本文目录一览:
- 1、《王者荣耀》攻速阈值是什么?
- 2、王者荣耀的攻速为什么是百分比?
- 3、王者荣耀攻速阈值官方表
- 4、王者荣耀攻速上限是多少 攻击速度上限分析
- 5、王者荣耀里攻速阈值都是怎么计算出来的?最初制作攻速阈值表的人是怎样测试每一个英雄的攻速阈值的?
- 6、王者荣耀攻速阈值是什么?
《王者荣耀》攻速阈值是什么?
每个英雄的普攻都有一个间隔时长,我们可以用攻速来衡量,攻速快则代表攻击间隔短,单位时间的攻击频率快,反之亦然。
但由于游戏底层设计的关系,攻速收益并不是线性(均匀)的,而是非线性(离散分层)的。
也就是说,在到达下一层之前,英雄所积累的攻速都是无效的。我们把每一层称为攻速档位,跨层的攻速值成为攻速阈(yu,第四声)值。
如何卡攻速档位的性价比最高
我们不可能做到每一级或者每一个大件出来的时候去卡最理想的攻速档位,但有几个节点是可以卡的:1级出门,4级,满级,这三个节点都是非常关键的节点。
①出门
出门的攻速档位是比较好卡的,我们可以通过铭文搭配+10%的攻速匕首来卡出门攻速,这样就能确保在一级的时候有足够强的作战能力,在射手对线中,有时候一级的对拼可以决定整个对线时期的线权。
②四级
当前版本四级这个点非常重要,关乎到第一条暴君的争夺,从而奠定前期的优势。对于射手可能四级不是那么重要,毕竟射手前期作战能力都不强,但对于技能衔接普攻的战士来说,多少会有点影响。
比如赵云可以用2红月8异变的铭文,初始攻速3.2%,4级的时候攻速9.2%刚好可以卡8.2攻速档位,一套13a21a的连招在衔接普攻的时候会更加顺畅一丢丢。
王者荣耀的攻速为什么是百分比?
是训练营的无敌功能,而攻速超过200%是用了重置普攻的原理,就比如典韦1技能就能重置普攻,这种重置普攻是没有后摇的。理论上,重置普攻有多快,攻速就有多快。而训练营重置普攻的方法,只是运用了冷却功能,冷却技能的同时也会冷却普攻。
说明:
王者荣耀作为一款moba类手游,玩家可以通过不同的出装、铭文搭配以获得不同的属性加成,有些属性在属性面板上有上限,比如物理吸血的100%,暴击几率的120%,冷却缩减的40%,以及攻速加成的200%。熟知这些上限属性能够让我们在购买装备时不浪费一点资金地搭配出更好的装备,但是有一项属性上限并不能达到面板所显示的,即今天的主角:攻速加成。
攻速加成能够让英雄动作加快,在相同甚至更短的时间内做出更多动作,打出更多伤害,对于通过普攻造成伤害的玩家具有重要意义。在王者荣耀英雄属性面板上,能够看到攻速加成最高可以达到200%,但是实际却远远达不到这个数据。
由于玩家操作在终端和服务器之间传递和广播需要一定时间,因此服务器并不会在收到客户端的操作后就立刻同步,而是间隔固定时间进行一次广播,间隔时间为60毫秒。由于这个原因,假设英雄初始攻速为15,攻速提升1%,计算为15/(1+1%)=14.85,向下取整即为14.攻速提升2%,向下取整也为14.在操作表现上没有没有差别,但是在属性面板上却有差别,这称之为攻速当:只有当攻速加成达到一定量时,才能提升攻速。
了解这个有什么用呢?当然有用了。按照计算,实际攻速最高为154%,超出这个范围即为无效攻速。一件影刃增加40%攻速,了解这个规则的人相当于可以省出一个大件的位置,在后期是十分有用的。
但是既然成为“档”,那么就有不同档位,154%是最高档位,那么剩下的几档呢?这里将一一说明。
1、通用型:战士,坦克,辅助,除李白外的刺客,除露娜外的法师,射手中的黄忠、虞姬:1%,9%,17%27%,38%,52%,69%,90%,116%,152%。
2、后裔,孙尚香,成吉思汗:1%,10%,17%,28%,38%,54%,70%,91%,117%,154%。
3、狄仁杰:22%,35%,52%,73%,102%,142%。由于狄仁杰被动和自身成长,铭文和装备只要达到71%就可以达到满攻速。
4、李元芳、马可波罗:1%,9%,17%,27%,38%,52%,69%,87%,110%,140%,179%。
5、鲁班:1%,9%,17%,27%,38%,52%,69%,80%。之后呈线性成长,但斜率不均匀,较难测出最大攻速阈值。
6、百里守约:4%,9%,14%,20%,27%,34%,42%,52%,63%,75%,90%,107%,127%,153%,184%。由于守约普攻较慢,因此52%加成相当于别的英雄0%加成效果。
