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王者荣耀全能大神称号是什么?
有三种,分别就是全能选手、全能达人以及全能高手。
全能选手:各职业均有3个精英(蓝色)熟练度及以上的英雄;
全能达人:各职业均有3个宗师(紫色)熟练度及以上的英雄;
全能高手:各职业均有4个宗师(紫色)熟练度及以上的英雄。
蓝色熟练度是需要英雄熟练度达到300以上;宗师熟练度需要英雄熟练度达到1000以上;胜利一场英雄熟练度就可以增加20+,失败了,就只能得到3-5点的熟练度。
扩展资料:
王者荣耀上分技巧
一、位置路线选择
在钻石和星耀这个段位中我们单排只打两个位置,分别是中路和下路,其它位置不要考虑,原因也非常的简单,核心的输出位一定要掌握在自己手中。
二、英雄选择
意识好点就玩中路,掌控全局最中心的核心位,猥琐发育,多看小地图提示队友,起到一个监控的效果,情况允许可以上下路支援队友,核心打法很简单,保证自身的发育,选择有利于打团战的英雄。
三、看阵容选择英雄
王者荣耀这款游戏是团队游戏,不光要合理的分析团队阵容选择英雄,更要分析敌方阵容来配合己方阵容选出最合适的英雄。
王者荣耀排位赛全能选手有什么特权吗
无论是规则改动,还是装备上新,或者说召唤师技能“传送”的新增,以及操作系统的细节优化,都在一点点的刷新老玩家的认知。
可对我而言,在这次调整的诸多改动中让我印象最深刻的,其实是一个小细节——“全能选手靠后选择英雄。”
“全能选手靠后选择英雄”的官方爆料
关于这一点,官方的爆料中其实占据了很大的篇幅去讲解,足以看出官方对于BP环节的重视。
但放在其他游戏up主,自媒体作者的作品中,关于这一点却只是占据极小的比重。(像张大仙的视频中,关于这一点就十几秒带过了)
对此,我不由得怀疑,是不是绝大多数的玩家都并不了解“后选补位”的重要性?
1.
BP就是比赛的第一阶段,后选补位是关键。
在过往的文章中,关于英雄选择我喜欢用“画图”来形容。
一选是构筑绘画内容的草图,二选是基于草图做线条修整及细节补充,三选则是最后完稿的填色。
画图的过程
这是一个循序渐进的过程,一层扣着一层,只有按着工序操作,才能得到自己想要的结果。
而王者荣耀中的阵容选择,也是这么一个概念。
但不同的是,画图只需要从个人主观的角度去评定好坏,而阵容选择是需要从敌我双方的角度去做比较。
那也就意味着,在BP这个你来我往的过程中,最后一手的英雄选择要兼顾己方阵容的合理性,以及对敌方阵容的适当针对。
KPL上教练的最大价值,就是在BP上体现
因此,说“后选补位”是BP阶段最为关键的一个环节,丝毫不为过!
他需求玩家要有一定的大局观,去评定己方阵容与敌方阵容的特性,并构筑一个基本的对局规划。
但在路人局中,我很少看到有玩家真正的合理应用了“后补位”的价值。
而更多的还是停留在“我后选射手防刺客强突针对”,或者“我看看对面上单什么英雄拿个好打的”这一系列片面的针对与防范。
确实,这种线上的针对是有效果,但这个效果只是针对个人,而不是一个团队。
就好比“画图”最后一步的填色,你不能只是针对一个局部范围的美感,而放弃了整张绘图的和谐。
2.
最适合“一选”的位置是射手,最适合“三选”的位置是辅助。
这么规划是有一定的讲究。
首先,王者荣耀从S7赛季至今,主要分成了两类阵容——“双边阵容”和“边射阵容”,而其中区分的关键,就在于是否有射手的出场。
两种阵容的需求点不同,前者需求辅助位更加的激进,后者则是需求辅助位相对保守。
双边阵容的优缺点,需求辅助能开团,从而把控前中期节奏
也就是说,先有了上下路的完整设定,才能决定辅助的选择。
其次,辅助位有更多具备团队增益的功能性技能。
这是其他位置难以企及的。
同时,这些功能性技能的选择,也从来不是盲目的。
比如庄周,适用于敌方控制过多的阵容;比如姜子牙,适用于我方前中期战力高昂的阵容。
这一波庄周抢龙,再用大招解了孙策的控制,保护队友诸葛撤退
除去相对万金油的牛魔张飞,其余辅助都有自己适合的阵容,也有自己难契合的阵容。在适合的阵容中他如虎添翼,在不适合的阵容也就沦为了混子。
而阵容适不适合,这只有敌我双方的阵容框架基本定型后才能盖棺定论。
因此,三选后补位留给辅助是最适合的。
至于此次官方曝光的“全能选手靠后选择英雄”,我个人感觉更适合交给辅助玩家,让他们在对局中能更好的看清双方阵容,从而做出对阵容有益的选择。
3.
