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《王者荣耀》打法思路体系是什么?
一、基本体系
基本体系就是正常的1112分路,既上路(塔克、战士)打野(刺客、战士)中路(法师)下路(射手和辅助)。这是最常见的体系,下至青铜上至王者都适用。这个体系就是自己玩好自己的,但是比较考验上路和打野的能力,上路在1V2的情况下很容易被打穿。
二、双边体系
既上路下路各选一名战士,打野辅助游走,中路一人。在职业比赛中经常出现,但是路人局中不常见。不建议尝试,毕竟路人局配合不默契。
三、四一分推
战局焦灼不下的时候,可以让一名支援机动性能力强(如韩信),或者全图流的英雄带线(如哪吒、刘邦),进行带线分推,拖对面节奏,抓准时机团战。需要队友之间默契的配合。
四、四保一
四名辅助能力较强的英雄,保护核心输出。最常见的就是上路项羽,辅助张飞,中路周瑜保护射手黄忠。黄忠的大炮台,可以说是移动防御塔。顺风进攻,连黄忠都摸不到塔就没了,逆风防守,只要对方愿意守,一个小时的局也有。
打法思路的注意事项:
1、这里的抱团一般是指中后期,因为前期各自都需要发育。那种开局动不动就抱团在中路打架,或者在中路打架后就一直留在中路而不走的行为,是极为不理智的,因为这样不但会影响中路法师的发育,还容易丢掉其他分路的防御塔。
2、打法比较考验团队的合作意识,低端局或者路人局中很难将“四一分推”战术打出好的效果,因为难以做到进退有序,经常会出现撤退不及时,不统一而被反打的情况,建议五黑团队在经过训练后使用。
记住一点,在此类战术中,“四”跟“一”是没有固定主次关系的,一切随机应变:有时候,“一”的带线是为了缓解正面战场压力,形成多打少的局面;但有时候正面团战只是佯攻(这时候正面团战以拉扯为主),真正目的是为了给“一”打掩护,制造推塔时机,有点类似于八路军的“游击战术”。
游击战《王者荣耀》不知火舞火焰山技巧攻略
王者荣耀中的不知火舞怎样?不知火舞好操作吗?说到王者荣耀中的不知火舞英雄,在火焰山大战中还是占有一定优势的,因为停止不发的后一秒就有可能被火球推入“火坑”,不知火舞可利用被动效果,在释放技能后跳跃,打一发换一个地点,犹如游击战一般。下面小编就来详细介绍下游击战《王者荣耀》不知火舞火焰山技巧攻略。
出门装:大棒
携带技能:治疗术
在火焰山大战中,每个英雄初始都是800金币和2级的英雄等级,但这里会在双方入场后就开始赠送金币,在大乱斗模式中则需要等到刷兵线后才开始系统赠送金币。因此不知火舞可以稍微等一下,等到金币数达到820时,直接出一支大棒,强化自己的法术攻击,这样在一开始就有攻击上的优势,在“2级团”时,才能更有机会远程击杀敌人!携带技能标配治疗术,没太多需要解释的。
技能加点:花蝶扇(2)必杀·忍蜂(3)飞翔龙炎阵(1)
不知火舞的2技能在只强化1点的情况下冷却时间只有4秒,在最大化后可以达到2秒发一次的效果。既然能那么频繁的激发,而且这个技能还是远程攻击技能,那么自然是不知火舞最应该强化的技能!大招拥有击退效果,在火焰山中,任何控制都没有击退来得实用,因为掌握好距离就能让敌人被击退到岩浆中,岩浆才是所有英雄最大的克星!
团战技巧:尽量团战当后排,落单就边打边退
不知火舞是一个法师/刺客英雄,自身是相当脆弱的,所以最好还是与队友在一起,“有机会同输出,有伤害同分担”!不知火舞的战斗位置,一般是队伍的后排,在输出的时候一定要注意自身的被动效果,不要一不小心自己跳来跳去跳到岩浆中了!不知火舞在后排输出时,主要靠2技能进行远程丢扇子,在有足够把握或必须要上的情况下,才突进上去近身输出或突进过去击退敌人!
不知火舞如果被击杀,自身落单了,此时又遇到敌人了。不要一味背对敌人进行逃命,可以利用自己的2技能不断丢扇子给敌人造成伤害并造成减速效果,然后利用自己的被动效果让自己可以跳跃位移,如此边打边退,再加上还有火球可以击退敌人,单个敌人想要追击她是不会特别容易的,除非敌人突进能力太强,或者不知火舞自身丢的扇子总是落空。
《王者荣耀》中的不知火舞,并不是一个站撸的英雄,而是一个非常跳脱的英雄,在火焰山大战中,就应该利用自己的长处去不断闪避,不断位移,要么拉开距离远程点射敌人,要么寻找机会近身一套猛打!
