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《王者荣耀》主宰和暴君区别及作用详细说明是什么?
《王者荣耀》主宰和暴君区别及作用详细说明是暴君,游戏里的第一只暴君诞生于游戏开局第2分钟之际,被击杀后间隔4分钟重新刷新,击杀暴君会获得全队50点经验跟100每分钟额外增加5金币收益,其中主要增加金币收益。
黑暗暴君,由暴君转化而来,暴君在游戏开局第9分55秒时遁入黑暗,第10分钟变成黑暗暴君,自身伤害明显提高,击杀黑暗暴君将获得全队75点经验跟150金币收。
另外全队会获得暴君的复仇buff,buff效果为获得70物理攻击和100法术攻击加成,同时获得12%最大物理及12%最大法术攻击加成。
主宰的团队增益
先知主宰,游戏里的第一只先知主宰诞生于游戏开局第2分钟之际,被击杀后可以获得50点经验值跟25金币收益,其中主要增加经验收益,以及从击杀方基地产生1波主宰先锋帮助兵线推进。
暗影主宰,由先知主宰转化而来,先知主宰在游戏开局第10分钟时成长为暗影主宰,击杀暗影主宰将获得全队200点经验跟50金币收益,且从击杀方基地产生3波主宰先锋帮助兵线推进。
风暴龙王,游戏里的第一只风暴龙王诞生于游戏开局第20分钟之际,击杀风暴龙王将获得风暴觉醒buff,buff效果为获得感电,对身边范围内的非友方单位自动进行雷击,每击对英雄造成5%最大生命真实伤害,这个伤害效果对英雄以外的单位会提高至20%。
获得雷电护佑,每次脱战后可获得基于自身最大生命30%的护盾,护盾在风暴觉醒buff消失后依然不会立即拔除。除此之外,还需注意主宰和暴君之间存在羁绊关系,即击杀暴君或主宰后再次挑战主宰或暴君时,对其伤害将减少50%。
王者荣耀主宰和暴君区别及作用详细说明
王者荣耀主宰和暴君区别及作用详细说明,很多小小伙伴在游戏里分不清哪个是主宰哪个是暴君,主宰和暴君打完又分别有什么作用呢?关于这些小编都要为大家一一解答。
一、颜色差别
在左上角的地图里,主宰和暴君都会有小图标显示,主宰在地图上显示的图标颜色是紫色,暴君在地图上显示的图标颜色是黄色。
二、收益差别
主宰击杀之后全队都会获得金币奖励和生命恢复的BUGG,并且主宰先锋出现。主宰先锋是制胜的关键,主宰先锋推塔不要太快,这也是为什么很多玩家就算知道去抢主宰会被群殴,也要堵上一命,因为抢到主宰对于逆风玩家来说增大翻盘的可能,对顺风局玩家来说可以加快推塔的进度。
暴君击杀之后会获得经验和金币,当暴君打完之后黑暗暴君出现,黑暗暴君击杀可以获得物法攻击加成持续90秒的时间,黑暗暴君比暴君难打。拿下黑暗暴君的90s内如果发生团战时非常有利的,因为物法攻击加成以及经济的提升是不容小觑的,所以很多玩家在拿下黑暗暴君之后,另一方都会清兵为主不参与团战,因为这个时候团战是会有悬殊差距的。
打法技巧:
暴君和主宰的击杀时机要掌握好,因为不掌握好时机很容易被对方抢走或者打半血的时候被对方团灭,最好的击杀方式是打野和射手去打野,辅助在旁边观察保护,其他队友也最好及时敢来帮着一起打,如果时机不对就撤,不要残血还想继续打,很容易送人头。
王者荣耀哪个是主宰哪个是暴君
主宰是黄色,主宰的手是着上的,主宰先锋是打主宰以后出来的,暴君更好打。
主宰出现时间在游戏开场8分钟时,被击杀后间隔5分钟再次刷新。击杀主宰后,全队金币及生命回复buff并有主宰先锋出现。主宰和黑暗暴君有羁绊关系。
暴君是紫色。暴君的手是着下的。
暴君出现时间在游戏开场2分钟时,被击杀后间隔3分钟刷新。暴君在10分钟的时候会变成黑暗暴君。击杀暴君后,全队获得经验和金币。击杀黑暗暴君后,全队物理法术攻击都会增加且持续90S(黑暗暴君较暴君要更难打)。
可以看恢复时间,主宰是和暴君的恢复时间不同。
王者荣耀主宰和暴君区别
王者荣耀,不是一个人的王者,而是团队的荣耀。相信这句口号你已听过多次了,或许你是新手玩家,或许你已是资深玩家,资深玩家中想必还有一部分人对于主宰跟暴君分辨不清,直接以“打龙”将两者包含在内,或者以“大龙”、“小龙”区分两者。现小编为各位读者呈上王者荣耀主宰和暴君区别及作用详细说明。
工具/原料
文章
方法/步骤
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首先,我们得熟悉一下王者荣耀召唤师峡谷地形,峡谷被两条河道分割成对称的两半,一半为我方野区,另一半为敌方野区,主宰跟暴君分别在上河道主宰坑、下河道暴君坑刷新出现。
