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你是如何评价英雄联盟手游版本更新的?
这次英雄联盟手游更新高达两个G,主要更新内容是修复了上个版本不平衡的游戏机制,以及优化了一些游戏规则,加入了一个新英雄。然后此次更新并没有增加众人都期待的排位匹配机制,另外更新时也太麻烦了,每次进游戏都会提示,不更新就无法与好友玩游戏。更新了需要先下载800兆文件,然后用5分钟合并,最后安装成功才算完成。
对于英雄联盟手游,我有何看法?
作为一名王者荣耀玩家,实在无法适应英雄联盟手游的玩法,并不是贬低这款游戏,这两款游戏都由腾讯公司开发,无论两者竞争,最后谁赢了,对于游戏公司来说都不会亏。反而会给部分玩家带来影响,如果王者荣耀下架了,会有上亿玩家无家可归。英雄联盟手游如果没有站稳腿脚,影响并不会很大,因为大部分玩家在电脑端。所以希望这两款游戏能够公平竞争,玩家也不要过于贬低他人。
为什么现在游戏总是频繁更新?
无论是王者还是英雄联盟,最近这一个月更新比较频繁,各种活动不断上线, 给玩家带来了不少福利。其实游戏更新除了良性竞争之外,最多的是想要吸引更多玩家,另外程序员就算再厉害,也不可能让游戏运行时不会出现任何问题。当发现游戏bug,官方就会第一时间排查,修复好的bug会随着下一次活动更改。
另外每个赛季都需要进行一次大更新,每次节日会增加一些特别玩法,这些更新都是为了让玩家有更好的体验。但个人建议,更新的同时也应该考虑玩家对游戏的建议,比如王者荣耀匹配机制就有问题,但反应了这么久,仍然没有改善。
对比英雄联盟手游和王者荣耀,你觉得哪个更好玩?
好玩儿”这个词的概念许多,关键看着你怎么理解这一好玩儿,如果是要英雄人物多且互相配合带一点繁杂实际操作的那肯定是LOL,由于LOL现在有130好几个英雄人物,每一个英雄人物除开处于被动都是有四个自动专业技能,技能和英雄人物间的互相配合十分多元化,而且LOL里是必须推塔和做视线的,因此在模式上十分多元性,有4保1主力阵容,
有拆塔主力阵容,有四一分推阵容,有护甲医治管理体系,有招式流管理体系这些许多英雄人物阵容推荐,赛事也很具备观赏价值,也时常能在视频集锦中见到各种各样高手的精采实际操作及其趣味性实际操作。DOTA和LOL全是PC端的手机游戏,目前因为PC端手机游戏显示屏更高,可展现的关键点和招数大量。并且因为键盘和鼠标的存有,可以在PC上完成许多繁杂的使用和天秀演出。这全是游戏无可比拟的。囧霸者因为手残党,推塔玩的不溜,造成LOL到现在都只有打进黄金段位。大伙儿不必取笑我排位低,可是我观念或是蛮强(自身强制表述一波)。
因此,论实际操作,论手机游戏精彩纷呈水平,论电子竞技比赛的剧烈水平,不论是DOTA或是LOL都远超王者农药。这不用表述,大伙儿内心都清晰。LOL的英雄人物标准配置四积极 双招唤,地形图有果子,实际操作要细致,专业技能的观赏价值也强。而王者,说公道话,真心实意可操作性不强,我一个LOL的近郊区裸钻,S5打王者上钻石,S6王者,S7上荣誉。要了解,我一直全是属于那类手残党的游戏玩家,实际操作一直并不是我的优势,单纯依靠一手观念来分。
可王者,确实就好像为我这样的人打造出的一般。不用过多的实际操作,只必须观念,就能完全打好玩的游戏。目前的生活的节奏太快,非常少有些人有一个完善的空闲时间放到手游上。像LOL一局半小时四十分钟,你还需要坐到电脑前面,如何都需要提前准备一个小时的空档时长把。而王者荣耀一局就十几分钟,顺手取出手机上就能去玩,你如果有20min的空挡时长,完全就可以打一把。总而言之,假如要我清除全部外部要素,全心投入的体验手机游戏,那么我可能会舍弃王者,再次重归LOL。
英雄联盟手游与王者荣耀相比较,你认为哪个游戏更好操作?
