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王者荣耀改动了评分机制,萌新想问一下现在的评分机制是依据什么?
你好,因为1.29日新春版本更新以后,mvp算法变得更复杂了,大致如下
此次我们对MVP算法进行了完全的重构,对于每个英雄,我们将他的表现拆分为5个维度:输出、生存、团战、发育、KDA。
每个维度的评分,不仅取决于单局数据的绝对值,更取决于所有其他同段位、同时长、同英雄的玩家数据。换言之,每个维度的表现分,取决于你超过了多少使用同一个英雄,并且和你段位接近的玩家。
希望能够帮到你。
王者荣耀评分怎么算
下面简单几步教大家在王者荣耀游戏中综合评分怎么算的。
1、首先打开王者荣耀app,进入游戏主页面后,点击左上方的个人头像。
2、然后在打开的页面中,点击英雄。
3、在这个页面点击要查看的英雄,这里选择瑶。
4、这时在打开的窗口中,就可以看到综合评分的依据是根据输出、生存、团战、发育及KDA的表现来评定的。
王者荣耀荣耀战力值怎么算 荣耀战力值计算规则一览
王者荣耀荣耀战力值算法有8个方面:1打野;2输出;3承受攻击量;4经济高低;5团战意识;6击杀,7助攻,8死亡之比。
王者荣耀荣耀战力算法规律:
1、系统根据召唤师上赛季英雄排位赛历史数据继承,继承模型由各段位该英雄胜场数、各段位该英雄胜率、该英雄周期内使用频率等维度搭建,并最终得出召唤师英雄初始战力。上赛季排位赛未使用的英雄的初始战力为100;
2、玩家要使用该英雄参与了排位赛才会增加或者减少荣耀战力,然后玩家增加战力还是减少战力是根据“召唤师使用此英雄的历史评分所计算而得的预期表现与此次对局评分对比、对手战力评分、此英雄当前段位与其他玩家的平均表现”维度搭建,说白了这些全部有关系。
排位赛结束以后,玩家可以在结算面板那边看到荣耀战力的数据,具体是根据本局表现、近期战绩、荣耀系数来算的,总的来说单场表现越好(杀人、助攻数多,没挂机行为等)、胜利的话可以增加的战力越多;
3、快速提升只有一个办法,那就是多打排位赛而且尽量要胜利,这样肯定可以快速提升。以前有玩家为了胜利特地在排位赛输然后掉段,想要在青铜刷战力,但是官方已经对这种玩家做出封号处罚了。
王者荣耀荣耀战力规则
荣耀战力是由巅峰战力、本局表现、近期战绩、荣耀系数和巅峰系数决定的,所以荣耀战力加的少是因为玩家的排位赛段位比较低、当局游戏表现不好和巅峰赛积分少,就会导致所增加的战力会相对应的少。
荣耀战力加减机制是这样的:玩家要使用该英雄参与了排位赛才会增加或者减少荣耀战力,具体是根据本局表现、近期战绩、荣耀系数来算的,总的来说单场表现越好,反之游戏失败,也会根据表现来扣分。
需要说明的是,这里的“胜场加分”和“负场扣分“是位于巅峰积分对应平均战力时的基础值,同时还受到个人表现的影响,当前战力高于巅峰积分对应的平均战力时,也会有所调整。
扩展资料:
S22赛季新增加机制:
刷新了王者段之后达到期望荣耀战力时的“胜场基础加分”、“负场基础扣分”,主要是减少王者段位后,胜场加分和负场扣分的不平衡。同时,如果在星耀钻石段没能获取足够的荣耀战力的召唤师也不必担心,王者段位后的胜利将会更快速获取“之前表现战力没打够的部分”。
只有战胜强大的对手才能真正证明自己的强大,所以更鼓励在高星追求极限的荣耀战力分。当召唤师使用这个英雄在高质量的对局中胜利时,这本身就
制是这样的:玩家要使用该英雄参与了排位赛才会增加或者减少荣耀战力,具体是根据本局表现、近期战绩、荣耀系数来算的,总的来说单场表现越好,反之游戏失败,也会根据表现来扣分。需要说明的是,这里的“胜场加分”
想问一下现在的评分机制是依据什么?[editor-custom-image-flag]你好,因为1.29日新春版本更新以后,mvp算法变得更复杂了,大致如下此次我们对MVP算法进行了完全的重构,对于每个英雄