本文目录一览:
- 1、鲁班大师重做后能让队友位移,未来这个英雄会成为热门吗?
- 2、王者荣耀:下一批要重做的英雄,有没有你的本命
- 3、王者荣耀中哪些英雄需要重做呢?
- 4、王者荣耀官宣下一个重做英雄:姜子牙,你怎么看?
- 5、王者荣耀还会有什么英雄重做
- 6、王者荣耀:将面临重做的几位英雄,你知道有谁吗?
鲁班大师重做后能让队友位移,未来这个英雄会成为热门吗?
王者荣耀的下一个英雄基本上已经确定下来,不出意外就是鲁班大师。鲁班大师的来头也是非常之大,是星之队的成员之一,更是在王者峡谷中人气超高的鲁班七号的“爸爸”。所以,大家对于鲁班大师很是期待,那未来这个英雄会成为热门吗?我们来详细分析一下吧:
在鲁班大师刚上线测试服时,由于他的技能问题,导致他被下线了一段时间,开始了重做。现在重做后的虽不如之前那样变态,也还挺不错的。现在先来看看,重做后的鲁班大师是什么样的。首先是鲁班大师的被动技能进行重做,原先是普攻制造一个小球,对周围目标造成持续伤害。
重做后改成了缩小版的鲁班七号被动,对目标进行持续攻击,一共攻击四次,前三次伤害较低,第四次伤害很高并造成范围伤害。值得注意的是被动不受攻速影响,那就注定鲁班大师出攻速装没用。
一技能进行了调整,原先鲁班大师的一技能还可以移动队友,后面太多玩家投诉,这次重做也是进行了改动。此次改动后,一技能不可以移动队友,蓄力时间缩短,并增加了一个护盾,其他的效果保留。二技能完全重做,改版后的二技能是连接队友,与大乔的大招类似,需要玩家主动点击,点击后会移动到鲁班大师身边,并且双方都获得护盾。二技能改动后,可以说是让本来就热门的鲁班大师变得必选的存在,让队友多一个位移技能,再也不怕刺客。
大招同一技能一样,不再对队友生效。其他效果与改动前一致,可以用来拉敌方英雄,敌方小兵,及野区的野怪。关于鲁班大师的改动就到这里结束了,你是喜欢改动前的鲁班大师,还是改动后的更合你心意?未来这个英雄或将成为热门辅助。
王者荣耀:下一批要重做的英雄,有没有你的本命
《王者荣耀》在S13赛季有大改动的英雄们,快来看看有没有你的本命。
这些英雄都进行调整。今天我们就来看看都有哪些英雄进行了什么程度的调整。
1:兰陵王。兰陵王的标志就是会隐身,兰陵王的隐身将会成为一个开局即可使用的主动技能,而不需要在大招和技能的绑定下有限制的使用。榆次同时,连兰陵王蓝耗较高的问题也已经得到优化,可以说兰陵王此次的改动应该是让许多喜欢兰陵王的人非常的开心了。首先兰陵王的2技能耗蓝由80改成了60。3技能的第一段作为4技能,而且这个技能是开局即可使用的,虽然不可升级但是同时也不耗蓝,其CD固定24秒。
2:娜可露露。由于之前的刺客爆弱,导致很多的刺客玩家都不在喜欢玩劣势的刺客,而这一次的改动,将会使更多的打野玩家回归野区。娜可露露作为单体爆发极强的刺客,一直以来的短板就是缺乏续航能力。2技能命中英雄恢复的血量不能使娜可露露继续在野区保持良好的节奏,所以这一赛季针对娜可露露的这一短板进行了改版,不必打野之后便不得不回城补血,同时提升了技能对于野怪的伤害。
3:露娜。露娜作为一位以战士为主要模板的英雄,在普攻的强化以及前期的对抗能力上显得都比较的弱,对于很多玩家来说,露娜的普攻都是作为刷大的目的而存在的。但是随着野区的调整,露娜在野区的表现也是越来越差,甚至于第一流打野英雄在第一轮刷野的速度上就产生了20秒以上的差距,所以这一次也将作为主要目的进行改动。这次的调整补足了露娜在普攻上的伤害,另被动第三击额外伤害(35+0.7ap变为150+10*等级+0.35ap)。
4:狄仁杰。传统的站桩射手随着前期对抗的加剧,早就已经远离了主流的对阵阵容,在长期的实验过程中发现,前期的对抗能力果若是因为射手难以在边路上站稳脚跟,这个问题严重影响到了射手发育的强度。因此,这次以狄仁杰为试点进行了一定的调整,希望射手在相比之前的情况能够表现出一定的战斗力,保持射手在队伍中后期进行反攻的稳定性。被动:每层攻速提升:百分之3(+百分之0.2*英雄等级)改为百分之6。
5:黄忠。黄忠在前期较低的单体伤害,使他在面对其他的坦克英雄的时候,几乎算是没有威胁,因此我们略微提升了黄忠的攻击力,使他前期的单点伤害能够达到站桩射手的及格线,让他也能拥有更加强壮的身板可以于别的英雄对抗。基础攻击:172(+百分之16.5*英雄等级)改为187(+17.1*英雄等级)。基础生命:3173(+194.7*英雄等级)改为3226(+200.3*英雄等级)。
6:廉颇。廉颇长久以来过于笨重的感觉虽然符合我们对他的预期,但是这给玩家带来的感觉十分的糟糕。在接下来的赛季,我们准备给使用廉颇的玩家增加一些操控感,但是又不能过于灵活,因此在廉颇的大招期间增加了少量可移动的时间,同时使用1技能可以打断大招,这样的话,如果没能命中敌人,即可取消大招,而不会继续在原地尬舞。除此之外廉颇的血量加成相较于其他的坦克有些过高,因此适当地降低了廉颇的血量。
同时将降低的血量以增强伤害的方式补充到了基础伤害之上,希望他可以有独立清兵线的能力,同时也减少了技能伤害的AD加成以避免出攻击装的廉颇收益过大。基础生命:3558+412.2*英雄等级改为3453+369.8*英雄等级。1技能:115(+15/LV)(+1.0AD)改为200(+30/LV)(+0.8AD)3技能:150(+50/LV)(+0.8AD)改为200(+80/LV)(+0.65AD)。此外三技能的法力消耗由150改为100。三技能:改动增加效果:大招期间可以移动,同时可以使用1技能将其打断。
王者荣耀中哪些英雄需要重做呢?