一个合理补位的辅助玩家,他的存在就是优势。
这个感触,我也是在近日才有更深的体会。
根本原因还是在于版本的更替,使得当前版本不如以往那般单调,在阵容上有更加多元化的选择。
也正因如此,当前版本的诸多辅助都有上场的机会,只是玩家要懂得如何选择。
举个例子,是这几天打的一局排位赛。
单看敌我双方的一选与二选,其实就能看出双方阵容的特色。
我方射手孙尚香,打野曜与中单扁鹊,意味着我方更倾向于“单点爆发”,借由曜的突进与孙尚香的1技能,打出一个短暂的爆发点。同时,曜的星削于前排吸收伤害,中单扁鹊则利用23技能抬高己方整体血量,从而整备下一轮的“单点爆发”。
而敌方阵容中单沈梦溪和射手李元芳,在爆发伤害上有所欠缺,更倾向于POKE后的收割;二选的辅助张飞是个草食性辅助,擅长反手但关键的大招施法间隔过长;而铠有一定的爆发但缺乏足够的机动性,在应对有位移的射手时,空有一身输出却难以施展。
因此我在BP阶段中分析断定,敌方没有开团秒人的能力,却有不错的反手能力。那我在辅助的选择上就决不能选择肉食性辅助去强开团和人家硬碰硬。
那么团战中打拉扯,就是最好的选择,因此我选择了孙膑。(至于敌方最后一手拿了露露是我没法防范的,露露的存在提高了不少爆发伤害,他的存在在对局中略显棘手)
对局中的其中一波团战,我方阵容就将扁鹊与孙膑的特性完全发挥
孙膑的2技能提供的机动性,可以避免张飞开大后的正面硬刚;2技能提供的“时间回溯”又能有效的降低敌方沈梦溪的消耗。
而对于我方阵容来说,我和扁鹊两个的价值就是“提高前排的坦度”,曜与吕布则能作为强开团的选择,孙尚香则是输出补足。
赛后结算,吕布因为多单带没有好战绩,其余队友战绩都不错
最后,这局比赛我方几乎呈压倒性的优势结束了比赛。
再举个例子。
这一局比赛有点久了,记不太清楚BP的先后顺序,只记得我是五楼最后选择,双方的阵容都已经一目了然。
敌方阵容的整体思路相对靠后,借由后排消耗,再由前排收割,擅长团战拉扯。
而我方的阵容除去射手孙尚香站位靠后,其余的输出重心多在前排,因此我方需求一个强开团的辅助,比如鬼谷子。
但在当前版本中,鬼谷子的先手开团其实并不好实现,尤其在敌方有孙膑的加速效果下,鬼谷子的容错率会更低,容易造成一个控不到就阵亡的局面。
因此,我选择了一个相对“安全”的钟馗。
团战爆发前只需要躲在阵容后头出钩,钩中了就是集火秒掉形成5V4的局面,钩不中也没关系,反正对方也没有什么强开团的手段。
我的钟馗玩的不好,但在这一局比赛中我的钩子没有任何“成本”
在这样一个没有任何威胁的对局中,就算我的钟馗命中率不高,但依旧是敌方不得不防范的一个角色,也就使得敌方的走位有了许多限制。
钩中了他们就要死一个
因此,这一局比赛也是赢得没有悬念,8分钟就逼得对面投降。
原本钟馗最为薄弱的时机就是被敌方切入或者2技能冷却,而这一局敌方阵容让我完全规避了这两个弱点。
那我就很自然的把一个考验预判的英雄,玩成了一个“大乐透”。
钩中就是大奖,钩不中也不亏本。
4.
以上两个例子,都是合理补位的结果。
通过后选位来获取更多的信息,从而分析敌我阵容的不同特性,并以此为基础展开“填充”。
其中围绕的两点,无非就是“怎么让己方阵容打的更舒服”,以及“怎么让敌方打的更难受”。
因此,对于官方改动的“全能选手靠后选择英雄”,我表示十分赞同。
唯一要担心的,还是部分玩家英雄池浅的要命,就凭着一两个C位英雄上分却挂着“全能选手”的名号。
对此,我只能说别占着一个“后补位”,享受着后补带来的信息优势,却不承担后补位应该承担的责任。
王者荣耀全能称号有哪几种
有三种,分别就是全能选手、全能达人以及全能高手。
全能选手:各职业均有3个精英(蓝色)熟练度及以上的英雄;
全能达人:各职业均有3个宗师(紫色)熟练度及以上的英雄;
全能高手:各职业均有4个宗师(紫色)熟练度及以上的英雄。
蓝色熟练度是需要英雄熟练度达到300以上;宗师熟练度需要英雄熟练度达到1000以上;胜利一场英雄熟练度就可以增加20+,失败了,就只能得到3-5点的熟练度。
扩展资料:
王者荣耀上分技巧
一、位置路线选择
在钻石和星耀这个段位中我们单排只打两个位置,分别是中路和下路,其它位置不要考虑,原因也非常的简单,核心的输出位一定要掌握在自己手中。
二、英雄选择
意识好点就玩中路,掌控全局最中心的核心位,猥琐发育,多看小地图提示队友,起到一个监控的效果,情况允许可以上下路支援队友,核心打法很简单,保证自身的发育,选择有利于打团战的英雄。
三、看阵容选择英雄
王者荣耀这款游戏是团队游戏,不光要合理的分析团队阵容选择英雄,更要分析敌方阵容来配合己方阵容选出最合适的英雄。
王者荣耀全能选手和国服选手称号,哪一个更值得肝?
