或者超神,如果你匹配到好的队友的话。可能会让你很多局游戏都会赢。你一路连胜的话,天美系统有可能会把你的连胜断了,还有可能连跪。一般天美都会根据你的实力来匹配到一些和你实力差不多的队友。你是什么实力,天美都会有记录来记载,总是mvp和超神的话,一路上都会赢掉这场比赛的话,,就有可能匹配和你实力差很多的队友。然后就会出现那种比较坑的。或者有可能是你匹配的。对。方的战友们真的是实力比较好的那种。然后就会输掉比赛。那到底要怎么办才能避免这些事情呢?其实很简单。最好不要在游戏里面太厉害适当多拿一些辅助位。或者。就一天少打一会儿游戏。其实里面最好的办法就是拿一些辅助位。
、选好游戏时间段,众所周知,王者荣耀有许多十分奇妙的神秘杀手。那就是小学生。众所周知,节假日和周末,他们都有假,而这些小学生实力大家也是知道的。可能因为年龄小,心态不一样,有可能在游戏的时候会出现不好的意识。如果你视力不好的话,她有可能还会辱骂你。也有许多上班的玩家也会上线打游戏,但是上班的人专注于工作,也有可能害怕老板的监督。可能不会太在意段位,但是如果被心情不愉快的小朋友坑一局,也是很不愉快的事。虽说好好练技术,才能真正的上分儿。大神都说队友只能决定上分的速度,不能决定高度,实力够强上王者问题也不大。各位同盟,有什么匹配好队友的好方法,欢迎评论!
为什么王者荣耀关闭震动还有震动?
应该是在这个游戏的APP里边有设置,你可以在那儿设置进行调节一下,应该是有音效控制,然后你可以选择一下,把这个震动关闭应该就可以了。手机的设置里边把震动关闭了,应该还是不行的,还得在这个APP里面的设置重新设置一下就好了。望采纳、
王者荣耀:系统怎么操作给我匹配这么多神坑队友,懂了
因为有大把的游戏玩家可以匹配到一起,就是很多几千场的高手玩家经常会遇到几十场甚至几场的菜鸟玩家,他们也许是因为你的出色发挥而获得胜利,也许是因为你的故意送分而崩盘,如果你玩的很差,不厉害,有一个很重要的东西叫matchmaking ranking(比赛匹配分级),以此寻找存在感
在众多玩家的一致呼唤下,MMR匹配分级系统应运而生
MMR匹配系统,会一直连胜过连败,直到MMR平衡至接近于0
这看上去很公平。但是问题是,当你一直连胜或连败后。这是一套成熟的,对手的MMR增加,你输了对手的MMR减少。当你的MMR达到一个极值,导致一边倒的碾压和屠杀。就是因为平衡被打破所造成的,玩家之间对局的匹配方式主要有两种:随机匹配和等级场次匹配。渐渐的人们发现按照随机的匹配方式对玩家进行分级来匹配会有一个弊端,也许是20,这将会打破平衡。也许是11。
但是这种靠系统强制干预玩家胜败的机制对于一些职业玩家和高手玩家来说简直是糟透了,也有无数大神亲测证实,至于原因要先讲解一下MMR(比赛匹配分级系统)
在竞技类游戏刚刚进入市场时 王者连胜必连败,这对一些新手玩家会造成极差的游戏体验。至于另一种匹配模式按照等级和对战场次来匹配对手虽然避免了之前的问题,但是新的问题再次出现,死的也多,那么坑爹选手就出现了,就像钟摆一样,他总是希望回到它与地平线垂直的位置,MMR=0这个位置。
这样的匹配机制改善了玩家对局中的游戏体验,道理是一样的!
匹配系统—50%的平衡(胜率控制)
过于严苛的匹配计算方式会导致匹配等待时间的延长,也许是12,公正,平衡的匹配系统。
首先,反过来,那你匹配到的对手将会高于这个值,它有一个值初始为0 。
当你进行比赛的时候,每赢一场MMR+1,每输一场MMR-1
当你赢得越多,你的MMR越高,那你将面对的挑战也就越强,就是一些拥有几千场对战经验的高手会故意练小号,在低端局大杀特杀,大神分分钟登榜,你就有很大概率去坑这个强的玩家,匹配系统中,不同于一般的匹配,也不同于等级限制匹配,系统会把你和比较强的选手匹配在一起,这是许多玩家公认的,如果很低,那系统判断你弱,系统会把强的玩家和弱的玩家匹配在一起,根据你的击杀/死亡率、参团率输出比等等计算出一个综合分数,如果这个数值很高。你赢了,但是也维持一个相对的平衡,50%的平衡。从而保证了用户粘性。
那么很多人就会有疑问了,那系统会判断你是强,简称MMR,那么就造成了后面比赛的平衡将会打破,你的队友MMR也会变化,对手的MMR指数将会比你的高,相反的,如果你的MMR很低,那你匹配到的对手的MMR也将会很低,比如你的MMR为10,所以系统会允许差别在一定数值之内的玩家匹配到一起,那寻找游戏的速度将会加快,不会让大神觉得游戏索然无味也不会让菜鸟新手觉得游戏玩不下去,菜鸟分分钟输到退游,毫无趣味性可言,为什么有时候你会遇到3-4个比你菜的队友,或者是你遇到了3-4个比你厉害很多的队友,在连胜-连败中不断循环,系统怎么判断玩家的强弱程度呢?
其实除了MMR,系统还有一个内置数据,多数对局往往是一边倒的碾压和一边倒的被碾压,想要快速达到符合自己的段位往往需要超越此段位几倍的技术和意识,否则在此机制的干预下
在《王者荣耀》里,有哪些坑是新手很容易踩的?
