本文目录一览:
- 1、王者荣耀小孩能玩吗,有什么好办法限定他的时间?
- 2、王者荣耀未成年时间限制,怎么设置?
- 3、我们家小孩很喜欢打王者荣耀,王者荣耀未成年人的游戏时间怎么控制?
- 4、我孩子玩王者荣耀一天十小时以上想限制时间该怎么?
- 5、王者荣耀未成年时间限制
王者荣耀小孩能玩吗,有什么好办法限定他的时间?
为啥不能玩啊,别把游戏妖魔化了,因为孩子在课余时间也需要适当放松一下,但是要限定孩子游戏时间。孩子毕竟年龄小,自控能力没那么强,作为家长正确引导即可,但是不要极端阻止,这样会引起孩子的逆反心理,如果你自己实在忙,没办法时时刻刻陪伴孩子,就关联腾讯的“成长守护平台”这样就可以随时监督啦。
第一步在微信中搜索成长守护平台并点击关注
第二步找到“管孩子玩游戏”入口
第三步:如果孩子使用你当前账号进行游戏,请按照以下步骤操作
如果孩子使用其他微信/QQ账号进行游戏,请按照以下步骤操作
此外,这个平台还可以管控孩子游戏时长和消费设置
注意点:家长通过“成长守护平台”设置的游戏时长,是孩子所能玩的所有腾讯游戏的总时长,如家长设置孩子只能玩1小时,则一小时之后,就不可再玩其他的腾讯游戏了。
OK了,不过我还是建议先和孩子好好沟通。
王者荣耀未成年时间限制,怎么设置?
这个是没有办法,自己去进行设置的,如果是未成年的话,系统会每天规定你玩一个小时,而且必须是在特定的时间才能玩
我们家小孩很喜欢打王者荣耀,王者荣耀未成年人的游戏时间怎么控制?
别帮他弄人脸识别就行了,未成年账号是有时长限制,注册成年人账号的话,需要人脸识别验证是本人操作的才行,否则都不给使用。
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。
王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。
武器装备
游戏中的武器装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备,游戏中的道具有铭文碎片、英雄碎片、皮肤碎片,游戏中还为英雄提供了皮肤装饰,每个皮肤都均有一定的属性。
在对战游戏开始后,玩家可以购买低级装备,随着金币的增加,玩家可以根据金币的数量购买需要的高级装备,每个英雄在一局对战中,最多只能购买6件武器装备,每局对战开始时,玩家可选择相应的皮肤。
游戏的中铭文碎片可以制造相应的铭文,够数量的英雄碎片足可兑换相应的英雄,足够数量的皮肤碎片可以兑换相应的皮肤。
我孩子玩王者荣耀一天十小时以上想限制时间该怎么?
我把已知的方案列出来,希望能帮到你。你可以根据所需自行选择!望采纳!
方案一:将游戏账号 [实名身份证] 绑定为小孩自己的。之后游戏时长会受[王者荣耀健康系统规则]限制:
1、显示未满18周岁:在12周岁(含12周岁)及以下未成年用户,游戏帐号累计登录游戏时长达1个小时后,在对局结束后,将被强制下线,且当日不能再登录游戏。
2、显示未满18周岁:在13周岁(含13周岁)以上未成年用户,游戏帐号累计登录游戏时长达2个小时后,在对局结束后,将被强制下线,且当日不能再登录游戏。
方案二:下载 腾讯成长守护平台,并关联游戏账号
截选了一段功能介绍:
1、腾讯家庭守护有哪些功能?
1) 查询游戏信息:家庭守护中,孩子和父母可以组成team。家庭中的成员可以互相查看腾讯游戏的时间、消费等数据。
2) 设置守护方案:为了更好的帮助孩子培养健康游戏的习惯,家长在绑定了自己的手机号、验证了孩子的姓名身份证信息后,可以对孩子设置“守护方案”。“守护方案”具体能力包括:限制登录时长、时段,限制消费金额,对孩子所玩游戏一键禁玩等。
3) 优质教育内容:在产品中,陆续我们还会为家长和孩子提供优质教育内容,促进家长和孩子一起学习进步。并且将上线更多有趣好玩的互动任务,促进家庭成员正向互动,有爱有序。
具体使用我也没用过,毕竟我现在女朋友都还没有哈。
你可以参考官网:腾讯成长守护平台
方案三:手机下载儿童手机管理方面的软件,或者部分手机自带儿童锁啥的
建议使用方案一或者方案二,方便一点。
方案四:其他了解到再补充
提醒:小孩大多都对新奇的东西缺乏自制力,限制游戏的同时也不要落下对这方面的教育!
王者荣耀未成年时间限制
王者荣耀未成年时间限制是每日22时至次日8时禁玩,法定节假日每日限玩3小时,其他时间每日限玩1.5小时。
未成年人限制的健康系统新规则全量覆盖后,所有用户每日时长刷新时间改为每日0点,通过健康系统强制的时段、时长和消费管理,我们希望可以帮助孩子建立健康的游戏习惯,同时也尽量避免因为孩子的游戏行为可能导致的家庭矛盾。
未成年防沉迷意义:
面对网络游戏带来的社会负面影响,政府做出了限制其负面影响的规定,网络游戏产业作为一个只有几年发展历史的新鲜事务,为原有的社会及市场带来了很多新情况和影响,这里面既有积极的一面也有消极的一面,政府发布该系统充分体现了对网络游戏负面影响的重视。
其次,游戏沉迷问题不是一个简单的产业问题,而是社会问题。在目前的社会环境下儿童、青少年沉迷于网络游戏是有潜在的社会原因存在。解决游戏沉迷问题,需要政府、游戏厂商、社会、家长、学校等多方面的努力。
防沉迷系统的发布完全表示了政府在做努力,而解决这样的社会问题还需要其他方的参与和努力。不能仅仅将这样的问题归为政府一方的责任。
年时间限制是每日22时至次日8时禁玩,法定节假日每日限玩3小时,其他时间每日限玩1.5小时。未成年人限制的健康系统新规则全量覆盖后,所有用户每日时长刷新时间改为每日0点,通过健康系统强制的时段、时长和消费管理,我们希望可以帮助孩子建立健康的游戏习惯,同时也尽量避免因为孩子的游戏行为可能