王者荣耀不知火舞怎么玩 不知火舞打法教学
在王者荣耀中,一个新的英雄出来之后如果操作难度过高,很多玩家就会认为这个英雄很弱,就像之前的李白,一出来简直是各种被玩家吐槽,但是现在却成为战神英雄之一。所以当一个英雄的玩法被完全开发出来之后,这个英雄也会盛行于王者荣耀的战场,下面小编就给大家带来不知火舞的打法解析,希望大家喜欢。
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王者荣耀不知火舞打法解析:
英雄优势、技能加点解析
火舞最烦人的是她的被动位移(不穿墙)技能,其每使用一个技能都可以向任意方向滚动一次,这使得火舞无论在逃跑还是追击上都伴有优势。加上二技能的减速和攻击距离,可以很好的压制一些突进射手和少量刺客英雄。大招的爆发伤害可以瞬间改变局势,形成血量压制。所以灵活运用火舞技能可以很容易的用被动闪开敌人的技能攻击,但是其普攻技能的位移对于新手来说,如果控制不当,很容易失去控制(被动也一样)。所以玩火舞还是得有些资历的。
技能解析
一技能伴有位移和控制力,可以做为技能连招的最后收尾技能,也可以主要升第一技能作为攻击技能,二技能作为控制技能辅助火舞进行追击。二技能伤害和一技能相差不大,但只对单一目标有效,除了上面的那种用法,也可以用回响之杖进行辅助做为主要攻击技能,其对远程输出控制类英雄有很大压制力。大招的爆发伤害很强,可以做为最后收人头的技能,如果我方有控制刺客的话,可以直接做为消耗技能,降低攻击的能力在团战中大有用处。
技能加点
这次技能的推荐加点是主二辅一,为什么如此加点,这就要区别于刺客,我们将一二技能进行比较。
不难发现,其实一二技能伤害差不了多少,但二技能的攻击范围接近全频,这连很多射手法师不拥有的,加上冷却时间短,可以在前期中单的时候很好的压制英雄。不过弱点是其只能对一个目标造成伤害,但我们还是可以用装备来辅助。具体装备后文会说。利用这种优势,我们可以先用二技能进行消耗,接着一三技能连招带走敌人。为什么不能主一?在前期,火舞伤害不高,加上近战爆发不强,近战是最容易死的,而远程使用二技能,不仅可以限制中单英雄的发育,还能保证自己的生存,免得一些刺客直接钻出草丛给你致命打击。
王者荣耀
召唤师技能
召唤师技能建议带防护或净化,只要有净化解控,火舞就可以以被动技能和敌人迅速拉开距离脱离危险。防护又可以配合下文写到的团战技巧配合,可以有很大几率团灭敌人。
压制英雄
1、压制火舞的英雄
火舞也是及怕控制的,主要是能够没有延迟,并且能够造成很长时间眩晕的控制技能,这使她没有逃跑的机会。比如钟无艳的石化能力、孙膑的时空爆弹。但面对类似王昭君一类的延迟性冰冻技能,只要经验丰富的火舞都能很好的躲开。但介于其二技能能够压制远程输出的英雄,能够压制火舞的英雄主要是伴有控制力的坦克和刺客。前面不是说火舞可以压制刺客的进攻吗?是有一定压制力,不过仅限于你处于主动地位,如果像花木兰宫本一类的英雄跳跳跳就瞬间到你旁边控制住你,你也跑不掉。总而言之,这一类英雄偷袭抢先控制你就over了。但要是你提前发现他,你就可以把他放着打。
2、被火舞压制的英雄
主二技能的战士火舞,二技能可以在距离上压制敌人,只要敌人能不近身抢先控制你或敌人太厚,你的一二技能无法直接击杀。这样火舞可以很好的压制敌方的后方英雄,使其无法对我方阵营进行输出控制。具体可以压制吕布、典韦一类控制不稳定,站打式坦克。大部分射手和小部分位移射手,如刘备、孙尚香、李元芳,后羿因为大招控制稳,所以火舞无法压制。
3、和火舞配合的英雄
火舞在配合中可以充当两种角色,可以是主要输出,也可以是辅助。当输出是因为其大招爆发性伤害和一二技能的高伤。辅助是
出装加点
(顺序从上至下)
[回响之杖]:辅助二技能,使其能够造成范围伤害,强化火舞的远程输出。也是火舞法术伤害的支柱。
[寒冰法杖]:辅助技能一和大招,强化二技能的减速效果。在后期二技能cd少时可以用二技能放风筝死那些没有位移的英雄。并提高火舞生命上限。
[秘法之靴]:法术穿透和移动速度。
[血族之书]:后期耐线法宝,具体使用团战思路解释。
[博学者之怒]:提高攻击力
[贤者的庇护]:复活能力
第一二两件为核心装备,使二技能有更强输出。装备全图适用,对面刺客较多,可以直接带召唤师技能防护。这是线上发育的出装。也是推荐出装。
打野出装
[符文大剑]:标准的打野武器。
