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王者荣耀百星局200杀全程视频(王者荣耀100杀截图)

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本文目录一览:

王者荣耀最新版本什么时候更新 最新更新内容在哪里看

体验服更新

亲爱的的召唤师,

为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划2017年3月17日13:00-2017年3月17日14:00对《王者荣耀》体验服进行停机更新。

更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意!

【更新时间】2017年3月17日13:00-2017年3月17日14:00

【更新方式】停机更新

【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服

【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈

【下载地址】

体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!

若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!

【更新内容】

一.英雄平衡调整

1.哪吒

哪吒的高额减伤一直限制着他输出的表现,低下的输出能力着实和他的战士定位不太相符,守强攻弱无论是哪吒使用者和哪吒的对抗者其实都不太好,在这次的调整,我们用承受去换输出希望哪吒在机会出现时有致死性的威胁,一直被玩家诟病的大招”千里送人头”我们也一并在这次调整中解决

被动:真实伤害:30(+4*英雄等级)(+0.12Ad)(+0.18Ap) → 30(+4*英雄等级)(+0.25Ad)

2技能:火莲之印伤害减免:15/18/21/24/27/30% → 15/17/19/21/23/25%

3技能:增加效果:可在大招飞行过程中取消操作

2.李元芳

李元芳在目前的坏境中前期能力过于低下,这次我们主要优化元芳前期的体验感受来确保玩家在使用时元芳时有正常的游戏体验

1技能:CD:12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒

1技能: 修复元芳施放谍影重重后提升射程的持续时长不准的BUG

1技能:每层伤害:135(+17/Lv)(+0.48Ad) → 160(+20/Lv)(+0.48Ad)

3.牛魔

作为一名辅助英雄,除了强力的控制之外,牛魔能够为队友提供的直接帮助太少了,100点防御加成并不能在对抗中获得明显的优势。此次我们大幅增加了被动技能提供的防御加成,希望跟牛魔走在一起时候能够获得更多的安全感。

被动:100(+7*英雄等级) → 200(+7*英雄等级)

4.东皇太一

东皇自登陆体验服以来,优秀的坦克属性显得过于强大,高额血库不是我们所希望看到的,我们要确保东皇有他作为法坦也应该拥有的输出能力.大招的命中难度和收益难度都进行了一定程度的削弱,强化了在对抗东皇时拥有足够的反制空间

被动: 伤害 : 5%目标最大生命(+0.25Ap) → 100 (+3%目标最大生命) (+0.4Ap)

被动:生命回复: 每球命中回复4%最大生命 →100 (+3%自身最大生命) (+0.4Ap)

2技能:三次冲击的伤害统计,取消后两次冲击伤害衰减的设定

2技能:三次砸地伤害范围:300/350/400 → 300/325/350

3技能:CD:40/35/30 秒 → 50/45/40秒

3技能:施法距离:500 → 400

3技能:持续时长:3秒 → 2.5秒

5.曹操

我们一直都在思考,如何让曹操能够更加有效的进行输出,而不是仅仅作为一名半肉战士和其它硬汉在人堆里拉扯。所以我们将曹操1技能的三段冲刺,调整为无视碰撞(触碰英雄也不会停止),这样曹操就可以利用1技能更好地去调整输出位置,而且让他有更多突进到敌方后排的可能。

1技能:取消位移时触碰英雄会停止的设定,目前可自由位移(可穿墙)

1技能:位移距离:400 → 350

二. BUG修复

1. 李白

修复李白大招伤害分摊机制无效的BUG

2.极寒风暴

修复描述问题,被动的触发条件应该是受到超过当前生命值10%的伤害,而不是最大生命值

三.战场调整

1.兵线加速机制

兵线速度成长从12分钟开始增加,兵线的移动速度一直成长到16分钟

具体数值:

原来数值:12分钟/3000→18分钟/3600

最新数值:12分钟/3000→16分钟/3600

2.黑暗暴君

我们提升了击杀黑暗暴君获取BUFF的数值强度,希望在后期给击杀方带来更大的团战优势。现在我们在后期必须更严谨的思考,到底是优先击杀主宰获取推进能力,还是优先击杀黑暗暴君获取团战能力了。

暴君的复仇BUFF效果:增加全阵营80+5%物理攻击,120+5%法术强度→增加全阵营80+15%物理攻击,120+15%法术强度。

3.关闭无限召唤入口

遗憾的通知大家,我们将把新娱乐模式(无限召唤模式)暂时关闭,接下来我们会对该模式进行更多优化,希望之后再开放时能为大家带来更多更好的体验。

亚瑟再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。

体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!

也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。

王者荣耀有没有200星的人 有的上图

当然有的 ,200星露娜五杀,自己去看视频,这个很好找的 ,还有很多其他的,王者荣耀之所以这么吸引玩家,除了画面细节非常的精致以外,不论是英雄的造型还是场景中的各类元素,细节的刻画都非常的精细,背景音乐也很贴合场景音效。另外在这里,还可以体验真正的竞技手游,公平的竞争。

王者荣耀的荣耀战力,应该怎么能够快速打上去?