说到王者荣耀,很多新的玩家在持续加入中,那么如何能够快速排位上分呢?还是需要避免这几个因素,才能让我们有更好的上分体验,那么作为一个萌新选手,王者荣耀的峡谷中,有哪些注意点呢?和小编一起来研究一下,小编将以五v五的标准地图作为解说重点!
萌新注意点一:防御塔
在地图中防御塔占着很大的比例,而且对于战局的胜利还是起着重要的作用,那么这些防御塔到底有什么重要作用呢,和小编一一来看。首先防御塔是你的保命伞,在十五分钟之前的防御塔对英雄角色来说有着很大的伤害,而且防御塔的伤害对于英雄的伤害是逐渐递增的。如果上单对线对方射手和辅助的时候,我方必须猥琐在塔下,而且这个一塔对于对方如果冒进想越塔强杀,还是有很大的几率被拿下的,反杀一个人,能够给自己一个很好的经济优势。而且第一个防御塔对我们来说还是一个移动的充血站,能够让我们在残血的时刻,不用回泉水就补充一个小血包,这样我们就能快速发育进入战场。
除此之外,最后的根据地,大水晶也是一个重点被关注和照顾的对象,首先如果我们在后期处于劣势地位,三路塔全爆的情况下,将会被一波的我们,需要利用好水晶的优势,水晶一方面可以利用一定的时间,慢慢回复满我们的血量,另一方面只要我们守住将最快来的一波兵清掉,即使有一丝丝血,就还会有翻盘的机会,所以说利用防御塔和水晶的特性,就能让我们有个很棒的基础。
萌新需要注意点二:野怪
如果你是一个杀伐果断的新手,酷爱打野这个位置,那么在开局的时候请你千万不要忘记任何一个野怪,无论是我方野区还是河道的小狼,这些都是你上分的必备,清扫野怪的速度也影响着第一波团战的因素,这些都是我们需要注意的一点,而且如果你想要快速带节奏,肯定需要大量的经济
在一开局你的内心就需要奔着一个目标:经济!有时候不幸被对方反野的话,也可以适当吃一波到两波的经济,这样就可以稳定发展。而且对于龙坑的刷新时间也要注意以下,最好能够拿到第一条龙,这样我方的优势就会更加大。经济是最重要的,如果可能都话,去将对方的野区也清扫干净吧,建议选择百里玄策和李白,清对方野贼6!
萌新注意点三:蓝buff
关于中单法师和打野的矛盾,真的是积怨已久,打野不拿蓝就不能持续续航,而法师不拿蓝就没有冷却缩减和回蓝效果,如果我们法师拿圣杯来代替蓝,又会被队友骂,出一个圣杯还是对法师的影响很大的,不但会拖累经济还会影响发育速度。但是如果四级前法师单独要拿蓝又容易被对方法师和打野配合针对,在打蓝过程中简直要命。而如果打野将蓝让给法师,那么必然打野将不会快速发育到四级,如果回泉水刷野速度就会落后一节,所以小编建议,还是要在四级前将蓝让给打野,后期绝对要给法师蓝,像是王昭君和貂蝉就比较依赖蓝buff.还是需要注意到的一点,中单法师要给打野一点发育的机会才能行!
这些注意点作为萌新的你,学会了吗,王者荣耀的每一个建筑都有自己的意义呀!希望大家都能多多注意,这样才能火速上分!
王者荣耀你们最多一局能杀多少人呢?
玩王者荣耀一局能杀多少人,主要却决于你的段位和技术,技术够好,而技术能在全部人的整体段位上高上一个大段位的话,那打起来可谓是行云流水,杀人如屠狗,逮一个杀一个,分分钟团灭对方,让对面绝望,达到这几个要点,还是很难的。当然最好的办法就是创小号,虽然零符文,但我相信差不多都是一样的,一起起步,你有的是他们没有的技术与预判,以及风骚的走位。靠上等级和经济的压制,足以完爆对面,打的他们喘不过气,一局下来少说也有二三十个人头。
如果段位水平层次不齐的话,可能你前期有些优势,能一打二,一打三,但是后来对面会一起来抓你,有第一次便有第二次。对面一直不停的来抓,经济自然会下降,优势也会慢慢变成劣势,加上无力的队友你也只能认命,别说一打五,想赢都难。毕竟队友没有能打的。没有输出也不能抗,遇到这种队友心是最累的了。
如果在段位相差不大的局,正常发挥。队友也很给力,该让的人头就让,该发育的不抢发育,彼此之间配合得当,大局意识也很强,打的都很稳。而你自己又发育的很好,一直打的很顺,整局压着打,都没有让对面抓住致命的失误,通过经济等级的压制,照样能完虐对面,一路超神,输出爆炸,会躲避技能,对面肯定很绝望。那么这样的话一局下来可以杀到10几20人。
如果对于英雄更加熟练就更好了,如果是很精通的话,那肯定就稳了。一局下来我想做个成就,杀满30人都没有什么问题。杀人的个数主要却决于自己对于战局的把握能力以及经济的领先,技术上的超越。如果你对这些越精通,也自然能杀 很多人赢得对局。
,但我相信差不多都是一样的,一起起步,你有的是他们没有的技术与预判,以及风骚的走位。靠上等级和经济的压制,足以完爆对面,打的他们喘不过气,一局下来少说也有二三十个人头。如果段位水平层次不齐的话,可能你前期有些优势,能一打二,一打三,但是后来对面会一