本文目录一览:
- 1、黑客帝国三部曲的完整剧情
- 2、如何看待手游《弈剑行》上线一天,被黑客组织 ACCN 攻击敲诈到闭服?国内小型游戏制作商该如何应对?
- 3、电脑游戏:黑客帝国3:尼奥之路隐藏物品和出招表
- 4、游戏辅助与黑客漫谈是啥
- 5、黑客帝国4讲的是什么故事
- 6、请问一下黑客帝国123的详细剧情解说。
黑客帝国三部曲的完整剧情
总算开始写自己对matrix的最后的理解了,自己感觉这是一个庞大的项目,需要你有非常多且宽广的知识面,而我的能力毕竟有限,所以也有些地方的资料是摘录自我所赞同的网友的资料(如果您认为必须标明是转自您的资料,请告诉我,我一定会添加上去)。
而我的这个解读手册,其中必然有很多不足之处(比如计算机不是我的专业所以可能会有表达错误甚至理解错误),所以希望各知识点的行家们能够指正我的错误。
黑客帝国三部曲,实在是一个庞大的体系,三言两语是说不清楚的,而对于很多相关知识缺乏或者没有的人来说,看懂黑客系列是个比较艰难的过程。所以,先写下这个序。
序不仅是为黑客系列涉足为深者准备,也是为所有喜欢黑客系列的人准备的,因为在后面我有很多东西要表达,而且头绪繁多,因此有必要先写个序,把我的基本的观点和根本的出发点表达出来。
enter the matrix trilogy
“—这就是为什么我能呈现给它们一个更好的世界,这就是为什么它们会改变信仰。
—但是我们展现给它们的世界是不真实的
—这不是问题
—我担心它们能看出那些美好的世界只是来自于我们的大脑。
—它们无法分辨的。对于人工大脑来说,所有的真实不就是另一种模拟么?”
这段对话引自动画版中的“变节”一段,是本文各种的分析的一个主要前提。
本人分析的另一个前提就是:neo和smith是个共同体,他们的原体是机器人。neo是机器人的ai中被修改的一部分,而smith是其中不可修改的一部分甚至是其中专门用来反修改代码的一段代码。(所谓反修改代码就是软件作者为了防止自己的软件被别人修改等而设置的障碍)
本文的最后一个前提,也是很重要的一个前提就是:人不再是唯一的主宰,从来就没有什么救世主,人类中心论是个荒谬的论点,进化不一定就是物竞天择,也可能是一个自主的过程。
影片中的世界问题
matrix是一个电脑创造的程序世界,在这里每个人就是一个电脑游戏中的角色。matrix就如同一个网络游戏,在这里普通的人必须遵守游戏规则,如果想违反游戏规则,那么特工(如同游戏中的网管)就会出来进行干预。
为什么neo在matrix里后来那么厉害,是因为他就如同游戏里某个玩家取得了网管的权力一样。为什么smith先是可以附身,然后还能复制自己?在网络游戏中,网管其实可以使用任何一个玩家的帐号,这就相当于附身。而且网管有一个权力就是给某个玩家的帐号以最高权限,如果他见到帐号就给网管的权力,那么结果就是游戏中的玩家们都有了最高权限,这就相当于smith复制出无数的自己来。
在电影中zion被称作真实的世界,它处在靠近的地心的地方。在那里是地球上仅存的温暖的地方。(为什么如此,请看后面的关于机器与人的战争的部分)zion里的人民艰难的生活着,他们不断地和机器人作战以求幸存下来。他们穿着质地很差很薄的衣服,他们吃着营养粥(这个东西没有任何味道,仅仅是维持生命所需能量),他们面临着朝不保夕的生活。
但是zion有很多人试图改变这一切,他们寻找各种方法,试图结束机器人对他们的攻击。
01机器城
这里是机器人的世界,它处在地表。到处都是管道和机械废墟,还有那一望无际的养殖场。由于人类战败给了机器人,而机器人又没有太阳能作为持久能源,所以人类被机器人圈养起来作为它们的电池。人类被用来作为电池,是因为人体本身会产生120伏电压和超过25000热量单位的生物电能,而且具有持久性和再生性等优点。
机器人把战争中幸存的人类都放置在特殊的容器中,在人身上加入很多插头以提取电能。但是,人是有思想的,人只要活着思想就会存在。所以在人的脑后还有一个插头,机器人利用这个插头,让人类的思想进入它们编造出了虚拟的世界matrix,这样人类就意识不到自己被圈养在容器中,而是以为自己还是活在1999年。
但是,只要是程序都会有错误的,在matrix这样一个精神世界中生活的人们中,总有人会发现这些错误的。于是,就有特工(也就是前面所说的相当于网管的人)去消灭那些试图打破matrix规则的人,并且消除错误。而zion中的人,他们就努力去拯救那些特工所要消灭的人。因为不相信matrix的人就是zion所需要的人。
机器与人得战争
说到这里,就不得不谈到机器人和人之间得战争。在21世纪,也就是20XX年,人类发明了AI(人工智能),然后诞生了机器人种族。接下来发生了机器人与人的战争,战争开始互有胜负,但是后来人类节节败退,为了挽回败局,人类决定遮蔽整个天空,因为机器人是靠太阳能供电,没有了太阳光机器人也就没有了能源。人类彻底破坏了天空,整个地球笼罩在无边的黑暗之中,从此,地表不在有植物、不再有生物,地球表明都处都是寒冷的世界。(而人类想活下来就需要热度,所以人类居住在靠近地心的地方)在地球表面统治着地球的不再是人类,不再是任何细胞构成的有血有肉的生物,而是机器人!
