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王者荣耀装备同步冷却(王者荣耀装备冷却显示)

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王者荣耀所有辅助装备的主动技能均为全队共享冷却时间。

比如说,一队有2个人分别出了一个辅助装,当第一个人的辅助装主动技能还没开始用,冷却是好的,而第二个人点了一下自己的辅助装,那就会产生冷却,而这时,第一个人的辅助装主动技能也会被用。(他们的冷却时间是一起的)

王者荣耀,装备属性满冷却后,铭文的减冷却还有效吗?可以叠加吗?

装备冷却+铭文冷却=40%冷却之后,再出一个冷却鞋就会达到45%冷却效果,再多的话就没用了。

在王者荣耀这款游戏当中可以通过适当的装备来缩减整个冷却时间,那么大家知道对于王者荣耀来讲冷却缩减的这个属性它的上限是多少吗?其实绝大多数情况下,王者荣耀冷却缩减属性的上限一般都是40%,也就是把所有的装备buff还有铭文他们加起来的总和。

正常情况一下下分配比例是这样的,通常相关铭文的装备可以提供10%的冷却程度,而其他的一些装备可以分担其中的百分之30, 而这种情况下即便是我们打出相应的冷却装备其实也不会再有特别大的改变,因为总体的冷却上限就是40%。

因为在王者荣耀当中它的冷却可以减短我们技能的冷却时间,换句话说就是在相关的技能运用了之后我们需要等待一部分的时间,这个过程就是冷却时间的限制所在。缩减这个上限时间,其实就是减少我们等待的时间,可以相对比较有效率地释放自己的技能。

王者荣耀全队共享冷却时间是什么意思 王者荣耀辅助装备冷却时间详情

凤鸣指环

【主动】

唯一主动救援:60秒CD,为周围友方英雄增加30%攻击速度和10%冷却缩减,持续3秒

特殊说明:所有辅助装备的主动技能均为全队共享冷却时间

风灵纹章

【主动】

唯一主动救援:60秒CD,增加周围所有友方英雄30%的移动速度,持续3秒

特殊说明:所有辅助装备的主动技能均为全队共享冷却时间

这2个辅助装备都有特殊说明,所有辅助装备的主动技能均为全队共享冷却时间。这个意思就是如果2个队友都有这2个装备的其中一个或者同样的装备,有一个队友使用了【凤鸣指环】给队友加了增加30%攻击速度和10%冷却缩减,那么所有拥有这种带有特殊说明的装备都进入了cd,在cd好之前无法再次使用!这样就避免了,队友5个人全部出辅助装备,同时开启获取超强力的状态!

王者荣耀8月23号装备调整:主动使用装备共享CD

王者荣耀8月23号新版本更新,也对装备进行了调整!主动使用装备功用CD,冰锤修改成冰枪!更有装备调整,一起来看看本次的装备调整公告吧!

1、主动技能装备调整为全部共享CD

在我们的设计中,大部分情况下玩家只需要在同一时间使用一件主动装备,因此为各个主动装备技能都给予了比较高的强度。而目前各个主动装备CD独立计算的方式,理论上允许一名英雄在一次团战中使用多件主动装备(虽然操作起来比较困难,成本很高),这并不符合设计预期,因此我们决定将所有主动装备调整为共享CD——即使用一件主动装备后,其他所有主动装备都会同时进入CD(无论当前是否已购买该装备)

2、反伤刺甲

旧的反伤甲效果,每次反弹的伤害是基于自身最大生命值来计算的,反弹伤害的总量取决于受到伤害的段数而不是伤害总量,导致这件装备的收益非常不稳定——对多段伤害类的英雄有非常强的反制效果(例如扁鹊、周瑜、鲁班七号、安琪拉、嬴政等),而面对单次爆发伤害则显得非常鸡肋。

同时,反伤效果对所有类型的伤害都生效,对于普遍伤害很高而血量薄弱,续航能力差的法师也十分的不友好。

我们希望反伤刺甲能够作为物理系坦克/战士用于补充输出的手段,同时对于对方的物理输出职业能够有明显的反制作用,因此,我们重新设计了的反伤刺甲的属性:

价格:2140

合成路径:风暴巨剑+布甲+布甲

物理攻击+80

物理防御+360

唯一被动-荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的20%以法术伤害的形式回敬给对方(按照计算伤害减免之前的初始伤害值计算)

3、痛苦面具

痛苦面具的灼烧效果需要较长的时间才能完全生效,在战斗中难以第一时间对敌人产生威胁。我们增强了痛苦面具的灼烧效果,同时微调了属性。

属性:

+140法术攻击

+600最大生命

唯一被动:3秒持续灼烧,每秒造成相当于目标当前生命值3%的法术伤害

唯一被动:+75法术穿透

-

+140法术攻击

+5%冷却缩减

+500最大生命

唯一被动:技能伤害会对目标造成当前生命值8%的法术伤害,这个效果每3秒只会触发一次。(对野怪伤害上限:200)

唯一被动:+75法术穿透

4、冰霜战锤

这件装备的设计定位,是为近战职业补充一些控制和追杀能力,然而由于增加的攻击力太少,会严重降低使用者的伤害输出,导致这件装备的出场率和胜率一直处于较低的水平。我们增强了这件装备的攻击力,并增加减少攻击速度的效果,希望它能获得一些出场的机会。

同时——由于装备属性更加具有攻击性,我们将这件装备更名为【冰霜长矛】,修改了装备图标,并将装备归属的装备分类从【防御】移到了【攻击】。

价格:1780-1970

属性:

+40物理攻击

+1200最大生命

唯一被动-碎冰:普通攻击会减少目标25%移动速度,持续2秒。

-

+80物理攻击

+500最大生命

唯一被动-碎冰:普通攻击会减少目标25%攻击和移动速度,持续2秒

5、霸者重装

击杀/助攻后恢复生命值的设定,使得这件装备在后期团战中的收益波动非常巨大——对于优势方,团灭对方后还能保持自己非常健康的血量,而对于劣势方则很难触发被动效果。我们重新设计了这件装备的效果,希望它能为坦克英雄提供更稳定的生存能力,以及一定的血量欺骗性,来引诱对方集火自己,为队友创造输出机会。

唯一被动-血铠:击杀助攻后会在5秒内恢复20%的生命值,这个效果每10秒只会触发一次。

唯一被动-血铠:血量低于30%时,会在5秒内恢复15%最大生命值,这个效果每20秒只会触发一次。

6、金色圣剑,破魔刀下架重新制作

这两件可怜的装备从诞生之初到现在都很难获得出场的机会,似乎从各个方面都有其他的装备能比他们做得更好。我们认为这两件装备的设计定位存在一定的问题,需要进行重做。在重做完成之前,先将他们下架,避免对玩家的出装选择造成过多干扰。敬请期待他们的涅槃重生。

2条大神的评论

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    余安倾弋 2022-07-01 下午 04:56:45

    特殊说明:所有辅助装备的主动技能均为全队共享冷却时间这2个辅助装备都有特殊说明,所有辅助装备的主动技能均为全队共享冷却时间。这个意思就是如果2个队友都有这2个装备的其中一个或者同样的装备,有一个队友使用了【凤鸣指环】给队友加了增加30%攻击速度

  • avatar
    只酷西奺 2022-07-01 下午 09:54:12

    ,也就是把所有的装备buff还有铭文他们加起来的总和。正常情况一下下分配比例是这样的,通常相关铭文的装备可以提供10%的冷却程度,而其他的一些装备可以分担其中的百分之30, 而这种情况下即便是我们打出相应的冷却装备其实也不会再

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