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王者荣耀中有哪些玩辅助的小技巧呢?
王者荣耀作为当下最火爆的一款手游,深受广大老少皆宜的玩家喜爱。而团战中的游戏体验,必须是每局的五位不同位置的英雄合作完成,会玩的人显然更让游戏打得顺畅舒适。
辅助作为一个团战中游走型选手,在游戏中很容易被当成混子,赢了队友不会夸你,输了第一个怪罪你,想必玩游戏的小伙伴都知道,选好一个辅助,对一局游戏里打野和射手的发育至关重要。但往往很多玩家只顾着自己的喜好,并未顾全大局,以至于选择的一些辅助,实际上跟着射手,发挥不出它实际上的作用来,今天我以自己玩了这么多把的王者荣耀和大家聊聊,开局的英雄中,玩辅助应该有的一些小技巧?
首先,就辅助常用的个装备进行说明。 首选是弃麟短刃,这是一个很好的打野装备,在一些硬辅助英雄中,这种装备很常见。 这个装备和辅助一起清除敌方的兵线时,可以得到更多的金币,甚至可以分到额外的50金币和升级经验值。
学识宝石也是最常见的辅助装备之一,这个装备一般辅助出门时会带一个。 其作用也和打野黄刀一样,不分队友经济,而且可以额外获得金币和经验值。
如果队友中有人选黄忠,建议辅助首选张飞,黄忠作为推塔守家,输出伤害都极强的暴力型射手,唯一的弊端就是容易被刺客切菜,只要在团战中有个强有力的辅助,基本上打团是不会输得。而张飞就是一个很好用的辅助英雄,一技能击飞对手,配合黄忠大招,开大吹飞对方,让他们想切忠叔都无法接近。
对此,大家还知道玩辅助的哪些小技巧呢?欢迎评论区讨论、分享您的看法!
王者荣耀辅助到底该怎么玩?
通常在游戏里,辅助是一个很不起眼的位置。我们熟知的辅助英雄有很多。大乔,庄周,张飞,蔡文姬等。想玩的人也很少,但请不要忽视这一位置的重要性,辅助玩的好对于整个游戏局面也是一个很重要关键性!
射手:辅助游走,我单!法师:辅助别吃中路经验!上单:辅助不用来,我抗压!刺客:辅助别动我野怪!辅助:纳尼???我到底去哪??
辅助本身定位就是不吃经济,又要抗揍,关键时候保护大哥,控制敌方英雄,为输出挡子弹,嗅觉灵敏,善于侦查。作为辅助和场上其他四个人都需要有所联动。
想要玩好辅助,意识是必不可少的,以下是关于辅助的9点意识点,希望能给辅助玩家一点玩法上的启发。
射手角度:1.一般射手现在都喜欢单,开局不用跟射手,全程跟着打野走,野辅联动,把经验给射手独享,让他有足够的资本与对面上单抗衡,现在节奏快,没有太多时间给射手发育,所以尽可能的让资源。
2.视野流,基本混个经验,有时候经验都混不上,躲在草丛里看视野,不要去普攻线上的兵线,会玩的射手会控制兵线让兵不轻易过中线,这样你在草丛埋伏,对面上单也不敢出塔,如果出塔就去换血,如果兵线进塔就配合射手推一波塔。这里最厌恶的就是,我射手去拿个buff兵线没了的情况。
3.中后期对射手得保护,辅助是一个攻守兼备的位置,可以先手开团秒人,也可以反手打控制保护,具体看时机需要,所以自己拿捏。但是这里需要注意的是切不可脱节严重,有的时候队友没跟上就不要强上,保持阵容的团体性。
1.对线:对线期,射手的责任是推线和发育,辅助的责任是视野和保护,视野保护就是时刻探测上方草丛和野区三角草丛,防止敌方打野和中单来抓己方射手。
2.控buff:开始比赛,作为一个好的辅助,要么就和打野去敌方野区反野,要么就去草丛河道看着对面有没有入侵自家红buff区域,别跟着射手打红,或者自己去线上独自清兵。
3.节奏:成功地拿完小龙之后,是一个大节奏点,假如小龙刷在上半区,可以配合队友去抓敌方射手路,然后拿塔;假如小龙刷在下半区,可以配合射手和打野一起去推掉下路塔,然后解放已方射手,随后去配合射手去中路推进。
4.保护:推塔的时候,不要随便用技能,也不要一个人上前去点塔,作为一个称职的辅助,应该时刻站在射手和法师旁边,保护射手点塔,保护法师消耗,待塔即将告破的时候,可以提前用技能留住敌方塔下英雄。