影片中的人名问题
在三部曲中的人名是个很有趣,很值得探究的话题
首先,在很多主要人物的名字来自圣经,尤其是那些从matrix中逃脱的人
其次,在影片中很多对剧情有关键影响的人,都是用的古希腊神话故事中的人名。
再次,zion中土生土长的那些人的人名很奇怪,都是用的现实世界中的器具的名字:如link、tank、dozer、lock等
最后,还有就是采用名和意完全一样的名字,如oracle、architect等。
Neo 这个不应该理解为新,而是新式样,代表他是一个新的试验。其次,在matrix中他的名字是Thomas,这个名字是耶苏的十二门徒之一,是个怀疑论者,他直到最后才相信耶苏的死亡
trinity 是neo的引导程序,她的解释大家已经分析了我也不用说了
morpheus 原意是梦神,很多人理解为是梦与现实的连接点,是neo的导师把他引导出梦境。其实我认为应该理解为他是个活在梦境中的人,他的那句“我们一定要去,虽然行动很危险,也许明天就是我们的忌日,但是相对于其他日子这个日子又有什么区别!”(记不全了,写下大概的意思)他生活在自己的梦想中,并为了梦想而真实的奋斗。
smith 英文原意就是:金属制造者。它是neo另一个,是机器中不可修改的一部分甚至是其中专门用来反编译的一段代码
merovingian 梅罗文加王朝,建立了高卢人的联盟,意思是第一任neo
persephone 宙斯的女儿,后来被冥王抓去做了老婆,虽被救下但是六个月生活在地狱,六 个月生活在人间,她是第一任trinity,因为merovingian的失败而不得不成为被遗弃的试验品。
Nebuchadnezzar 尼布加尼撒号morpheus的战舰名称,原意为巴比伦国王,这个国王攻占耶路撒冷修建了空中花园,它的含义一看就知道了。
Niobe 希腊神话中因为嘲笑天神不如她,而十四个孩子都被杀的人类女子。这里应该是说她 并不为机器人的强大所吓倒,勇敢面对。
Bane 被smith附体的人类,意思是祸根、毁灭的根源、克星
Cypher 不重要的人(这里非超搞笑,此人的姓为reagon,他认为在matrix中最 有权势的人是演员,所以他要做演员,哈哈哈啊美国那个总统不也是这个名字么)
oracle 在希腊是神谕、预言的意思,也指中国的甲骨文,而甲骨文的作用就是占卜未来。这里翻译为先知
architect 影片中扮演matrix的缔造者,如同英文原意:建筑师
ramachandra,其实是梵语,中文翻作罗摩占陀罗,在印度教中是三大主神之一毗湿奴的第七个化身。毗湿奴又被称作守护之神,联系老爸的身份“负责管理人类繁殖的控制程序”(也就是机器城发电厂的总经理),他的作用不言而喻;
kamala,也是梵语,中文翻作迦摩罗,来源于佛经典故。在《kesaputia》经中提到,佛陀有一次到萨罗国一个叫做奇舍子的小镇去访问,那镇上居民的族姓是迦摩罗。他们听说佛陀来了,就去拜见他,向他说:“世尊,有些梵志和出家人来到我们的村子,他们只解说弘扬他们自己的教义,而蔑视、非难、排斥其他教义。然后又来了其他的梵志出家人,他们也同样的只解说弘扬他们自己的教义,而蔑视、非难、排斥其他教义。 但是对我们来说,我们一直都怀疑而感到迷茫,不知道在这些可敬的梵志方外人中,到底谁说的是真实,谁说的是妄语。” 于是,佛陀给了他们如此的教诫:“是的,迦摩罗人啊!你们的怀疑、你们的迷茫是正当的;因为对于一件可疑的事,是应当生起怀疑的。
迦摩罗人啊!
1、你们要注意不可被流言、传说、及耳食之言所左右,
2、也不可依据宗教典籍,
3、也不可单靠论理或推测,
4、也不可单看事物的表象,
5、也不可溺好由揣测而得的臆见,
6、也不可因某事物之似有可能而信以为实,
7、也不可作如此想:‘他是我们的导师。’
迦摩罗人啊!只有在你自己确知某事是不善、错误、邪恶的时候,你才可以革除他们......而当你自己确知某事是善良的、美好的,那时你再信受奉行。”
而sati老妈的身份是一段具有高度创造力的系统交互程序,起这个名字用意也与将要谈到sati本身代表的重大意义有关;
sati,梵文本意是“贞洁的女人,殉夫自焚的寡妇”。殉夫自焚是印度旧时寡妇为完成作为妻子的真正职责在其丈夫葬礼上以柴堆自焚的一种风俗,联系matrix系统中程序存在的规则:没有“目的”的程序就必须删除,大家是不是觉得有点像?死了丈夫的妻子也就同时失去了作为“妻子”的“目的”,那么就只有殉夫“自焚”了。而sati却被保护下来,最后还在matrix里幸福地生活下去。这不就代表matrix过去的规则被打破了吗?再联系上面讲到的佛陀的告诫:
“……因为对于一件可疑的事,是应当生起怀疑的。”
“……也不可依据宗教典籍……”
“……只有在你自己确知某事是不善、错误、邪恶的时候,你才可以革除他们……而当你自己确知某事是善良的、美好的,那时你再信受奉行。”
经典的一刻将成为永恒的记忆:
如何看待手游《弈剑行》上线一天,被黑客组织 ACCN 攻击敲诈到闭服?国内小型游戏制作商该如何应对?