7、露娜:1%,2%,11%,22%,23%,35%,52%,54%,73%,75%,102%,104%,142%,144%。
8、李白:1%,11%,22%,35%,52%,73%,102%,142%。
了解了这些,是不是能够避免掉很多属性浪费呢?出装的时候要达到哪个档位,就稍微溢出一点,记住不要叠到上限200%,那是对攻速加成的浪费。
王者荣耀攻速阈值官方表
王者荣耀攻速阈值官方表如下:
游戏中的武器装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备,游戏中的道具有铭文碎片、英雄碎片、皮肤碎片,游戏中还为英雄提供了皮肤装饰,每个皮肤都均有一定的属性。
攻击武器
有攻速武器、物理伤害武器、暴击伤害武器、物理吸血武器和破甲穿透武器。攻击武器适合射手、战士、刺客等英雄,每局对战开始时,每个玩家都有出门的金币,可以更具自己的英雄定位选择不同的出门装。
攻速武器可以增加英雄的攻击速度,物理伤害武器可以增加英雄的物理伤害,暴击率可以增加额外的物理伤害。物理吸血武器可以通过攻击目标来增加英雄的生命数值,破甲武器可以通过降低护甲防具来增加伤害。每件初级武器装备都可以升级到中级和高级装备。
王者荣耀攻速上限是多少 攻击速度上限分析
以虞姬等无被动和攻击无特殊效果的射手为研究,发现他们的攻速加成只有在1%,10%,17%,28%,38%,54%,70%,91%,117%,154%这些时,秒伤才会发生变化。
首先我们把这些百分数值暂称为阈值,并且在每2个阈值之间,不管攻速如何变化增长,秒伤都不会发生任何变化。例如,在1%~9%之间,不管攻速如何变化增长,实际上都只有1%的攻速加成效果,同理,10%~16%的攻速加成也只有10%的攻速加成效果。那么,这就不难解释信中所说的117%攻速和153%攻速所造成的秒伤为何一样了。
因此我们便可得出结论:
王者荣耀中的攻击速度是有阈值的。也就是说,如果你的面板攻速保持在一区间内,不管如何变化增长,只要没突破这个区间的极大值,那么你的实际攻速都将保持不变。换句话说,只有当你的面板攻速突破此时这个区间的极大值,达到下一阶段的区间,你的实际攻速才会真正得到提升。
王者荣耀里攻速阈值都是怎么计算出来的?最初制作攻速阈值表的人是怎样测试每一个英雄的攻速阈值的?
应该都是官方来制定的。至于怎么测试那个要内部工作人员才知道的。毕竟每个英雄都不能超标,都要达到平衡。个人意见,不喜勿喷。
王者荣耀攻速阈值是什么?
攻速是衡量英雄普攻快慢的属性。当攻速在一定区间内时,英雄的实际攻速不会产生改变。当英雄的攻速达到某个值的英雄的实际攻速发生变化,英雄提升攻击速度的临界点就是英雄的攻速阈值。百里守约为例,攻速分16档位,分别是0 3.4 8.2 13.6 19.6 26.2 33.6 42 51.4 62.2 74.8 89.2 106.4 127 152.2 183这些档位,攻速加成是7.2,所以它是在3.4和8.2之间,没有达到8.2,只能达到3.4的攻速,剩下的3.8攻速便被浪费。合理计算装备与铭文的关系,可以将每加成的一点攻速打出来。
我来给大家举一个例子。
假设某一个英雄的攻击档位是:1%、20%、50%、100%、200%的话。
那么“攻击速度1%”到“攻速速度20%”之间的任何攻击速度它的真实效果都只是“1%的攻速”。
只有攻击速度成功突破到第二个攻速档位“20%”之后,真正攻击速度才会提升到“20%”。
第四个攻速档位“100%攻击速度”和第5个攻速档位“200%攻击速度”也是同理,哪怕达到“199%的攻击速度”,实际的攻击速度也只有“100%”!
总结:只有达到新的攻速档位才能获得攻击速度的提升!
将每加成的一点攻速打出来。我来给大家举一个例子。假设某一个英雄的攻击档位是:1%、20%、50%、100%、200%的话。那么“攻击速度1%”到“攻速速度20%”之间的任何攻击速度它的真实效果都只是“1%的攻速”。只有攻击速度成功突破到第二个攻速档位“20%”之后,真正攻击速度才会提升到“20%
向下取整即为14.攻速提升2%,向下取整也为14.在操作表现上没有没有差别,但是在属性面板上却有差别,这称之为攻速当:只有当攻速加成达到一定量时,才能提升攻速。了解这个有什么用呢?当然有用了。按照计算,实际攻速最高为15
有1%的攻速加成效果,同理,10%~16%的攻速加成也只有10%的攻速加成效果。那么,这就不难解释信中所说的117%攻速和153%攻速所造成的秒伤为何一样了。因此我们便