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王者荣耀辐射4加点(辐射4 加技能点)

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本文目录一览:

辐射4开局怎么加点 辐射4潜狙流开局加点推荐

潜狙流开局加点:力量1、感知4、魅力1、耐力1、灵巧7、智力4、幸运7、还有3点。

《辐射4》(Fallout 4)是由Bethesda开发的一款角色扮演类游戏,于2015年11月10日发行,为《辐射》系列游戏作品的第四代。

游戏叙述了发生在核爆当天(2077年10月23日),主角一家被避难所科技的工作人员送进了111号避难所。210年后,玩家作为避难所唯一的幸存者重返地表,并向着波士顿市区出发,展开冒险。

游戏设定:

游戏初始,玩家可以设定主角的性别、容貌和身材,五官的形状,并在随后资料登记中进行主角名字及Special能力的设定。主角存在生命值与行动点数的设定,生命值(简称HP)是角色生存的基本要素,HP为零将导致角色死亡。

行动点数(简称AP)可以理解为其他游戏中常见的耐力,冲刺、强力攻击等行为会消耗AP,并在消耗完毕后将无法进行某些行动,AP会根据时间逐渐恢复。

辐射4开局怎么加点 开局属性加点推荐

辐射4中开局一定要开好,为后期打下基础,开局主要还是敏捷幸运为主,下面小编就来给大家介绍一下辐射4开局属性加点推荐,希望能帮助各位玩家!

开局属性推荐:

先科普一下,属性点就是力量、感知、耐力、魅力、智力、敏捷、幸运,用英文连起来就是[S.P.E.C.I.A.L]

属性加点:

5力量9敏捷10幸运,其它全1

这样的好处是兼顾的近战和枪械,可近战可枪械,除了对余狙击枪不适用,还有就是没有智力改枪,不过保证了近战战力和除聚集重武器枪外的其它枪械的攻击力,同时还有大家喜欢的高幸运暴击加成

也有玩家推荐全4加点,因为这样很平均,游戏中有些道具或者任务完成了之后是可以增加某项属性的,所以大家也不要太过纠结了

最后附上个模拟加点的网站,大家可以先模拟下

辐射4开局人物加点推荐辐射4怎么加点

【废土王者】队友流

力量:1【+2=3做装甲】…(4做近武)

感知:1+3=4开锁

耐力:1

魅力:1+7=8队友伤害【9死亡爪乖】【10缴枪不杀】

智力:1+7=8黑机器人

敏捷:1+2=3潜行(4睡魔、消音伤害)(5行动点恢复)

幸运:1【2捡弹药】(3加伤害)

点数:7+19=26

剩下2点,如果不考虑人偶,建议加到魅力10

回合制游戏,v.t.a.s

【盲眼射手】弱智?射击流

力量:1

感知:1+8=9穿墙瞄准…【10集中火力】

耐力:1

魅力:1+3=4狗肉辅助瞄准

智力:1

敏捷:1+4=5行动点恢复…【10我要打十个】

幸运:1+6=7暴击储存…【8我v我v我v】【9暴击槽恢复】

点数:7+21=28

记得点弱智升级快,或者你可以加智力做枪…

【废土无双】弱智近战流

力量:1+3=4做近武

感知:1…(4开锁)

耐力:1+2=3生命

魅力:1

智力:1

敏捷:1+8=9近战距离

幸运:1+8=9暴击就是信仰…【10子弹反射】

点数:7+21=28

记得点弱智升级快

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辐射4游戏中怎么加点

何为通用型加点方案?

