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《王者荣耀》的狄仁杰和其他射手相比,有什么优势之处?
很多玩家看不起狄仁杰,完全是因为不明白他的优点。玩家只要能掌握任何一个,用狄仁杰上分就会非常容易。狄仁杰使用二技能之后,自身会有短暂的无敌时间,而且还能接触负面效果。这个能力是非常强大的。峡谷中那么多的硬控,很多英雄都没办法应对,但是狄仁杰光靠一个二技能就能轻轻松松解决,是不是很帅气比方说,李元芳的一技能非常烦人,很多方法都无法解除,用狄仁杰的二技能就可以解除掉。需要注意的是,狄仁杰二技能不是万能的,当狄仁杰被孙膑一技能命中后,最好不要用二技能解除。二技能的确可以解除掉孙膑的“套圈”,但是,孙膑的圈圈被接触后会马上爆炸。
很多玩家喜欢狄仁杰,仅仅是因为他的被动。被动可以让狄仁杰获得迅捷效果,一共可以叠加5层。每一层迅捷效果可以增加6%的攻击速度和5%的移动速度,如果叠满了5层,相当于30%的攻击速度和25%的移动速度。这明显就是一个大件装备的属性啊!所以,狄仁杰在前期的时候很强,就是因为5层被动的关系。
被动的攻速加成可以加快狄仁杰清线的速度,一技能的技能效果和技能被动也能增加清线速度,所以,狄仁杰在清线能力上是很棒的。狄仁杰一技能的蓝牌命中敌人后,可以减速敌人,而且,他的令牌具有法球效果,可以让他的控制效果更强。再者,狄仁杰的大招是一个硬控,1秒的眩晕时长,足够狄仁杰将敌人击杀了。不过,狄仁杰的控制不是特别稳定,一技能蓝牌的方向不好把控,普攻强化的蓝牌更是随机的。再看大招,密令的投掷方向很窄,只要敌人稍微移动一下就能躲开。所以,有控制的狄仁杰并不是每一次都能控住敌人的。
大招反打当敌人或者刺客近身的时候,狄仁杰要秒开大招,这样才有机会定住敌人,才有可能反打敌人。大招的范围很窄,很需要玩家的手感,如果玩家太紧张了,大招基本上无法打中敌人。所以,玩狄仁杰的时候要有比较强的心理素质。看到敌人不要慌张,你捏着大招,不一定打不过敌人。狄仁杰是一个比较完美的射手,在某些玩家眼中,他是没有缺点的。但是,峡谷中不可能存在一个没有缺点的英雄,只不过,狄仁杰的缺点不是那么致命罢了。
王者荣耀狄仁杰怎么样?
前期
狄仁杰作为一个射手英雄,前期还是猥琐一点和坦克类英雄在下路清理兵线发育,也可以开局30秒的时候在下路野区清理一下红BUFF,如果不准备开局拿红BUFF就建议让坦克帮助打野英雄看红BUFF,然后狄仁杰去下路带兵线发育,相对来说,输出类英雄能够早点发育起来更重要。当然如果狄仁杰到了下路,兵线和对面的英雄都没到可以先打一下河道上的小野怪,经济的差距就是这么一点一点拉起来的,在对局中尤其是前期我们不能忽略了任何一点经济发育的机会。中后期的时候相比起团战来说,这些小野怪的存在就显得有点渺小了。如果对局中暴君也在下路,那么3级左右的时候狄仁杰一定要发出信号,让打野英雄来击杀暴君,狄仁杰和坦克帮助打野英雄清理掉暴君,前期总体和对面拉开经济和等级差距的重点就在暴君身上,如果是前期控制暴君就很稳妥的话,那么中后期的团战就不会显得太吃力了。技能方面狄仁杰带疾跑或者闪现,这样能一定程度上弥补狄仁杰对局中灵活性不够的缺陷。
中期
中期的时候狄仁杰的主要职责还是带兵线推塔发育经济,如果有小团战的时候,最好能去出一份力,毕竟作为队伍中的主要输出,狄仁杰给对手带来的压力还是蛮大的。当然如果赶不上参加团战了,狄仁杰也不能闲着,趁着对手都在赶往小团战区域抓人的时候,狄仁杰就要趁机偷掉对面的一座防御塔,同时也要注意小地图上敌人的动向,如果有向自己这边靠近而且视野消失的,狄仁杰最好开始后撤,否则等到敌人前后夹击的时候,狄仁杰带上闪现或疾跑也跑不掉了,毕竟刺客和战士英雄们的位移技能还是很强大的。另外就是中期小团战的时候,一般每个队伍都是三个人左右,这个时候参团人数比较稀少,所以相比起后期大团战的人数混乱来说,刺客切后排的难度更小,一套带走脆皮的概率更大,这个时候狄仁杰无论是寻找输出位置还是参团时间,都要格外的小心,不要刚找对位置开始输出,草丛中就出来一个阿轲或者韩信这样的英雄,瞬间被收割。
后期
狄仁杰虽然改了技能,但是最主要的输出还是要靠普通攻击来打出这一点是不会变的。狄仁杰的出装和大部分的射手一样是以攻速为主,在后期的时候会出泣血之刃,这样在团战的时候续航时间也比较久,而且即使在后期的团战中被对手消耗的有点严重,转身找两个野怪打完以后基本上生命值也恢复满了,还能赶回战场再撸一波。考虑到狄仁杰在灵活性方面没有马可波罗和孙尚香这样的优势,所以在团战的时候还是很需要队友保护的。
狄仁杰本次的改版也有点像是把他的技能调换了一个位置,原先的二技能换成大招,大招换成了一技能,然后把原本的二技能进行了强化。当然所有技能的强力程度和技能形态也发生了改变,总体来说变化程度还是很大的。最大的是二技能从之前的远程消耗变成了现在的大范围攻击,卡牌之间的缝隙比较大,走位精准一点的对手都能躲过二技能的攻击,当然前提是和狄仁杰保持了一定的距离,如果说是贴脸打那一定是挨的很结实了。三技能的强化程度还是很大的,毕竟从之前的二技能变成了大招,大招作为英雄的压轴技能,太弱了反而感觉不真实。当然改成大招以后技能冷却的时间也增加了很多,这就代表狄仁杰控制对手不能有之前来得那么频繁了,但是大招换成一技能,冷却时间却变得格外短,增强了狄仁杰的远程消耗能力,这大概就是人们常说的有得必有失吧!
