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王者荣耀貂蝉怎么连招 貂蝉连招技巧
那么很多新手在玩貂蝉的时候经常犯的错误就是,2技能乱用,导致后面的技能没有衔接起来,或者逃跑的时候,因为冷却没有跑掉!
貂蝉是一个上手容易精通难!
不管是在对线期,还是团战!
很多时候你可能觉得貂蝉的技能爆发很高,其实不是这样的,貂蝉的爆发需要装备支持,在前期,没有装备的情况下我们靠什么去拿人头?
靠消耗,一个又一个的1技能去消耗!当计算到对方血量差不多的时候,2技能+3技能+1技能,一套带走!
但是这仅仅是对线的时候,其实貂蝉要发育快更多的时候是需要人头,那么人头怎么来?靠的是游走!以及支援!很多时候小编的貂蝉人头不是最多的,但是助攻绝对是最多的!
比如你在中路,然后看了下小地图,看到下路的敌人很激进,已经把队友压在塔下了,那么这个时候你有两个选择【1,下去抓人】【2,呼叫打野爸爸一起抓人】
在前期可能很多人就直接选择第一个,直接去抓人了,这样做的前提,你应该要看看对面的装备和等级,你一套技能能打多少血?
然后对方7级,你5级,敌人看似是脆皮,但是等级加的防御血量并不是你当前等级能够打得动的,这个时候就是你们这边逆风的时候,我们要做的就是,选择第二项,和打野一起游走发育!
那么这里要说道貂蝉的连招技巧,当我们去抓人的时候,你是直接2技能冲上去,然后开3技能,接着1技能!还是看情况,等控制或者队友吸引火力?如果你是选择第一种打法,这样打的,我敢说,你大部分时候都是有人头,但是,你自己也是死了的多!5068原创攻略,转载请注明出处
这种打法是伤敌一千自损八百!
你不要想着貂蝉自身有回复生命值的能力就觉得你很硬了,你一套技能打出去能回复的生命值有限。所以这还不是你冒进的时候!
这里就讲究一个切入战场的时机,队友中打野,或者坦克,这两个英雄才是吸引火力的重点!
比如打野韩信,1技能冲进去之后,貂蝉是不是也要2技能冲进去?答案是NONO,这个时候韩信进去吸引火力,貂蝉在外围丢1技能,然后在能打中敌人的范围内开大招,围绕着大招的圈子放2技能,如果你的2技能不能打中忍,那么千万不要放!
首先这样的效果就是,吸引敌人火力,貂蝉的1技能可以尽量的打到多的人,然后在大招范围内释放大招,也能打中,接着,围着大招的圈来释放2技能,这一套打完之后,1技能又好了,又释放1技能,然后敌人身上瞬间爆炸!你会发现它们的血量瞬间少一大半!或者直接死掉!说了这么多,其实这个操作也许就是在3秒左右!所以你一定要把握这几秒钟,造成大量伤害,被动叠加出来的减速效果是一个有效保命技能~所以尽量不要让自己和敌人贴身!
最后说一下貂蝉的符文,这里给大家说一个大概的,貂蝉需要法术攻击,移动速度,以及冷却缩减!所以在搭配符文方面大家围绕着这几点去配就行了!
