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王者荣耀出了几年
截止2020年,王者荣耀出了四年。
《王者荣耀》于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测。游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。
2016年11月,《王者荣耀》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。2017年7月2日,腾讯方面发出游戏“限时令”。
7月4日起《王者荣耀》12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能,12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家,将被游戏强制下线。
扩展资料:
《王者荣耀》召唤师技能简介:
1、治疗术
释放技能可回复自己和范围内所有队友的最大生命值15%的血量,同时提升附近友军15%的移动速度持续两秒。冷却时间120秒。
保护效果很强的召唤师技能,可在团战中回复自身和队友大量生命值,百分比回血效果对坦克英雄的回复效果最为理想。
2、疾跑
释放技能可提升30%移动速度持续10秒。冷却时间100秒。支援能力很强的召唤师技能,长时间提升的移速无论是用来追击或是逃跑都很有效果。
3、惩击
释放后对野怪或小兵造成真实伤害和短暂眩晕,升级打野装备后惩击替换为寒冰惩击,可对英雄造成伤害和减速。冷却时间30秒。野区作战型技能,无论是用来反野或是保护野区都有很好的效果,惩击还可以加快英雄的清野率。
4、终结
释放技能后对范围内敌方英雄造成已损失生命值百分之14的真实伤害。冷却时间90秒。收割型技能,可弥补自身输出不足的短板,对残血目标的收割能力很强。范围伤害可在团战中后期释放起到收割和压低敌方总体血量的效果。
参考资料来源:百度百科—王者荣耀
参考资料来源:王者荣耀官网—召唤师技能简介
为什么王者荣耀这么火?
提到这款游戏,想必很多读者都在手机前会心一笑,因为你今天刚刚玩过。
《王者荣耀》似乎成了年轻人手机上必不可少的“家当”,就连小学生都纷纷涌入。究竟是什么原因让一个小小的手游这么火爆呢?
在当今的网络载体市场上,花五六千元买一部iphone,每隔一两年又要换。但花一万上下可以买台中高配的PC机可以用五六年。即使如此,绝大多数的年轻人会选择前者。因为手机作为移动网络终端,比PC端方便太多。如果王者荣耀是一款PC网游,想必今天又是另一番情景了。
在娱乐和日常使用方面,手机越来越成为电脑的替代品。
流量费越来越便宜,免费wifi遍地都是;手机可以在各个地点使用,床上、厕所、公交地铁等,十分方便;工作地点偷偷玩手机隐蔽性强,而电脑大显示器容易暴露目标;除大型高端网游外,手机几乎能满足大众用户的一切上网体验,功能替代性强。
那么问题来了,什么叫大型高端网游呢?腾讯的眼光依旧是那么独到。如果让专业玩家来总结,答案一定是操作性强、硬件要求高,烧显卡,脑力劳动。
但开发商的答案却是:不是占内存有多大,不是需要花多少钱,更不是操作难度逆天逼格高。只要满足一个条件,就能称为大型高端,那就是人多。
可是人也分男人女人的,并且提到网络游戏人们大多会想到是男生的专利。
事实上也确实如此,在PC端上许多大型网游、甚至高端单机游戏,女生毫无兴趣,即使试玩也是送人头无限坑。一个令人丧失信心和乐趣的游戏注定要失去一批支持者。
然而“王者农药”就很好的解决了这一点。
《王者》不是什么高逼格游戏,甚至受到很多高端网游玩家的唾弃和鄙视,但这些打从一开始就不是代理商所重视的事情。无论男女,据说十个年轻人力就有八个在玩《王者》。既然这款游戏这么低端,为什么那么多人在玩?
很简单,无论米其林再高端、再好吃、再有格调,营业额和热度也比不上麦当劳肯德基,这是一样的道理。
女生是网游世界的一个巨大的空白群体,只有将这部分人划归进来,才能打造一个真正的全民游戏。那么开发商是如何做的呢?就是将模式和操作系统简单化。
这一举措不可谓不明智,摒弃高端操作和大型配置,不但可以引流大批女性玩家,而且能够减少玩家在体验场合和载体上的局限。
根据医学研究,由于男女脑结构存在着细微差异,女性大脑中灰质偏多,而男性白质偏多。所以女性的平衡性、瞬间判断力比男性要相对弱一些,所以涉及到动手操作或随机应变的活动,女性的接受能力和表现相对差一些。女司机就是些很好的例子,在游戏操作中也是一样。如果一款游戏操作门槛太高,就注定了没多少女生玩。
为什么有很多人说玩王者可以约妹子?很简单,因为王者里面有很多妹子呀!就是因为这款游戏操作简单,从而吸引了大量“手残”女玩家甚至小学生。如果说《星际争霸》是赛车、《EvEer》是跑车,女司机当然都驾驶不了。但《王者荣耀》只能算碰碰车,蠢萌蠢萌的人最适合。一款操作炒鸡简单而且很有趣的游戏,妹子们当然喜欢。然而,妹子来了,汉子还会远吗?