手游《弈剑行》上线一天,被黑客组织 ACCN 攻击敲诈到闭服,黑客使用的是DDoS 攻击,国内小型游戏制作商应该加强DDoS 攻击防范意识。
DDoS就是Distributed Denial of Service,分布式拒绝服务攻击;是指攻击者利用大量“肉鸡”对攻击目标发动大量的正常或非正常请求、耗尽目标主机资源或网络资源,从而使被攻击的主机不能为正常用户提供服务。
就以2014年最新的闪电DDOS来说他的DNS攻击模式可放大N倍进行反射攻击。不少公司雇佣黑客团队对自己的竞争对手进行DDOS攻击。业界的各类攻击产品很多,最强悍技术最领先的防火墙测试软件就是DDOS攻击器了。
DDoS攻击价值性
在当今维护网络安全的措施中,防火墙是应用最普遍、提供最基本网络防范功能的一种有效手段。针对威胁网络安全的DDOS攻击,DDOS防火墙扮演着重要的角色,其产品也是琳琅满目。
随着用户对DDOS防火墙的质量要求越来越高,对DDOS防火墙产品的DDOS压力测试的研究也随即展开,压力测试软件的重要性能够让企业及时发现自己网络环境的薄弱点,从而及时防范潜在的黑客攻击,降低企业的损失。
电脑游戏:黑客帝国3:尼奥之路隐藏物品和出招表
先了解一下基本操作键:
W、A、S、D--不用说都知道是前后左右了
左边Shift ---时间变慢,黑客帝国的精华!
左边Ctrl-----躲闪,建议有好鼠标的朋友把它设置在鼠标大拇指键上,方便出招。
F -----武器掏出和收回
鼠标作键----攻击(功夫模式)/射击(枪支弹药模式)
鼠标右键----特殊攻击(功夫模式)/武器准心(枪支弹药模式)
空格键-------跳跃
方向键左、右---选择武器
方向键下---------更换武器
其他的ZOOM IN,ZOOM OUT等等是调节画面视角用的。
这个游戏的重头戏是功夫系统,一下就对功夫系统给大家做一个祥系的解读
功夫系统分为赤手空拳、单手兵器、双手兵器三个模式。但出招方法都基本一致。
基本攻击:
单击“鼠标左键”为基本攻击。会随着游戏进度升级为“4连击”“5连击”等
特殊攻击:
单击“鼠标右键”为特殊攻击,运用成功后敌人会有短暂硬直,这时可追加其他招式。
例如:“鼠标右键=快速按下鼠标左键”会使出左右拳连打或打几拳一飞脚等招式(视敌人位置而定)
时间变慢模式:按住“左Shift键”追加基本攻击,特殊攻击等,能更清楚地看出敌人的一举一动或更为容易的瞄准敌人。
投掷敌人:
1、 按“鼠标左键”后追加“W、A、S、D”任意键,可把敌人透掷到理想的方向。
2、 按“SPACE键”跳到敌人头顶然后追加“鼠标右键”
同时攻击两个敌人:
这里要看敌人的方位,这里以您的电脑屏幕为准,应为这不是FPS游戏,不管您操作的主角是否面向您,都可以按您想的方向使出招数。
例如,现在两个敌人一左一右把主角夹在中间而且距离较近,就可以这么出招:
“D 鼠标右键=A 鼠标右键=鼠标左键=再点鼠标左键”这样就可完成一个攻击两个人的连技。从这个例子不难发现,其实就是利用连续两个不同方向的特殊攻击把敌人锁定然后追加基本攻击。(仔细留意游戏中的提示快速按照提示中的按键去操作也是不错的方法)
以此类推,在使用非强制类武器(刀、剑等)也能使出类似的两人攻击。
高级技巧:
掌握了基本的攻击,就能尝试着多变的连招打法了,这个游戏虽然不是3D格斗,而且只能用一个角色,但是看过黑客帝国和喜欢中国功夫的朋友一定会为游戏中大量华丽且丰富的动作所震撼。其实在单方面,它比很多3D格斗游戏在中国功夫的刻画上更加优秀N倍!而我们玩这个游戏就是要研究研究“怎么打才好看!”
例如:现在有N个敌人把主角包围着,在屏幕上是 左边一个,右边一个,下边一个围了一内圈,外圈还有两三个敌人。注意这是内圈,也就是会攻击主角的敌人。外圈的敌人即使再多也不会上来攻击主角,这也是本作人性化之处吧,我想也是为了能让主角能打得更好看,增加观赏性。
在这种情况下我们可以这样出招:
“按住左Shift键=A 鼠标左键 = D 鼠标左键 =鼠标右键=A 鼠标右键=S 鼠标
右键=迅速点击鼠标左键多次”打倒内圈三个敌人之后接着“按着左Shift=W/A/S/D
任意键 左Ctrl ” 移动到剩下的敌人身边,这时是两个人站在一起,观察敌人位置后马
上输入“W/A/S/D任意键 鼠标右键= W/A/S/D任意键 鼠标右键=连续按鼠标左键”
打倒两名敌人之后,移动到最后一个敌人身边“鼠标左键=鼠标左键…=鼠标右键
=迅速W/A/S/D任意键 鼠标右键 或 迅速鼠标左键 或 W/A/S/D任意键…..(自由发
挥了)”
想象一下,这样出出来的招式大概就是:时间减慢,Neo使出左一拳,右一脚,右一拳
(特殊攻击敌人),左一拳,向下再一拳。这是三个敌人同时受到打击不能防御,Neo
这时噼里啪啦拳脚并用在一瞬间将三个敌人击倒在地。紧接着主角一个闪身侧空翻移动
到剩下三个人中间,两个挨得比较进的敌人被主角熟练的左一把,右一把,一手一个
擒拿过来反扭着手背向Neo不能动弹,主角抬起单脚把两人踩踹在地。剩下最后一个敌人傻呆呆浑身发抖的看着Neo正想跑,这时Neo从容得走过去….剩下的该怎么蹂躏
就怎么蹂躏吧!
