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王者荣耀的物理伤害和真实伤害(王者荣耀物理伤害法术伤害真实伤害)

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本文目录一览:

王者荣耀中真实伤害是指什么

真实伤害就是比暴击伤害和物理伤害更高的伤害。白色的数字就是真实伤害。吕布,马可,貂蝉等等英雄都是属于真实伤害英雄。个人意见,不喜勿喷。

王者荣耀的伤害机制是怎么算的?

王者荣耀的伤害体系分为三种,分别是物理伤害、法术伤害、真实伤害,基于第三部分,目前已经有多名拥有真实伤害技能的英雄,这些英雄经常是被无敌化的存在,那么真的如此吗?关于真伤机制你又了解多少!

真实伤害代表英雄

说到代表英雄,首先想到的当然有典韦,释放大招赋予所有普攻、技能真实伤害,持续5秒,所以典韦也是被称为站撸系中数一数二的英雄,“五秒真男人”的名号,岂是浪得虚名,另外拥有真伤的英雄还有,吕布、貂蝉、张良、杨戬、夏侯惇,这些英雄或被动技能,或主动技能,或主动技能中的被动技,都带有真伤的效果,在对敌伤害上有意想不到的效果,是比较有优势的!

真实伤害的优势

优势一:能够无视敌方护盾,包括装备形成的护盾。拥有高额护盾的代表英雄张飞,开启大招相当于有两管血,能够在多名输出英雄同时伤害的情况下,生存下来,非常肉令人非常头疼,但是一旦碰到有真伤的英雄的时候,即使有高额护盾实际血量不足,也是能够被一击终结的,所以在真伤面前,护盾形同虚设,只是错觉!

优势二:能够无视高额的护甲和魔抗。物理伤害和法术伤害,是会受到目标护甲值和魔法抗性的增加,而有一定的减免的,但是真实伤害就不同了,由于不属于前面两种体系,是可以无视护甲和魔抗,直接对目标造成生命值百分比的伤害,这里也包括野怪和小兵,是不是很牛呢?

顺便一提,真实伤害也是可以无视反甲的反伤特性,毕竟反甲要想回敬伤害,首先要受到物理伤害,这正好也说明为什么法师无惧反甲的原因了!

真伤无法忽略的因素

真实伤害是不能忽略英雄技能的免伤效果的,比如花木兰、庄周、赵云这些有免伤机制的英雄,所以在一定程度上,这些英雄是可以克制真伤的,所以在团战中,一旦技能打在这些英雄身上,就不是很理智的选择,毕竟你需要的是,在短短几秒的时间内,利用真伤秒掉脆皮英雄,否则伤害疲弱期,本身和一坨肉有什么区别。

其次对目前造成真实伤害的时候,是不能触发吸血效果的,毕竟是属于第三种伤害机制,所以某些英雄在出装上面,是不建议出泣血之刃和噬神之书的,比如吕布、张良。另外有了真实伤害,对于吸血铭文的要求,也不那么看重,而且对于穿透铭文的依赖也降低了,这也算是间接的降低伤害成本吧!

能克制真伤的属性

综合以上几点,可以得出真伤是不能忽视免伤效果的,所以在英雄针对方面,花木兰、赵云等是有一战之力的,另外真实伤害是直接对生命值进行扣减,那么堆血量也在一定程度上,能够限制真实伤害的,所以在真伤面前“血牛”比“铁板”更加实用!

总结:真伤体制介绍完毕了,鉴于被无敌化的真伤英雄,小编有所思考,所以才写了这篇文章,看完之后,大家想必有所了解了吧

王者荣耀真实伤害、法术伤害和物理伤害分别是什么?

1、真实伤害

代表英雄:马可波罗、张良、貂蝉、明世隐

王者荣耀游戏体系三种伤害,分别是魔法伤害、物理伤害和真实伤害,而英雄本身有魔法抗性和护甲这俩个东西,对应的减免物理伤害(普攻,王者荣耀里技能介绍是红色的) 魔法伤害(一般是技能 蓝色字体),而真实伤害是无视这两个抗性的。

举个例子,你的普攻是100点伤害 而对面有护甲那么你a他一下伤害低于100,具体计算我就不说了,而真实伤害则是写的多少,就打多少,100点伤害造成的伤害就是100,无视抗性。比如对面有的人出很多护甲,普工打不动,真伤打他相当于没有护甲。

2、法术伤害

代表英雄:武则天、周瑜、干将莫邪、安琪拉

法术伤害一种游戏术语,游戏中的一种设置,简称法强。,法术强度在moba游戏中主要是针对魔法伤害的提高而言,从而与物理伤害做出区分。对于典型的法师和术士类的物品来说,法术强度的效果与“提高法术伤害和治疗效果”相同。虽然已经统一称为法术强度,但实质上在角色的面板中治疗法术强度和伤害法术强度还是有区别的。

3、物理伤害

代表英雄:虞姬、李白、阿轲

物理伤害就是通过物理攻击比如平A和技能来对英雄造成的伤害。物理攻击是指有利改变自身或兵器的运动状态从而使被攻击物体发生物理变化的攻击。在游戏中,物理攻击是拿刀剑之类的近战武器攻击,一切都以为量为主。