很多爷们儿一开始对这款游戏嗤之以鼻,“这简直就连魂斗罗都不如好嘛!”王者荣耀的竞技性不够强是不可否认的,但后来许多所谓的高端玩家也纷纷跳坑,为啥?因为妹子多嘛!以说游戏的简易设定也无形中在心理上促成了更多男性玩家的加入。
除此之外,开发商在大众玩家的调研肯定也下了不少功夫。
3秒自动匹配,敌军还有5秒到达,4级直接放大。降低对战门槛,减少等待浪费的时间,精美华丽的任务设定,再加上简单易懂的控制系统,这简直是保姆式的用户体验。
另外,这种模式还有一个温水煮青蛙的“精神摧毁”效果。身边许多原本倡导高难度操作、动脑打战术的的朋友,玩了一段时间《王者》,已经不愿再去玩儿什么动脑战术操作的大型PC网游了。
“我上班已经动了一天的脑子了,现在我不想再动脑子,我只想无脑的砍人!”
“那些游戏等待开始时间太长,太浪费时间了。”
一款手游能做到如此效果,不可谓不成功。但正因为它的不复杂,也决定了这款游戏的可复制性较强,不存在什么防伪标鉴。你能借鉴别人,别人也能借鉴你。游戏行业的竞争也是十分激烈的,没有常年不败的花,不知《王者》能火多久,也不知谁会是下一个王者。只有不断超越自己,才能超越别人。
游戏是假,生活是真。回归现实,做自己的英雄。娱乐消遣,切勿沉迷。
END
王者荣耀一共出了几年?
于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,至今已经有2年多了。
拓展:
1、《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类moba手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足拥有五个英雄的条件后可以参加游戏的季度排位赛等。
2、2016年11月,《王者荣耀》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。2017年7月2日,腾讯方面发出游戏“限时令”:7月4日起《王者荣耀》12周岁以下(含12周岁未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家,在对局结束后下线,当天将无法登陆,成年人在连续进行3小时游戏后会被强制要求下线休息15分钟。
王者荣耀:那些历史你又知道多少
宫本荣耀,很多玩家都没经历过那个恐怖的时代,不知道当年的宫本多么的强势,呸,bug,以至于连削几个版本后来重新改,所以,每当谈到削弱,都会提起宫本,那些带着滑稽说该削宫本的一个字都不能信,,一代版本一代神,代代版本削宫本。韩信偷鲲,据说(注意,据说,我当时没自己试)当年有个版本,韩信击飞庄周时,鲲的贴图会消失一会,又因为韩信作为反野爸爸各种红蓝爸爸各种偷,所以演变为小偷韩信的偷鲲之旅
3.4.刺客荣耀,那个时代,无尽还没有被削,那个时代,技能还能吸血,小伙子,体验过被刺客支配的时代吗
4.高地塔下残血带走塔和人头满血出来,当年曹三刀刚出的时候,名副其实的曹操荣耀,那个时候的曹操是可以出半肉甚至全输出(极少)的,而且,那个时候没有制裁之刃,你自己体会,我就这个表情
6.刘三炮,屠龙骑士。当年刘备刚出有bug,是隔得越远伤害越高,而且当时没有制裁之刃,反甲还是件主流坦克装,你懂的,(老牌刘三炮,炮炮都有新味道,孙尚香都受不了)
7.墨一炮,当年版本的墨一炮(具体不记得了那时候我没买)称霸一对一,当年一对一号称有“单挑四流氓”,流传版本很多,但所有版本中,墨一炮稳定在列,怪不得是墨家机关道,当年一炮命中控十秒的恐惧,你可曾记得?当然还有个小梗,众所周知墨子当年第四下普攻可以触发被动护盾,兵线不进塔塔也不会增加护甲,当年的电刀墨子无伤拆塔可是巨梗(别跟我说纯净,那时候没有)
8.亡者荣耀,不记得多久前的梗了,空间开始飘恐怖小段子,以至于什么李白的死亡收割者都出来了,当年碰到过对面头像是“欢迎来到亡者荣耀”的举手
9.旧版兰陵王,当年作为很多玩家心中的信仰,各种四杀五杀,重做之后虽然模型没改,可技能面目全非,不少玩家因此退游,也算是活的最短命的英雄
10.460,注定是王者荣耀玩家感到欲罢不能的数字,那种绝望中透着悲凉,冷漠凄清又惆怅
公测。游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。2016年11月,《王者荣耀》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜to
轻人会选择前者。因为手机作为移动网络终端,比PC端方便太多。如果王者荣耀是一款PC网游,想必今天又是另一番情景了。在娱乐和日常使用方面,手机越来越成为电脑的替代品。流量费越来越便宜,免费wifi遍地都是;手机可以在各个地点使用,床上、厕所、公交地铁等,十分方便;工作地点偷偷玩手机隐
”一款手游能做到如此效果,不可谓不成功。但正因为它的不复杂,也决定了这款游戏的可复制性较强,不存在什么防伪标鉴。你能借鉴别人,别人也能借鉴你。游戏行业的竞争也是十分