本文目录一览:
- 1、王者荣耀里的宫本武藏,还会有改动吗?有何依据?
- 2、王者中宫本武藏被削弱了好几次,可为何还是有不少人玩呢?
- 3、王者荣耀宫本武藏重做上线时间详解
- 4、王者荣耀宫本武藏被削弱了多少次??
- 5、王者荣耀里的宫本武藏,还会有改动吗?
- 6、王者荣耀国服的宫本武藏总共被削了几次
王者荣耀里的宫本武藏,还会有改动吗?有何依据?
王者荣耀里的宫本武藏,还会有改动吗?需要,一直以来,英雄人物重构全是某一英雄人物不适宜目前的版本号,或者过时才会挑选这种方法,宫本武藏实际上是以前重构过的英雄人物,以前也确立表明,宫本武藏将来还会继续开展改动,可是在看英雄人物赢率的情况下,发觉宫本武藏的顶部局赢率已经达到57%,排在了全英雄人物第二的部位,那么这样的英雄人物哪儿也有重构的需要呢?
事实上往往有那么高的赢率,是由于他的上场率较为低,而这一57%赢率也仅有一天,别的的时间段都维持在48%-52%中间罢了,英雄所见略同,你觉得宫本应重构吗?
有何依据?宫本武藏已经不适宜这版本了;宫本武藏最强的区域在哪儿?肯定是招式落地式对单个总体目标的调节和点杀,因而宫本武藏一直以来全是切脆皮的小能手,大部分一切一个准,但是伴随着玩家的能力提高,愈发注重武器装备提供的存活实际效果,因而在应对有物理学辅助装备的ADC时,宫本武藏没法一击必杀,那麼就不容易再搞出实际效果了。
此外这些英雄人物十分吃招式,一旦并没有招式,乃至可以说没什么战斗能力,碰不上后排座,而招式早期就算可刷,那一个时间段也是好长时间的,中后期更是如此,拿出招式,若打不掉一切一个人,那麼宫本武藏就并没有啥存有的市场价值了,因而容错性极低。
以前讲了,假如入场机会不合宜,在落地式后秒不掉ADC,自身很有可能立即就先没有了,出肉装打不死人,出纯导出王者荣耀连胜,很难打宫本武藏的技术体制便是砍酥皮的,团战您有二种挑选,一个是等候绕后杀手,先手出招,能灭掉当然最好是,但是按段不高就基本上看不见杀手绕后,另一个挑选便是本身绕后,等敌军关键操纵技术交掉,最好是ADC还交掉了偏移,这个时候入场灭掉后排的可能性就更变大。
王者中宫本武藏被削弱了好几次,可为何还是有不少人玩呢?
王者中宫本武藏被削弱了好几次,可为何还是有不少人玩呢?
王者荣耀宫本武藏被削了多少次大家或许已经不记得了,记得就是宫本一直很强,直到最后一次被削弱。但即便是这样,依旧有着一批喜欢宫本武藏这位英雄的玩家存在,目前宫本仍能保持52%的胜率与这部分玩家的宣传有直接关系,但另外一个重要原因就是射手。
大部分人在排位赛看到宫本武藏心里马上会觉得凉了,高端局的情况基本就是哪边有他哪边输,如果说是低端局的胜率拉起来的呢,比宫本能炸鱼的英雄还有很多。其实原因就在于他的下限高,王者荣耀英雄技能中没有几个是大招必中,当然被挡掉除外,宫本几乎是边路战士中下限最高的存在,并且容错率也比较高。
除了本身实力,边射以及宫本真爱粉的贡献当然也不低,目前宫本可以稳定换掉一个射手,低段位能够稳定切c,并且操作不难,对局中最差也能切到2个c位,这样的设定对于喜欢一顿乱按技能的低端局玩家来说,宫本三个常规技能简直不要太好用,就算大招释放完毕之后三个技能也很难空,一技能自带打飞行物加霸体,不仅伤害很容易就能打出效果还有一手保命能力。最尴尬的情况甚至是高水平玩家玩宫本打出的效果,有时甚至跟一顿乱按的感觉差不多……
当然了,宫本武藏在选择攻击对象的时候,一定要选择敌方的核心位置,因为一旦自己的大招浪费,宫本武藏没有办法进行顺利收割,这就要求小伙伴们一定要对敌方阵营中血量减少的核心位置开启大招,这就导致敌阵营中缺失了一位英雄,顺利拿下己方战斗的胜利。对于自己处于残血状态,后面又有敌人追击的时候,不要一味的逃跑,可以试着反杀。寻找合适的位置,开启自己的大招,将前来追击的敌人瞬间击杀,这也是宫本的可怕之处。
尽管宫本武藏与以前相比减弱的不少,但是仍然能够一人击杀敌方核心位置,这也成为如今各位小伙伴仍然喜欢他的原因。自己的各项技能释放完毕之后,敌人将会死于自己的刀下。各位小伙伴听课小编的介绍,有没有对宫本心生畏意呢?这样的一个强势英雄确实是十分可怕的,各位小伙伴操作该位英雄战斗吧!
