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王者荣耀中为什么孙悟空上不了kpl?
职业赛中王者荣耀选手们个个都是大神,他们谈不上谁CARRY谁,更多的是注意团队合作,所选择的英雄更加注意防御和伤害的均衡和互补,阵容之间的配合,也是经过众多训练局磨合出来的意识。在普通局,队友技术参差不齐,彼此间缺少意识。
你选择猴子,在开团时很容易找到切入后排的机会,突进去一顿暴击,而在职业赛中,肉们都会很注意对自己方输出的保护,相同的输出自己也会多选择带位移的英雄,来保护自己,在整个局势中都很难找到破绽来突进。
除此之外,孙悟空是后期爆发,职业赛的节奏又比较快,根本很难打到后期就结束了,况且一旦前期被压制了,不夸张的说一局游戏里就废了,即使真的到了后期,团战的时候攻击又太近身,一旦被控,那么脆肯定出不来,小伙伴会说,那我出半肉装,可这样又会削弱攻击,对孙悟空来说,进攻就是最好的防守,如果真的要防守,孙悟空就真的废了。
王者荣耀猴子伤害那么高,但为什么却上不了职业赛场呢?
在手游《王者荣耀》中,孙悟空凭借着其简单地操作和超高的爆发,在玩家中一直颇受喜爱。在最新的出场率统计中,猴子的出场率达到了44.2%,基本上每隔一局就可以看见一个猴子,玩家。那么,为何热度如此之高的英雄,却一直上不了kpl呢?其实,玩过猴子的玩家应该都知道,那么接下来,我们就来分析一下。
1、猴子的伤害不稳定
玩家中一直流传着这样的一句话:有无尽和没无尽的猴子是两个英雄,打出暴击和不出暴击的猴子也是两个英雄。抛开前半句不看,后半句直接戳中了猴子的命门—伤害不稳定。可能这把你运气好,进去棍棍出暴击,对面后排和辅助一起遭殃;但是如果运气不好,那猴子可就是有去无回了。我们都知道,职业赛场上追求的就是对局势的绝对掌控,其中的一点就是尽量的稳定场上有影响的变量,猴子这种看天吃饭的英雄,强归强,拉胯起来剩下四个人都不够给这一只猴擦屁股的,因此,孙悟空在职业赛场上并不太受欢迎。
2、猴子的前期太弱
不同于排位赛,职业联赛的对局节奏都非常紧凑,前三分钟的表现往往就可以奠定整局的基调。而猴子的输出方式基本全靠普攻,四级以前两个技能要控制没控制,要输出没输出,即便是排位赛里遇到反野的情况都很头痛,更别提职业赛场了,只怕猴子的野区要写上对面的名字。因此,前期太过弱势的猴子很容易遭到针对,从而整局被压制,职业战队当然不会选择吧这么大的软肋暴露给对面。
3、猴子太依赖经济
玩猴子的玩家应该都知道,在没有做出无尽战刃以前,猴子的伤害都和挠痒痒一样,一般猴子做出无尽攻速鞋小打野刀也都是五分钟左右的事了,前面也提到,职业赛场对局节奏紧密,这五分钟足够对面把你家线上的平衡打破,此时的猴子就是进退两难:上线帮忙的话自己的伤害不够,只怕帮不上忙还得添乱;不帮忙的话自己的野区又会失守,只怕到时候自己更发育不起来。这时候的猴子对于全队而言就是鸡肋,弃之可惜,食之无味。而且,排位中的大杀四方的齐天大圣都是野核打法,走到哪刷到哪,犹如蝗虫过境一般,制造出了经济差猴子才能大杀四方,但是在职业赛中这样的战略风险太大,没有哪个队敢轻易使用。
4、猴子的伤害可以躲避
前面提到过,猴子的伤害基本全部来自于普攻,而猴子是近战职业,这也就意味着,猴子的普攻是非指向性的,是可以躲避的,这一点貂蝉玩家应该都深有体会。在排位中,也不乏很多手速较快的玩家闪现躲过猴子的普攻然后反杀的。那么请问,一个野核打法的猴子,吃掉了所有经济,打出来的伤害只被对面一个闪现就给躲掉了,这场比赛还怎么赢呢?至少养猪流的射手的伤害输出绝大部分都是指向性的,可以保证吃进去的经济都转换为输出,但是猴子却并不能保证。
正是因为以上几点原因,猴子虽然可以在排位中大杀四方,但是却始终上不了职业比赛的大雅之堂,不能说他不强,只能说他的技能机制不适合职业赛场。
为什么王者荣耀的职业比赛,很少看到孙悟空?
猴子吃发育,太脆。职业比赛中的打野一般会保住中单ad的发育,打野甚至4级之后不清野怪让射手出打野刀堆攻速,这种流派猴子是没有办法发育起来的。如果是保猴子的体系,猴子后期也不一定carry。
而走上路,猴子太容易被针对,3包一很容易就送了一血和一塔,野区拉开差距。
所以猴子职业比赛很少,连星耀以上局都很少见到猴子,跟随版本才容易上分。
王者荣耀镜和孙悟空哪一个厉害呢?
王者荣耀镜和孙悟空哪一个厉害呢?
在王者荣耀的打野位上竞争一直非常激烈,而在这场竞争中一直存在着两个非常尖锐的人物对决,一个是镜,另一个是孙悟空。作为男女英雄打野位的巅峰英雄,这两个英雄的对比一直被玩家比对,支持双方的人物非常多,议论纷纷之下,到现在也没有角逐出哪个更比较厉害一点。今天就以我个人的游戏体验来对此做一轮分析,比一比到底谁更厉害。
客观来讲我更比较倾向于镜厉害一些,主要是这两个英雄的机制以及技能存在一些克制。我们先来说一说镜,绝对是女刺客中爆发最高的英雄之一,在前期两级的时候就能够打出一套爆炸伤害,被动的刷新能够让镜快速的打出三个技能,这前期对于任何一个打野英雄来说都支撑不住,并且镜的技能还有多段位移,不单单是一技能以及刷新后的一技能能够位移,大招也是一个超远的范围位移伤害技能,有的网友甚至给镜的大招起名为飞雷神,在塔外就能够通过大招的连续刷新机制打出不俗的伤害,十分恐怖。
再来说一说猴子,这个英雄的爆发也是非常的高。被动的暴击加成能够让猴子一级一棒子打出近千的暴击伤害,而且技能还有无敌和控制效果,单纯从技能的对比来说,应该算是各有千秋。但是我们要知道猴子的暴击在没出装备的时候纯粹是看脸的,相信了解职业联赛的都知道著名王者荣耀玩家在职业赛场上玩猴子,多次没有打出暴击,所以猴子的伤害在前期有着非常高的不确定性,需要一定的运气。
所以综合对比来说,还是镜更厉害一点,多段位移能够很好躲避猴子的伤害,并且打出反击的效果。
出暴击的猴子也是两个英雄。抛开前半句不看,后半句直接戳中了猴子的命门—伤害不稳定。可能这把你运气好,进去棍棍出暴击,对面后排和辅助一起遭殃;但是如果运气不好,那猴子可就是有去无回了。我们都知道,职业赛场上追求的就是对局势的绝对掌控,其中的一点就是尽量的稳定场上有影响的变量,猴子这种看天吃