王者荣耀貂蝉最新操作技巧
在战士/半肉刺客一经崛起后,不单单只是是射手走向绝迹,几个赛季以来表现一直中规中矩的法师也难以适应当前版本的快节奏打法,法师梯队也再一次面临大洗牌。下面小编为大家带来王者荣耀貂蝉最新操作技巧全解析。
【说在开头】而貂蝉作为一个操作难度略高,上限高下限低的英雄,她的强弱取决于玩家的水平而不是盲目的求官方加强;诚然,胜率垫底的现状并不是每一个玩家都想看到的结果,有些英雄她固然强,因为英雄特色、技能机制或许是比版本更能定位一个英雄是否能够经久不衰的根本原因——她屹立于版本之上。我不希望貂蝉回到无脑跳二一秀三的年代,而在版本劣势的情况下仍能打出不虚任何强势中单的表现,是每一个貂蝉玩家在现阶段需要做到的事情,而她,完全具备这个能力。【英雄定位】法师/刺客 特长:突进【出装推荐】
这一套是貂蝉的常规出装,因为版本节奏偏快,极寒风暴通常都比痛苦面具要早出,前四件套的出装内容以及顺序基本上都是固定的。后两件可以根据敌方主要c位的经济进行调整针对:在魔抗装备的选择上,魔女斗篷的收益远高于不死鸟之眼,况且敌方还会出制裁或梦魇克制貂蝉的回血能力,不死鸟之眼的治疗效果更是大打折扣。不祥征兆是最为推荐的物抗装备,但是由于有极寒风暴支撑物抗属性,在第六件做输出装也是不错的选择。因为貂蝉的前几件装备并没有带来非常高的法强加成,那博学者之怒的百分比加成也就会随之减少,又因为貂蝉被动拥有小范围爆炸效果,所以更推荐在最后一件做回响之杖。敌方肉多则出虚无法杖,经济溢出很多的情况下换贤者之书,保命可轮换辉月。
第二套则是因为冷静之靴的属性从之前的10%增至15%,那么在铭文拥有10个怜悯的情况下,无需极寒风暴也可以在四件套出肉成型后达到40%冷缩效果。那么第三件防装的选择原因也是根据敌方阵容以及经济来决定,推荐选择附有血量加成的肉装保证生存,而红莲斗篷的价格又非常便宜,出这件装备的貂蝉能够快速渡过疲软期。缺点是并没有抵抗之靴的减韧性加成,本就怕控的貂蝉更加容易被控,因此在敌方硬控多或者没净化的情况下不要盲目先手开团,非常容易被集火秒杀。【出装顺序】两个提神水晶→草鞋→圣者法典→抵抗之靴→血族之书→噬神之书(逆风省去这步直接做极寒风暴)→雪山圆盾→极寒风暴→痛苦面具→把两个水晶卖了→魔女斗篷→回响之杖/博学者之怒/不祥征兆/辉月→卖鞋→复活甲/辉月【铭文推荐】
没调和的貂蝉走路胖的像个三百斤的孩子,出色的移速、生命值、5回的加成丝毫不会造成任何的的属性浪费,作为现版本铭文届的新宠,调和可以搭配绝大多数的铭文组合,使用空间广泛也是它优于贪婪、轮回的一大优点。如果没有调和就带贪婪,如果没有贪婪。。说真的我挺不能理解为什么会有人喜欢轮回。绿色和红色只推荐怜悯和梦魇,适合所有法系英雄,包括任何法系辅助。貂蝉铭文搭配以极致冷缩为主,这也是为什么献祭不如怜悯适合貂蝉的原因。又因为貂蝉靠真实伤害打输出,很多玩家会选择携带圣人,这个当然没有什么问题,不过梦魇比圣人更加通用,做梦魇更加划算一些。【操作技巧】相信点进这篇攻略的大家不会有连貂蝉技能都不知道的,所以就不做具体的复述了,只单单说一些细节。①二技能伤害BUG
按理来说,貂蝉二技能的三朵花球都可以分别单个触发一段伤害,如果我们用二技能跳到目标的右边,只能造成一到两段伤害,印记却会是会叠加三层,这个地方属于出现了一个BUG,只有跳到目标左边,才可以稳定造成两到三段伤害。
②二技能无敌状态