5.团战:团战中,主要以控制和保护为主,别随意交技能,把自己的控制技能留给敌方刺客和突进,不要离开自己的射手和法师,切勿去抓敌方残血人员,只有在己方射手和法师不死的情况下,才能推塔。、
一般配合游走的方式有以下几种
1.草丛蹲人:后发制人,一旦己方英雄被游走,立马反打一波,措手不及,同时对面英雄走位不慎也可以打一个出其不意。
2.绕后出击:敌人压的比较靠前,通过封住敌人退路的游走方式。
3..蹲buff:可以是己方buff,可以是敌人的buff,总之就是打埋伏。
4.越塔强杀:己方兵线大举进塔,辅助利用自身控制和肉盾性打先手,需要估算自己承伤血量,适时离场,深藏功与名。
其实作为一个辅助,能做的事情会比法师和射手要多很多,几乎是全场跑动,不断配合队友压制,绝对不是随便动动手指头技能玩的位置。
大家有没有对辅助的个人玩法或建议,可在下方评论,共同交流进步。
王者荣耀不知火舞怎么玩 不知火舞打法教学
在王者荣耀中,一个新的英雄出来之后如果操作难度过高,很多玩家就会认为这个英雄很弱,就像之前的李白,一出来简直是各种被玩家吐槽,但是现在却成为战神英雄之一。所以当一个英雄的玩法被完全开发出来之后,这个英雄也会盛行于王者荣耀的战场,下面小编就给大家带来不知火舞的打法解析,希望大家喜欢。
王者荣耀
王者荣耀不知火舞打法解析:
英雄优势、技能加点解析
火舞最烦人的是她的被动位移(不穿墙)技能,其每使用一个技能都可以向任意方向滚动一次,这使得火舞无论在逃跑还是追击上都伴有优势。加上二技能的减速和攻击距离,可以很好的压制一些突进射手和少量刺客英雄。大招的爆发伤害可以瞬间改变局势,形成血量压制。所以灵活运用火舞技能可以很容易的用被动闪开敌人的技能攻击,但是其普攻技能的位移对于新手来说,如果控制不当,很容易失去控制(被动也一样)。所以玩火舞还是得有些资历的。
技能解析
一技能伴有位移和控制力,可以做为技能连招的最后收尾技能,也可以主要升第一技能作为攻击技能,二技能作为控制技能辅助火舞进行追击。二技能伤害和一技能相差不大,但只对单一目标有效,除了上面的那种用法,也可以用回响之杖进行辅助做为主要攻击技能,其对远程输出控制类英雄有很大压制力。大招的爆发伤害很强,可以做为最后收人头的技能,如果我方有控制刺客的话,可以直接做为消耗技能,降低攻击的能力在团战中大有用处。
技能加点
这次技能的推荐加点是主二辅一,为什么如此加点,这就要区别于刺客,我们将一二技能进行比较。
不难发现,其实一二技能伤害差不了多少,但二技能的攻击范围接近全频,这连很多射手法师不拥有的,加上冷却时间短,可以在前期中单的时候很好的压制英雄。不过弱点是其只能对一个目标造成伤害,但我们还是可以用装备来辅助。具体装备后文会说。利用这种优势,我们可以先用二技能进行消耗,接着一三技能连招带走敌人。为什么不能主一?在前期,火舞伤害不高,加上近战爆发不强,近战是最容易死的,而远程使用二技能,不仅可以限制中单英雄的发育,还能保证自己的生存,免得一些刺客直接钻出草丛给你致命打击。
王者荣耀
召唤师技能
召唤师技能建议带防护或净化,只要有净化解控,火舞就可以以被动技能和敌人迅速拉开距离脱离危险。防护又可以配合下文写到的团战技巧配合,可以有很大几率团灭敌人。
压制英雄
1、压制火舞的英雄
火舞也是及怕控制的,主要是能够没有延迟,并且能够造成很长时间眩晕的控制技能,这使她没有逃跑的机会。比如钟无艳的石化能力、孙膑的时空爆弹。但面对类似王昭君一类的延迟性冰冻技能,只要经验丰富的火舞都能很好的躲开。但介于其二技能能够压制远程输出的英雄,能够压制火舞的英雄主要是伴有控制力的坦克和刺客。前面不是说火舞可以压制刺客的进攻吗?是有一定压制力,不过仅限于你处于主动地位,如果像花木兰宫本一类的英雄跳跳跳就瞬间到你旁边控制住你,你也跑不掉。总而言之,这一类英雄偷袭抢先控制你就over了。但要是你提前发现他,你就可以把他放着打。
2、被火舞压制的英雄
