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王者荣耀哪些英雄最惨呢
王者荣耀最惨英雄排行榜,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道王者荣耀最惨英雄排行榜,下面由小骨来为大家带来王者荣耀最惨英雄排行榜相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~
SNK的英雄娜可露露在S5赛季的时候崛起,到S7赛季没落。在那时候,娜可露露堪称第一打野。依靠强大的被动能力面对任何打野英雄都可以轻松虐杀。不过几经风雨,现在几乎看不到这个英雄了,不过也有一个很大的原因就是版本的问题,有一句话是这么说的,选英雄的时候不要跟版本作对,那你选的英雄就是对的!
孙悟空在早期的时候凭借猴三棒的威力成为了许多英雄冲分的首选。然而随着版本的更替,暴击伤害的削弱,让这个英雄成为了冷门中的冷门。并且在经过N次削弱的命运后,他再一次受创,直接进行了重做。
韩信在早期的时候是最强的打野之一,凭借多段位移的抓人能力以及大招的击飞控制,韩信打野溜的飞起。想想小编之前就是靠韩信上王者。可惜后期韩信逃脱不了被砍的命运。现在的韩信已经单挑不过后羿了,现在的他也只能玩拆塔流!
李白这英雄...曾经在游戏中巅峰时期的李白大招一放,加上吸血刀瞬间满血!然后刷大招继续收人头,李白所到之处,人头全无!这就是最厉害的李白,可是...版本更新李白削弱,版本优化李白削弱,新英雄上线李白削弱,李白,请坚强的活下去!我会把所有的野都留给你,就算你现在的大招已经打不死人了。
宫本武藏真的是王者荣耀历史中最惨的英雄。从当年可以一个人gank全场到后面削弱,削弱后进行重做,然后再N次削弱,又进行重做,命运一直在轮回,近期的宫本武藏(二次重做后)又被削弱了。宫本你别哭,勇敢的站起来继续撸!
在王者荣耀的英雄中,你知道谁的背景故事最悲惨?
王者荣耀的世界观可能很多小伙伴都没有看过,官网的世界观看起来确实费劲,如果不仔细品读,根本就是一脸懵逼,下面直接开说:
最初,地球上无比繁荣昌盛,引发了某些地球人的膨胀,研究出基因重组以获得更长久的生命。
因为长生不死的生命导致地球人口压力上涨,最终爆发移民外太空的热潮,即方舟计划。
方舟计划由于频繁的运用空间跳跃技术而导致空间不稳,发生了空间坍塌,最后产生蝴蝶效应,整个宇宙将被毁灭。
人类在最后的关头实行“方舟三号”计划,利用科技将现存世界的所有信息储存在某一个容器中,称之为“天书”,然后由方舟三号带领天书利用空穿梭回到过去,以此警告过去的地球人:且行且珍惜!
天书随着方舟三号一起下落不明,但宇宙从毁灭中又再次诞生了新的星系与规则,古老地球残留的基因再次被激活,诞生了第二代地球人。
第二代地球的某一天时空变异,上一代地球人的方舟三号登录第二代地球,他们利用高科技改进地球,被人们称之为“神”,而他们自称为:超智慧生命体。
超智慧生命体发现新地球拥有新规则,于是,他们开始重新研究并掌握运用二代地球的新法则,最后这种法则运用命名为:魔道。PS:魔道=能量。
随着魔道的发展与变迁,魔道与生物结合产生新的物种:魔种;魔道聚合体与机关术结合产生新的机器:奇迹;随之超智慧生命体因为个人追求的世界不一样,最终四分五裂,各自迁徙,创造属于自己的世界,西方文明从此诞生。
因为魔种的智慧进化与人类手握强大的机关奇迹,两个物种发生了大规模战争,纣王因为内忧外患,宣布魔种与人类平等以获取魔种的和平相处,却不料被姜子牙等人认为纣王将引领世界走向毁灭,于是发起了著名的“封神战争”,最终纣王溃败。PS:其实封神战争是超智慧生命体女娲授权,不想看到自己的故乡再次被毁灭,于是发起封神计划,削弱双方力量以此再次掌控世界。
自封神战争之后,诸国并立和平相处很长一段时间,而秦国的徐福为芈月秘密的研究魔道实验,最后被嬴政发现而被驱逐,东渡扶桑(小日本),徐福为重回王者大陆,将魔道实验结果献给了曹操,但是徐福在一次意外中被宫本武藏终结,血族从此落入曹操手中,最后爆发了赤壁之战。
蜀国诸葛亮利用残余天书,唤醒太古奇迹之一的元气炮,以此击败曹操,从此血族溃败。而在一个国家大唐,一个远方的异乡人想企图解开长安城的秘密:长安城就是方舟三号;长安城最后被狄仁杰与守护者安全保护。
新版本命运结契有哪些英雄调整 王者荣耀英雄调整介绍
王者荣耀英雄调整介绍
本次英雄调整有达摩. 张良. 孙尚香. 孙悟空. 姜子牙. 鲁班七号. 黄忠
1. 达摩
达摩作为控制极强的战士已经给对手造成了极大威胁,而他在半肉出装的情况下,也可以比较轻松的秒杀对手后排英雄,这是十分不合理的,我们将对其整体的爆发伤害做一定的调整。
3技能:触碰到地形边缘额外伤害:225(+112.5/Lv)(+0.975Ad) → 150(+75/Lv)(+0.65Ad)
3技能:二段斩杀伤害:20%已损 → 16%已损
2. 张良
由于张良有较长时间的稳定硬控能力,所以我们一直将他的伤害进行严格控制,避免他靠一套连招轻易击杀对手,缺乏反制性。但目前的情况看来我们将他的伤害限制的过低了,尤其是在他缺乏AOE手段的前提下,就连清兵线都显得有些吃力。所以此次我们会适当上调他主要输出技能的伤害。同时,我们希望适当强化张良的自保能力,所以从视野、移速给予了张良一些强化。