二技能在跳出的瞬间拥有0.3秒左右的无敌时间,可以用来躲避防御塔/泉水/妲己的爱心/诸葛亮的大招/孙尚香的强化普攻等所有有弹道的伤害,还可以将李元芳的飞镖(4秒)/孙膑的一技能(3秒)/兰陵王的飞镖(3秒)等拥有延时伤害的技能,也可以在这些技能瞬发的瞬间向前跳二躲避伤害。(向后也可以就是成功率不高)③后跳技巧貂蝉在进团后很难再出来,如果空2基本上也就只有死路一条,因此很多人在打团时只能被迫继续刚脸。其实呢貂蝉后跳也是可以不空2,这个在保蓝/被突脸的时候都非常好用。
如果在这里后跳,基本上就是花式回家躺泉水的操作了。
如果在这里后跳,只有一发花球可以打到而且还不能返还cd,无法达到该有的效果。
如果在这里后跳,就可以达到一个穿过敌方单位的效果,具体操作就是在被突脸或者打团时,往前挪一点点再往后跳二,逆风的时候也可以这样打团,先一技能刮一层再后跳二同样可以炸出被动,减速敌方帮助自身逃离战场。逆风的时候都可以考虑后跳这种跳法,空了也可以保证自己到了安全位置,没空还能继续秀。【对线技巧】那么在对线方面,前期貂蝉的清兵能力并不亚于其他英雄,缺陷是前期装备还没有成型,二技能cd略长,支援能力比不过火舞诸葛亮这些法师,但是在对线上并不吃亏。面对【诸葛亮】:
在前期貂蝉是完全打的过诸葛的,千万不要怂。诸葛在清兵的时候大部分采取贴兵的操作,而貂蝉完全可以利用被动炸兵线,在诸葛贴兵的瞬间减速,况且貂蝉二技能除去能躲诸葛的大招,还可以躲掉诸葛的一技能,在对线上是完全可以压制他的。在清兵的时候推荐先用一技能刮一层,再走到兵线中间,向后跳,不仅可以不和诸葛贴脸,自己还可以消耗到他,两全其美。面对【不知火舞】:
打火舞的话还是怂一点比较好,注意自己的走位站在兵后面输出,小兵会挡掉火舞的扇子,如果被草丛火舞打了一套之后还是赶紧净化回去补状态,火舞本身清兵能力比较慢,让她十几秒她也不能翻出个花来。面对【高渐离】:
这个就很简单了,高渐离手非常短,也没有位移,貂蝉就可以随意一二来回风筝,高渐离前期的消耗技能伤害也一般,注意不要被二技能消耗到即可。别的法师我也就不用多说了,大家都知道基本上都是提款机来着。【团战技巧】
接下来是一些在打团时的站位技巧,很多人总说自己的貂蝉进场就被集火根本秀不起来,其实是自己的进场时机,进场站位出现了问题。貂蝉并非是一个先手上去吃大招的坦克,也不仅仅只有刚脸这一种跳法,跟敌人保持自己能够利用被动的减速效果来回风筝的距离,就能够达到无伤打团的效果。①贴脸近身打脆皮
这个就是非常常见的一种跳法,貂蝉作为法刺,团战的目的肯定是切后排,而后排的射程范围往往都要比貂蝉要远很多,所以只能刚脸跳对面,在刚脸的时候注意敌方位移技能的cd,达到“敌动我动”的效果。在跳的时候如果不需要极限范围就可以横跳,再往团战中来回丢花,一般的脆皮都扛不住貂蝉的两波攻势。②远程消耗打刺客战士
在遇到刺客和战士的情况下,他们的手普遍比貂蝉都要短,那么就可以利用二技能拉开距离,跳到大招边缘进行输出,往刺客身上或者团战中央丢花,围绕目标逆时针旋转位移。貂蝉的实际大招范围是比显示器显示的要大一圈的,稍微站外面一点一样可以获得双倍减cd效果。这样就可以在敌方碰不到自己的情况下肆意输出,盲目贴脸只是在浪费貂蝉的技能机制。③一秀多打法
貂蝉的一秀多打法非常考验一技能的丢花方向,自身来回或顺时针跳位移,一技能向敌方英雄三点一线的地方丢出去,能够打出一个贯穿的效果,在对面站在一起的情况下貂蝉被动的小范围真伤爆炸可以炸到敌方每一个人,所造成的伤害可想而知。④实战打团
貂蝉身为一个法师,只有到了六神装才能有一个坦克的坦度,输出时也要站在坦克的保护下,二技能始终在大招边缘输出,一技能往团战中释放,与敌方保持一定的距离,达到无伤打团的效果。⑤无大反身逃脱