其实两款游戏各有各的特色,所以操作方面因人而异。王者荣耀和英雄联盟手游都是腾讯旗下的产品,而且王者荣耀出了很多年了,都有着相关的专业比赛了,英雄联盟手游也是这几年才出现的规划,虽然在游戏内容上面两者会有不少的差别,但是在操作方面,基本上不会有什么差别。
王者荣耀本身就是一个成功的MOBA手游,它可以作为英雄联盟手游的借鉴。王者荣耀在全世界都是非常火的一个游戏,所以它在操作方面,绝对是有着足够的经验的,这对于英雄联盟手游来说是非常必须的。而且两者都是腾讯旗下的热门ip,尤其是英雄联盟这个常青树,本身端游在全世界的人数就非常的多,远超王者荣耀,所以腾讯对于英雄联盟的手游这种延续性产品,他们肯定是会重视的,那么同为MOBA的王者荣耀操作系统,完全稍微改善就可以用在英雄联盟手游上面,因为成功的王者荣耀就是案例。
两者最大的区别,可能就是在受众上面了。因为英雄联盟比王者荣耀早出很多年,而且是端游游戏,所以它的粉丝们基本上是全世界的成年人居多,而且都是多年老粉。王者荣耀作为手机游戏,本身对于群众来说就是消遣短暂时间,所以多是未成年和青年居多。到时候英雄联盟手游出来了,能来玩的基本上就是那些英雄联盟的粉丝和凑热闹的人。总的来说,英雄联盟手游的潜力更大,因为受众面更广,最主要的是有情怀加成。
不过无论如何,两者基本上会保持齐头并进的趋势。操作肯定是通用的,这样对于腾讯来说方便管理,也不会侧重于哪一方进行发展,一起赚钱。
英雄联盟手游效果如何?评价怎么样?
对于英雄联盟手游的效果就是我直接大喊:爷青回!S1就开始玩英雄联盟端游了,但年龄渐渐大了后也没那么多时间去玩了,当听说英雄联盟手游要出时我直接垂死病中惊坐起,太激动了。至于我玩过之后的感受,也是完全超出我的预期,端游的优势——4个技能2个召唤师技能和装备主动技能,还有战争迷雾全都有,而且为了适应快节奏的生活把游戏节奏也变快了。总的来说,端游有的,手游有,端游没有的,手游也有!(吹爆)希望我的回答能解决到你的问题
中惊坐起,太激动了。至于我玩过之后的感受,也是完全超出我的预期,端游的优势——4个技能2个召唤师技能和装备主动技能,还有战争迷雾全都有,而且为了适应快节奏的生活把游戏节
黄金段位。大伙儿不必取笑我排位低,可是我观念或是蛮强(自身强制表述一波)。因此,论实际操作,论手机游戏精彩纷呈水平,论电子竞技比赛的剧烈水平,不论是DOTA或是LO
人物多且互相配合带一点繁杂实际操作的那肯定是LOL,由于LOL现在有130好几个英雄人物,每一个英雄人物除开处于被动都是有四个自动专业技能,技能和英雄人物间的互相配合十分多元化,而且LOL里是必须推塔和做视线的,因此在模式上十分多
手游更新高达两个G,主要更新内容是修复了上个版本不平衡的游戏机制,以及优化了一些游戏规则,加入了一个新英雄。然后此次更新并没有增加众人都期待的排位匹配机制,另外更新时也太麻烦了,每次进游戏都会提示,不更新就无法与好友玩游戏。更新了需要先下载800兆文件,然后用5分钟合并,最后安装成功才算完成。 对