王者荣耀宫本武藏重做上线时间详解
新版的宫本应该会在全新的S21赛季登场,预计在10月份上线正式服,可能会与新英雄夏洛特一起上线。
这次宫本武藏的重做,对于技能的伤害还有形态都有改变,可以说有优点有缺点。
优点:
1、攻击方式增多
此次更新重做,最为大的亮点之处,就在于他的被动技能——狩魔,新被动增加了刀势的设定,宫本在释放技能的时候,会获得一点刀势,一共有3点刀势,不同的刀势所触发的普攻形态是不一样的;
1点是正劈,附带以损生命值的额外伤害,2点为横斩,类似一个小型的aoe技能,3点为突进,可以位移一段距离,不同的攻击方式,会带给宫本更多灵活的作战策略!这个改动无疑让宫本的战斗能力加强了不少!
2、回复能力加强
宫本在拥有刀势的状态之下,攻击敌人是可以回血的,如果在加以利用自己的2技能护盾,能够保持自己良好的血量值,不管是打野,还是边线对抗,都会变得更加亮眼哦!
3、操作流畅性增加
本次将1技能释放的前摇时间减少了,也就间接地提高了宫本进行技能操作之间的流畅性,1、2技能连接手感的大幅提升,玩过体验服宫本武藏的玩家,都说这一点改动不错,宫本整体操作流畅性的提高,让他的输出潜能有提高了不少。
扩展资料:
缺点
被控的几率增大:
这次改动后,宫本武藏一技能的释放霸体效果被去掉了,也就增加了自己被控的风险,还有大招,也是从无法选中状态,改为了霸体状态,遇见东皇太乙这种英雄,可能大招很容易就会被压制了!
大招cd时间变长:
以前的宫本,可以利用被动,去减少大招技能的cd时间,改动之后,被动技能只对1、2技能cd缩减有效,对于大招没有效果
王者荣耀宫本武藏被削弱了多少次??