貂蝉的大招存在不短的cd,在团战中的释放次数也同样有限,而没有大招的貂蝉失去了cd减半的效果,输出伤害大打折扣。这个跳法其实和反跳没有区别,意图就是为了穿过敌方英雄达到不空2的效果,再用一技能刮一层打出减速效果,接下来再往安全地方跳,再刮一次一技能保证减速,在多重减速以及二段位移下,貂蝉就可以逃离敌方的魔爪了。⑥越塔打法
不会越塔输出的貂蝉都是咸鱼貂蝉,先在防御塔的边缘跳,然后一技能刮塔下的人,再往塔前跳一点再刮用一技能刮塔下的人即可,不要入塔过深,敌方一般都会慌忙逃走,那这个塔对面也就守不住了,如果派多人强守就可以稍微退一点再反打,如果只是少数人防守可以考虑直接越塔击杀。【皮肤测评】貂蝉作为绝世舞姬,一直深受女性玩家们的喜爱,美美的皮肤自然也是必不可少。
我呢使用过貂蝉的任意一款皮肤,个人觉得手感最好的是异域舞娘,二技能非常快,操作起来相当的轻盈,价格也非常便宜;其次推荐仲夏夜之梦,这款传说级皮肤特效非常华丽唯美,技能非常飘逸,一技能很直而且细比较好直观命中,语音也是难得的御姐音,总得来说是非常好了;再然后则是圣诞恋歌,这一款的特效很好看价格也非常良心,被动炸出来的声音听起来非常爽,不足的地方是音效略吵,二技能有延迟;逐梦之音虽说是第一届kpl限定,但只能说是中规中矩,收藏意义大于使用感,因为现在无法获得所以也不说太多哦。【实战解析】现版本愈发变快的节奏打法让貂蝉逐渐脱离主流,前期的得失似乎已经可以决定这整一局的结果,这也是现如今貂蝉的一个非常明显的短板,在不能确定百分百拿蓝的情况下容易造成经济脱节,发育期一拖再拖。那么貂蝉究竟该怎么打才能减轻上述问题对游戏胜利的影响呢?【前期】貂蝉不同于火舞,并不存在清线慢这一弊端,前期还可以通过打兵线带来的回血效果与对面中单换血,压低敌方血线。
而貂蝉作为为数不多的有位移的法师,肯定不是傻傻的站在塔下等下一波线,开局双方也都会采取一系列的野区入侵,如果我方打野入侵的非常舒服,貂蝉就可以来到自家蓝野区与敌方进行一个适当拉扯,如果我方打野已经与敌方展开交手,貂蝉前期不俗的伤害以及黏人能力都有了很好的体现,注意这个时候一定要精确自身一技能的命中,往敌方人多或者必经之路上丢,可以达到多层被动爆炸的效果。
当然貂蝉在前期没有冷缩装备的支撑下,技能cd略长,如若产生失误还会出现空2的现象,一个貂蝉要是在做出极寒风暴前死了一次,这把基本上也就告别carry了。此处我认为嬴政和没四的李白都属于靶子英雄,可以小浪一波试试看,结果却被前期嬴政的平a和李白的来回消耗恶心到了,葬送了队友赵云的人头,自己也是空2交净化逃跑。所以说,貂蝉在前期千万不要存在一种盲目自信,能打就打,不能打也就别上了,在装备尚未成型前或是队友状态一般的情况下不要自己先手消耗,强行为自己增加游戏难度。
和平到达四级后,貂蝉就可以去上下路进行适当游走,抓上路的收益永远是大于抓下路的,这把我的选择也是敌方的脆皮射手,配合上宫本,赵云的大招成功击杀上路两人。当然在排位中我更推荐大家抓暴君路,这样抓完就可以直接拿小龙,如果自家离主宰更近那就逼一塔拿对面上单的人头,一塔被推掉后同样可以获得经验,足够全员到四。支援也仅仅只是适当,千万不要在别的路上逗留太久,不仅会导致中塔没人收,自己也亏损了一波兵线,这两点无论哪点对于貂蝉而言都是相当的伤,在游走之后迅速回到线上压制敌方中单,再依据打野的意图展开团战即可。
