本文目录一览:
- 1、王者荣耀7月3日更新了什么 兵线防御塔伤害调整
- 2、王者荣耀塔是什么伤害?王者荣耀防御塔伤害值是多少?
- 3、王者荣耀:体验服迎来版本更新,防御塔经济及血量双重调整吗?
- 4、为什么王者荣耀这次更新之后防御塔白色的?
- 5、王者荣耀新增一塔减伤二塔减速,降低兵线收益,场均30分钟,一局游戏真的要这么久?
王者荣耀7月3日更新了什么 兵线防御塔伤害调整
防御塔
王者荣耀新版本“三分之地”即将开启,在抢先服已经上线新的内容,正式服的新版本应该会在7月3日上线。接下来就对防御塔和峡谷规则的改动做一个分析,一起来看看吧。
防御塔:连续攻击伤害大幅增高,攻击五次达到最大值,比如:高地塔达到最大伤害的时候,对六神装的白起也能造成2000+伤害。总之就是,S12赛季开启之后,千万别轻易越塔,就算坦克也扛不住几下。
赏金
英雄赏金:首个英雄赏金(1血)只有225金币,前期(1~3级)英雄赏金只有150金币,中期(4~级)英雄赏金只有175金币,后期(8~15级)英雄赏金才有200金币。
连杀状态
连杀状态:英雄超神被击败后,赏金依然会高于正常值,多次击败后才会回归正常值。而英雄超鬼获得助攻后,赏金依然会低于正常值,多次助攻后才会回归正常值。结合英雄赏金的改动,两大措施可以改善前期的雪球效应,就算顺风也不会获得夸张优势,避免出现越塔碾压的情况。
兵线调整
兵线调整:所有兵种的成长生命值增高,后期兵线将越来越难推,而且在大后期也能增快推塔速度,避免出现僵持局。
王者荣耀新版本间接削弱了前期强势阵容,雪球效应被大大降低,就算前期能够碾压对方,也难以在后期建立逆天优势。而且防御塔伤害增高,越塔强杀更加危险,进一步降低雪球效应。
王者荣耀塔是什么伤害?王者荣耀防御塔伤害值是多少?
很多玩家都喜欢越塔强杀,技术操作好的玩家越塔后还能杀了对方英雄,让后从塔下死里逃生!但是,技术要是渣的就没那么幸运了,不仅没收掉对方残血英雄,连进行都搭进去,可能你会觉得他是小学生,对他就是人机啊,直接被塔打死。
防御塔的伤害为物理伤害,因此拥有物理免疫机能的老夫子、虞姬可以轻松的完成越塔强杀;
同时,由于防御塔的攻击为指向型的技能,因此李白的2技能与大招,以及貂蝉的2技能及芈月2技能转身都可以躲避其伤害。
不过防御塔自带100%物理穿透,所以你出多少护甲都没用,抗塔必须堆血量,护盾也可以抵消防御塔伤害。
值得一提的是,防御塔的输出能力是不断增加的,举一个例子,如果防御塔第一次攻击英雄造成100点伤害,那么第二次就是200点,第三次就是300点,伤害的数值不断提升,最终稳定在最大值。
与防御塔的攻击力不同的是,防御塔的防御力很有意思。
敌方防御塔的防御力是以防御塔下己方单位的数目决定的,举一个例子,塔下有一个单位,防御力1000,塔下2个单位,防御力900,塔下3个单位,防御力800……
因此就算你傻傻的站在防御塔下一动不动,你也客观上提高了拆塔的效率。
“荆轲刺秦王,秦王绕柱而行”,这大概是历史上最早最有名的“塔下反杀”。笑话归笑话,但是利用防御塔的机制确实可以有效的防御甚至是反杀,尤其在王者荣耀游戏前期,防御塔的输出简直不能再疼!
当己方英雄在敌方防御塔下攻击敌方英雄时,敌方防御塔会立刻停下手头的工作,“全力以赴”对己方英雄输出,从而造成巨大的伤害。在游戏初期,英雄通常都很脆弱,防御塔的输出能力不可小觑。
关于防御塔的收益,王者荣耀几次改版后最终确定下来。最早的版本中,为了强调小龙的重要性,提升了打小龙的收益。后来的版本当中,大家都去打小龙,而攻破防御塔的收益较低,于是官方提高攻破防御塔的经济与经验收益,大致相当于打了一条小龙,游戏前期非常可观。后来发现大家转身去打防御塔了,毕竟推塔游戏,推掉塔会有优势,于是呢,此次更新,防御塔前期的防御力提升了很多。这是鼓励大家老老实实大小龙,前期不要强攻塔的节奏啊!
在王者荣耀游戏后期,许多英雄都有了不俗的身板,甚至是站撸防御塔完全不怂。比如张飞的大,程咬金等坦克英雄。此时的防御塔不如游戏初期厉害,但重要性却不容忽视。丢掉一座高地塔无疑多了一条兵线的压力,而此次更新对超级兵的加强,使得这种压力变得更加明显。
多说一句,如果前线的塔没有被攻破,后面的塔可是无敌的哈!那些想着雅典娜复活直接打水晶以及刘邦传送过去直接打水晶的小伙伴,可以醒醒啦!而且,干扰对泉水无用,因为只会干扰到水晶哈!
王者荣耀:体验服迎来版本更新,防御塔经济及血量双重调整吗?
