本文目录一览:
- 1、在王者荣耀中增加10%伤害和增加50点攻击力有什么区别?
- 2、王者荣耀干将莫邪的普攻(平A)是物理攻击还是法术攻击?
- 3、王者荣耀〃 回响之仗〃 技能命中加%50法术加成, 是自身所有法术加成 吗?
- 4、《王者荣耀》国服第一大乔铭文搭配是什么?
- 5、《王者荣耀》弈星这么强为什么没人玩?
在王者荣耀中增加10%伤害和增加50点攻击力有什么区别?
从王者荣耀诞生开始,关于皮肤的10点属性加成一直是一个争论不休的话题。相当一部分的人认为,10点皮肤属性简直就是影响游戏平衡,而有一部分玩家认为,即便是铭文差点,一样上王者,更不要说10点属性了。
那么,究竟10点皮肤属性对游戏平衡有多大影响呢?
提到属性,就不得不说铭文属性,接下来我们就和铭文属性做个对比。
以下是5级铭文的数据:
一套圣人:法术攻击+53
一套传承:物理攻击+32
一套长生:最大生命值+750
也就是说,当你购买了皮肤,你相当于多带了2个法攻铭文、3个物攻铭文或者2个生命铭文。
我的天!这还不逆天,一下子多出了两三个5级铭文,真是影响游戏平衡,看来,玩王者荣耀一定要充钱买皮肤,要不然就不要玩。
事实真的如此吗?10点属性能在前期提供多少伤害?
我们来看看王者荣耀中拥有高技能加成的英雄,看看10点属性能提供多少伤害。
法师代表:钟馗
钟馗2技能拥有高达165%的法术加成,拥有皮肤将为他提供10点法术伤害,也就是16.5的伤害。而一般英雄的初始生命值都在3000左右,算算这16.5的伤害真的就没什么了。
物攻英雄:李元芳
李元芳1技能叠满,皮肤的10点属性,可以提供38.5的伤害,加上4次平a,一共是78.5的伤害加成。当然,这么一算,也不怎么样,可别忘了,物理英雄的普攻也是享受加成的,再仔细算算,每次普攻还能额外提供10点伤害,还是非常可观的。
皮肤是生命值加成的英雄我们这里不做探讨,因为影响更小!
每个英雄的初始生命值都在3000以上,法师受皮肤属性加成,最多增加16.5的伤害,而物理英雄则是78.5.
说了这么多,肯定有人说我是托什么的,不好意思,只是理论分析。在皮肤属性上,影响是很小的,腾讯真正坑人的,并不在这点上。
作为一个王者玩家,这10点皮肤属性影响确实小,什么情况会有很大的影响?那就是对面全都有皮肤,我们都没有,这种情况,前期劣势会比较大
王者荣耀干将莫邪的普攻(平A)是物理攻击还是法术攻击?
物理攻击,一般法师平A都是物理攻击,不然要逆天
比翼同心(被动)
冷却值:0
消耗:0
释放飞剑技能时,莫邪都会配合干将飞出自己的雌剑,雌剑和雄剑呈对称状在一点交汇,造成同等伤害。干将莫邪普通攻击使用飞剑挥砍对方造成300(+25%法术加成)点法术伤害
技能解析:相比其他英雄,干将虽然弹道比较独特,但凭借被动会拥有更大的覆盖范围,并且在交汇点将能够造成更多伤害
比翼同心
护主邪冢(1技能)
冷却值:12/11/10/9/8/7
消耗:80
干将连续两次将剑冢用力向前推刺出并自身后移,剑冢造成300/350/400/450/500/550(+50%法术加成)点法术伤害并击飞击退敌人。剑冢击伤的敌人3秒内降低150/180/210/240/270/300点法术防御。
被动:每次击败英雄或助攻,剑冢都为干将增加自身15点永久法术强度,最高20层。
技能解析:干将的自保技能,由于还可调整自身位置,足够拉开与敌人的作战距离
护主邪冢
雌雄双剑·近(2技能)
冷却值:9
消耗:45
凌空成剑,释放雄剑,雄剑沿着曲型弹道飞行对敌方造成400/485/570/655/740/825(+40%法术加成)点法术伤害。
技能解析:(近)虽然干将需要维持作战距离,但当近战突进至身前时,该技能进行一定程度上的反击
雌雄双剑·远(3技能)
冷却值:9
消耗:45
凌空成剑,释放雄剑,雄剑沿着曲型弹道飞行对敌方造成400/485/570/655/740/825(+40%法术加成)点法术伤害。
技能解析:(远)释放距离一直都是干将的优势所在,该技能为干将的主要进攻消耗方式
雌雄双剑·近
雌雄双剑·远
剑来(大招)
冷却值:40/35/30
消耗:120
干将立刻刷新飞剑技能,并唤出更多的剑来强化下一次飞剑技能
被动:莫邪时刻观察战场,为干将提升15%的视野距离。
每一股飞剑命中敌人减少一秒剑来CD
技能解析:使用2、3技能后立即刷新技能冷却,可连续对一定距离上的敌人攻击2次,打出爆发性伤害
王者荣耀〃 回响之仗〃 技能命中加%50法术加成, 是自身所有法术加成 吗?