[博学者之怒]、[寒冰法杖]、[回响之杖]、[血族之书]:提升法强和攻击力。
[贤者之书]:提升其血量上限以及攻击力。
使用这套出装可以使火舞的攻击力变得很高。但打野时要注意每使用一次普攻要向后退一步,不然很容易跑位。也可以使用被动向后滚。
铭文属性
火舞铭文主要提供法术攻击、法术穿透、冷却缩减、移速。红色铭文圣人可以为火舞增加5.3每个的攻击,蓝色铭文轮回不只提供了攻击力,还有吸血能力,使火舞更耐线,在线上也能很快恢复生命值;绿色铭文怜悯,减少了技能的冷却时间,使火舞在线上消耗能力增强。
技能使用技巧
1,阻击
利用普攻位移接近英雄,使用二技能后靠被动位移后滚离开,可用于消耗对线。
2,断后
二技能攻击英雄,普攻一次,一技能突进控制,在使用二技能位移到敌人面前使用大招、二普攻将其推向队友,可以防止敌人逃跑。
团战技巧
血量满时可以先二技能突进,使用段后技巧攻击,将敌人打成一团利于输出。如果血量不足,可以使用二技能在后方输出回血,之后以此循环。这是线上打法,也可以直接侧面切入,切入之前甩一次普攻,然后丢扇子利用被动接近敌人,之后两次普攻加上大招把敌人向我方阵营方向推进。之后被动从侧面离开。为保证全过程不受集火,所以这么使用攻击敌方后排时尽量选择防护这个召唤师技能。当然有眩晕位移效果的一技能也可以作为最后的收尾技能,眩晕敌军后叠加二技能直接到我方阵营。记得
判断敌人站位,快速突进到后方使用大招降低攻击和移动速度,直接将敌人包死。血量不占优势时利用回响之杖进行后方输出。大招和一技能作为火舞收人头的底牌,尽量在敌方血量不足时使用。因为其技能伴有击退,使用不当就是在帮敌人逃跑。在战斗时火舞可以在中间或后面使用二技能进行消耗和控制,当敌人到达可以收割,时再攻上去。如果在野区打起来,在我方有刺客时,就可以直接交出一技能和大招,然后用二技能消耗辅助防止敌人逃跑。
实战思路
[前期]
火舞可以选择任意线路,包括打野线。在前期,火舞的二技能可以很好地压制其它英雄,对于周围的突袭抓人,火舞也可以利用被动很好地躲开。所以前期火舞在队友不抢经验的情况下可以发育得很好。因为其二技能在前期只有单个目标攻击,所以利用“阻击”打法主消耗英雄,让英雄撤退后耐心耗小兵,等到小兵进塔后在用普攻,总的来说,安全第一。
[中期]
中期就不必再线上发育了,可以和刺客英雄一起游走抓人。身边至少要有一个刺客英雄或游走型坦克(例如刘邦)一起抓人游走。或着怂点继续清理三路的兵线,压制敌方的兵线。
[后期]
后期在没有抱团的情况下可以寻找单线英雄,利用二技能减速而且CD较少的优势放风筝死对面。
火舞遇到敌人时是不能硬打的,要利用好位移打游击。
王者荣耀里怎样打好游击战
逆风局法师的处境是最危险的,因为随时会有人来切,而且一切必死,这个时候在自家高地上打就没有那么伤,逆风千万不要在野区团,死一个主要输出就炸锅。在最极限的距离打出最大的伤害,开团的时候不要进团,在外面打输出,所有技能cd了就躲到坦克后面,等待cd继续打消耗,手上的控制尽量给对面的输出位置。最近新赛季开启!S7新赛季黄金段位皮肤——凯尔特女王虞姬,很帅气的哦!
上至下)[回响之杖]:辅助二技能,使其能够造成范围伤害,强化火舞的远程输出。也是火舞法术伤害的支柱。[寒冰法杖]:辅助技能一和大招,强化二技能的减速效果。在后期二技能cd少时可以用二技能放风
线,压制敌方的兵线。[后期]后期在没有抱团的情况下可以寻找单线英雄,利用二技能减速而且CD较少的优势放风筝死对面。火舞遇到敌人时是不能硬打的,要利用好位移打游击。王者荣耀里怎样打好游击战逆风局法师
唤师技能防护。这是线上发育的出装。也是推荐出装。打野出装[符文大剑]:标准的打野武器。[博学者之怒]、[寒冰法杖]、[回响之杖]、[血族之书]:提升法强和攻击力。[贤者之书]:提升其血量上限以及攻击力。使用这套出装可以使火舞的攻击力变得很高。但打野时要注意每使用一次普攻要向后退一步,
路周瑜保护射手黄忠。黄忠的大炮台,可以说是移动防御塔。顺风进攻,连黄忠都摸不到塔就没了,逆风防守,只要对方愿意守,一个小时的局也有。打法思路的注意事项:1、这里的抱团一般是指中后期,因为前期各自都需要发育。那种开局动不动就
援机动性能力强(如韩信),或者全图流的英雄带线(如哪吒、刘邦),进行带线分推,拖对面节奏,抓准时机团战。需要队友之间默契的配合。四、四保一四名辅助能力较强的英雄,保护核心输出。最常见的就是上路项羽,辅助张飞,中路周瑜保护射手黄