赤手空拳都已经这么华丽了,再试想想Neo那舞刀弄棍的飒爽英姿吧!
说着容易,做起来嘛…..!其实也不难,这个游戏玩的就是爽快华丽的中国功夫招式,而且游戏过程中都有提示的,只要留心加上自己的想象力,打出华丽的连技招式应该不是很难的事,Enjoy it !!
建议“斧头帮”那关,公园大战1500个史密斯那关,或者任意敌人繁多的关卡都是咱们施展华丽武功招式的机会。
说到公园大战1500使密斯那关,就不得不提到棍法。少林有十八罗汉棍,丐帮有打狗棒法,咱们孙大圣用的也是棍子!棍法在咱们中国人对传统武术的观念上占有的分量可见一斑!
在黑客帝国电影第二部中,Neo那一整套娴熟且稍显夸张的棍法给我们留下了深刻的印象,尤其是那一棍插地,侧身绕棍环踢,后单手抡棍横扫千军,最后纵身而起,双手持棍一击震那一连串的棍法动作令人眼花缭乱,回味无穷。那么,那套棍法在游戏中能实现吗?答案是肯定的!
在游戏中,随着剧情的发展,Neo会学到那招:
“按住左Shift 鼠标右键(按住蓄气,此时会看见三个敌人脚底下有黄色的点在闪,这
就说明可以出招了)=迅速依次按W、D、S、A(就是提示中那个绿圈带个小箭头的
出招方法)=鼠标左、右键同时按”就这么简单!
这是一招好看实用且极易使出的招式。
说了半天棍法,其实游戏中出现的武器还有短棒、斧头、武士刀、西洋宝剑、法杖、火
把棍等。前面已经提过,功夫模式出招方法都基本相同,就大家自己去体会吧!
整个游戏不算太难,没有复杂的迷宫,也没有太过刁难的解迷。敌人也不是非常难对付。本人觉得只要看过电影的朋友,知道剧情,通关应该不是难事。因此也没有太大必要写个攻略出来。这里我仅对一些游戏中稍微会令万家感到迷惑的地方,和一些打敌人的技巧作一个简单的描述。
万事开头难,游戏一开始,按照提示往绿色地方走,记住要用“TAB”键靠墙,否则会被发现。起身时按“TAB键”和墙的反方向。随后碰到被警察抓住的情况就狂按“鼠标左键”将其推开。用“TAB”开门下到一楼出口,上摩托车过关!
接下来的关卡就开始模拟训练了,游戏会随着进程的发展教会你所有该掌握的招式,别小看这些训练关,他将影响到你对这个游戏的态度。如果您认为“它只是个简单的,骗钱的电影游戏,画面惨不忍睹…”之类的那建议你去玩波斯王子系列,如果您是一个真正的黑客迷,中国功夫电影迷,那你就真的可以说找到适合自己的游戏了。除了以前那个卧虎藏龙之外,好像再没有哪个游戏对中国功夫的表现有那么细微而深刻的了!好好研究每一项训练课目,并将其汇总分析。并准备这在以后的剧情中去运用。您一定能找到意外的惊喜。游戏开始菜单选项那里有个“Extras = Special Combos”就是一些隐藏的连续技出招方式。笔者不才,只开启了一个。出招方式为:“左Shift 鼠标右键 =鼠标左键(迅速)=鼠标右键=鼠标左键(迅速)”。希望大家能发现更多的隐藏连续技。
打训练关的时候有三个难点,
1、黑白画面打戴草帽的武士那关。2、枪械训练关
3、和 莫非斯 跳平台那关。
打武士那关用刚才提到的方法—多人攻击很奏效。
跳平台提示一下,就是按着“左Shift”直直的往墙上走如履平地,走到走不动了再按方向键“W 空格键(继续向上跳),A或D 空格键往两侧跳。只要“时间槽(黄色的那条)”够用,就能在墙上连续跳啊,走啊,来回飞啊什么的。到后面还能连续在净空中跳三次,和飞没两样了!
枪械那关打Boss时先绕到后面干掉喽罗,再近身把Boss踢到空中拿枪扫。一下地马上再踢起来,拿枪打…以此类推。很快搞定!
打完训练关就开始“真正的”Neo之路了。留意墙上的裂痕,这很可能就是通关的突破口。碰上很多敌人向你开枪尽量使用“时间变慢”系统。飞檐走壁也好,跳着闪避也好。这里有个敲门,多用近身肉搏,敌人就会傻乎乎的跟你赤手空拳跟你打。当然咱们不要埋愿什么人工智能了,想玩枪战还有CS、HalfLife2、F.E.A.R等等嘛!这里是黑客帝国,要的就是“Chinese Kong Fu”!