是当前英雄属性的面板法强50%,比如说后期一个英雄法强可以叠到2000,那么额外触发伤害就是1000。但是对面英雄通常有魔抗,打下去真实伤害其实也就550左右。
王者荣耀》是由 腾讯游戏开发并运行的一款运营在 Android、IOS平台上的 MOBA类手游,于2015年11月26日在 Android、 IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《 英雄战迹》、《 王者联盟》。
游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的 PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行 PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的年度 排位赛等。
2016年11月,《王者荣耀》荣登 2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。 2018年1月15日,《王者荣耀》获TechWeb 2017“鹤立奖”最具影响力游戏奖。
《王者荣耀》国服第一大乔铭文搭配是什么?
王者荣耀国服第一大乔铭文搭配:【红色】梦魇:法术攻击+4.2、法术穿透+2.4。【绿色】怜悯:冷却缩减+1%。【蓝色】轮回:法术攻击+2.4、法术吸血+1%。
大乔是一个拥有两个控制伤害、两个传送技能的增益型辅助,普攻、一技能、三技能和大招都有一定的法术攻击和可观的法术加成。由于CD较厂,所以可以采用怜悯进行冷却缩减加成,而梦魇和轮回则是加强法术增益,提升法术伤害值。
王者荣耀大乔技能:
川流不息(被动):大乔与附近600范围内最近的队友将会增加40~60移动速度,增加幅度随英雄等级成长。
技能解析:移速提升对大乔自己来说有很强的支援能力和增益效果,对于协助队友追击和撤退非常实用。
鲤跃之潮(1技能):大乔召唤鲤鱼向指定方向跳跃,对于路径上的敌人造成500/600/700/800(+50%法术加成)点法术伤害并将其击退1秒;鲤鱼会形成河流,持续4秒,友军经过时会增加30%移动速度。
《王者荣耀》弈星这么强为什么没人玩?
因为弈星是团战型法师,需要打团配合,如果是路人局没有有效配合,作用很小,所以很多人就不喜欢选择这个英雄。
弈星是一个没有单挑能力的法师,他除了自带名刀之外,在单挑上毫无优势。也就是说,弈星是一个彻头彻尾的团战型法师。团战打得越多,弈星发挥的作用越大,如果队友都各自发育,不是偷塔就是骚扰,根本打不起团战的话,弈星可能就真的没作用了。
而路人局这样的现象很“严重”,玩家都是各玩各的,没有团战意识,这样吃配合的英雄就没人玩了。
扩展资料
奕星技能特点分析
被动:气和
血量低于35%时,弈星会遁入虚无,免疫所有伤害并提升30%移动速度,持续2秒,并在旁边自动生成两颗棋子,这个效果有90秒CD。弈星的普通攻击会造成70(+100%物理加成)(+20%法术加成)点法术伤害。
解析:奕星的被动效果类似于芈月的大招,在触发被动之后无法被选中,持续2秒。非常强的保命技能,在防切入和埋伏方面都非常好用,配合炽热支配者或者辉月,可以让奕星在团战中拥有极强的保命能力。
一技能:定式镇神
在指定地点放置一颗黑色棋子,棋子生成时会对周围敌人造成200/240/280/320/360/400(+25%法术加成)点法术伤害。黑白棋子如果距离低于1000,则会互相吸引并爆炸,对范围内的敌人造成400(+50%法术加成)点法术伤害和90%减速持续1秒(爆炸伤害随英雄等级成长,2秒内连续受到爆炸后续伤害将衰减50%)。
棋子每8秒存储一发(受到减CD属性影响),最多存储4颗,每颗棋子最多持续15秒。
二技能:定式倚盖
在指定地点放置一颗白色棋子,棋子生成时会对周围敌人造成200/240/280/320/360/400(+25%法术加成)点法术伤害。黑白棋子如果距离低于1000,则会互相吸引并爆炸,对范围内的敌人造成400(+50%法术加成)点法术伤害和90%减速持续1秒(爆炸伤害随英雄等级成长,2秒内连续受到爆炸后续伤害将衰减50%)。
棋子每8秒存储一发(受到减CD属性影响),最多存储4颗,每颗棋子最多持续15秒。
解析:奕星的一技能和二技能属于联动技能,需要配合起来使用。一技能黑子,二技能白子,在放置技能后围绕黑白子会有一个圆圈,即是黑白子的相互吸引的范围,只要在这个范围里同时有黑白子,2个棋子就会相互吸引碰撞,对碰撞范围内的敌人造成AOE伤害和减速。
三技能(大招):天元
弈星划出一个巨大的虚空棋盘,棋盘上会自动生成4颗棋子。释放技能2秒后棋盘完全成型,成型时对棋盘内的敌人造成480/720/960(+72%法术加成)点法术伤害和0.5秒眩晕,棋盘完全成型后所有棋盘上的敌人将无法离开棋盘范围,棋盘成型后共持续4秒。
解析:首先,最重要的一点,大招有延迟,在释放大招2秒之后棋盘才能成型,所以奕星的大招想要将更多的敌人圈在棋盘内有2种思路,第一种配合队友,比如白起的大招,钟馗的大招,吕布的大招等等;第二种埋伏,在草丛里释放大招。
距离低于1000,则会互相吸引并爆炸,对范围内的敌人造成400(+50%法术加成)点法术伤害和90%减速持续1秒(爆炸伤害随英雄等级成长,2秒内连续受到爆炸后续伤害将衰减50%)。棋子每8秒存储一发(受到减CD属性影响),最多存储4颗,每颗棋子最多持续15秒。解析:奕星的一技能和二技能属于联动
0点伤害,还是非常可观的。皮肤是生命值加成的英雄我们这里不做探讨,因为影响更小!每个英雄的初始生命值都在3000以上,法师受皮肤属性加成,最多增加16.5的伤害,而物理英