主二技能的战士火舞,二技能可以在距离上压制敌人,只要敌人能不近身抢先控制你或敌人太厚,你的一二技能无法直接击杀。这样火舞可以很好的压制敌方的后方英雄,使其无法对我方阵营进行输出控制。具体可以压制吕布、典韦一类控制不稳定,站打式坦克。大部分射手和小部分位移射手,如刘备、孙尚香、李元芳,后羿因为大招控制稳,所以火舞无法压制。
3、和火舞配合的英雄
火舞在配合中可以充当两种角色,可以是主要输出,也可以是辅助。当输出是因为其大招爆发性伤害和一二技能的高伤。辅助是
出装加点
(顺序从上至下)
[回响之杖]:辅助二技能,使其能够造成范围伤害,强化火舞的远程输出。也是火舞法术伤害的支柱。
[寒冰法杖]:辅助技能一和大招,强化二技能的减速效果。在后期二技能cd少时可以用二技能放风筝死那些没有位移的英雄。并提高火舞生命上限。
[秘法之靴]:法术穿透和移动速度。
[血族之书]:后期耐线法宝,具体使用团战思路解释。
[博学者之怒]:提高攻击力
[贤者的庇护]:复活能力
第一二两件为核心装备,使二技能有更强输出。装备全图适用,对面刺客较多,可以直接带召唤师技能防护。这是线上发育的出装。也是推荐出装。
打野出装
[符文大剑]:标准的打野武器。
[博学者之怒]、[寒冰法杖]、[回响之杖]、[血族之书]:提升法强和攻击力。
[贤者之书]:提升其血量上限以及攻击力。
使用这套出装可以使火舞的攻击力变得很高。但打野时要注意每使用一次普攻要向后退一步,不然很容易跑位。也可以使用被动向后滚。
铭文属性
火舞铭文主要提供法术攻击、法术穿透、冷却缩减、移速。红色铭文圣人可以为火舞增加5.3每个的攻击,蓝色铭文轮回不只提供了攻击力,还有吸血能力,使火舞更耐线,在线上也能很快恢复生命值;绿色铭文怜悯,减少了技能的冷却时间,使火舞在线上消耗能力增强。
技能使用技巧
1,阻击
利用普攻位移接近英雄,使用二技能后靠被动位移后滚离开,可用于消耗对线。
2,断后
二技能攻击英雄,普攻一次,一技能突进控制,在使用二技能位移到敌人面前使用大招、二普攻将其推向队友,可以防止敌人逃跑。
团战技巧
血量满时可以先二技能突进,使用段后技巧攻击,将敌人打成一团利于输出。如果血量不足,可以使用二技能在后方输出回血,之后以此循环。这是线上打法,也可以直接侧面切入,切入之前甩一次普攻,然后丢扇子利用被动接近敌人,之后两次普攻加上大招把敌人向我方阵营方向推进。之后被动从侧面离开。为保证全过程不受集火,所以这么使用攻击敌方后排时尽量选择防护这个召唤师技能。当然有眩晕位移效果的一技能也可以作为最后的收尾技能,眩晕敌军后叠加二技能直接到我方阵营。记得
判断敌人站位,快速突进到后方使用大招降低攻击和移动速度,直接将敌人包死。血量不占优势时利用回响之杖进行后方输出。大招和一技能作为火舞收人头的底牌,尽量在敌方血量不足时使用。因为其技能伴有击退,使用不当就是在帮敌人逃跑。在战斗时火舞可以在中间或后面使用二技能进行消耗和控制,当敌人到达可以收割,时再攻上去。如果在野区打起来,在我方有刺客时,就可以直接交出一技能和大招,然后用二技能消耗辅助防止敌人逃跑。
实战思路
[前期]
火舞可以选择任意线路,包括打野线。在前期,火舞的二技能可以很好地压制其它英雄,对于周围的突袭抓人,火舞也可以利用被动很好地躲开。所以前期火舞在队友不抢经验的情况下可以发育得很好。因为其二技能在前期只有单个目标攻击,所以利用“阻击”打法主消耗英雄,让英雄撤退后耐心耗小兵,等到小兵进塔后在用普攻,总的来说,安全第一。
[中期]
中期就不必再线上发育了,可以和刺客英雄一起游走抓人。身边至少要有一个刺客英雄或游走型坦克(例如刘邦)一起抓人游走。或着怂点继续清理三路的兵线,压制敌方的兵线。
[后期]
后期在没有抱团的情况下可以寻找单线英雄,利用二技能减速而且CD较少的优势放风筝死对面。
火舞遇到敌人时是不能硬打的,要利用好位移打游击。
《王者荣耀》辅助怎么玩才是正确的?
