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王者荣耀会更新什么东西(王者荣耀更新了哪些东西)

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本文目录一览:

王者荣耀最新版本什么时候更新 最新更新内容在哪里看

体验服更新

亲爱的的召唤师,

为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划2017年3月17日13:00-2017年3月17日14:00对《王者荣耀》体验服进行停机更新。

更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意!

【更新时间】2017年3月17日13:00-2017年3月17日14:00

【更新方式】停机更新

【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服

【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈

【下载地址】

体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!

若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!

【更新内容】

一.英雄平衡调整

1.哪吒

哪吒的高额减伤一直限制着他输出的表现,低下的输出能力着实和他的战士定位不太相符,守强攻弱无论是哪吒使用者和哪吒的对抗者其实都不太好,在这次的调整,我们用承受去换输出希望哪吒在机会出现时有致死性的威胁,一直被玩家诟病的大招”千里送人头”我们也一并在这次调整中解决

被动:真实伤害:30(+4*英雄等级)(+0.12Ad)(+0.18Ap) → 30(+4*英雄等级)(+0.25Ad)

2技能:火莲之印伤害减免:15/18/21/24/27/30% → 15/17/19/21/23/25%

3技能:增加效果:可在大招飞行过程中取消操作

2.李元芳

李元芳在目前的坏境中前期能力过于低下,这次我们主要优化元芳前期的体验感受来确保玩家在使用时元芳时有正常的游戏体验

1技能:CD:12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒

1技能: 修复元芳施放谍影重重后提升射程的持续时长不准的BUG

1技能:每层伤害:135(+17/Lv)(+0.48Ad) → 160(+20/Lv)(+0.48Ad)

3.牛魔

作为一名辅助英雄,除了强力的控制之外,牛魔能够为队友提供的直接帮助太少了,100点防御加成并不能在对抗中获得明显的优势。此次我们大幅增加了被动技能提供的防御加成,希望跟牛魔走在一起时候能够获得更多的安全感。

被动:100(+7*英雄等级) → 200(+7*英雄等级)

4.东皇太一

东皇自登陆体验服以来,优秀的坦克属性显得过于强大,高额血库不是我们所希望看到的,我们要确保东皇有他作为法坦也应该拥有的输出能力.大招的命中难度和收益难度都进行了一定程度的削弱,强化了在对抗东皇时拥有足够的反制空间

被动: 伤害 : 5%目标最大生命(+0.25Ap) → 100 (+3%目标最大生命) (+0.4Ap)

被动:生命回复: 每球命中回复4%最大生命 →100 (+3%自身最大生命) (+0.4Ap)

2技能:三次冲击的伤害统计,取消后两次冲击伤害衰减的设定

2技能:三次砸地伤害范围:300/350/400 → 300/325/350

3技能:CD:40/35/30 秒 → 50/45/40秒

3技能:施法距离:500 → 400

3技能:持续时长:3秒 → 2.5秒

5.曹操

我们一直都在思考,如何让曹操能够更加有效的进行输出,而不是仅仅作为一名半肉战士和其它硬汉在人堆里拉扯。所以我们将曹操1技能的三段冲刺,调整为无视碰撞(触碰英雄也不会停止),这样曹操就可以利用1技能更好地去调整输出位置,而且让他有更多突进到敌方后排的可能。

1技能:取消位移时触碰英雄会停止的设定,目前可自由位移(可穿墙)

1技能:位移距离:400 → 350

二. BUG修复

1. 李白

修复李白大招伤害分摊机制无效的BUG

2.极寒风暴

修复描述问题,被动的触发条件应该是受到超过当前生命值10%的伤害,而不是最大生命值

三.战场调整

1.兵线加速机制

兵线速度成长从12分钟开始增加,兵线的移动速度一直成长到16分钟

具体数值:

原来数值:12分钟/3000→18分钟/3600

最新数值:12分钟/3000→16分钟/3600

2.黑暗暴君

我们提升了击杀黑暗暴君获取BUFF的数值强度,希望在后期给击杀方带来更大的团战优势。现在我们在后期必须更严谨的思考,到底是优先击杀主宰获取推进能力,还是优先击杀黑暗暴君获取团战能力了。

暴君的复仇BUFF效果:增加全阵营80+5%物理攻击,120+5%法术强度→增加全阵营80+15%物理攻击,120+15%法术强度。

3.关闭无限召唤入口

遗憾的通知大家,我们将把新娱乐模式(无限召唤模式)暂时关闭,接下来我们会对该模式进行更多优化,希望之后再开放时能为大家带来更多更好的体验。

亚瑟再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。

体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!