开始真正的任务之后就看大家自己的了。按上述方法学好操作之后基本上就可以开始享受这个游戏了。这里面有几个关键点大家也要注意。
有些关卡打的Boss很明显打不掉血或者半天打不死,那就要注意了。这里不是让您打死他,而是让你想办法。
比如在下水道那关,让您安炸弹炸柱子,柱子塌了就能走上去。但二个柱子就不能炸了,因为退路被绿色的墙封住了,一引爆自己也压死了。楼梯也不见了,Boss还老打不死。这是您可以边打边跑边想办法。到地让我干什么呢?可能你跑着跑着屏幕就变窄了,有经验的万家一看就明白了---哦!!终于触发剧情了!最后这里是让您利用“时间变慢”奋力跳往同班的方向。接着过场剧情动画再次被触发,Neo跳了过来,一声巨响楼面坍塌,Boss被压在了下面,变成一堆原始代码永远融入碎石尘埃!
还有就是电影经典片段的再现!上楼顶去救莫非斯那关,Boss怎么也打不掉血,这时您灵机一动,按照提示在Boss开枪的时候按下“左边Shift 左边Ctrl”键。黑客帝国最为经典的画面出现了—原地回避子弹。保持住这个姿势,发现在身旁翠丝拿起机枪就向敌人扫去,Boss立刻掉血了…想起电影的那段了吗?一模一样!同样的方法三次干掉Boss,(注意,这里要求“黄色时间槽”里的“时间”要足够用,不够就去和Boss比划两下吧,站着等是加不满的)。打下直升机,往翠丝抢来的直升机跳去….电影经典镜头及游戏过场剧情动画再一被触发,过关!
接下来是后面的打虫子那里了,赤手空拳是打不死虫子的。捡根火把棍烧它!
还有一关打被封印的紫衣女人,提示说用“隔空取物(升级后的左Shift 左Ctrl,哈哈,知道不爽了吧,嘿嘿输入法又弹出来了!)”,但我觉得那种方法未必好用,还浪费时间。近身肉搏吧!这里有个窍门,也是贯穿游戏的一个敲门。就是“鼠标右键 =W/A/S/D 鼠标右键”使出的那招踩在敌人身上猛踢头。别看简单,据我观察,是扣血最多的一招。“使用方便又实惠,笔者一直用它!”
最后来说说最终的BOSS,那个可恶的史密斯。硕大一个“组合体变形金刚”,中看不中用。只要能避开它的攻击就能轻松将其击破。具体方法:
BOSS有三种出招方式:
1、侧身准备—大手一挥,向上!想把Neo打出九重天??这时我们就从容的“A/D 左Shift”向两侧躲闪。
2、侧身准备---大手一挥,向左或右横扫!好家伙,打到我不要紧,砸坏了周围房子可就不好了,即使砸不中房子,掉下来砸坏了花花草草也是不对的…(别扔鸡蛋了,知道错了!说正题!)那我们就向上躲闪“W 左Ctrl”。
3、耸肩准备—两手一合…拍苍蝇呢!不上当,依然向上躲闪!
4、耸肩准备—两手举过头…..还愣着干什么,机会来了!按住Space键,子弹般的穿过“变形金刚”
这里也有窍门,不管是Boss上挥手还是横拍,都横向闪避。倘若你原本判断它是向上打,而迟迟不见出手,那么它一定是要横扫了!在按住左Shift的情况下,侧闪后再立刻向上闪避也是足够来得及的!而拍苍蝇的动作就太慢了,一定能反应过来的。如果不幸被打中,BOSS会在远处丢东西过来。这时可以闪避,也可以将东西打烂(按住左Shift 鼠标右键蓄力,看准时机,我打~~~~~~~~~)通常一会儿它就累了,这时再按住“Space”键冲过去。
以此类推,直到把它冲垮,看完过场动画进入下一关~~~~还下一关!爆机了!
游戏辅助与黑客漫谈是啥
游戏辅助与黑客漫谈是游戏外挂
意指使用第三方非法的手段进行篡改玩家在游戏当中执行的命令的数据,然后传送给服务器,让服务器执行本不应该存在的游戏数据,造成的结果可以让使用外挂的人谋取利益。(这里的利益并非是经济也可以是游戏内的任何一个结果或者目的)
由于外挂可以篡改本地数据并且传送给服务器,不仅仅让游戏失去了平衡性,而且还会影响绝大部分玩家的游戏体验。这是因为在用外挂传送给服务器的数据绝大部分为垃圾数据,会造成服务器的负载过多,如果一款游戏有大量的玩家开外挂,那么服务器甚至可能会崩溃而造成游戏连接断开的情况。
黑客帝国4讲的是什么故事
看完黑客帝国4,第一感受的确不是很好,但还是会有一种意犹未尽的感觉。
毕竟和前3部的上映已经间隔了太长时间,剧情的衔接难免会有一些断层。这篇文章的回答主要分为2个部分:
1、黑客帝国4剧情主线解析梳理;
2、黑4中部分剧情问题解析;
(1)矩阵还存在吗?为什么矩阵还会继续存在?机器反悔了?
(2)年轻版的墨菲斯从哪来的?
(3)为什么矩阵中的场景会实时反映在尼奥制作的游戏中?
(4)为什么一直找不到尼奥,花了60年?
(5)为什么史密斯可以无视分析师的时间静止能力?