王者荣耀的荣耀战力是玩家实力的体现之一,同时玩家的战力还会在全服进行排行,只要你战力够高就能上榜。那么战力要怎么快速提升呢?不少玩家准备冲击排行榜,但是却发现战斗力涨的太慢了。于是今天我给大家带来了王者荣耀刷战力攻略,希望可以帮到大家。

一、排位赛

单局加成计算公式:排位表现战力+排位胜场战力*活跃系数

1、排位表现战力上限对应段位:钻石-750,星耀-1000-最强王者-1250,王者10星-1500,王者20星-1750,王者30星-2000,王者40星-2250,王者50星-2500。尽量去提高自己的段位。

2、活跃系数:初始100%,一周未使用对应英雄,降低至95%活跃系数。两周-85%

,3周-70%,四周-50%。如果你想给某个英雄刷战力,每周至少保证他打一次排位赛,除非排位表现分满了。3、排位胜场战力:上限是3000,每次胜场都会增加,受到最近三个寒季的排位赛胜场数影响。

二、巅峰赛

单局加成计算公式:巅峰表现战力*(1+巅峰系数)

1、巅峰表现战力上限对应巅峰积分:1200巅峰积分-200,1300巅峰积分-400,1400巅峰积分-600,1500巅峰积分-900,1600巅峰积分-1200,1700巅峰积分-1600,1800巅峰积分-2000,1900巅峰积分-2500,2000巅峰积分-3000,2100巅峰积分-3600,2200巅峰积分-4200,2300巅峰积分-4800,2400巅峰积分-5400,2500巅峰积分-6100,2600巅峰积分-6800,2700以上-7500。

2、巅峰系数:1200巅峰积分为0%,从1200巅峰积分开始,每往上加100巅峰积分,就会提高5%的巅峰系数。

3、巅峰能量:输掉对局,可用来抵扣巅峰积分,0-1499抵扣倍率为1,1500-1799抵扣倍率为2,1800-2099抵扣倍率为3,2100以上抵扣倍率为4。拿一个五杀给10点能量,拿到金牌给6点能量,拿到银牌给3点能量。

正确刷战力技巧:排位先上50星,拿满2500的排位表现分,再去冲击更高难度,加成上限更高的巅峰赛。刷战力的最终路途还是在于巅峰赛,刚到最强王者的时候并不建议去打,因为1200巅峰积分的对局水太深,不如在排位赛多练几个上手的英雄,扩大自己的英雄池就能避免位置被占输掉对局的情况。

王者荣耀史上最高能王者多少颗星?

星星数量上不封顶,目前国服最高的是521星。王者荣耀的排位段位是以星星数来计算的,打上王者之后,理论上来说星星数量上不封顶。只要星星数量打到全服前200名,就会晋升到荣耀王者。

游戏中的武器装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备,游戏中的道具有铭文碎片、英雄碎片、皮肤碎片,游戏中还为英雄提供了皮肤装饰,每个皮肤都均有一定的属性。

在对战游戏开始后,玩家可以购买低级装备,随着金币的增加,玩家可以根据金币的数量购买需要的高级装备,每个英雄在一局对战中,最多只能购买6件武器装备,每局对战开始时,玩家可选择相应的皮肤。游戏的中铭文碎片可以制造相应的铭文,够数量的英雄碎片足可兑换相应的英雄,足够数量的皮肤碎片可以兑换相应的皮肤。

王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。

游戏正式服(安卓和IOS平台)已经出了105位英雄,定期也会推出新的英雄,英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。每个英雄都有多个主动攻击技能和1个被动技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、体验卡英雄和已经购买的英雄参加战斗。

王者荣耀300~400区名称大全?

每个区的名字不同,登陆服务器就可以看到了:

小段位满星状态下触发对应的晋级或者晋段赛,胜利后晋级或者进段且得到一星;零星状态下触发降级赛或者降段赛,失败后降级或者降段。升入最强王者段位后不会降级;青铜段位不会掉星。

荣耀战力规则:

刷新了王者段之后达到期望荣耀战力时的“胜场基础加分”、“负场基础扣分”,主要是减少王者段位后,胜场加分和负场扣分的不平衡。同时,如果在星耀钻石段没能获取足够的荣耀战力的召唤师也不必担心,王者段位后的胜利将会更快速获取“之前表现战力没打够的部分”。

2条大神的评论

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    辞眸雨安 2022-07-14 上午 01:01:45

    星状态下触发降级赛或者降段赛,失败后降级或者降段。升入最强王者段位后不会降级;青铜段位不会掉星。荣耀战力规则:刷新了王者段之后达到期望荣耀战力时的“胜场基础加分”

  • avatar
    莣萳羞稚 2022-07-13 下午 09:49:04

    (+0.4Ap)2技能:三次冲击的伤害统计,取消后两次冲击伤害衰减的设定2技能:三次砸地伤害范围:300/350/400 → 300/325/3503技能:CD:40/35/30 秒 → 50/45/40秒3技能:施法距离:500 →

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