本文目录一览:
- 1、为什么我玩王者荣耀一次没赢过?
- 2、王者荣耀怎么玩,为什么我的等级都和对方一样,装备也是买的最好的,却还是打不赢,感觉自己打对方好吃力
- 3、王者荣耀打的很厉害为啥就是不赢
- 4、想要赢比赛阵容也很重要,王者荣耀里哪些阵容很合理赢率高?
- 5、当王者荣耀团战时明明队友都会玩而且阵容正确但却死活团不过 我就很纳闷 你们有这样的经历吗
- 6、为什么王者荣耀巅峰赛会连败13把,自己操作还好,玩的也都是会的就是赢不了,最高1550一直掉,无奈了?
为什么我玩王者荣耀一次没赢过?
这个问题我也很想吐槽一下,作为一个王者荣耀的忠实粉,却在每次排位和匹配赛中频频失手,其中虽然不排除自己技术问题,但是大部分原因还是队友的不配合、各种花式送人头。不仅使自己发育不起来,也让队友无法发育。
从自己的因素上考虑,你可以看看自己是否有拿手的、能熟练操作的英雄,并能够根据英雄配相应的铭文和出装,还要会根据敌方英雄适当的调整,这些都是赢得一场比赛的关键地方,自己熟练操控也能带动整体的胜利。如果自己都无法完成这些,把全部希望都放在队友身上,输的几率肯定是很大的。
从队友的角度分析失败原因,无非就是碰上了一群坑人拖后腿的队友,无止境的冲上去送人头,不仅起不到作用,还会让整体陷入被动的局面,加上现在王者荣耀玩家女生比男生还要多的现状,输了在所难免。
想要避免这种情况,你不仅要苦练技术、拓展知识,还要找一两个有技术的开黑队友,这样推塔获胜的几率才会大很多。
王者荣耀怎么玩,为什么我的等级都和对方一样,装备也是买的最好的,却还是打不赢,感觉自己打对方好吃力
针对新手刚开始玩《王者荣耀》,系统会要求先去试练,即通过训练关卡,了解操作技能。
训练关卡的规则:
(1)单人训练:熟悉地形、野怪、补兵、装备、技能的地方;
(2)基础教学:学习基础操作,包括英雄的技能操作,如何推塔、回城技能、恢复技能等;
(3)实战教学:在实战中熟悉基础的地图玩法;
(4)高级教学:学习高级技能轮盘施法方式;
(5)等级金钱教学:对战中提升英雄等级和获得金钱的方法;
(6)峡谷打野攻略:学习王者峡谷打野的相关内容;
了解了基本内容后,建议可以通过官网,了解铭文搭配、技能解释、装备配置等;
官网链接:
刚开始玩《王者荣耀》建议英雄可以先使用坦克或是法师,因为这两种英雄的要求技巧没有刺客、射手和战士那么高。
关于《王者荣耀》的介绍:
简介:
《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。
《Arena Of Valor》《王者荣耀》的欧美版本将于2018年在任天堂Switch平台发售。
游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。
2016年11月,《王者荣耀》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。
2017年7月2日,腾讯方面发出游戏“限时令”:7月4日起《王者荣耀》12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家,将被游戏强制下线。
游戏背景:
无限时空中,时光的洪流汇聚于同一片大陆。机关术与魔道肆虐,让世界面目全非。英雄,那些熟知的名字,不可思议的聚集在一起。抛却了过往荣光,遵循野心与欲望,随心所欲寻求力量,乃至彼此追逐杀戮。
而在一个又一个传奇的背后,召唤师的身影时隐时现,没错,他们,才是历史真正的创造者,生存或者毁灭,战争,似乎永无止境。
角色介绍:
(1)战士(Warrior),属于近战英雄,战士分为突进英雄、防御英雄、团控英雄等,防御性英雄的自带血量和防御都高,在游戏中可作为半肉半输出,团战时,可以吸收敌方英雄的伤害,又可以造成一定量的伤害。突进英雄一般具有较强的灵活性,具有一定的位移技能,具有生存能力和攻击能力强的特点,此类英雄以攻击装和攻速装为主,团战时攻击敌方后排英雄或脆皮英雄。团控英雄一般具有团控的技能,偏向于防御英雄,团战时,冲入敌方人群中,用团控技能短暂性控制住敌方英雄,为己方英雄输出制造环境。主战士类英雄有吕布、曹操、赵云、孙悟空、花木兰、宫本武藏、露娜等。
(2)坦克(Tank),又称肉盾,属于防御类英雄,该类英雄通常具备生命值高、防御力强等特点,坦克类英雄在对战游戏中以吸收伤害,保护友军的英雄为主,一般以出防御装为主。坦克类英雄在战斗中可以限制敌方的后排,还可以挡在己方英雄的前排吸收伤害和控制。坦克类英雄有程咬金、牛魔、项羽、白起等。
(3)刺客(Assassin),属于高爆发、收割类英雄,此类英雄的特色是,前期发育,支援收割,后期切后排,秒脆皮英雄,刺客类英雄以出攻击装为主,团战时以偷袭和收割为主,刺客自身的防御较低,团战时应尽量避免被控制和集火攻击。主刺客类英雄有韩信、荆轲、兰陵王等。
(4)法师(Mage),属于魔法伤害类英雄,法师类英雄分高爆发、突进和团控等,出装以法术武器为主,高爆发类法师英雄具有高法师伤害的法师技能,能在短时间内秒掉敌方魔抗低的英雄,团控类法师英雄具有控制技能,能持续对敌方英雄造成法术伤害,突进类法师英雄具有一定的位移技能,具有一定的灵活度。法师的防御和生命值偏低,属于脆皮英雄,在团战时,站位以后排为主,突进类法师英雄以收割为主。法师类英雄有貂蝉、妲己、芈月、嬴政等。