扩展资料:

王者荣耀术语介绍——

1、物理伤害(红色),法术伤害(紫色),真实伤害(白色)。真实伤害无视护盾,该掉多少就多少,所以很真实。常见真实伤害比如马可波罗,吕布,貂蝉等等,还有斩杀技能和惩戒技能。

2、暴击率和暴击效果。简单来说,暴击率高代表越可能出暴击,暴击效果越高暴击出来的伤害越高。没有打出暴击肯定就没有暴击伤害了。

3、buff和debuff。前者是增益常见红蓝暴君主宰,后者是减益比如魔种的羁绊。buff和debuff是由外界而来的,自身产生的不算自己的buff,但可以给别人加buff。

4、霸体,支配,压制

霸体一般在使用技能时触发,不能被控制,比如花木兰廉颇等。张良大招支配依然是控制,霸体状态一边被张良大一边还能打,但是东皇太一的压制就比控制更强。

5、韧性

韧性主要就是减少受到控制的时间,比如韧性鞋和哪吒开大后获得的韧性,面对控很多或者一些长时间控的出韧性鞋很有用,比如花木兰不停击退玩家时,墨子关住玩家时有一双韧性鞋就可以移动出来。目前国际服已经有了加韧性的攻击装。

6、免疫

比如物理二技能免疫物理攻击,孙悟空免疫技能,名刀司命免疫致命伤,弈星被动免疫血量低于一定后1s内的伤害(和名刀有异同,血量很少时受伤害等同于名刀司命,血量多的时候致命一击无法抵挡比如泉水)

王者荣耀打出真实伤害是指在物理伤害上面附加还是直接把物理伤害变成了真实伤害?

是的,真实伤害是指物理伤害转换一些变成真实伤害。不是全部的物理伤害加上附加的真实伤害,因为那样太恐怖了!

王者荣耀真实伤害是什么意思

真实伤害是游戏中的设定,是伤害的一种,其标志性的特点是造成无视任何减伤的固定伤害值。

所谓真实伤害指的是无视护甲和魔法抗性的伤害。玩家通过了解对自己造成真实伤害的技能,计算出英雄必须有足够的生命值,这样玩家在线上就加大了生存几率。

对抗真实伤害的基本方法是增加自己的生命值。

在王者荣耀这款游戏中伤害主要分成法术伤害物理伤害真实伤害这三种,其中法术伤害和物理伤害并不难理解,但是对于真实伤害的定义还是有很多玩家存在误区,真实伤害和其他两种伤害,最大的不同就是它不会受到物理和法术抗性的减免,同时这种伤害与法术和物理伤害也有很大的不同。

扩展资料:

真实伤害特性

1、真实伤害不能吸血

所有的法术伤害和物理伤害都可以通过物理吸血加成和法术吸血加成回复血量,但是真实伤害并不能给使用者回复血量,吕布的吸血并不是来源于真实伤害,而是来源于他的被动技能(普攻会造成基于自己物理伤害点百分百加成的物理真实伤害,同时恢复1%的生命量,并且获得额外25%的物理攻击加成)。

而其他具有真实伤害的英雄他们的回血来源于法术伤害和物理伤害,本身的真实伤害是不具备吸血能力。

2、真实伤害无视护盾

真实伤害是对物体本身的血量造成的伤害量,被攻击者他的护盾和各种抗性并不能抵消真实伤害,正是因为这个特性的存在,真实伤害对于坦克英雄具有很强的克制效果,尤其是张飞,他的大招正是被真实伤害完美克制。

3、真实伤害会被免伤减少

虽然物理和法术抗性并不能减少真实伤害的伤害值,但是目标本身所附带的免伤属性可以减少真实伤害的伤害,并不是只对物理伤害和法术伤害起免伤效果,这一点是需要注意的。

比如赵云,项羽,廉颇等英雄的免伤,如果自己残血,遇到这些英雄的时候,不要以为具有真实伤害就可以击杀他们,他们的免伤属性可以大幅度削减真实伤害。

4、反伤刺甲并不能反伤真实伤害,反伤刺甲这件装备它所能反伤的只有物理伤害,同时纯净苍穹这件装备的免伤效果对真实伤害依然有效,召唤师技能弱化对真实伤害的削弱也存在,使用弱化时也会削减地方真实伤害的伤害量。

《王者荣耀》真实伤害是什么意思?

《王者荣耀》真实伤害是游戏中的设定,是伤害的一种,其标志性的特点是造成无视任何减伤的固定伤害值。所谓真实伤害指的是无视护甲和魔法抗性的伤害。玩家通过了解对自己造成真实伤害的技能,计算出英雄必须有足够的生命值,这样玩家在线上就加大了生存几率。

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测。《传说对决》(Arena Of Valor),即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。

王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。

1条大神的评论

  • avatar
    酒奴方且 2022-07-13 下午 02:22:28

    ,所以典韦也是被称为站撸系中数一数二的英雄,“五秒真男人”的名号,岂是浪得虚名,另外拥有真伤的英雄还有,吕布、貂蝉、张良、杨戬、夏侯惇,这些英雄或被动技能,或主动技能,或主动技能中的被动技

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