移速速度:350 → 360
被动:触发频率:2秒 → 1.2秒
2技能:伤害:对小兵野怪额外造成25%伤害 → 对小兵野怪额外造成50%伤害
2技能:增加效果:区域内提高自身移速60点
2技能:增加效果:2技能范围具有视野(该视野无法在草丛外看到草丛内)
2技能:战斗积攒速度:13秒 → 12秒
3. 孙尚香
大小姐在经过调整以后,整体的打法已经更加合理化,但是我们也注意到,因为需要使用比以往更多的技能,大小姐的蓝耗非常堪忧,我们将对其蓝耗问题做全面的优化。另外2,3技能的释放收益应该得到进一步的保证,我们也将分别进行一定的调整。
2技能:蓝耗:80(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
2技能:伤害:125(+15/Lv)(+0.5Ad) → 200(+40/Lv)(+1.0Ad)
3技能:蓝耗:140(+10/Lv) → 100(+10/Lv)
3技能:射程:900 → 1000
4. 孙悟空
猴子十分依赖经济的特点,导致他的体验有一些极端化:前期羸弱,拼命发育,顺利的话后期出山一棒定江山。这对于使用者、队友、对手都带来了一些不佳体验。最突出的问题还是在对手感受上,面对发育顺利的猴子,后期猴子一套爆发的伤害,不仅让脆皮对手过快的蒸发,就算有些身板的对手也难以招架。让某些对局的后期有了垃圾时间的感受。此次我们对猴子前后期的输出进行了一些平衡,希望让比较极端的体验变得平滑。
另外,关于猴子1技能护盾触发条件,我们的设计目的是让猴子有一个先判断对方行为,然后找准时机后手施放1技能触发护盾的体验过程。因此由装备中被动触发的伤害来触发该护盾,明显是不合理的。此次我们会修正这一问题。
被动技能描述优化,描述特别说明悟空的强化普攻可享受全部暴击收益。
修复1技能护会被熔炼之心/红莲斗篷被动-献祭,极寒风暴被动-冰心触发的BUG
被动:伤害:210(+15*英雄等级)(+1.4Ad) → 325(+20*英雄等级)(+1.0Ad)
5. 姜子牙
作为一名自带体系的英雄,选出姜子牙意味着己方一定会在游戏前期占据非常大的优势,但如果前期没有将敌方完全击溃,拖到后期之后姜子牙对于队伍的帮助会明显地低于其他辅助英雄。作为一种高风险高收益的套路,抢前期节奏的打法当然没有任何问题,但姜子牙在前期过于强势,以至于很难有其他的英雄选择作为应对,缺乏反制手段的套路显然是不健康的——职业比赛中姜子牙几乎被锁死在ban位也印证了这一点。此次我们适当平衡姜子牙的前后期能力,希望能够给对手更多的应对手段,同时也让他在后期不至于过于弱势。
被动:每10秒增加经验:25点 → 16点
1技能:最多减少100/120/140/160/180/200点双抗 → 最多减少25/28/31/34/37/40%双抗
1技能:每0.5秒伤害:60(+12/Lv)(+0.075Ap) → 75(+12/Lv)(+0.075Ap)
6. 鲁班七号
鲁班大师在前中期完全不具有线上发育的能力,此次调整希望让一些资深的鲁班能够相对安全地度过前期,而不是被敌人当肉提款机;我们希望鲁班能够在一定程度上缓解射手英雄在边路的生存压力;同时鲁班的技能前摇使得在更高强度的对抗中显得处处慢人一步,我们尝试适当优化这种不良的手感,希望鲁班的使用者能够顺畅的战斗
1技能:前摇0.3→0.1
1技能:CD:12/11/10/9/8/7秒 → 固定7秒
1技能:蓝耗:70(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
2技能:前摇0.45→0.4
2技能:CD:17/16/15/14/13/12秒 → 15/14/13/12/11/10秒
3技能:前摇0.1→0(但是技能释放过程时长不变,所以无法移动施法)
7. 黄忠
为了让黄忠能够适应现阶段王者峡谷的战斗节奏和改善黄忠的守塔体验,我们对其大招进行了一些调整,减少了持久力的同时增加了爆发力和抗压能力,并且我们优化了架炮后的普攻命中机制,在面对黄忠时给玩家更多的反应时间,也降低了移动中受到的伤害
3技能:5秒预热时间 → 无预热,直接达到最远射程和最大攻击力
3技能:架起状态下,有7次普通攻击的机会
3技能:冷却时间:8/6/4 秒 → 16/14/12秒
3技能:伤害范围:200 → 250 (中心区域半径125,非中心区域伤害衰减30%)
3技能:伤害:120(+60/Lv)(+1.6Ad) → 350(+175/Lv)(+1.0Ad)
3技能:增加双抗:60/120/180点 → 120/180/240点
普通攻击:架起状态下延迟0.3秒伤害 → 0.35秒伤害
优化3技能描述且统一暴击规则,仅1.0Ad部分可暴击
优化3技能范围提示,开始架炮时对手可立即看到范围提示
+0.075Ap) → 75(+12/Lv)(+0.075Ap)6. 鲁班七号鲁班大师在前中期完全不具有线上发育的能力,此次调整希望让一些资深的鲁班能够相对安全地度过前期,而不是被敌人当肉提款