本文目录一览:
- 1、王者荣耀为什么连跪的时候,会发现每局都有拖后腿的队友?系统是如何给你匹配这些傻子的?
- 2、《王者荣耀》玩单排久了是否容易连败?
- 3、王者荣耀:单排连胜之后必然连败,魔咒如何破除
- 4、王者荣耀连败是什么情况?
- 5、《王者荣耀》巅峰赛机制为什么给我连败?
王者荣耀为什么连跪的时候,会发现每局都有拖后腿的队友?系统是如何给你匹配这些傻子的?
楼主你好,王者荣耀是很热门的一款手游,虽然有很多的玩家,但是有些玩家在玩的时候会出现连败的情况,原因也是多方面的,比如有时候系统会给你匹配几个人机队友,那么当然会非常的坑了
《王者荣耀》玩单排久了是否容易连败?
是的,如果在一段时间内连续游戏时间过长,那么就非常容易遭到连败。
一、为什么玩久了会连败
当我们玩王者荣耀的时候,是不是每次匹配的时间都特别短,几乎很快就可以进入游戏。王者荣耀的玩家多是一方面,另一方面就是王者荣耀的日常玩家活跃率比较高一些。王者荣耀中有胜有负,有一些玩家赢就会有一些玩家输,有一些玩家一直赢,那么就会有一些玩家一直连败,王者荣耀会将这个游戏的整体胜率平衡在50%左右。
我们在玩游戏的时候,基本上会发现一个简单的规律,就是连胜之后必定连败,连败之后必定连胜,这也是普通玩家所无法避免的,普通玩家的胜率基本上都只有50%左右。有一些玩家比较脆弱,他在连败之后就经常容易自暴自弃的删除游戏,有的后来还会再重新把游戏下回来,重新登录以后就会发现开始连胜了。
这是王者荣耀的官方为了维持游戏的活跃度而设置的有一些玩家比较脆弱,输了以后就退游戏,这非常不利于王者荣耀的活跃度提高。所以那些玩的时间比较长,一直输还一直玩的,就特别容易连败。因为系统判定这些玩家不会轻易脱离游戏,这样的人不输谁输?
二、连败的其他因素
影响连败的因素还有很多,比如说玩家在游戏中的日常表现,表现比较好的就容易遇到困难的对局,这样他们输的几率就大了一些。除此之外充钱也跟连败有关系,有些玩家以为充完钱之后会赢,其实并不是这样,有的时候充完钱反而会输。充完钱以后,系统判定玩家不容易脱离游戏,那么就会放心的安排连败。
三、怎样避免连败
见好就收,连胜一直玩,输一把就撤,如果头铁一直玩下去,这个游戏会让你输到怀疑人生。
王者荣耀:单排连胜之后必然连败,魔咒如何破除
王者荣耀确实满好玩的,一开始都是看朋友玩,
后来自己也玩了才知道这款游戏真的很迷人,
主流虚拟摇杆配合屏幕按键整个游戏操作简单明了,
精致的游戏画面加上优美的音乐让玩家有更强的代入感,
丰富的对战模式主要分为多人对战和冒险模式,还有紧张刺激的年度排位赛
王者荣耀连败是什么情况?
王者连胜必连败,这是许多玩家公认的,也有无数大神亲测证实,至于原因要先讲解一下MMR(比赛匹配分级系统)
在竞技类游戏刚刚进入市场时,玩家之间对局的匹配方式主要有两种:随机匹配和等级场次匹配。渐渐的人们发现按照随机的匹配方式对玩家进行分级来匹配会有一个弊端,就是很多几千场的高手玩家经常会遇到几十场甚至几场的菜鸟玩家,导致一边倒的碾压和屠杀,大神分分钟登榜,菜鸟分分钟输到退游,这对一些新手玩家会造成极差的游戏体验。至于另一种匹配模式按照等级和对战场次来匹配对手虽然避免了之前的问题,但是新的问题再次出现,就是一些拥有几千场对战经验的高手会故意练小号,在低端局大杀特杀,以此寻找存在感
在众多玩家的一致呼唤下,MMR匹配分级系统应运而生
MMR匹配系统,不同于一般的匹配,也不同于等级限制匹配。这是一套成熟的,公正,平衡的匹配系统。
首先,匹配系统中,有一个很重要的东西叫matchmaking ranking(比赛匹配分级),简称MMR,它有一个值初始为0 。
当你进行比赛的时候,每赢一场MMR+1,每输一场MMR-1
当你赢得越多,你的MMR越高,那你将面对的挑战也就越强,对手的MMR指数将会比你的高,相反的,如果你的MMR很低,那你匹配到的对手的MMR也将会很低,比如你的MMR为10,那你匹配到的对手将会高于这个值。也许是11,也许是12,也许是20。你赢了,对手的MMR增加,你输了对手的MMR减少。当你的MMR达到一个极值,会一直连胜过连败,直到MMR平衡至接近于0
这看上去很公平。但是问题是,当你一直连胜或连败后,你的队友MMR也会变化,他们也许是因为你的出色发挥而获得胜利,也许是因为你的故意送分而崩盘,那么就造成了后面比赛的平衡将会打破,为什么有时候你会遇到3-4个比你菜的队友,或者是你遇到了3-4个比你厉害很多的队友。就是因为平衡被打破所造成的。
那么很多人就会有疑问了,系统怎么判断玩家的强弱程度呢?