大家好,我是你们亲爱的豆子,很高兴今天在这里回答这个问题,接下来我们分析一下。
其一,从梦琪的技能机制,释放技能消耗质量,拾取二技能可恢复质量。被动,普攻第三次范围更大伤害更高,质量越高自身的物抗和法抗越高,且恢复生命值更快,质量越小自身的移动速度越快一技能消耗质量转为护盾,二技能消耗质量扔出漩涡对范围内敌人造成伤害,自身走入旋涡中可回复质量,大招快速持续消耗质量,蓄力一定程度可造成击飞效果,蓄力越久范围越大。被动的普攻伤害更高产生了一种ad梦琪打法。而技能伤害全是法术伤害,又有了ap梦琪打法。被动的质量越高自身防御越高,又有坦克打法。事实上三种打法都是可行的,但也使梦琪的职业定位模糊不清。再来谈梦琪的短板,ad或ap打法的梦琪都需要贴脸造成伤害,Ad打法为贴脸暴击的物理伤害,Ap打法为贴脸的平a触发巫术法杖的伤害。既然两种打法都需要去贴脸,而梦琪仅有一个大招是位移技能,并且还需要蓄力,则会造成手短的尴尬情况,很多时候需要后手入场才能打出伤害。两种玩法都让玩家摸不清头脑,所以该英雄实在是需要重做。
其二,姜子牙这个英雄,是KPL上的常客,也是经常在KPL上ban位的英雄之一。那是因为他的被动技能,可以在早期提供经验加成,可以快速发育。但是一旦在前期没有取得优势,也就是没有用好这个姜子牙体系,那么在后期,姜子牙就是只有一个技能的英雄了,而且毫无自保能力,唯一的大招还很容易被躲开,几乎是后期毫无作用的一个英雄。而且最重要的是,在路人局,一旦遇到姜子牙,就感觉被坑了。因为路人局能好玩姜子牙体系的玩家,真的不多。
其三,明世隐对于游戏的体验实在太差了。这样一个英雄,完全就是C位身上的第0件装备,还是一件会不断升级的装备。在对面的时候,己方会很难受,而在己方的时候,除了被拴着的C位有些carry,其他队友,包括明世隐自己都是游戏体验感极差。所以他是ban位上的常客。与其让他在ban位上一直占着个位置,倒不如删掉或者重做。
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里和我一起讨论。
王者荣耀官宣下一个重做英雄:姜子牙,你怎么看?
