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王者荣耀s10为什么难打
相信在各位小伙伴心目中,所有的辅助英雄都属于一个躺赢的角色,输赢跟这个位置都没什么关系,技能随便丢丢划划水就可以了,一点都不难玩。大乔就是一个辅助英雄,但老王敢说她是最难玩的英雄之一,假如有超强意识的玩家用她,可以把比赛节奏提升一倍以上,甚至可以打出许多惊为天人的战术。
难玩的理由:
1、二技能:
能把圈里的队友传送回家,并瞬间回满血,这个技能的确很方便,可是在激烈的团战中突然把不想回家的队友传回家,尤其是法师和射手,整个队伍会失去大量火力,然后害死坦克队友,所以这个英雄对玩家释放二技能的时机和位置要求很高。
2、大招:
能在某个地点集合全部队友,要想用好这个技能,首先大乔人在现场,所以这个英雄对玩家团战嗅觉要求很高,哪个地方即将会发生团战要有先见之明,比队友还要早到场蹲点,比如开主宰,集合偷塔等。大招不仅能用来发动团战,还可以在安全地方释放,把远方陷入危险的队友传送过来,瞬间逃出生天,这就需要大乔玩家能时刻把握全部队友处境,大局观要求极高。
钻石以上的ban位通常会留给那些操作难度低,对团队帮助又极大的英雄,而作为S10赛季必须ban掉的法师,貂蝉才不是操作难度低呢!
难玩理由:
1、手速:
开大招后的貂蝉CD极短,需要手速来支持技能连续释放。
2、一技能:
打中的单位越多,貂蝉被动吸血就越多,貂蝉的一技能如何才能丢中尽可能多的单位一直都是难题。
3、二技能:
有0.3秒无敌时间,用得好可以秀翻天,可是十分难把握好这0.3秒。
4、大招:
这个圈圈释放位置十分重要,假如放在团战中央,貂蝉一下子被集火打死,放在团战外围又打不到人,放在团战中央偏一点点最好,非常难把握。
花木兰是唯一一个双形态英雄,相当于有六个技能,可想而知这个英雄要比其他英雄要复杂得多。
难玩理由:
1、手速:
依靠技能取消普攻后摇来完成三秒十一刀的传说一直流传在王者峡谷,至今也没有太多人能熟练地做到。
2、一技能:
一技能霸体可以完美躲掉狄仁杰大招这类眩晕技能,然后解放蓄力,高伤害完美反杀,可是敌人丢眩晕技能只在一个瞬间,所以玩花木兰的玩家手感极度重要。
想玩好关羽,你的拇指一定要好,不是在蓄力,就是奔跑途中,一局下来要保持移动,拇指都快要抽筋了。
难玩理由:
1、手指灵活:
关羽无限大连推的绝技非常出名,但是拇指不够灵活的人根本没办法做到,关羽连续原地转圈不断奔跑状态,连职业大神也不能保证永远不失手。
2、预判:
一技能跳劈伤害很高,但是假如被躲掉后,关羽会进入两秒左右的真空期,所以一定要预判敌人走位。
上面说的英雄通过练习都可以玩出不错的效果,但是干将就不行了,他是一个很吃天赋的英雄,丢剑需要玩家自备“心狙”技能,“心狙”就是玩家通过目测,就能预判敌人两秒后的所有动作,再精密计算出技能与目标的距离,然后再用单身二十年的手速连续丢出23423的四连剑击,快0.1秒慢0.1秒,远50距离近50距离都不行,比百里守约只狙一枪要难得多,假如没有天赋,就算再怎么练习,也无法达到“心狙”的境界。
虽然难玩的英雄很多,可能你第一次玩的时候连人机都打不过,但是能把曾经觉得难玩的英雄玩到超神了,成就感会油然而生,然后无比满足,还能在基友面前装逼,希望各位小伙伴都可以去尝试下这些难玩的英雄。
王者荣耀新英雄出场率惨淡,天美能别再出这些英雄了么
一、英雄平衡性
新英雄强度的把控可以说是非常凌乱。首先是明世隐,最让人匪夷所思的操作是,原本在体验服已经削弱的明世隐,在上线前又回调加强了。正式服上线的明世隐就像脱缰的野马,以超高的胜率和出场率飞升榜单。这就让人摸不着头脑了,天美在体验服里已经知道明世隐的强度超纲,却还是让削弱前的明世隐上线,这不是坑玩家么?