王者荣耀:狄仁杰这么厉害,为什么那么多人说他不行
狄仁杰很厉害,但是很多人走位和意识不行,所以才说他不行。
王者荣耀:狄仁杰伤害巨高,为什么却没人愿玩?
大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享王者荣耀游戏里的是:狄仁杰伤害巨高,为什么却没人愿玩?
射手作为游戏中最重要的输出位,所以一直以来大家对于这个位置都特别的重视,在选英雄的时候,也会尽量选择那些版本强势的射手。要说如今版本最热门,出场率最高的射手,无非就是三个,伽罗,马可波罗,大小姐。在上个版本的时候,后羿的登场率跟伽罗是差不多的,但后来随着后羿迎来了一次大幅度的削弱,再加上狂暴技能的削弱,让后羿瞬间跌到了谷底,成为了一个冷门射手。
王者荣耀中很多射手之所以会冷门,就是因为他们伤害不够高,但为什么狄仁杰有着超高的伤害?而且二技能还可以解除控制,但这个射手却一直都不热门呢?其实,狄仁杰在很早之前的版本也是热门过一段时间的,但后来由于种种的原因,让狄仁杰又再次跌落谷底,成为了很多玩家最不喜欢的射手。那为什么有着超高伤害的狄仁杰,却是一个超级冷门的射手呢?
第1个原因:前期太弱,容易被针对
不管是狄仁杰,后羿,鲁班,这些射手虽然在装备成型以后伤害都很高,但他们也有着一个共同的缺点,那就是在前期的时候没有位移,很容易被针对。尤其是对于狄仁杰来说,除了闪现以外,狄仁杰没有任何技能可以保命。虽然大招可以眩晕敌人,但对于他来说意义并不大,如果面对敌方多人的追击,狄仁杰还是很难逃掉。
有些小伙伴可能会说,狄仁杰的二技能不是可以解除控制吗?难道这不能帮助他逃命吗?对于单体控制,狄仁杰的二技能可以起到解除的效果,但如果对面控制很多的话,他的二技能根本起不到任何作用。另外狄仁杰在前期的时候属实有些太弱了,没有伤害,又没有位移,所以一旦被针对,经济就很难再发育起来。面对李白韩信这种伤害高而且又灵活的刺客时,狄仁杰会非常的无奈,因为他根本没有能力反打,甚至连跑的机会都没有。
第2个原因:团战很难打伤害
狄仁杰另一个不热门的原因,就是因为他在打团的时候能够发挥的作用非常小。这个英雄不仅射程非常短,而且他团战容易暴毙的缺陷,也总是被玩家们诟病。作为一个射手,打团能力的强弱,意味着这个英雄够不够强势。像狄仁杰这种打团能力不强的射手,自然就不会受大多数玩家的喜欢,甚至很多玩家在看到对面有狄仁杰的时候还会非常开心,因为哪一方选出这个英雄,哪一方的胜率至少降低两成。
第3个原因:跟队友很难配合作为一个射手,能不能跟队友完美的配合是非常关键的,特别是在后期打大团战的时候,一旦出现失误被秒,那么我方就很容易瞬间陷入被动。毕竟团战中大部分的伤害都是需要射手来贡献的,要是狄仁杰率先被秒的话,团战中的输出至少要少30%,所以选出狄仁杰的风险性太大,导致这个英雄,在最近这些版本中一直都属于冷门的射手。
大招作为英雄的压轴技能,太弱了反而感觉不真实。当然改成大招以后技能冷却的时间也增加了很多,这就代表狄仁杰控制对手不能有之前来得那么频繁了,但是大招换成一技能,冷却时间却变得格外短,增强