其实意思就是,以强大的后勤保障打造出各种不同装备为基础,让玩家能选择用近战、潜行、狙击等各种不同手段,不求极致的玩法,但求每个方面都玩得差不多的加点方式。特别适合新手或者喜欢体验游戏的人。

首先,在这套方案中,有几个属性的加点是固定的,剩余是可变的。

一、力量4

这样的力量足够让大家出装甲改造(力量3的perk)和近战武器改造(力量4的perk)。

玩近战的必然要出这两个perk,不用多说。即使不玩近战,最少也应该要到力量3出装甲改造。装甲改造带来的大量加成是各种流派都需要的。

玩近战就更不用说了,除了之前提到的perk要出,还要出力量1、2的perk加强徒手肉搏伤害和加强近战武器伤害。

二、感知4

感知4明显是奔着开锁(感知4的perk)这个去了。

有了开锁各种地方的锁能开,整个游戏下来能获得大量物品。而且这样能拓展出更多的路线,甚至开出直插敌人阵地后方的路线。

潜行流和所谓的白领流最需要这样的技能。

感知2的步枪手perk,是玩非自动步枪的流派必备的。另外感知3的perk可以看到怪物的各种属性,方便大家针对不同怪物采取不同的策略。

三、魅力6

一说魅力6,大家都知道是为了“地区领导”(魅力6的perk)。

这个其实不是必要的perk,因为在庇护山丘已经有齐烹饪、武器、装甲、动力装甲、化学等几个工作平台。但是如果要开拓新领地什么的,建议还是出这个perk。辐射4特色之一就是建造社区,在建造上有缺陷实在说不过去。

瓶盖收藏家(魅力1的perk)虽然不是最重要的perk,但是绝对是砍价必备,白领流常出的perk之一。对于经常要卖东西的玩家来说,帮助不小。

我没有估计错的话,即使带狗肉,也是可以触发孤独浪人(魅力3的perk)的效果。如果只带狗肉溜达的人,可以考虑出这个。毕竟增加的负重和伤害减免还是挺不错的。

四、智力6

智力6就明显是奔着科技改造这个perk去的。不过注意一点,不止能量流要出科技改造,其实很多其他乱七八糟的改造都需要科技改造等级,所以个人觉得也必出的perk。

枪械狂人(智力3的perk)这个玩远程基本必出,不用多说。

黑客(智力4的perk)这个还是出了吧,理由跟出开锁的一样。

好了,接下来就是加点方案,分叉点时刻了。

至此,力量、感知、智力、魅力合共用了20点属性点。除开耐力1、敏捷1、幸运1外,还有5点属性点可以分配。如果算上主角家的加属性点书,还可以多算1点。这几点属性点就没有什么必出的理由了。以下仅仅是可供考虑的流派必出perk玩法。

1.耐力4的药瘾抵抗

由于辐射4的属性可以通过吃药突破属性上限,故此嗑药流迎来了全面爆发的时代。各种药加在一起爆发还是异常生猛的。

只是值得留意的是,根据以往游戏经验,一般玩家的药品获取数量,往往不如改造武器装甲材料的数量。制造药品的材料如果不注意收集,很难获取多少,导致嗑药流可能要经常买药品。

不过如果真有心玩嗑药流,这点问题根本也不是问题。

2.魅力的变化带来的白领流或者嘴炮流的春天

这次魅力大改,废土生物、野生动物、人都可以靠威胁或者胁逼控制,导致白领流出现了真正可以靠嘴吃饭。

不过这个胁逼成功率感觉不咋样,可能是因为我现在还没有升级到极限导致。如果升级到极限,应该可以出现不用自己动手解决战斗的神奇景象。

3.潜行流的延续

潜行(敏捷3的perk)、睡魔先生(敏捷4的perk)、忍者(敏捷7的perk)3个合成了潜行流套装。

在这3个perk的作用下,蹲下再手拿消声枪一枪爆头,成为了潜行流解决战斗的常见模式。潜行流必出以上3个perk,这个是以往潜行流的延续。

值得一提的是,辐射4的潜行已经不如新维加斯的强大。以前潜行到顶基本就是透明人。现在没有那么离谱了,不过一枪爆头的一击必杀余威仍在。喜欢玩潜行流的可以出上面3个perk。

4.差点忘记说的神枪手和突击队员

敏捷1的神枪手和敏捷2的突击队员,分别对应非自动手枪和自动武器加成。大家可以根据自己喜欢的武器出这两个perk。这个也是无论什么流派都必须选择的。除非你是只玩近战。