也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。

《王者荣耀》新赛季更新内容是什么?

《王者荣耀》S22新赛季更新内容:

1、孙悟空在体验服已经被加强许久,并被很多玩家猜测即将推出年限皮肤。果不其然,孙悟空确实有一款全新传说皮肤被曝光了,预计将在春节期间上线。

2、狄仁杰将在新赛季喜提两款皮肤,这两款也已经被证实,一款被吐槽是低配版“云鹰飞将”的赛季奖励,另一款则是超时空战士的星传说。

3、虞姬的云霓雀翎星传说会是一款水墨风皮肤,而公孙离的星赏官共有四款新星元套装,其中红色的这个还是款联动皮肤,所以入手的玩家可以开始提前攒紫星币了。

扩展资料:

新赛季最大的变化是装备的调整,除了新的野刀、刺护手、夜甲、防刺甲、永恒夜卫、凶猛甲、冰握、闪电匕首线和强化之外。宗师力量的削弱,无尽的剑,女巫的斗篷等等,都对版本有很大的影响。

正如赛季开始前预测的那样,装甲计数的增强,冰痕的握持,以及装甲计数对战士来说是一个显著的提升。尤其对于马超、赵云等英雄来说,这种基于装备的预测并不能完全满足预期,因为版本的变化是环境的变化,而不仅仅是装备的变化。

王者荣耀新赛季都更新了什么?

一、热门装备的调整(打野刀、痛苦面具和反伤刺甲)

第一件调整装备是“肉打野刀”,被动技能略有变化(提升了其在野区的强度,削弱了在对抗路的能力),也就是说对抗路玩家选择该装备的输出能力明显下滑了,不过打野玩家选择该装备清野速度会更快一些。

第2件装备是痛苦面具,本次更新削弱其被动,整体输出能力下滑;第3件装备是反伤刺甲,在之前版本太过于热门,本次更新也进行了一定幅度的削弱。简言之,本次更新,对打野刀巡守利斧进行了平衡调整,而对痛苦面具和反伤刺甲进行了削弱。

二、10位热门英雄进行调整

首先是李信,在弱势了几个赛季之后,终于迎来了加强。本次更新,李信在基础生命、输出能力、续航等各个方面均有所增加,很可能一跃成为热门边路英雄。

其次是马可波罗,在被动技能上进行了削弱,限制了一些核心装备对他的增益,但是作为弥补,在一技能的伤害和射程,以及三技能的输出能力上进行了加强。

第3位英雄是扁鹊,调整幅度还是比较大的,被动对友军的治疗量降低,但是大招不再清除对敌方单位的标记层数,整体输出能力应该提升了不少。对于辅助英雄鲁班大师和太乙真人,本次更新也进行了变化。鲁班大师的基础生命提升,但是二技能的CD延长一些;太乙真人一技能伤害提升,二技能控制时长缩短,大招的范围提升,但是血量回复降低,简言之操作变得更加容易,但是强度削弱了。

变动最大的应该就是打野英雄澜了,二技能不再能够打出超出限制的快速连击了,但是作为弥补,提升了二技能的数值强度,小伙伴可以尝试一下。另一个冷门打野英雄李白进行了加强,一技能CD缩短,同时技能伤害提升。至于赵云,本次更新提升了其二技能的输出能力。

对于射手英雄黄忠,本次更新也进行了加强,普攻增加的攻击力略有提升。最后一位英雄是辅助庄周,把大招的免伤效果更改为增加护盾,变得更加直观一些了。

三、战令系统更新

在开启了战令系统之后,粉丝们都表现出来了很浓的兴趣,可以获得很多不错的道具奖励等。本赛季占领系统也进行了更新,获得的奖励大同小异,无非就是免费的英雄、皮肤、战令币等等。

战令限定皮肤一级给到了墨子的神迹守卫皮肤,和之前的钟馗皮肤是一个系列的,特效一般。但是80级的战令皮肤就很不错了,是老夫子的史诗级皮肤航海奇遇记,还是很华丽的。

四、排位系统更新

S24赛季开启之后,新一轮的排位系统也已经开启了,本赛季的主题是“长枪掠火”,延续了上一个赛季的故事。

本赛季的皮肤奖励给到了钟馗,但是需要赛季历练值达到100点才可以获取。本次更新,征召模式变得更加人性化,禁用英雄阶段即可互发胜率,而且在禁掉队友想玩的英雄时候会有重复提醒,以免误操作。