貂蝉在前期冷缩装备尚未成型前,对蓝BUFF的需求可想而知,这个就可以自己记一下,蓝BUFF在身上消失20s后会刷新下一个,只要蓝在自己或者队友身上都是可以控好的。但是貂蝉很容易被人针对的地方也就在这里,敌方打野频繁入侵蓝BUFF野区,控下我们的蓝BUFF压缩貂蝉的发育空间,所以在蓝BUFF即将刷新前先叫队友集合保蓝,可以采取蹲的方法打一波埋伏,挽回局面。这里再说一个小tips:野怪在死后灵魂会化作绿色的细条跟着击杀这个野怪的人,这个细条哪怕是在视野盲区也可以在小地图上看到,那就可以通过这个知道敌方打野的走向和BUFF大致的刷新时间,一个好的玩家连敌方小野什么时候刷新都知道的一清二楚。
敌方明显有走位失误且等级落后的情况下,可以配合有强开能力的队友,自己快速跟上输出配合完成击杀,貂蝉的减速能力在碰到少控阵容时可以肆意输出。越高端的局,双方都知道正确的打法,也都有了OK的操作,就是看哪边失误的更少,比如“葫芦娃救爷爷”,比如不等队友上去一打五这些都是绝对不能出现的。【中期】
中期则是小团战爆发的高峰期,貂蝉在打阵地战时极为优秀:如图,最开始敌方是处于我在大招边缘可以刮一技能消耗到的距离,但是敌方因为貂蝉开大了便选择撤退,由于地形狭窄,撤退时为同一个方向,那貂蝉就可以直接用被动炸三个人,三杀轻而易举。还有很多地形都适合貂蝉,比如来回借助墙壁隔墙跳输出,把野怪当跳板反秀或者逃脱战场,野区作战是比在马路上更适合貂蝉的打法。
貂蝉作为法刺,一定要去针对敌方射手,红BUFF处的地形也非常适合貂蝉开团,区别于其他蹲人英雄,貂蝉作为正面刚脸没有什么阴人的能力,所以最好是配合一个带硬控的队友一起蹲人,成功率会大大提高。跟上单沟通控好敌方红BUFF的刷新时间,或者卡一波兵线在下路,等着敌方射手来清,这个时候就可以蹲在旁边守株待兔,哪怕是当着敌方辅助的面杀射手也都不足为奇,实在不行就收个辅助人头也不是不可以。
但是这期间的中塔真的不能丢,失去了塔的保护,敌方能占到的视野比自家多太多,活动空间一旦受限,貂蝉便难以摆脱开团被秒的厄运。比如这个时候貂蝉在打蓝,中路来了一波线,虽然很不想让别人蹭但是这波赵云不来收这个塔就要没,那就可以让他收线自己打蓝这样,保证一塔不要掉的过快,如果对面多人来压塔,那就集合队友一起来,看时机是否适宜打一波反包。
这个地方因为走位略微靠前被李白刷了大招,又被吕布的真实伤害砍了一刀基本上就只有一格血了,然后吕布准备跳大,鱼的大招应该是交早了,所以我还是用净化解了吕布的大招,这个时候没有血量了只好去打欺负那边的嬴政,嬴政本身就没啥控制还没有输出,所以轻而易举也就收掉了,这时吕布回头想来劈貂蝉,鱼给了貂蝉一个护盾,貂蝉用一个后跳的技巧躲避了吕布的致命一击并收掉人头。
这个地方主要是对面两个英雄太靶子了,貂蝉就直接上去跳了,往侧边跳不仅可以让对面难以碰到自己,还能同时造成伤害炸到两人,紧接着黏住敌方两个英雄持续输出即可。
打出优势记得一定要拿龙,貂蝉可以出一个小打野刀,二技能会预判主宰拍的前摇是可以提前躲避主宰伤害,配合上高额的吸血属性基本上就是无伤打龙,当然如果有队友一起来或者帮忙占个视野,打龙的成功率大大提高。【后期】到了后期,坦度和伤害都有了明显的提升,但是这也不是貂蝉先手开团的理由,在自身经济不存在碾压的情况下还是后手进场,让坦克冲在前面吸收一波控制或伤害。紧盯敌方C位的位置,貂蝉作为法刺最重要的就是切后排,在这个半肉战士极强的版本,貂蝉其实也就是一种半肉法伤战士,切后排和其他刺客来比一样轻松简单。
如果逆风,根据经济决定自身的打法,如果是被压线被针对的很惨,那就只能猥琐收线拖六神,如果是队友被压的非常惨,那就只能先1,2技能消耗,让队友配合自己不要怂,能帮貂蝉抗下一个大招,貂蝉逆风翻盘成功的几率也就翻了一倍。
以上就就是小编整理的王者荣耀貂蝉最新操作技巧,希望能够帮助到大家,大家也能向高玩迈进!