5.幸运的大爆发时代

幸运这个东西从新维加斯开始就得到巨大的加强,在辐射4更是迎来大爆发时代。

由于更佳暴击(幸运6的perk)、暴击银行家(幸运7的perk)、黑暗收割者的冲刺(幸运8的perk)全部集合到幸运这条线,导致本次幸运无比的强大。

在8幸运的加成下,配合上以上3个perk,看见BOSS就是开V模式啪啪啪的暴击猛射头部,一轮之内解决战斗。

如果好运气出了黑暗收割者的冲刺效果,更是可以射完又再射,射完又再射的射个不停。幸运这次实在是吊炸天。基本可以开出一个叫做幸运流的流派了。

另外,从辐射3开始,加点就有所谓的双数原则。即每一个属性都是双数,不能单数。原因是以前独特的伤害和减免计算公式而导致的。不知道辐射4还有没有这回事,希望大家能一起探讨。

最后,暂时不知道步枪手这个perk能否作用于狙击步枪,希望有人能回答这个问题。

最后的最后,国际惯例,希望大家看在我辛苦码字的份上,有钱的捧一个钱场,没钱的捧一个人场,不喜欢我说的请捧一个笑场。

辐射4怎么加点 辐射4生存模式技能加点推荐详情一览

辐射4生存模式技能加点推荐详情一览

生存最重要的是血量就是耐力,力量负重,智力随意了,反正升级速度快的吓人,血越多生存的机会就越大,伤害完全不要担心,敌人和你一样都是纸,耐力技能太阳能点到2,赐命者点到3,尸鬼体质点满,合金部位满,其它的不用点,多带点瓶子装纯水,生病了找最近的医生,除了流血其它的状态也没啥事,食物根本不算问题,饱饱肉罐头一个顶饱,刷水产的很慢又废时,核子世界去做毒钉,核子世界的市场即便是生存模式,你进一次就刷新一次物资,无需等待,消辐宁别用,用了就生病,核子世界有葡萄味核子可乐,消除辐射

5条大神的评论

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    只影玖橘 2022-07-12 上午 05:21:39

    潜行(4睡魔、消音伤害)(5行动点恢复)幸运:1【2捡弹药】(3加伤害)点数:7+19=26剩下2点,如果不考虑人偶,建议加到魅力10回合制游戏,v.t.a.s

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    俗野叙詓 2022-07-12 上午 09:44:47

    4更是迎来大爆发时代。由于更佳暴击(幸运6的perk)、暴击银行家(幸运7的perk)、黑暗收割者的冲刺(幸运8的perk)全部集合到幸运这条线,导致本次幸运无比的强大。在8幸运的加成下,配合上以上3个perk,看见BOSS就是开

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    晴枙戈亓 2022-07-12 上午 08:00:57

    【盲眼射手】弱智?射击流力量:1感知:1+8=9穿墙瞄准…【10集中火力】耐力:1魅力:1+3=4狗肉辅助瞄准智力:1敏捷:1+4=5行动点恢复…【10我要打十个】幸运:1+6=7暴击储存…【8我v我v我v】【9暴击槽恢复】点数:7+21=28记得点弱智升级快

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    离鸢而川 2022-07-12 上午 06:27:15

    忍者(敏捷7的perk)3个合成了潜行流套装。在这3个perk的作用下,蹲下再手拿消声枪一枪爆头,成为了潜行流解决战斗的常见模式。潜行流必出以上3个perk,这个是以往潜行流的延续。值得一提的是,辐射4的潜行已经不如新维加斯的强大。以前潜行到顶基本就是透明人。现在没有那么离谱了,不过一枪爆头的一击

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    鸢旧弦久 2022-07-12 下午 12:42:22

    ,伤害完全不要担心,敌人和你一样都是纸,耐力技能太阳能点到2,赐命者点到3,尸鬼体质点满,合金部位满,其它的不用点,多带点瓶子装纯水,生病了找最近的医生,除了流血其它的状态也没啥事,食物根本不算问题,饱饱肉罐头

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