一共被削弱了4次
一、下面我们来看看宫本的削弱过程吧。
第一次、2015年12月15日。
【一技能:无双】
修复旋风效果范围与实际范围不匹配的问题。
弹道飞行速度:14000 → 13500。
击飞时间:1s → 0.75s。
【二技能:神速】
冷却时间:6/5.8/5.6/5.4/5.2/5 → 15/13/11/9/7/5。
增加每次位移时若穿过目标则获得护盾的效果,持续2秒。
护盾效果:90(+18/Lv)(+0.54Ad)。
【三技能:二天一流】
滞空时间:2s → 1s。
冷却时间:30/25/20 → 40/35/30。
在策划团队的想象中,宫本武藏应该是一个——十步杀一人,千里不留行的风中杀手,他有着整个《王者荣耀》中最为强大的位移技能,也有着相当的伤害和控制。而在实际的对局中,玩家往往将宫本武藏作为一个开团的前排,忽略了他作为一个刺客的伤害能力和对拼能力。我们的调整,是希望宫本武藏能在刺客这个职位上发挥更大的作用,而在远处不断使用“无双”并利用“二天一流”进行开团却更像是一个坦克的玩法,这是我们不希望看到的。因此,我们对宫本的技能进行了整体的调整,期待他能够回到杀手的位置上来。
“无双”:不错的施法范围,不错的判定,有效的技能控制和较短的CD(还能利用被动进行缩减),这个技能几乎让所有的同类型技能都黯然失色。策划团队认为,宫本武藏的技能性能完全超越了一个刺客应该有的界限,他对敌方团队的控制能力甚至超过了一个坦克能够做到的全部,我们在控制能力上对其进行了一定的控制:
“神速”:我们在这个技能上为宫本武藏提供了强大的生存能力,只要神速穿过任何一个敌军,就会为宫本武藏提供一层基于AD加成的护盾,三段位移带来的三段护盾能够在很大程度上增强宫本武藏的对拼和生存能力,让这位刺客的切入更加游刃有余。
总而言之,我们期待宫本武藏能够在他本职的刺客位置上焕发光彩!!!
第二次、2016年6月24日
被动:心眼 每次普通攻击都会减少无双的冷却时间。
1技能:无双
【目前版本】宫本武藏以强大剑气斩出一道龙卷风将敌人击飞,造成180(+116%物理加成)点物理伤害(8秒CD)。
【老版本】宫本武藏以强大剑气斩出一道龙卷风将敌人击飞,造成225(+198)点物理伤害。(8秒CD)。
2技能:神速
【目前版本】宫本武藏向前神速突进对路径上的敌人造成100(+45%物理加成)点物理伤害,这个技能在冷却之前可以连续释放三次,技能穿过目标将获得护盾效果(15秒CD)。
【老版本】宫本武藏向前神速突进对路径上的敌人造成100(+89)点物理伤害,这个技能在冷却之前可以连续释放三次,技能穿过目标将获得护盾效果(6秒CD)。
3技能:二天一流
【目前版本】宫本武藏跳向敌方英雄上方凭空出剑,对范围敌人造成320(+185%物理加成)点物理伤害,并将目标晕眩在空中1秒(40秒CD)。
【老版本】宫本武藏跳向敌方英雄上方凭空出剑,对范围敌人造成400(+306)点物理伤害,并将目标晕眩在空中2秒(30秒CD)。
分析:从数值来看,目前版本比老版本的伤害要低了不少,削得最惨的是【3技能】空中眩晕时间,减少了整整1秒。这1秒看似很少,但影响非常大,关系到开团、单杀容错率。
第三次、2016年11月12日
重做技能
新被动:宫本武藏每次技能命中将会为下一次普通攻击蓄力,造成物理伤害并减少所有技能1秒冷却时间。
一技能无双:宫本武藏向前斩出一道剑气,对穿过的敌人造成物理伤害并减速,同时击落路径上的敌方飞行物;释放1技能期间宫本武藏处于霸体状态;被动:宫本武藏对敌方英雄造成伤害后会在短暂时间内持续回复生命值,这个效果不会叠加。
二技能神速:宫本武藏向前冲刺,对穿过的敌人造成物理伤害,如果该技能穿过敌军将获得护盾效果并返还一定的冷却时间,护盾每3秒只能获得一次。
三技能二天一流:宫本武藏跃向空中,在短暂延迟后拔出鸣雷斩落,对目标周围的区域造成物理伤害并将当前目标击飞;在接下来的一段时间秒内宫本武藏进入二刀流状态移动速度提升,所有普攻与技能都会附带鸣雷的法术伤害,心眼范围提升,无双能够短暂击飞敌人,神速将获得额外突进距离。
原版技能
被动:每次普通攻击都会减少无双的冷却时间1秒。
无双:宫本武藏以强大剑气斩出一道龙卷风将敌人击飞,造成物理伤害。
神速:宫本武藏向前神速突进对路径上的敌人造成物理伤害,这个技能在冷却之前可以连续释放三次。
二天一流:宫本武藏跳向敌人上方凭空出剑,对范围内敌人造成高额物理伤害,并将被击飞的目标晕眩在空中。
第四次、2017年5月28日
体验服宫本武藏又一次被削弱。
1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒。
3技能:击飞时长:1秒 → 0.75秒。
3技能:取消二刀流状态1技能空明斩的击飞效果。
解析:老铁早就预料到宫本会被削弱了,之前也跟大家提到过。这变态英雄后期1打三根本无法消灭他来着的这下好了,这一次削弱了大招控制时间与落地后1技能不再击飞了,这等于宫本开启大招,落地不能接普攻了!