其实除了MMR,系统还有一个内置数据,根据你的击杀/死亡率、参团率输出比等等计算出一个综合分数,如果这个数值很高,那系统会判断你是强,如果很低,那系统判断你弱,系统会把强的玩家和弱的玩家匹配在一起,如果你玩的很差,不厉害,死的也多,那么坑爹选手就出现了,系统会把你和比较强的选手匹配在一起,你就有很大概率去坑这个强的玩家,反过来,道理是一样的!
匹配系统—50%的平衡(胜率控制)
过于严苛的匹配计算方式会导致匹配等待时间的延长,所以系统会允许差别在一定数值之内的玩家匹配到一起,那寻找游戏的速度将会加快,因为有大把的游戏玩家可以匹配到一起,这将会打破平衡,但是也维持一个相对的平衡,50%的平衡,就像钟摆一样,他总是希望回到它与地平线垂直的位置,MMR=0这个位置。
这样的匹配机制改善了玩家对局中的游戏体验,不会让大神觉得游戏索然无味也不会让菜鸟新手觉得游戏玩不下去。从而保证了用户粘性。
但是这种靠系统强制干预玩家胜败的机制对于一些职业玩家和高手玩家来说简直是糟透了,想要快速达到符合自己的段位往往需要超越此段位几倍的技术和意识,否则在此机制的干预下,多数对局往往是一边倒的碾压和一边倒的被碾压,在连胜-连败中不断循环,毫无趣味性可言,对比之下这种靠系统强行干预玩家胜败的机制显然是失败的!正由此,许多新兴的游戏已经基本舍弃这种匹配分级系统,正在运营中的MMR匹配系列游戏如lol 王者荣耀 dota2等等游戏人气也在持续下滑
《王者荣耀》巅峰赛机制为什么给我连败?
是因为它的匹配机制是elo。你巅峰赛2000分,你可能会匹配到1800,大家的水平肯定有差距,而有差距却匹配在一起进行游戏,这就是问题所在除了巅峰赛以外,其实排位赛也会出现这种情况,所以这就是一个问题。
巅峰赛机制的信息
elo数值是系统综合玩家在各个段位排位赛里的胜率、胜场数、局内表现等数据后得出的一个数字、值,也就是大家常说的隐藏分,而elo机制是匹配机制的一部分,系统会根据玩家的elo值,在匹配时安排elo值相近的玩家作为对手和队友。
第一眼看上去是不是挺不错的,大家实力都差不多,各凭本事不是挺好吗,但是坏在坏在你连胜了数据太好了,打个比方,你是个星耀三单排5连胜或者7,8连胜了,而且每把的数据都挺好,这时你的elo值会暂时增加很多,而星耀二这个段位跟你一样连胜elo值的人又不多,这时elo匹配机制会采取另一种方法。
之前我们说了匹配时会安排elo值相近的玩家作为对手和队友,而现在他不会给你elo值相近的队友了,它会匹配到双方的elo值总和相差不大,比如说你这边5个人elo值总和是500,对面5个人也是500,是不是觉得还是没问题,问题大了。
因为可能这5个人里你的elo是260,其他4个人每个人都是60左右,而对面5个人,每个人平均100左右,这么一看是不是发现你的四个队友会被对面暴打,你自己一个人能带飞吗?很难,王者极大部分玩家是不可能一个人打几个人的,那这时拿个败方MVP有什么意义,甚至会成为你连跪的开始。
这种靠系统强制干预玩家胜败的机制对于一些职业玩家和高手玩家来说简直是糟透了,想要快速达到符合自己的段位往往需要超越此段位几倍的技术和意识,否则在此机制的干预下,多数对局往往是一边倒的碾压和一边倒的被
机队友,那么当然会非常的坑了《王者荣耀》玩单排久了是否容易连败?是的,如果在一段时间内连续游戏时间过长,那么就非常容易遭到连败。一、为什么玩久了会连败当我们玩王者荣耀的时候,是不是每次匹配的时间都特别短,几乎很快就可以进入游戏。王者荣耀的玩家多
长,所以系统会允许差别在一定数值之内的玩家匹配到一起,那寻找游戏的速度将会加快,因为有大把的游戏玩家可以匹配到一起,这将会打破平衡,但是也维持一个相对的平衡,50%的平衡,就像钟摆一
只有50%左右。有一些玩家比较脆弱,他在连败之后就经常容易自暴自弃的删除游戏,有的后来还会再重新把游戏下回来,重新登录以后就会发现开始连胜了。这是王者荣耀的官方为了维持游戏的活跃度而设置的有一些玩家比较脆弱,输了以后就退游戏,这非常不利于王者荣耀的活跃度提高。所以那些
不是挺好吗,但是坏在坏在你连胜了数据太好了,打个比方,你是个星耀三单排5连胜或者7,8连胜了,而且每把的数据都挺好,这时你的elo值会暂时增加很多,而星耀二这个段位跟你一样连胜elo值的人又不多,这时elo匹配机制会采取另一种方法。之前我们说了匹配时会安排elo值相近的玩家作