(6)为什么许多程序没在版本迭代中被清理掉?
(7)为什么尼奥很年轻?
引言:黑客帝国的本质就不是商业片,而是包裹了一层商业皮的文艺电影。它的科幻感更多是一种包装,来为沃卓斯基姐妹的世界观保驾护航。
时隔20年的重启,这20年间信息技术发生了革命性的变化,而人类社会因此而生出更多的选择和想法,也与1999年完全不同。这种变化改变了导演,而她真实的想法在这一部中自由地体现了出来。人类靠爱来维系,靠理解来发展进步。一成不变,守旧封建的思想禁锢向前的脚步,所以过去的Zion只能成为历史,执着于曾经传说的墨菲斯也终究成为了过去。
黑客帝国的核心元素从来就不应该是墨镜和黑风衣,还有炫酷的动作设计,这些是附加的漂亮外衣,它内体,如同被粘稠的培养液浸泡着的漂亮躯体,以及所有awake people,他们的选择。从来没有选择,所有的选择都是你以为你有选择,而你早就已经做出了选择,而你需要做的是理解你的选择。这种使命感和归宿感在这一部更为明显得表现出来。崔妮蒂一定会选择相信尼奥,尼奥一定会选择拯救唤醒崔妮蒂。
在影片的中后段,大反派“分析师”(the analyst)终于说出系统复活尼奥与崔妮蒂的目的——用爱发电。两人当年的行动多么轰轰烈烈,对系统造成了不小的伤害,但系统可以反过来利用这种能量。他们把尼奥和崔妮蒂(蒂芙尼)设计成互相倾慕而不可得的关系,让两人之间“爱”的能量永远处于满值却又不溢出(对系统造成危险)的状态、做矩阵的情感劳工——两人如同视频网站上做夸张反应的up主或为女主播刷火箭的观众,连结似有若无,不断生产并维持着能量供系统去驱使利用。
人类和机械,究竟差距在哪呢?人类的智慧创造出了机械,催生出来了人工智能,甚至能够让机器学会思考。机械能够在物理意义上远超过人类,一旦其不再为人类而服务,人类将陷于低生活被反过来奴役的境地,能够拿出来与之决斗的砝码,便只有情感、信仰、希望。这是人类区别于机械的最高级的存在。机械不会有感情,不会相信奇迹,不会有希望,不会有强大的意志力,100%的理性,而进步的变革需要不理智的火花去点燃进程。
1、黑客帝国4剧情主线解析梳理:
首先我们回顾一下黑3的剧情,在黑3中,机器大军最终定位了人类最后的城市“Zion”,并派遣机器大军攻城,具备“自由意志”的人类(Human)与机械大军(the Machine)在锡安(Zion)发生激烈战争。
由于战力相差悬殊,眼看人类就要灭族,救世主尼奥(the One)以彻底清除史密斯变异病毒为条件,要求机器大军撤军,与人类维持和平。尼奥自认为最终与机械达成共识,在母体内部与史密斯发生激烈战斗。
最终尼奥选择了自我牺牲,清除了病毒史密斯,同时,机器大军撤军,锡安得以保留,矩阵承诺带给所有人真相(主要指仍然在矩阵中的未觉醒的人类),母体迎来了耀眼的日出。(注意,在这个过程中,尼奥的爱人崔妮蒂也阵亡了。)
黑4的剧情发生在黑3事件60年之后,时间来到23世纪下半。
黑4开头,还是熟悉的音乐,熟悉的配方
这里很明显是在致敬黑1,崔妮蒂和墨菲斯说过同样的话“You were right”,画面也似曾相识
影片开始,一个黑夜,一名黑衣人像崔妮蒂一样被追杀。
不同的是,更多的黑衣人出现,最终抓住了假崔妮蒂,引来了巴戈斯(Bugs)。(没错,他的名字就叫BUGS,不言而喻。)
一群黑衣特工对巴格斯紧追不舍,
巴格斯逃到一个布满钥匙的房间,这里也是暗示这个房间会有些奇怪的后门。
果然,关键时刻,神秘黑衣特工开后门解救了巴格斯。
这里又是一大段对白以及截图,从这里我们能了解到非常多事。
墨菲斯没死,变成了程序得以保存,而且还通过某种方式覆盖到一个特工程序身上,导致一个特工叛变,这个叛变特工名字叫史密斯。
(这个黑人小哥亲口承认自己是墨菲斯,再次开始寻找尼奥,外形更加年轻强壮,但是和墨菲斯有几分相似,可以猜测就是年轻状态的墨菲斯,请忽略战五渣翻译)
可以对比下,外形确实很相似。
(2)尼奥没死
巴格斯第一眼看到的外形其实并不是尼奥,而是另一个人,暗示尼奥的外形发生了变化,应该是被重新编程了,但是巴格斯说他擅长监听,虽然尼奥此时没有觉醒,仍然受到了救世主的影响发生觉醒。
黑衣特工在巴格斯的劝说下,吃下红色药丸,成为墨菲斯,肉体以拟态的方式存在于现实中。
最后两人开启水面通道,成功摆脱特工追杀。
镜头切换,一个长相酷似尼奥的人(姑且继续称他是安德森)在做游戏开发,(似乎还是个VR游戏。)
可以看到他开发的游戏就是黑客帝国,而且还得了很多奖,游戏最早发布时间就是1999年。