总结:这个英雄是有多惨啊,从削弱到重做再到削弱,可能是他太强的缘故吧~一切只怪自己太强!!!
王者荣耀里的宫本武藏,还会有改动吗?
王者荣耀这款游戏中的宫本武藏是一个战士,这个英雄常常用于上单,由于这个英雄在上单实力过于强悍,所以后续还会有相应的改动,不过改动不会影响宫本武藏本身的技能机制,只是在伤害属性和防御属性上会有相应的改变。
一、宫本武藏是一个上单英雄
很多游戏玩家都喜欢玩宫本武藏这个英雄,这个英雄往往用于上路。由于这个英雄不用蓝,所以深受很多游戏玩家的喜爱,最重要的是宫本武藏这个英雄的技能机制特别好,所以前期对线能力非常强,在后期切割后排的能力也非常强,所以很多游戏玩家都用这个英雄来进行开团。二、宫本武藏技能机制的属性
为什么宫本武藏深受很多游戏玩家的喜爱,原因就在于宫本武藏技能机制非常强,这个英雄的生存能力达到了5颗星,攻击伤害能力更是达到了8颗星,技能效果达到了4颗星,操作难度达到了5颗星。虽然宫本武藏这个英雄的操作难度相对较难,但是只要游戏玩家平时多加练习,那么就很容易上手这个英雄,只要把这个英雄的各种技能操作好,那么用这个英雄上分是非常不错的。三、总结
总的来说,宫本武藏由于本身的技能机制太强,所以后续肯定会有改动。本身这个英雄的被动就是在释放技能后,下一次普通攻击将变为蓄力攻击,而蓄力攻击会额外造成120的物理加点,并且还会缩短一秒所有技能的冷却时间,所以这个英雄真的非常强。不过手残党的游戏玩家建议不要玩这个宫本武藏,毕竟宫本武藏这个英雄是要靠操作和手速的,如果在对线上处处被敌方碾压,那么到中期和后期宫本武藏还是发育不起来的。
王者荣耀国服的宫本武藏总共被削了几次
据不完全的统计,自从宫本武藏正式登录游戏以后,包括体验服的改动在内,大大小小一共修改了59次!(数字虽不一定准确,但是足见官方对于宫本的青睐),王者荣耀有一句耳熟能详的话,一代版本一代神,代代版本削宫本。以下为旧版技能
被动-心眼:旧版:每次普通攻击都将会减少无双的冷却时间
无双:旧版:宫本武藏以强大的剑气斩出一道龙卷风将敌人击飞,造成物理伤害。
神速:旧版:宫本武藏向前神速突进对路径上的敌人造成物理伤害,这个技能在冷却之前可以连续释放3次。
二天一流:旧版:宫本武藏跳向敌人上方凭空出剑,对范围内的敌人造成高额物理伤害,并将被击飞的目标晕眩在空中。
式,一旦并没有招式,乃至可以说没什么战斗能力,碰不上后排座,而招式早期就算可刷,那一个时间段也是好长时间的,中后期更是如此,拿出招式,若打不掉一切一个人,那麼宫本武藏就并没有啥存有的市场价值了,因而容错性极低。以前讲了,假如入场机会不合宜,在落