再到后面的公孙离,也是打破各项记录,反向登顶,以超低胜率冠绝全峡谷。老王就没见过如此弱的英雄,不仅输出低、身板脆。确实阿离的技能机制很难克制,但她可是一个射手不是刺客啊,伤害并不是一下全打出来的,万一遇到大小姐、猴子、墨子这种英雄,她连一下都撑不住!试问又怎样打输出?
二、难度和强度不成正比
尧天英雄的操作难度是两极分化的,明世隐和杨玉环操作都特别无脑,特别是明世隐,说是全峡谷最简单的英雄也不过分,不过作为辅助英雄问题也不大。但裴擒虎和公孙离都是吃操作的英雄,难操作就罢了,操作就算再好效果也就那样,秀起来也不能逆天改命(参考李猴韩)。那玩家为什么还要去练新英雄,还不如玩以前的同类型英雄?
三、出场率惨淡
上面说了那么多,都不算实锤,玩家们的眼睛才是雪亮的,出场率是玩家的最真实的反映。杨玉环和明世隐都是倒数前10的(明3.6%、贵妃3.2%),公孙离虽然出场率有4.85%,但是凭借着超低胜率,相信会越来越低。至于裴擒虎,出了4天了,天美还是不愿意放出数据,是不是做贼心虚,大家心里清楚。
四、问题出在哪
王者荣耀玩的人实在太多了,每一个玩家群体天美都惹不起。如果过强会引起玩家的强烈不满,还不如将新英雄做弱一点,然后一点点加强来得划算。但这样做完全没有想过,玩家有没有这个耐心,当把一个英雄调整到位了,这个英雄早都凉了。
王者荣耀:国服最坑小学生,2700场零胜率怎么做到
王者荣耀游戏中有个特别可怕的存在,无论你又多强、多厉害只要你遇见他,保准坑的你不要不要的,而且“锅”甩的比谁都顺溜!这就是传说中的小学生!
但今天老王介绍的小学生,比你们平常遇见的小学生坑百倍坑千倍不止!打了2700多局王者荣耀比赛胜率为0%!
到底什么情况,我们一起往下看!
从他的基本资料上可以看见,该玩家的等级为30级。对战次数为2796场!
可以说这对战的局数很多小伙伴都没那么多,那么我们看他的胜率!
标准模式胜率0%
排位赛胜率0%
5v5胜率0%
3v3胜率还是0%!
这战绩恐怖吧!别说一个嗨氏了,就是10个嗨氏估计也带不起来吧!
无论是1v1,还是5v5都是0%!这简直是队友杀手,团队毁灭机啊!谁碰见谁完蛋啊!
然后我们看他英雄的表现!
这是他熟练度最高的4个英雄,打了2700场一个“大红”的英雄都没有!而且对战次数都100场左右,胜率全都是0%!
真的大哥,请问你是怎么避开所有的成功的?
ban位通常会留给那些操作难度低,对团队帮助又极大的英雄,而作为S10赛季必须ban掉的法师,貂蝉才不是操作难度低呢!难玩理由:1、手速:开大招后的貂蝉CD极短,需要手速来支持技能连续释放。2、一技能:打中的单位越多
心狙”的境界。虽然难玩的英雄很多,可能你第一次玩的时候连人机都打不过,但是能把曾经觉得难玩的英雄玩到超神了,成就感会油然而生,然后无比满足,还能在基友面前装逼,希望各
缰的野马,以超高的胜率和出场率飞升榜单。这就让人摸不着头脑了,天美在体验服里已经知道明世隐的强度超纲,却还是让削弱前的明世隐上线,这不是坑玩家么?再到后面的公孙离,也是打破各项记录,反向登顶,以超低胜率冠绝全峡谷。老王就没见过如此弱的英雄,不仅输出低、身板
,在上线前又回调加强了。正式服上线的明世隐就像脱缰的野马,以超高的胜率和出场率飞升榜单。这就让人摸不着头脑了,天美在体验服里已经知道明世隐的强度超纲,却还是让削弱前的明