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王者荣耀貂蝉BUG有哪些 貂蝉BUG什么时候
王者荣耀新赛季于23号开启的,开启后官方对各个英雄进行了调整了,其中就有貂蝉的二技能不能打满的bug。但在事实上,貂蝉的bug真完全修复好了么?
其实貂蝉二技能bug还在,有时候还是打不满三层印记。看来伤害还是不够,毕竟法师大面积都加强了,唯独貂蝉没有,况且还刚出了新皮肤——仲夏夜之梦。看来碰到这种情况,玩家已很想吐槽天美了。
之前官方也在更新前说明了修复好了bug,可是你注意到了没有,只是修复部分,所以说依然还是会有无法打出三枚球的情况。所以说,貂蝉的修复只可能是一个幌子,bug依然在,伤害依然不够。毕竟官方也说了,貂蝉一加强就会变的贼强,所以目前并不想加强她,可能到以后会重做吧,而且之前也有小道消息传出貂蝉的定位将改变!
王者荣耀貂蝉怎么玩?
想要玩好貂蝉,首先要熟悉技能,貂蝉的一技能是向前打出花球,一个来回打出两点被动,二技能是位移打出两个法球释放也可打出两点被动,大招一个花圈,打出一个被动,消失的时候爆破也会打出一个被动。貂蝉的被动技能是看敌人头顶的花,花的三瓣满了,再释放出技能就会提升伤害。
貂蝉本身一技能时间不长,二技能时间比较长,但一技能伤害高一些,所以我建议一级的时候加一技能后面主加二技能与大招,也可以一技能与二技能换着加。貂蝉需要持续的释放技能才能不断打出被动,对敌方造成高额伤害。貂蝉在没有四级的时候要尽量猥琐,等有大招的时候可以选择去支援一下上路下路,或者帮助队友击杀暴君。四级一定要记得加大招,在大招里面释放一二技能时冷却时间变得很短,所以加快技能冷却,更快的打出被动。
貂蝉不是后排的英雄,所以不能全部出法强装,容易被秒杀。出装建议第一件出噬神之书,减少技能冷却,提升吸血量,保证持续输出。第二件对面控多建议出抵抗之靴,加韧性减少控制时间,为了加护甲可以出影忍之足,提升法穿可出秘法之靴,减少冷却时间可以出冷静之靴,视情况而定。
第三件可以出痛苦面具增加法力缩短冷却时间,也可以出极寒风暴缩短冷却时间增加护甲。第四件如果第三件出了痛苦面具就极寒风暴,如果第三件出的是极寒风暴,那么可以出梦魇之牙或者回响之杖提升法强,两个装备都可以提升移速,对面有吸血较快的英雄建议出梦魇之牙。第五件装备出博学者之怒提升法强,配合被动打出高额伤害。最后一件装备如果对面物理伤害的英雄较多可以出反伤刺甲,如果对面法师多可以出魔女斗篷增强法抗。
以前貂蝉一般会选择出两个肉装,以前的绿甲改成现在的不死鸟之眼,以前绿甲有缩短冷却时间和回血,现在只有回血功能没有缩短冷却时间的作用,所以我不提倡出不死鸟之眼,如果实在想要出肉装,我建议出冰痕之握,这个装备缩短冷却时间,而且有减速的效果。虽然它加的生命值没有不死鸟多,但是冷却时间的缩短配合貂蝉本身吸血以及噬神之书的吸血足够存活并打出高额伤害。
有时候对面肉太多了,可以把博学者之怒改成虚无法杖,提升法穿。
貂蝉是一个非常需要铭文的英雄,貂蝉没有铭文,前期装备不齐根本无法持续输出,很容易被杀。技能来的慢,伤害不高,所以铭文我推荐用怜悯,贪婪,轮回,梦魇和圣人这三种,加法穿,法术攻击,吸血量以及缩短冷却时间。在前期三个技能的情况下也能轻松一打二。
