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请问现在原神和王者荣耀哪个火 ,都能说王者快凉了 ,不希望这样?
原神是世界上最火的游戏,但在中国不是很火。王者是中国很火的游戏,但在世界.....不过王者确实快凉了,因为现代人越来越聪明了,王者也一样,它们从最初的心理学专家组开始研发王者农药,玩家心理学elo机制。随着时间的推移,目前不得不承认,农药的elo机制,是目前最强的心理学成果,ag人机的加入,更是elo机制百分百准确率的保证。但是,天美忽略了,心理学再牛,也是控制人类的,用ag人机控制人类玩家的elo机制,虽然是百分百的准确率的,但足以让高端玩家弃坑,加上elo恶心人的操作,必定流失大量玩家,这是王者必凉的前提,也是目前王者走的道路,王者热度目前连排行榜的前10都进不去了,说明流失的玩家数量非常庞大了,但不会很快凉,因为cg王者做的还是不错的。当如果继续搞这种东西,离凉也不是很远,至少现在已经有凉的征兆了。对了王者之所以以前霸榜的愿意,在害羞的年代,王者提供了大量女性玩家,让很多人无论是工作还是生活,哪怕是学生都接触不的女性,在王者接触到了, 不可否认这是王者给社会塑造的福利,心理学加入游戏本来也是为了游戏更好的发展的, 但王者天美的贪念太重了,才造成荣耀变农药。
为什么原神这么垃圾还有人玩
原神不是垃圾,但是有优点和缺点,所以喜欢的人很喜欢,不喜欢的人很讨厌。
和王者荣耀、和平精英等腾讯手游的社交功能比起来,原神的联机功能就是一摆设,缺乏对抗竞技的乐趣这一点非常致命。
因为对于生物来说,竞争是刻在DNA里的本能,我们愿意为了比别人更强付出大量的时间。原神缺乏PVP内容,就意味着游戏内容生产压力大,毕竟玩家的快乐源泉,完全来自于游戏本身的单机内容。
市面上绝大多数二次元手游,比如明日方舟,百闻牌等等,要么是卡牌养成,要么是回合制,很少有厂商会耗费巨资去建造一个3D开放世界,并且把二次元角色做成活生生的人。
从这一点来说,原神可以说是远远超越了传统的二次元手游。对端游玩家来说,原神可能是拙劣的模仿者。但是对于二次元玩家来说,原神就是同类游戏里的佼佼者。
原神》不好玩,为什么还有那么多人玩?
原神挺好玩的呀,但是可能你不太喜欢他这种游戏模式,所以觉得不好玩
游戏《原神》还能火多久?最高会火到什么程度?
已经是处于下降期了,说实话,这个结论也令我意外。(我推测原神至少3年上升期,只要不出现兔女郎时间甚至可以有五年上升才到顶)。可惜练一年半都没撑过去,我当然希望原神好,毕竟氪金万把块钱,退坑也舍不得(起码收集七神再退坑)
最关键的推测依据就是八重神子这次节奏,把原神制作组内部的矛盾爆出来了。以前都是说策划太任意、无规律,现在则是说内部制作组矛盾造成游戏节奏混乱。没想到,1.2钟离事件直接决定了这个游戏寿命。老米三巨头没想到自己做游戏没问题,栽在了自己高薪招的员工上。
其实,也是情理之中的事,就像做一个数学大题,洋洋洒洒写了一页,结果突然发现最初的条件自己就看错了。要不重做,要不硬着头皮修改,老米选择了后者。(1.3之后就是各种小游戏,而2.0系列明显看出地图#制作产能足,这半年时间也是费尽心机的想要修正错误,可惜了)
当然了,其他的问题也决定原神走不了多远,例如:氪金金额严重超出国民收入;策划组拖美工音乐后腿;原来制作组不知道上哪去了,且各个地区制作组水平参差不齐;友商虎视眈眈。
如果到了3.0,出现了有新地图的版本大家夸新地图,没新地图版本大家骂的规律,那原神真就是成为一个探索游戏。这倒也没啥,顶多流水不好看而已,可是如果人物被地图绑定,那基本这游戏凉的差不多了。
至于八重,唉。也不知道咋想的,我想制作组至今还没认识的钟离事件的影响力。不管加强不加强,我对设计组这种明知有错误还顶着上的倔脾气表示佩服,顺便不再氪金了。看看到3.0能不能有新生机,没有基本3.0就退坑了,等着至鼕看看冰之女皇是鸭鸭吗?是就抽一个,不是就算了,反正也是路人。
神不是垃圾,但是有优点和缺点,所以喜欢的人很喜欢,不喜欢的人很讨厌。和王者荣耀、和平精英等腾讯手游的社交功能比起来,原神的联机功能就是一摆设,缺乏对抗竞技的乐趣这一点非常致命。因为对于生物来说,竞争是刻在DNA里的本能,
件的影响力。不管加强不加强,我对设计组这种明知有错误还顶着上的倔脾气表示佩服,顺便不再氪金了。看看到3.0能不能有新生机,没有基本3.0就退坑了,等着至鼕看看冰之女皇是鸭鸭吗?是就抽一个,不是就算了,反正也是路人。
。王者是中国很火的游戏,但在世界.....不过王者确实快凉了,因为现代人越来越聪明了,王者也一样,它们从最初的心理学专家组开始研发王者农药,玩家心理学elo机制。随着时间的推移,