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暴君,游戏里的第一只暴君诞生于游戏开局第2分钟之际,被击杀后间隔4分钟重新刷新,击杀暴君会获得全队50点经验跟100(每分钟额外增加5)金币收益,其中主要增加金币收益。
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黑暗暴君,由暴君转化而来,暴君在游戏开局第9分55秒时遁入黑暗,第10分钟变成黑暗暴君,自身伤害明显提高,击杀黑暗暴君将获得全队75点经验跟150金币收益,另外全队会获得“暴君的复仇buff”,buff效果为:获得70物理攻击和100法术攻击加成,同时获得12%最大物理及12%最大法术攻击加成。
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先知主宰,游戏里的第一只先知主宰诞生于游戏开局第2分钟之际,被击杀后可以获得50点经验值跟25金币收益,其中主要增加经验收益,以及从击杀方基地产生1波主宰先锋帮助兵线推进。
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暗影主宰,由先知主宰转化而来,先知主宰在游戏开局第10分钟时成长为暗影主宰,击杀暗影主宰将获得全队200点经验跟50金币收益,且从击杀方基地产生3波主宰先锋帮助兵线推进。
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风暴龙王,游戏里的第一只风暴龙王诞生于游戏开局第20分钟之际,击杀风暴龙王将获得“风暴觉醒buff”,buff效果为:①获得感电,对身边范围内的非友方单位自动进行雷击,每击对英雄造成5%最大生命真实伤害,这个伤害效果对英雄以外的单位会提高至20%;②获得雷电护佑,每次脱战后可获得基于自身最大生命30%的护盾,护盾在风暴觉醒buff消失后依然不会立即拔除。
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除此之外,还需注意主宰和暴君之间存在羁绊关系,即击杀暴君(或主宰)后再次挑战主宰(或暴君)时,对其伤害将减少50%。
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另外在长平攻防战模式中,只存在暴君,不存在主宰,而击败暴君可最多获得三层”弑君者buff“,效果分别为:增加所有己方英雄每2秒1%的生命回复;增加所有己方英雄对建筑物的伤害;增加所有己方英雄30%的物理和法术输出。
注意事项
图片由游戏玩家自主截取。
王者荣耀S18赛季后对于暴君跟主宰有所调整,本篇文章写于S19赛季期间。
编辑于2020-05-29,内容仅供参考并受版权保护
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王者荣耀中“主宰”和“暴君”是什么?
“主宰”和“暴君”是游戏中的上古怪兽,击杀有经验,金币,或者BUFF加成。
主宰:从击杀主宰一刻开始,击杀方的接下来三波(三条路)士兵将全部被换成主宰先锋!另外,击杀主宰依然可以为击杀方获取一个持续90秒的BUFF,可以提升全队每2秒3%的生命回复和法力回复。
暴君:击杀经验奖励:全队固定500经验-全队固定300基础经验。获取的经验随着时间递增,每隔30秒击杀暴君可获得的经验会增加10点。
暴君主宰击杀技巧:
第一条暴君是最好杀的,比如赵云、李元芳和韩信等打野英雄都可以在4级的时候直接单挑,可以说这几位英雄是偷暴君的好手。
第一条主宰基本只要强力打野出了吸血后都是可以慢慢打的,ADC的话则可能需要中后期才可以比较轻松拿下了。
0经验-全队固定300基础经验。获取的经验随着时间递增,每隔30秒击杀暴君可获得的经验会增加10点。暴君主宰击杀技巧:第一条暴君是最好杀的,比如赵云、李元芳和韩信等打野英雄都可以在4级的时候直接单挑
同时获得12%最大物理及12%最大法术攻击加成。4/8先知主宰,游戏里的第一只先知主宰诞生于游戏开局第2分钟之际,被击杀后可以获得50点经验值跟25金币收益,其中主要增加经验收益,以及从击杀方基地产生1波主宰先锋帮助兵线推进。5/8暗影主宰,由先知主宰转化而来,先知主宰在游戏开局第10分钟时成长
得“暴君的复仇buff”,buff效果为:获得70物理攻击和100法术攻击加成,同时获得12%最大物理及12%最大法术攻击加成。4/8先知主宰,游戏里的第一只先知主宰诞生于游戏开局第2分钟之际,被击杀后可以获得50点经验值跟25金币收益,其中主要增加经验