貂蝉是一个法师,技能的能否释放是输出的关键。它是一个非常耗蓝的英雄,前期在稳定发育的时候可以不拿蓝,若是被针对建议拿蓝,减少冷却时间,这样刺客来抓,技能也来的快,可以将敌方中单以及刺客一并带走。到了后期貂蝉必须拿蓝,后期如果打团战,每放一次大招打一个回合,蓝就差不多用完了,后期大招大概十五到十八秒,这十多秒不足够本身回蓝,回城会给对面喘息的机会。所以貂蝉在后期一定要拿蓝,保证自己能持续输出。
貂蝉是一个打群体伤害的英雄,但不能一开团就冲到人堆里面。貂蝉能否打出输出就看你如何放大招,以及你的走位与站位。前期发育特别好,可以主动开团,带动队友,必要的时候可以站人堆直接一打五。前期如果发育一般或者发育不行,建议不要主动开团,等着己方的先手开团,尽量把大招放在敌方英雄的旁边,在旁边放技能打被动。
现在很多玩家比较喜欢单挑,动不动就单挑,那么貂蝉则是一个单挑不易输的英雄。不管和什么英雄打都能稳操胜券。我们一般单挑用的地图是墨家机关道。这里没有蓝byff所以貂蝉一般经不起蓝的过快消耗,那么出装与正常出装会有所不同。
第一件肯定是噬神之书,这是貂蝉的核心装备,是必不可少的。第二件不出鞋子,因为单挑不存在支援,也不需要走的那么快。所以把第三件提前,出极寒风暴。第三件出圣杯,加速回蓝和冷却时间,这三件装备解决了护甲,冷却时间回蓝以及吸血的作用。后面三件就针对对方出装而定,如果是物理伤害就出反伤刺甲,法术伤害就出魔女斗篷。如果是吸血的英雄就出梦魇之牙。是肉就出虚无法杖。如果你的法强太低就出帽子。
以上是我对貂蝉一些技能和出装的看法,我的貂蝉玩了六百多把,十多个四杀,一个五杀,也算得上一个资深玩家。希望我的看法可以让你们玩好貂蝉。
王者荣耀貂蝉设置技巧
貂蝉是一个持续输出的英雄,貂蝉这个英雄有时候的被动伤害很无解 ,五杀的视频比比皆是。虽然貂蝉不是一个爆发性的英雄,却有着非常强大的爆发力。玩好一个英雄首先就是要了解她的技能,貂蝉也不例外,下面就给大家详细介绍一下S13貂蝉的技能,总有你不知道的哦。
S13貂蝉技能全面解析:
被动技能:
1、貂蝉能够叠加被动印记,每四层印记触发一次爆炸,爆发之后会回复自己的生命值。
2、被动印记爆炸之后爆炸范围对周围造成真实伤害,减少敌人百分之九十的移动速度。
被动技能使用技巧:
1、貂蝉通过对敌人叠加印记来留住和减速敌人。
2、该伤害是真实伤害,什么是真实伤害,也就是不管你有多厚的护甲都没有用,真实伤害直接能够无视护甲进行伤害。
3、貂蝉对坦克英雄简直是克制的存在,坦克英雄首先很多是没有位移的,而貂蝉则是有位移很机动的一个英雄。加上貂蝉的技能飘啊飘,除了有硬控很难抓到她。而一般貂蝉都会带净化。
一技能:
1、貂蝉向指定方向释放一技能,一技能向指定的方向放出去之后还会回到貂蝉的手中,也就是说貂蝉的一技能有两段伤害。对路径上的敌人造成两段的伤害。
2、一技能能够叠加印记。并且一技能释放出去可能有点延迟,而且一技能释放的过程中速度也会很慢。
貂蝉一技能使用技巧:
1、貂蝉的一技能释放因为有延迟所以需要预判敌人的走位释放出去,不然真的可能空掉这个技能。