大家好,我是阿落,很高兴今天在这里回答这个问题,小雪很喜欢在百度知道跟大家一起研究讨论各种问题。初入王者荣耀不懂游戏的对战机制,不懂英雄的特性,这些都可以理解,回想起当初自己也是菜鸟的时候感觉真的尴尬。这种刀塔类游戏都是以推塔为主杀人,他们都是团队游戏注重阵容配合,分为上单,打野,中单,射手,辅助。每个位置都有自己的任务,知道什么位置应该做什么,把自己该做的做到位然后灵活应变就行了。
英雄不问来路,菜鸟不看岁数,我是玩了十几年游戏的资深游戏小编,今天小编的原创文章是跟大家分享的是在王者荣耀这个游戏中体验服迎来了版本的
更新,而防御塔经济和血量也是受到了调整,接下来跟小编一起来了解一下吧。防御塔击破者经济由70金币增加到120金币!防御塔击破后团队获取经济由40金币增加到80金币!兵线经济下滑坡度大。出于此调整是针对中低端玩家经常反馈的原因,尤其是钻石局和星耀局的玩家都非常喜欢打架,干就完事了!经常惊现一打五!敌方塔的数量以及血量都纹丝不动,己方塔被敌方推得所剩无几了,甚至有的边路被打通关力!技术再好也打不过比你经济高两千的超级兵!
前段时间王者荣耀更新了游戏的新版本,也是全新的517赛季,不过在这个新赛季中游戏地图很多英雄也遭到了调整,所以严重影响到了排位局势,很多
玩家体验之后发现这个版本实在有些坑人。一旦落后,基本上无法翻盘了,所以在23号的时候体验服也是进行了一波更新,在这次更新之后防御塔经济和血量都被调整了,击破防御塔获得经济减少,而防御塔的血量也是有所提示。这样的调整可以阻止敌方滚雪球增长优势,双方的对抗性也是有所提升,小编觉得这个改动还是很合理的,针对现在的情况的确也是有所缓和,大家觉得呢。
所谓是一招吃遍天,王者荣耀这类游戏的基本技巧其实都是差不多的,大同小异。很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。
为什么王者荣耀这次更新之后防御塔白色的?
应该是是卡bug了,因为王者荣耀这次更新并没有对防御塔变动,我方防御塔还是蓝色,,敌方防御塔为红色,水晶颜色一样正常,你上面说的颜色对不上,要么是手机卡出bug了,要么就是游戏里面的bug。我这边就没事,大概率是手机问题,建议重新登录或者卸载重装。个人意见,不喜勿喷。
王者荣耀新增一塔减伤二塔减速,降低兵线收益,场均30分钟,一局游戏真的要这么久?
喜欢玩《王者荣耀》的玩家最近应该都发现四周年纪念版相当令人惊讶,但天美并没有一次直接完成更新,而是爆出一个接一个的瓜,每次都有一点点向玩家透露。在最新的更新中,除了装备、英雄和对线规则,还有一个重要问题,那就是新赛季每场比赛的平均时长将超过30分钟。对于玩家来说这不再是英雄力量的简单变化,而是游戏节奏的巨大变化。
版本更新后,第一,防御塔的防御伤害从80增加到120,无伤害时间调整为4分钟。这意味着前期推塔难度加大,即使物理攻击最快的百里守约推塔,在更新后的初期也很难磨塔。推塔获得的金币也从80枚减少到60枚,对于游戏中英雄的发育及装备购买有很大的影响。推塔金币收益降低增难度能加,这也说明前期不适合推塔发育,进入野区打野也许会更有利可图。
第二个是第二座塔的减速和野区中的迷雾。这一次,第二座塔增加了被推倒的减速效果。它能使兵线减速60%,持续10秒。被推后10秒可以给对手更多的防御缓冲时间。直接推完第二个塔再推高地已经不见效了。新版本还增加了野区中的迷雾效果。即使野区是自己的,也没有完整的视野。在早期,特别是在一级阶段,更容易蹲人或形成一级就选择团战,这些对于比赛节奏的影响也是不小的。
最后,它减少了清理兵线的金币收益。绝大数王者荣耀的玩家都是依靠清理兵线购买武器装备发育的,兵线的收入降低一度使得玩家不清兵线依靠打野发育。
尽管这些变化在一定程度上会增加游戏时长,但是也有很多玩家选择依靠团战拿人头发育自己,这样几次团战,双方经济与等级便会拉开极大差距,战况也就一目了然了。大家有什么看法,欢迎留言评论!
有效的防御甚至是反杀,尤其在王者荣耀游戏前期,防御塔的输出简直不能再疼!当己方英雄在敌方防御塔下攻击敌方英雄时,敌方防御塔会立刻停下手头的工作,“全力以赴”对己方英雄输出,从而造成巨大的伤害。在游戏
连续攻击伤害大幅增高,攻击五次达到最大值,比如:高地塔达到最大伤害的时候,对六神装的白起也能造成2000+伤害。总之就是,S12赛季开启之后,千万别轻易越塔,就算坦克也扛不住几下。赏金英雄赏金:首个英雄赏金(1血)只有225金币,前期(1~3级)英雄赏金只有150金币,中期(4~级)英雄
局游戏真的要这么久?喜欢玩《王者荣耀》的玩家最近应该都发现四周年纪念版相当令人惊讶,但天美并没有一次直接完成更新,而是爆出一个接一个的瓜,每次都有一点点向玩家透露。在最新的更新中,除了装备、英雄和对线规则,还有一个重要问题,那就是新赛季每场比赛的
荣耀塔是什么伤害?王者荣耀防御塔伤害值是多少?很多玩家都喜欢越塔强杀,技术操作好的玩家越塔后还能杀了对方英雄,让后从塔下死里逃生!但是,技术要是渣的就没那么幸运了,不仅没收掉对方残血英雄,连进行都搭进去,可能你会觉得他是小学生,对他就是人机啊,