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对于王者荣耀新英雄“司空震”的技能设定,你怎么看?
大家都知道王者荣耀即将开启一个新的版本破晓,在这个版本开启的时候也揭秘了一位新的英雄司空震,王者荣耀最近上新英雄的速度还是挺快的,经常在很短的时间内都会有新的英雄问世,每一次新英雄的问世都会对王者峡谷造成不小的影响,因为每次新英雄到来的时候都是十分强势的。这个新英雄根据官方的透露,他是集战士与法师于一身的一个英雄因为他有两个形态,可以说和以前的英雄有很大的区别,相信这个英雄也是一个非常考验人们操作的一个英雄。根据的体验服缩得出的结果来看,这个英雄的输出是非常的厉害的,甚至可以和做纯输出的凯所媲美。这篇文章我将和大家一起探讨一下关于这个新英雄的技能。首先它的技能和其他英雄都一样是4个技能,首先是他的被动天雷引,其实就是一技能奔雷击,二技能狂雷击,三技能雷霆万钧。下面我来简单的介绍一下这几个技能。
一、天雷引
首先这个新英雄的被动技能是强化他的普攻和峡谷当中其他英雄有很多的类似。当他的普通攻击是法术伤害的时候,是对英雄的单体伤害,当然还是物理攻击的时候是群体伤害,并且平a的时候还可以获得一个护盾,是非常不错的一个被动技能。
二、奔雷疾
他的一技能奔雷疾是一个突进技能,而且在突进之后可以强化下一次普通攻击可以用来追人或者脱离战场,他这个技能和很多英雄都是非常类似的,比如墨子赵云等等他们已经都非常相似,不过它造成的是法术伤害。
三、狂雷击
他的二技能可以在他的指定方向召唤一个球状闪电,当碰撞到敌人之后就会发生爆炸,并对敌人进行击退,所以说也是一个非常不错的伤害加控制性的技能。
四、雷霆万钧
他的大招可以说是有一些变态的,因为在释放大招的时候有一个变身的过程,1.5秒是无法被选中的,并且变完身之后他的伤害就有了很大的提高,普通攻击的范围就会变远了,远程的攻击也会有闪电链能够对敌的进行连锁攻击。他的大招可以说是一个团战时候的利器。
我认为这个技能在各个方面都是非常不错的,有伤害有位移并且在打团的时候也可以发挥出很大的作用,我相信这个英雄在出来之后肯定是会有一定的削弱的,不然单从技能上来看十分的强势,在一定程度上会影响游戏的平衡。
对王者荣耀新英雄「司空震」的技能设定你怎么看?
相信玩王者荣耀的朋友都知道游戏要推出新英雄“司空震”了吧,也都已经看过官方发布的司马震海报了吧,真的是特别帅气,在体验服中得到的信息来看,司马震属于战士类,但技能是属于法术伤害,也就是说司马震是继墨子之后第二个战士法师,如果要评价司空震的技能设定,我认为这搭配的非常强悍,不管是保命还是风筝效果都特别好,特别是开启大招后,战斗力直接爆表,这也许就是法师版的凯吧,开启大招无人能敌,那么我们先来看看司马震的技能。
一、被动技能
司马震被动技能是天雷引,司空震的普通攻击造成130(+ 30%物理加成)(+ 25%法术加成)点法术伤害,这会大大增强司马震的普攻伤害,能让司马震在对线时可以增强补兵能力。
二、奔雷疾
一技能是奔雷疾,向前突进对路径上敌人造成250(+30%法术加成)点法术伤害,这相当于一个位移技能,和诸葛亮的有点类似,不管追杀还是逃跑都非常重要。
三、狂雷击
二技能狂雷击,触碰到英雄短暂延迟后爆炸造成击退和300(+ 30%法术加成)点法术伤害,这也相当于一个控制技能或者保命技能,这对法师来说是非常重要的,可以有效增强司马震的风筝能力。
四、雷霆万钧
雷霆万钧是司马震的大招,也是司马震的核心技能,开启大招后司马震会变成雷霆之王形态,变身时不仅会对敌军造成伤害,还会增加自己的射程,而且远程普攻会产生闪电链,伤害非常爆炸,并且在变身期间可以无视地形,就跟云中君类似,这大招一开真的就像凯一样了,收割起来更是无人能挡。
那么你怎么看待新英雄司空震的技能呢,欢迎在评论区留言。
《王者荣耀》司空震怎么玩?
司空震作为一个法师,可以选择的路线比较多,对抗路、中路都可以打,也可以走辅助路线,四级之后的大招爆发,让司空震即使没有装备的支撑也能打出不俗的输出,单杀前期需要发育的射手完全不在话下。
走中路的话,司空震本身有位移,且强化平A是AOE,可以快速清掉小兵,配合辅助速度抢二之后转线支援,二级的司空震有位移有控制有输出,此时战斗力较为强悍,除转线外也可选择叫上打野入侵敌方野区,帮队友建立优势。
司空震本身是没有回复能力的,因此换血时比较依赖近战强化平A打出的护盾,需要与敌方保持好距离,避免出现强化平A没有命中,被对方消磨血量的情况。
走对抗路的话,司空震爆发比较高,前期技能的CD不算短,因此对线具有短CD护盾、回复能力较强的英雄会比较棘手(坦克、重装战士),打完一套最好后撤,保持好自己的血量。
司空震后期的能力更为强大,三技能雷霆万钧一开,随手一个平A都是AOE,因此后期大招最好留住打团,有大招的司空震相比起没大招的司空震,在团战中的表现截然不同。
出装推荐
1、前期出装:抵抗之靴、噬神之书
这两件装备可以让司空震很好的过渡前期,既增加了坦度又有输出,非常的适合司空震。
2、中期出装:痛苦面具、巫术法杖
这两件装备也是偏向于法坦的出装,既有伤害又有坦度,在配合上司空震的大招,能够很好的保证司空震的生存能力,可以放心的输出。
3、后期装备:博学者之怒、不死鸟之眼
在后期的团战中,司空震依靠自己的大招属性加成和半肉的出装,可以非常轻松的进场,打出非常好的效果,冲散地方的阵营为队友提供一个非常好的输出位置。
具体出装情况根据对面阵容适当进行更换,基本上核心出装都是以半坦半输出为主,能够让司空震很好的冲散对面阵容,而且打出不俗的伤害。
一样是4个技能,首先是他的被动天雷引,其实就是一技能奔雷击,二技能狂雷击,三技能雷霆万钧。下面我来简单的介绍一下这几个技能。一、天雷引首先这个新英雄的被动技能是强化他的普攻和峡谷当中其他英雄有很多的类似。当他的普通攻击是法术伤害的时候,是对英雄的单体伤害,当然还是物理攻击的时
空震本身有位移,且强化平A是AOE,可以快速清掉小兵,配合辅助速度抢二之后转线支援,二级的司空震有位移有控制有输出,此时战斗力较为强悍,除转线外也可选择叫上打野入侵敌方野区,帮
司空震爆发比较高,前期技能的CD不算短,因此对线具有短CD护盾、回复能力较强的英雄会比较棘手(坦克、重装战士),打完一套最好后撤,保持好自己的血量。司空震后期的能力更为强大,三技能雷霆
突进技能,而且在突进之后可以强化下一次普通攻击可以用来追人或者脱离战场,他这个技能和很多英雄都是非常类似的,比如墨子赵云等等他们已经都非常相似,不过它造成的是法术伤害。三、狂雷击他的二技能可以在他的指定方向召唤一个球状闪电,当碰撞到敌人之后就