五、王者峡谷的调整

最后要介绍的就是王者峡谷的调整了,这也是每个赛季都不变的话题。本次更新,对于20分钟的风暴龙王进行了变化,将同时继承主宰和暴君的能力,变得更加强大,加速比赛的结束。

另外,在兵线上,本次调整变化还是很大的,削弱了兵线的攻击力加成,但是在攻速上有所增加,总的输出能力不变,这样的好处是有利于玩家们发现兵线能力的平稳提升。

最后是一塔后面的血包变动,自家血包还是只能在状态亏欠的情况下才能吃掉,但是敌方的血包在任何状况下都能直接吃掉,增加了游戏的难度,被压制的一方会更加难受了。

王者荣耀更新详细内容

1、地图大改版,同职业对线

新版本王者荣耀地图变成了镜像对称地图,原有的上下路改成发育路和对抗路。无论你是在红方还是蓝方,射手最好走发育路,战士走对抗路,可不能再像上个版本一样随便换线了!

因为此次官方为了让同职业对线,开局后发育路小兵有额外的金币加成,可以使得射手更快发育成型,发育路的草丛较少而且离得较远,使得发育路的射手在线上不容易被抓。对抗路开局击杀小兵能够获得血量回复效果,但是金币相对于发育路变得更少,而且草丛位置近,极容易被对面打野针对gank。曾曾预测,由于这个版本同职业对线玩法的兴起,想芈月曹操等单挑能力强,回血能力强的英雄将成为版本的热门英雄!

2、峡谷前期资源变多,尽量不要选择太后期的英雄

新版本还增加了许多中立野怪,即1分钟在中路河道刷新的河道之灵,击杀能够获得较多的金币和经验,有助于法师在第一波暴君团的前抢先升到4级。5分钟时刷新的先知主宰(削弱版主宰),击杀后将有1波主宰先锋兵线,而不是后面击败暗影主宰后的3波兵线。以及破边路一塔后出现的视野之灵,能够增加己方视野。

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这些资源出现在峡谷后,双方为了争夺这些资源,新版本前期将会加大团战节奏。所以新版本尽量不要选择太后期的英雄,否则前期打不过后面把资源都让掉了,那基本很难拖到自己的强势期了!

3、20分钟后的风暴暴君,无论如何一定要试着去抢

《王者荣耀》体验服资格领取

为了加快王者峡谷对局节奏,新版本在对局20分钟后将会出现风暴暴君。这个暴君给队伍的buff加成非常的变态,以至于拿下风暴暴君的一方基本已经宣布拿下了比赛。首先是获得风暴暴君的队伍直接获得基于自己最大生命值50%的一次性护盾,其次每0.5秒会对范围内的敌方单位造成一次雷击伤害,而且造成的伤害还是非常恐怖的。

也就是说无论前期再劣势,只要拿下20分钟后的风暴暴君,仍然可以大概率翻盘。如果前期劣势还被对面拿下了风暴暴君,那这局基本宣告凉凉,因为有风暴暴君的buff加成,对面即使直接越塔打架也没有丝毫问题。

5条大神的评论

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    夙世森槿 2022-07-13 下午 08:18:51

    空在体验服已经被加强许久,并被很多玩家猜测即将推出年限皮肤。果不其然,孙悟空确实有一款全新传说皮肤被曝光了,预计将在春节期间上线。2、狄仁杰将在新赛季喜提两款皮肤,这两款也已经被证实,一款

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    假欢偃师 2022-07-13 下午 02:01:27

    时间】2017年3月17日13:00-2017年3月17日14:00【更新方式】停机更新【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈【下载地址】体验服更新完毕后

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    寻妄愚季 2022-07-13 下午 09:07:24

    季的主题是“长枪掠火”,延续了上一个赛季的故事。本赛季的皮肤奖励给到了钟馗,但是需要赛季历练值达到100点才可以获取。本次更新,征召模式变得更加人性化,禁用英雄阶段即可互发胜率,而且在禁掉队友想玩的英雄时候会有重复提醒,以免误操作。五、王者峡谷的调

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    边侣七婞 2022-07-13 下午 02:19:27

    路。无论你是在红方还是蓝方,射手最好走发育路,战士走对抗路,可不能再像上个版本一样随便换线了!因为此次官方为了让同职业对线,开局后发育路小兵有额外的金币加成,可以使得射手更快发

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    假欢优伶 2022-07-13 下午 07:13:09

    2件装备是痛苦面具,本次更新削弱其被动,整体输出能力下滑;第3件装备是反伤刺甲,在之前版本太过于热门,本次更新也进行了一定幅度的削弱。简言之,本次更新,对打野刀巡守利斧进行了平衡调整,而

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