这时游戏系统忽然出现了BUG,出现BUG的地点刚好就是刚才巴格斯救墨菲斯的地方。这里我们很容易联想到刚才发生的一切是不是只是游戏场景。
之后安德森和同事裘德一起喝咖啡闲聊(这人叫JUDE,和犹大同名,暗示不是啥好货),碰到一个酷似崔妮蒂的人上前搭讪,得知对方叫蒂芙尼,已婚带俩娃,老公叫查得。
聊完回办公室发现,刚才出BUG的模块消失且被清理。
之后安德森被老板叫去办公室,聊到第一次见面有种被FBI审讯的感觉,加上闪回,可以推断这个老板就是史密斯。
这里还同时调侃拍黑4就是因为市场难做,为了骗钱,不管有没有之前的演员都非拍不可- -
聊完安德森觉得又分不清现实和虚拟世界的边界了,于是去找心理咨询。(这心理咨询师的眼镜都是蓝色的,和蓝色药丸颜色一致,暗示心理咨询师是矩阵系统的组成部分)
心理咨询师给安德森开了一大瓶蓝色小药丸,嘱咐药不能停。安德森吃了药之后就开始继续无聊的游戏开发生活。
这句话的大概意思是“埋葬现实比处置梦想要简单的多”
随着游戏开发的深入,安德森对世界越发感到怀疑,开始停药,同时在咖啡馆多次偶遇蒂芙尼。
大楼偶发事故,让安德森碰到了墨菲斯,安德森对墨菲斯的长相大为震惊,因为和他游戏里编辑的人物长相完全一致。
大量警察到来,打断了他们的谈话,火拼在所难免。
换皮史密斯出现,带着标志性动作成功追杀安德森,安德森被系统重置,安插了一段其他的记忆。
安德森大脑彻底被搞残,在准备尝试飞行(跳楼)之前被赶来的巴格斯救下。
终于成功救出安德森,安德森再次成为尼奥。
苏醒后的尼奥发现崔妮蒂没死,而且就在他的培养皿旁边。
巴格斯带着尼奥回到人类城市IO,见到了老朋友奈奥比
奈奥比告诉尼奥,黑3之后,大量人类觉醒,机器能源不足,部分机器人觉醒自由意识,内部发生战争。
同时,墨菲斯高票当选理事会主席,拒绝和机器人建立任何合作,一部分人类认识到仅仅依靠现存力量永远无法打败机器,所以离开了ZION,重新建立了新的城市IO。
尼奥恳求奈奥比帮助营救崔妮蒂遭到拒绝,于是偷偷和巴格斯联系准备自己去救。
再次进入矩阵的尼奥刚走两步就遇到了换皮史密斯
通过对话得知,尼奥的心理医生就是新任矩阵管理员,而史密斯还是想伺机报复矩阵
史密斯找来一群老熟人,冲突在所难免。这个老熟人就是黑3中搞色情派对的古老程序法国佬
只不过这货现在衣衫褴褛,似乎穿着他的下属火车人的衣服,或许也就是通过这种方式躲过了系统的清除?
尼奥一个气功波让史密斯领了便当,其他喽啰应声而退。
终于,尼奥找到了崔妮蒂,但是分析师也同时赶到。
现在的矩阵有了更可怕的控制力,可以让时间短暂倒退以及静止。
原来当年在尼奥消灭了史密斯之后,矩阵为了研究尼奥和崔妮蒂,治疗好了崔妮蒂和尼奥的伤势,并进行各种折磨。
后来发现,只有将两个人放在一起,但是又不能相认,这样周而复始就催生欲望和恐惧,这就是人类的本性,就是现实世界最本质的特点,引入这样的机制甚至能推动矩阵完美运行。
这里还能看到,这个分析师已经不是之前的分析师了。前任被他推翻并干掉了。
并且这个分析师喜欢使用“集群模式”来维护矩阵稳定,集群和特工是同时存在的,可以看到,集群就是非常多的机器人角色,可以理解为矩阵中的披着人皮的AI,这种人战斗力虽然不强,但是人数众多。
通过这样的方式促使矩阵完美的运行了很多年,发电量比之前还要高出很多,在培养皿中的人类几乎都不怎么捣乱了,用分析师的说法就是“比猪都快乐”
简而言之,尼奥和崔妮蒂两个人在一起才能更好的发电并控制人类,如果尼奥不乖乖自己回培养皿,分析师就杀掉崔妮蒂。
尼奥只能先乖乖的先撤回IO。这时,机器盟友找到了尼奥。
原来,机器盟友的首领就是先知和上一任总工程师的女儿,她的父母都被现任分析师杀掉了,所以和现任分析师结下了梁子。于是她提出了营救计划,协助一起营救崔妮蒂。
尼奥再次回到矩阵,恢复了崔妮蒂的记忆。分析师使用时间静止能力打算杀掉所有人
关键时刻史密斯来找分析师寻仇,一顿操作猛如虎打残了分析师,崔妮蒂成功被救走。
逃跑的路上遇到大量集群,关键时刻崔妮蒂觉醒了飞行能力救出所有人,全片结束
2、黑4中部分剧情和前作的关联,以及问题解析;
(1)矩阵还存在吗?为什么机器人反悔?
还存在,但已经不是之前的矩阵了。很明显总工程师承诺给人类自由,停止战争,导致机器世界资源紧缺,一部分人心生不满,篡位夺权引发战争,总工程师被杀,矩阵再次运行,而且发电量更大,控制了更多的人类。但是机器世界也发生了分裂,一部分机器和人类结盟。
(2)年轻版的墨菲斯从哪来的?