(5)射手(Archer),俗称ADC,英雄多为远程物理输出为主,远程英雄比较容易利用射程优势安全的输出,在整个团队担任重要的物理输出位置,射手类英雄的特点是输出伤害高,生命值低,防御低、属于脆皮类英雄,在团战中容易被敌方英雄集火先秒杀,或偷袭秒杀。射手在团战时,站位属于后排,需要己方英雄给予保护。射手类英雄有狄仁杰、鲁班七号、孙尚香、后羿等。
(6)辅助(Support),属于保护性英雄,一般与射手类英雄一路,辅助类英雄的技能以保护队友为主,属于增益性技能,团战时可充当肉盾吸收伤害,还可以为队友提供属性。辅助类英雄有孙膑、太乙真人、蔡文姬、庄周等。
王者荣耀打的很厉害为啥就是不赢
MOBA游戏是这样,即使你全场carry,但是在游戏后期末尾只要一波没处理好,由于复活时间太长很容易被一波,说到底这个游戏还是推塔游戏,加上是5个人的游戏,这个游戏比起手速,意识更重要。而且打野的gank尤为重要,好的打野往往能帮助线上队友获得优势,也能获得更好的地图资源,越到后期进场时期就越来越重要,技巧可以练,意识的锻炼更加重要,多看看选手的第一视角吧,或许会对你有所启发。
想要赢比赛阵容也很重要,王者荣耀里哪些阵容很合理赢率高?
最合理的阵容肯定是什么位置都有才行。像是下路需要一个射手,上路需要一个战士,有正常的打野中路也会有一个法师,然后再有一个大肉或者是辅助。这种阵容是最合理,也是最常规的,基本上也就被称为是好的阵容,一般这种阵容的话配合起来都比较默契,赢的几率也就比较大。不过大多数的时间是不能指望队友都能拿到自己心怡的位置,所以各自拿各自的英雄,这种比较合理的阵容也是很难才会有的。
现在比较合理的阵容还有三个战士一个法师一个射手。因为现在的战士既可以做坦克用,也可以打出来输出,也可以制作下路辅助,用起来还是比较顺手的,三个战士不算碍事儿。法师总中路是恒久不变的,然后再来一个射手拆塔也是可以的,有人会问,为什么没有打野?现在比较多的战士都可以用来打野,像是典韦、凯都可以用来打野。既可跟上下路游走也可以打野,我觉得战士还是蛮实用的。
再就是一个比较肉的辅助加两个射手、一个法师、一个打野。射手的后期伤害都是比较高的,基本上一个普通攻击都会打掉一个脆皮的半管血。这种阵容一般打后期还是很合理的,而且上路一个射手下路一个射手拆塔比较快。但是前期如果被抓崩了的话,可能这局游戏就不太好翻盘了,所以如果是这个阵容的话,最好可以拖到后期,前期先比较猥琐发育后,期再进行大力的反击一举拿下。
还可以三个法师、一个打野一个战士。现在比较多的游戏局都没有射手的出现,展示着输出也是比较高的,而且一般法师都会有眩晕的技能。并不怎么需要保护,也可以自己进行输出。但是这种阵容,对这个打野的刺客要求就会比较高,刺客不仅能带节奏还要看好龙,带线和切后排。这种阵容我个人认为比较适合打五排,互相队友是认识的,比较适合打合作,如果不是认识的人,可能因为阵容的问题就会前期崩盘。
当王者荣耀团战时明明队友都会玩而且阵容正确但却死活团不过 我就很纳闷 你们有这样的经历吗
正常 玩这个也是看运气的,有的时候前期打赢后期就稳赢这种说法少时候也不对,前期打起来了,后期有的时候一样输。
为什么王者荣耀巅峰赛会连败13把,自己操作还好,玩的也都是会的就是赢不了,最高1550一直掉,无奈了?
比赛如下:
1、ban位乱选阵容不会搭配
巅峰赛里的扳位是绝对要把那些变态英雄或者给己方英雄带来威胁最大的英雄禁掉的,例如,队友都是选那种没有控制的英雄或者像貂蝉上官婉儿这种容易被盾山克制的情况时,一定要扳掉盾山。
2、 喜欢抢位置不愿意补位
巅峰赛里没办法看队友的常用位置,只能看队友自己设置的想玩的常用英雄,经常出现两个法师两个射手还有两个刺客打野那种情况,选英雄时一定要沟通好。
王者荣耀简介:
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。
王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。
现,没错,他们,才是历史真正的创造者,生存或者毁灭,战争,似乎永无止境。角色介绍:(1)战士(Warrior),属于近战英雄,战士分为突进英雄、防御英雄、团控英雄等,防御性英雄的自带血量和防御都高,在游戏中可作为半肉半输出,团战时,可以吸收敌方英雄的伤
配赛中频频失手,其中虽然不排除自己技术问题,但是大部分原因还是队友的不配合、各种花式送人头。不仅使自己发育不起来,也让队友无法发育。从自己的因素上考虑,你可以看看自己是否有拿手的、
高1550一直掉,无奈了?为什么我玩王者荣耀一次没赢过?这个问题我也很想吐槽一下,作为一个王者荣耀的忠实粉,却在每次排位和匹配赛中频频失手,其中虽然不排除自己技术问题,但是大部分原因还是队友的不配合、各种花式
的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。