二技能:
1、二技能是貂蝉的位移技能,位移到敌人附近,并释放三段伤害,三个伤害全命中一个敌人就会触发貂蝉的减速效果,
2、貂蝉二技能对位移到终点的敌人造成伤害,二技能命中之后减少貂蝉二技能四秒钟的冷却时间。
貂蝉二技能使用技巧:
1、貂蝉的二技能位移比较快,技能冷却也快,这也是貂蝉为什么能够成为法刺的原因。所以这个技能穿墙逃跑追击无所不能。
2、在放完大招的时候,二技能就能够不断用来输出和调整自身的站位。
3、划重点了:貂蝉在释放二技能的那一瞬间是无敌的状态,能够挡掉很多致命的伤害,比如被诸葛亮大招元气弹选中,掐好时机直接开二技能的瞬间免疫。
还有一个很重要的点就是:新手使用二技能的时候不能老往敌人脸上突,导致最后怎么死的都不知道,貂蝉是需要和敌人拉开一点距离的,只要距离在二技能的攻击范围就可以,二技能位移到敌人的侧边就好了,貂蝉二技能的伤害是一个范围的,可能新手以为突进到敌人身边才有伤害吧,反正之前我室友刚玩貂蝉的时候就这样。
三技能:
1、貂蝉的三技能是能否五杀的关键技能,貂蝉以自己为中心在地上释放一个法阵(敌方和自己都可以看到的),法阵释放和消失的时候都会有伤害,但显然伤害不是很大。
2、貂蝉在三技能的法阵中心释放一二技能都会额外的冷却缩减。意思就是在大招的中间一二技能就会出来很快。
貂蝉三技能使用技巧:
1、会玩貂蝉的人都知道,二技能释放的时候不要离开法阵可以在大招的边缘飘来飘去。
2、大招的释放时机真的很重要,貂蝉就是一个特别容易空的大的英雄,团战的时候也不能开在中心,不一会就会被秒了,对释放的位置和时机都很有讲究,的大招怎么释放我们下期的玩法再来详细的给大家说一下。
王者荣耀貂蝉打法思路?
貂蝉推荐走中路,看对方阵容,对面阵容控制多就带净化,对面阵容爆发高就带弱化,推荐首件出冷静鞋,然后是圣杯,带10冷却铭文,直接出满40冷却
选择第一个,直接去抓人了,这样做的前提,你应该要看看对面的装备和等级,你一套技能能打多少血?然后对方7级,你5级,敌人看似是脆皮,但是等级加的防御血量并不是你当前等级能够打得动的,这个时候就是你们这边逆风的时候,我们要做的就是,选择第二项,和打野一起
放大招,以及你的走位与站位。前期发育特别好,可以主动开团,带动队友,必要的时候可以站人堆直接一打五。前期如果发育一般或者发育不行,建议不要主动开团,等着己方的先手开团,尽
一个被动,消失的时候爆破也会打出一个被动。貂蝉的被动技能是看敌人头顶的花,花的三瓣满了,再释放出技能就会提升伤害。貂蝉本身一技能时间不长,二技能时间比较长,但一技能伤害高一些,所
能除去能躲诸葛的大招,还可以躲掉诸葛的一技能,在对线上是完全可以压制他的。在清兵的时候推荐先用一技能刮一层,再走到兵线中间,向后跳,不仅可以不和诸葛贴脸,自己还可以消耗到他,两全其美。面对【不知火舞】:打火舞的话还是怂一点比较好,注意自己的走位站在兵后
的bug真完全修复好了么?其实貂蝉二技能bug还在,有时候还是打不满三层印记。看来伤害还是不够,毕竟法师大面积都加强了,唯独貂蝉没有,况且还刚出了新皮肤——仲夏夜之梦。看来碰到这种情况,玩家已很想吐槽天美了。之前官方也在更新前说明了修复好了bug,可是你注意