王者荣耀全能选手和国服选手的称号当然是国服选手值得肝,全能选手没有任何价值,唯一的作用就是给那些想禁英雄的人禁英雄。
一、全能选手
王者荣耀的全能选手也就是对玩家熟练度的一种认可。在王者荣耀进行排位比赛的时候,可以看到这个玩家自己设置的最常用的三个英雄。如果玩家觉得自己什么英雄都可以的话,就可以将这个设置成为全能选手。全能选手的要求是每个英雄职业都有三个以上蓝色熟练度的英雄。全能选手最大的作用就是作为4、5楼禁英雄。全能选手一般都是作为5楼存在的,如果有两个全能选手,那就是4、5楼。
二、国服玩家
王者荣耀的国服玩家也就是单个英雄荣耀战力在全国排名前10的玩家,王者荣耀一共有4个区,每个区都有国服榜单,也就是每一个英雄可以有40个国服玩家同时在榜。国服就是对这个玩家使用英雄的最大肯定,国服的竞争也比较激烈。
三、哪一个更值得肝
这两个东西放在一起完全没有比较的价值,只有国服玩家才有意义。全能选手就只有禁用英雄这么一个特权,而且禁用英雄也没有任何作用。还经常容易被其他玩家误解为要补位,最后给留个辅助。而且全能选手只需要通过提高英雄的熟练度就可以获得,而熟练度在任何模式都可以提高,而且打3v3提高的速度特别快,也就是说这个全能选手没有任何价值。
而国服玩家就不一样了,国服玩家相对于普通玩家来说非常稀少,许多玩家在游戏中碰到国服都会合影留念之类的。而且打国服难度其实也比较大,除了需要自身有实力之外,还要和其他想冲国服的玩家竞争。
王者荣耀全能达人和全能高手怎么获得?
全能获取的条件是各职业熟练度英雄数量,比如全能选手需要各职业都有三个蓝标英雄。
选择全能必须满足以下条件:
全能选手:各职业均有三个精英(蓝色)熟练度及以上的英雄,英雄只统计主职业;
全能达人:各职业均有三个宗师(紫色)熟练度及以上的英雄,英雄只统计主职业;
全能高手:各职业均有四个宗师(紫色)熟练度及以上的英雄,英雄只统计主职业。
扩展资料:
王者荣耀携带“全能”称号的好处:
1、只要携带了“全能”称号,进入对局后必定会排在五楼位置,可以根据阵容选英雄;
2、可以避免排在一、二楼选英雄时被对面使用克制性英雄针对;
3、由于排在五楼位置,所以必定会有禁英雄的权力,可根据个人习惯禁掉一名强势英雄。
王者荣耀携带“全能”称号的坏处:
1、由于必定会排在五楼位置,所以携带全能称号时,大多数情况需要为上面四位队友补位而选到不太会玩的位置;
2、容易被逼用辅助,因为上面四楼多数情况会直接使用打野、射手、对抗、中路,所以五楼玩家多数情况被逼用辅助。
评定己方阵容与敌方阵容的特性,并构筑一个基本的对局规划。但在路人局中,我很少看到有玩家真正的合理应用了“后补位”的价值。而更多的还是停留在“我后选射手防刺客强突针对”,或者“我看看对面上单什么英雄
全能高手:各职业均有4个宗师(紫色)熟练度及以上的英雄。蓝色熟练度是需要英雄熟练度达到300以上;宗师熟练度需要英雄熟练度达到1000以上;胜利一场英雄熟练度就可以增加20+,失败了,就只能得到3-5点的熟练度。扩展资料:
价值。而更多的还是停留在“我后选射手防刺客强突针对”,或者“我看看对面上单什么英雄拿个好打的”这一系列片面的针对与防范。确实,这种线上的针对是有效果,但这个效果只是针对个人,而不是一个团队。就好比“画图”最后一步的填色,你不能只是针对一个局部范围的美感,而放弃了整张绘图的和
英(蓝色)熟练度及以上的英雄,英雄只统计主职业;全能达人:各职业均有三个宗师(紫色)熟练度及以上的英雄,英雄只统计主职业;全能高手:各职业均有四个宗师(紫色)熟练度及以上的英雄,英雄只统计主职业。扩展资料:王者荣耀携带“全能”称号的好处:1、只要携带了“全能”称号,进入对
的英雄,英雄只统计主职业;全能高手:各职业均有四个宗师(紫色)熟练度及以上的英雄,英雄只统计主职业。扩展资料:王者荣耀携带“全能”称号的好处:1、只要携带了“全能