辅助前期可以游走在下路和中路进行辅助,帮助本队友拿到人头等,中路不要抢法师的金币和经验。另外辅助最好处的装备的肉装,也可以出控制类装备,当然肉最佳,不需要辅助输入,辅助只要做好肉盾的职责就可以了,另外注意保护脆皮,不同的辅助,具备的技能能力还不同,具体玩法如下:
1、对线:对线期,射手的责任是推线和发育,辅助的责任是视野和保护,视野保护就是时刻探测上方草丛和野区三角草丛,防止敌方打野和中单来抓己方射手。
2、控buff:开始比赛,作为一个好的辅助,要么就和打野去敌方野区反野,要么就去草丛河道看着对面有没有入侵自家红buff区域,别跟着射手打红,或者自己去线上独自清兵。
3、节奏:成功地拿完小龙之后,是一个大节奏点,假如小龙刷在上半区,可以配合队友去抓敌方射手路,然后拿塔;假如小龙刷在下半区,可以配合射手和打野一起去推掉下路塔,然后解放已方射手,随后去配合射手去中路推进。
4、保护:推塔的时候,不要随便用技能,也不要一个人上前去点塔,作为一个称职的辅助,应该时刻站在射手和法师旁边,保护射手点塔,保护法师消耗,待塔即将告破的时候,可以提前用技能留住敌方塔下英雄。
5、团战:团战中,主要以控制和保护为主,别随意交技能,把自己的控制技能留给敌方刺客和突进,不要离开自己的射手和法师,切勿去抓敌方残血人员,只有在己方射手和法师不死的情况下,才能推塔。
扩展资料:
配合游走的方式有以下几种
1、草丛蹲人:后发制人,一旦己方英雄被游走,立马反打一波,措手不及,同时对面英雄走位不慎也可以打一个出其不意。
2、绕后出击:敌人压的比较靠前,通过封住敌人退路的游走方式。
3.、蹲buff:可以是己方buff,可以是敌人的buff,总之就是打埋伏。
4、越塔强杀:己方兵线大举进塔,辅助利用自身控制和肉盾性打先手,需要估算自己承伤血量,适时离场,深藏功与名。其实作为一个辅助,能做的事情会比法师和射手要多很多,几乎是全场跑动,不断配合队友压制,绝对不是随便动动手指头技能玩的位置。
王者荣耀辅助怎么玩?
以英雄瑶为例,玩法如下:
1、瑶,是定位辅助,有团队增益和团控技能,有三个技能。
2、一技能叫若有人兮,人形态向指定方向发送一个魔法球,造成伤害并追踪目标眩晕,小鹿形态能瞬间变成人形态。
3、二技能叫风飒木萧,人形态短暂的吟唱,召唤三个魔法球,随机攻击身边敌方单位。
4、三技能叫独立兮山之上,人形态瑶施法,与队友合体,提供一个真伤护盾,附身形态是最强形态。
个称职的辅助,应该时刻站在射手和法师旁边,保护射手点塔,保护法师消耗,待塔即将告破的时候,可以提前用技能留住敌方塔下英雄。5.团战:团战中,主要以控制和保护为主,别随意交技能,把自己的控制技能留给敌方刺客和突进,不要离开自己的射手和法师,切勿去抓敌方残血人员,只有在己方射手
辅助做为主要攻击技能,其对远程输出控制类英雄有很大压制力。大招的爆发伤害很强,可以做为最后收人头的技能,如果我方有控制刺客的话,可以直接做为消耗技能,降低攻击的能力在团战中大有用处。技能加点这次技能的推荐加点是主二辅一,为什么如此加点,这就要区别