通过墨菲斯和巴格斯的对话可得知,矩阵应该是通过某种方式保存了老墨菲斯的部分意识,通过清洗利用改造成了特工(矩阵经常干这种事,所以这个猜测很合理),结果很墨菲斯自然觉醒,开始继续一边假扮特工一边寻找尼奥。
(3)为什么矩阵中的场景会实时反映在尼奥制作的游戏中?
我们可以看到,影片开头巴格斯救墨菲斯的地方,和黑客帝国游戏出BUG的地方是一致的。
而尼奥第一次见墨菲斯的时候大为震惊,因为和他游戏中的角色形象完全一致,这就代表游戏中发生的事情很可能在现实中也发生过。
其实是巴格斯黑了安德森的系统,将这段剧情加入到了安德森的游戏里面,用来告诉安德森实际已经发生的事情。
(4)为什么一直找不到尼奥,花了60年?
因为尼奥在黑客帝国里的映射形象一直在发生变化,包括容貌声音等等,而且这种变化是彻底的,周围人自然的态度会帮助映衬这种变化,所以导致人类很难准确定位尼奥。
(5)为什么史密斯可以无视分析师的时间静止能力?
这里史密斯自己的解释是:“一但尼奥离开了矩阵,我就自由了。”我的理解是史密斯和尼奥类似于杀毒软件和病毒的关系,而且都版本更新很多代,一但尼奥不受矩阵控制,史密斯就可以绕过任何防御程序对其他程序进行感染。
(6)为什么很多程序没有在版本迭代中被清理掉?
首先不要小瞧矩阵的自我净化能力,先知和总工程师这样的人物都可以被清理。
其次,要对机器世界有深刻的理解,机器世界已经进化到每个机器也有自由的思想和意识,每个机器的想法并不都是一样的。
另外,有些程序没有被清理不是系统不想清理,而是很难清理,参考史密斯,可以随便换皮,程序太多了,系统很难定位
最后,有些程序不清理是因为核心代码有用,比如墨菲斯,可以当特工,程序重新写一下就能用。
(7)为什么尼奥很年轻?
因为时间流逝在矩阵里和现实中是不一样的,身体一直泡在那个新发明的培养仓中可以活的更长久。
请问一下黑客帝国123的详细剧情解说。
黑客帝国123观影后解析。这也是我刚刚看完之后,看了好多网友的分析,还是想把自己的想法说出来。
一、背景:
时间发生在未来,地球已经由机器统治,人类已经躲在了地下名叫ZION的城里。机器主机那个时代可以通过生物技术制造人类,并通过电线使人类在一个虚拟的世界生活,而本体不会醒来。就像做梦一样,从小做梦到死去。
这个虚拟的世界,包括机器统治的世界,都是由计算机主机通过系统来维护,就像是一个网游公司和这个公司的网络游戏一样,都是用计算器来运行。
这个虚拟的世界的系统更新了好几代,毕竟是电脑,无法处理人的感情,比如叛逆,爱情,这些身为电脑并不会懂。一旦即使是被造出来的人类发现这是一个虚拟世界,那么就会被送到ZION,然后机器主机定期围剿清理。
二、NEO和SMITHL:
而NEO是不是救世主,这个不重要,这个所谓的救世主,就是系统里不稳定因素;而SMITH就是系统里的用来清除不稳定因素的,就像系统漏洞和杀毒软件。由于造物者,也就是机器主机是机器,遵循平等。
SMITH就是为了NEO而存在,也就是赋予了SMITH和NEO对等的系统权限。后来,NEO有了爱情这个因素,已经彻底无法被系统控制,因为系统不懂爱。而SMITH的权限也同NEO同等增加。
那你说,为什么其他叛逆的人还在,应该还有杀毒软件,NEO没了之后,还有其他叛逆的人,应该杀毒软件还是需要的,第三部结束时候,ZION的人已经再想怎么活着,而不是叛逆了。所有负面因素全没了,自然杀毒软件的存在也没了。
在最后,直接说,第三部结尾,ZION到了被定期围剿的时候了,而NEO可以活着,SMITH也可以被活着,但是NEO由于毕竟有人的感情,所以并不为自己而活。
而SMITH不一样,他复制了虚拟系统的所有人都变成了他,他自由之后自然是消灭之前控制他的单位,也就是系统。这里,SMITH无法触及主机(造物者),只能破坏系统。造物者,可以重装系统就好。
但是,NEO给了其他方法,也就是大结局。
三、结局:
有网友说,结局原理是因为NEO死了,SMITH作为和NEO的对立面,NEO+SMITH=0,后者即也要为0。但是那样的话,造物者直接在一开始杀了NEO就可以了。那么我想说明,反过来想,SMITH没有死,根据等式,造物者也杀不死NEO。
所以这里我坚持并不需要上升到那么高理论。SMITH一开始是杀毒软件,本身是程序,也就是代码构成,主机可以很简单删除掉。
但是,后来和NEO合在一起后,便有了NEO的代码(包含人类感情的代码),这样主机就无法识别代码了,所以也就无法控制了,也就有了SMITH在第二部开头说的,他自由了,想在系统里做什么都可以。
中去运用。您一定能找到意外的惊喜。游戏开始菜单选项那里有个“Extras = Special Combos”就是一些隐藏的连续技出招方式。笔者不才,只开启了一个。出招方式为