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王者荣耀属性介绍(王者荣耀各种属性介绍)

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本文目录一览:

王者荣耀皮肤属性

王者荣耀皮肤属性是什么

1、皮肤自带属性其实王者荣耀这款游戏无论你是带着哪些皮肤进入游戏,皮肤都会为你额外增加十点法术攻击,或者说是物理攻击的。这意味着你在前期对线上面把对方要疼。a对方有更厉害。

2、特效和攻击手段与正常皮肤不一样我们经常在玩王者荣耀的时候有一些英雄的皮肤,无论是释放技能还是打敌方,都会非常的舒服,给自己一种无法描述出来的感觉。他们在技能上面和平a的手感上面下了非常大的血本。因为这些皮肤自带的攻击手段不同技能效果也不同,因此就比正常的普通人物造型要舒适的非常多。

王者荣耀

《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯最新MOBA手游大作!5V5王者峡谷、5V5深渊(抢驻新服)大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!海量英雄随心选择,精妙配合默契作战!10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶最强王者!操作简单易上手,一血、五杀、超神,极致还原经典体验!实力操作公平对战,回归MOBA初心。

在王者荣耀中,由于皮肤有加一些属性,所以一直被玩家吐槽不是公平对战游戏,到是很多玩家都知道,皮肤加的那一点点属性其实非常有限,根本不会影响游戏的整体平衡。

但是有一些皮肤恐怕就不是加一点属性那么简单了,因为皮肤特效以及模型制作的原因,会给人技能范围更大,攻击速度更快之类的错觉,很多人觉得只是视觉误差,但是却真实存在的。

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1.孙悟空至尊宝增强暴击率

很多玩家应该都有感觉,猴子没有皮肤的话会非常难玩,因为打不出什么暴击,尽管同样的铭文同样的装备,暴击几率也会非常低!倒是有至尊宝就不一样了,很多时候不仅被动增强能够高额的暴击,就算是补伤害的时候也全是暴击伤害,如果用其他皮肤的话几乎是不存在的,这个很明显并不是心理作用!

2.李元芳逐浪之夏二三技能增加攻击范围

李元芳的新款泳装皮肤,跟公孙离皮肤价格是一样的,而且这款皮肤现在正在折扣,很多玩家应该都有入手这款皮肤,在上手之后就会发现二技能很宽,不像初始皮肤一样只有一条线,同时他的大招范围也非常大,足足比初始皮肤大了一大圈,很多玩家觉得只是特效而已,实际上却有伤害!不过由于并不是限定皮肤,所以不建议急着买,毕竟随时都可以买到。

3.鲁班七号电玩小子趴下可以躲技能

小鲁班的电玩小子,应该算是销量最好的2888点券皮肤了吧,虽然这个价格看起来非常坑,到是很多喜欢小鲁班的玩家还是入手了,主要就是这款皮肤的手感非常不错!除了这个还有一个原因,就是小鲁班在趴下的时候居然能够躲技能!最著名的就是躲开钟馗技能了,虽然很多玩家说这是假的,看起来躲开了是因为游戏视角导致的误差,但实际上还是需要自己印证才有答案!

4.韩信的街头霸王攻速和移速提高

韩信的街头霸王,算是很多大神韩信特别喜欢的一款皮肤了,虽然只是勇者级别的普通品质,但是价格却是史诗皮肤的价格,而且在很多人眼里比白龙吟更好用更珍贵!这就是因为他的手感实在太好了,总给人一种攻速和移速特别快的感觉,自然也就让这个英雄显得非常灵活了,很多玩家都反映用街头霸王可以轻松的跑图,但是白龙吟的话很容易就会被人抓住!

王者荣耀装备属性解析

第一件:末世

增加60物理攻击,30%的攻击速度,10%的物理吸血。唯一被动:普通攻击附带敌人当前生命值的8%的物理伤害(对野怪最多:80),这件装备的加成还算是不错的,属性加的也比较多。尤其是这个每次攻击附带对方当前生命值8%的物理伤害,也就是说敌人当前的血量越多造成的伤害就越高。适用于一些高攻速的英雄,射手的最爱。

第二件:无尽战刃

加130物理攻击,20%暴击率。唯一被动:加40%暴击效果。挺不错的攻击加成,被动很强。注意一点就是40%的暴击效果是唯一被动,出两把无尽的朋友应该是想增加攻击力和暴击率,算下来出两把也是挺划算的。不过我个人感觉出两把的话不如出一把无尽一把破军。

第三件:泣血之刃

加100物理攻击,25%物理吸血。游戏中吸血效果最高的一件装备,续航能力强,出了这件装备也就大大的提高了自身的生存能力,减少了回城的概率。

第四件:宗师之力

加60物理攻击 20%暴击率 400最大法力 400最大生命 唯一被动-强击:使用技能后,提升8%的移动速度2秒,并使下次普通攻击造成额外1.0*物理攻击的物理伤害,冷却时间2秒,这个1.0*意思就是100%,0.5*就是50%。强击效果是不能叠加的,这件装备刺客用的比较多,猴子基本都会出这件装备。

第五件:闪电匕首

+30%攻击速度,+20%暴击率,+8%移速。唯一被动-电弧:普通攻击有30%几率释放连锁闪电,对目标造成100+0.3*物理攻击的法术伤害,这个伤害是可以暴击的,(该效果有0.5秒CD)。这件装备适合依靠暴击打伤害的英雄,不过这件装备射手出的比较多,+8%的移动速度可以让射手有更好的机动性,站他身后给他几下,火花四溅,也是相当不错的。

第六件:影刃

+40%攻击速度,+20%暴击率,+5%移速,唯一被动-暴风:暴击后提升自身50%攻击速度和10%移动速度,持续两秒。这件装备虽然没有附加伤害,但是一旦打出暴击,速度提升的可不是一般的高。这件装备和闪电匕首都是adc不错的选择。

第七件:碎星锤

+80物理攻击,+10%冷却缩短,唯一被动:+40%物理护甲穿透。这个装备比较适合后期,这个穿透效果是按百分比算的,对物理防御比较高的英雄效果比较明显,打脆皮这件装备效果就不是很明显了,因为脆皮本身的防御就不高,

第八件:暗影战斧

+85物理攻击,+15冷却缩减,+500最大生命值,唯一被动-切割:增加(50+英雄等级*10)点物理穿透,唯一被动-残废:普通攻击有30%几率降低敌人20%移动速度,持续2秒。打脆皮专用,等级越高穿透越高,增加的攻击和生命也比较可观,15%的冷却缩短,让你的技能更快的冷却,适合前期出这件装备。

第九件:名刀-司命

+60物理攻击,+5%冷却减缩 唯一被动-暗幕:免疫致命伤并免疫伤害,增加20%移动速度持续1秒近战英雄/远程英雄0.5秒,冷却时间90秒。是不是有时候就差那么一点点就可以带走敌方英雄?差那么一点点就可以逃跑回城?出个名刀试试。

第十件:破军

+180物理攻击,唯一被动-破军:目标生命值低于50%时伤害提高30%。游戏中物理加成最高的装备,价格也不便宜。适用于一些半肉战士,大多数ad都是走暴击路线,不过李白出这个伤害确实高。

第十一件:纯净苍穹

+40%攻击速度+20%暴击率,唯一被动-精准:普通攻击附带35点物理伤害,远程英雄使用效果翻倍,唯一主动-驱散:受到的所有伤害降低50%,持续1.5秒,可以在被控制时使用,但是不能解除控制,冷却时间:90秒。这个主动需要看准时机使用,而且冷却90秒,确实有点长,比起这个更多人看上的是它的攻速和暴击。

第十二件:破魔刀

+100物理攻击+100法术防御,唯一被动-破魔:获得额外的法术防御,数值等于你的物理攻击0.4*,最多不超过300点,法术防御加满的话是400点,是游戏里面法术防御加的最高的一件装备,适合半肉战士,增加防御的同时也有不少物理攻击加成。

《王者荣耀》韧性属性是什么意思?

在王者荣耀中,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、沉默、禁锢等不良状态的时间会有一定的时间减免,把这个所有减免属性称之为“韧性”。

韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。最常见的是抵抗之靴有35韧性,相当于可以减少35%控制效果。假设被敌方控制的效果是1秒,如果有抵抗之靴可减少0.35秒,相当于实际被控制的时间是0.65秒。

抵抗之靴的介绍:

抵抗之靴,手游《王者荣耀》中的一件装备,价格710金,是王者荣耀中一件移动类的装备。

+110法术防御

唯一被动:+60移动速度(所有鞋类装备的移动速度加成效果不叠加)

唯一被动:+35%韧性

合成路径:神速之靴 (250金)+抗魔披风(220金)=抵抗之靴(710金)

王者荣耀各种属性上线?是多少?如暴击等。求解。

楼主,您好,很高兴回答这个问题。

暴击率就是100%,暴击效果250%,冷却缩减上限40%,攻击速度上限200%,移动速度上限800,韧性上限35%,物理吸血上限100%,减速上限40%,免疫伤害上限90%(特殊情况)。

希望这回答对你有帮助。

望采纳,谢谢。

王者荣耀英雄如何看英雄属性 英雄属性详解?

首先, 我们点击菜单三横按钮。

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接下来我们点击英雄属性。

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这个时候我们便可以看到英雄属性。

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王者荣耀属性上限是多少 各项属性上限怎么看

王者荣耀全属性上限数值数据如下:

1、冷却缩减上限40%。

2、暴击几率上限100%。

3、暴击伤害上限 50%。

4、攻击速度上限200%。

5、移动速度上限800。

6、韧性上限35%。

7、物理吸血上限100%。

8、减速效果上限40%。

9、免疫伤害上限100%。

10、法术吸血上限25%。

11、法穿上限45%/具体数值150。

12、物穿上限45%/具体数值250。

法术强度,物理攻击,生命值,法力,护甲,魔抗无上限。

由于这个属性上限只能是口述计算而得到的,所以无法用步骤展示如何去看。

扩展资料:

王者荣耀武器装备对于属性的加成:

1、破灭君主,按当前血量8%计算物理伤害。

2、闪电匕首,被动是法术伤害,而且能暴击,也能享受无尽的暴击效果加成。

3、回响之杖,技能触碰的第一个敌人并爆炸,范围为近战普攻范围。折磨是技能触碰到的所有敌人。

1条大神的评论

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    痴者北槐 2022-07-02 下午 12:06:17

    计算物理伤害。2、闪电匕首,被动是法术伤害,而且能暴击,也能享受无尽的暴击效果加成。3、回响之杖,技能触碰的第一个敌人并爆炸,范围为近战普攻范围。折磨是技能触碰到的所有敌人。

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