一般任何游戏都有瓶颈,这个时候游戏会有战略针对,无非两种,大更新或者重做。王者荣耀最近的重做廉颇和白起算是好的,而其他的重做计划基本会被各自英雄的本命玩家喷,各种帖大字报的抗议,为什么,因为王者提出的很多重做方案都非常粗暴,亚瑟重做方案就是去沉默改辅助,钟无艳就是去伤害改纯坦克,梦奇站撸型线霸+爆发型法刺变成消耗流法师。
我觉得王者荣耀应该要考虑的是对老英雄应该是优化机制优先还是选择粗暴的重做计划,可能在天美眼里与其创造一个新英雄,不如把老英雄重做,既有人气,又有新意,不过在很多玩家手里本命连续几年玩一套技能还真不腻,梦奇虽然没人玩重做了,没人玩这理由很充分,但我永远喜欢老梦奇,现在对王者荣耀下一个重做的英雄,姜子牙,我是觉得没必要重做的。
姜子牙这个是王者荣耀新提出的“2021五五重塑共创”大概是王者荣耀提出重做姜子牙,玩家提供创意来塑造姜子牙,名曰共创,更像是把锅丢给玩家,上一个这个计划的是梦奇,现在重做1周年还没出来,玩家有参与的好像是天美给了两个动作让玩家选一个设计,技能方面玩家是一点参与都没有的,而且技能方面体验服已经的n代版本了,最近没玩就不评价了。重点还是策划姜子牙重做的理由。
1,法师和辅助的定位模糊,这理由说不过去,姜子牙本身就是中单,不过被动也是强辅助能力,现在版本是机制挺强的一中单,除了保命弱以外,都挺不错的。工具人法核都可以打,纯输出1+2直接秒无魔女脆皮,1+2+大闪可以秒出了魔女的脆皮,逆风局表现良好。而且子牙本来黄刀辅助也是一个不错的玩法,单纯是被策划制裁削没了而已。
高端局很常见是走中路,加经验,技能探草成本低,扰乱阵容,分割战场,能一定程度上保护射手,减双抗减速能恶心坦克,工具人的经济还能打成吨输出。姜子牙是经适实惠的好中路。钻耀局是有人先拿了姜子牙,后面楼还拿别的中单,这种情况也挺多的,主要是装傻可以抢子牙中路。
很多人不肯让位置,觉得你玩个姜子牙,怎么比得过我的妲己安琪拉,我一套技能秒人,乱杀。其次很多姜子牙也并没有C起来的信心,自己就想走辅助,混就完了。
再就是队友并不可能配合你姜子牙拿前期强的英雄组出一个体系,他们连自己的节奏都没玩明白,不可能从团队方面去考虑。
我觉得问题不大,这是玩家群体的问题,而不是英雄的问题,姜子牙玩辅助的局,没有姜子牙也会是妲己,西施辅助,甚至来个不带宝石的英雄,子牙辅助算好了,觉得玩姜子牙是“影帝”的已经是2年前的事了,演员总有英雄玩的,不拿姜子牙也会拿其他的,问题在玩家不在英雄。
而且王者荣耀上次说梦奇重做是因为ap,ad出装模糊,后面二代重做梦奇还是一样技能ad又ap。
2,高端对局姜子牙没有反制手段,这一点才是核心的重做理由,高分段子牙经常拿来和鲁班大师配合,就是“弹弓”组合了,鲁班大师姜子牙狄仁杰,2300+经典组合。
之前就说过“弹弓”组合超标,毕竟子牙大招中一次就发财,不过
弹弓不是路人单排能配合的,至少中射辅要三排,不然辅助不跟射手路人射手就得嚷个半天,要么射手就不停白给,多排
有点配合的话,非常具有战略意义(但主要还是看鲁班大师)。天美针对削的话也很简单,改一个交互时不改变英雄面朝向就行了,而且廉价的是鲁大的二技能,而不是姜子牙的大招。
这一点非常重要,要是根据“弹弓”组合削的话,该砍的是鲁大才对,说个巅峰赛数据,鲁大ban率61%,姜子牙ban率0.11%,你们细细品这个组合是哪个英雄超标的。
3.形象重做,大概是王者荣耀姜子牙的形象太老旧,配不上背景里高大上的造型,猜是要和动画电影姜子牙里的形象靠拢,做成中年帅大叔的形象? 这个可以重新设计,但没必要要技能重做啊。
综上我觉得王者荣耀给出的姜子牙重做的理由是非常不充分的。
一技能减双抗,二技能击退,三技能远程poke,被动加经验,觉得姜子牙弱的,基本上对游戏理解是不太行的。我觉得现在的姜子牙是很平衡了,能稳定上KPL,高端局有最强的“弹弓”组合,钻耀也有子牙中核和工具人辅助玩法。
王者荣耀有比姜子牙更需要重做的英雄,百里守约,这英雄已经有不少玩家提出重做,半重做,原因是比子牙这英雄高端局太强这种破理由更完美的“破坏玩家游戏体验”,可以说是王者荣耀里完美的0交互英雄。
对手讨厌百里守约的原因:手长毫无互交性,狙击0风险,眼位探草,对线压制力强,难切,而且切入风险太大。队友讨厌的:永远在瞄准,学不会平a的伏地魔。路人局参团率奇低,顺风恶心5个人,逆风恶心9个人,还是自瞄挂必备英雄。
试过ban瑶,ban澜,ban貂蝉,ban盾山,ban马可,最后发现最舒服的还是ban守约。可以说守约比子牙更需要重做。建议天美可以投票重塑英雄,我绝对投百里守约一票。
最后再讲讲王者荣耀最近的重做,最早的宫本重做,天工玩法,王者全明星,梦奇到现在都没上线,现在又开始弈星,姜子牙的重做,宫本,梦奇都重做多久了还没弄好,姜老头重做完成估计等到大后年了!应该说天美是太忙还是太闲了呢。
王者荣耀最近这批策划挺会改装备和数值的,平衡数值还行,就是下水道打捞慢,t0不砍,马超镜t0一年,还有设计英雄能力不太行,有玩家说老策划走了,我现在是有点相信了。
英雄属实做的不行。拿澜来说,那么简单有特色的技能组,硬是要去简化,为秀而秀,搞到现在还没平衡,成为首个玩家风评挑战吉吉国王的男人。还有镜,为简化而简化,结果太垃圾,为了上限高加了一堆机制和爆炸的数值,环环连锁,随便削一个就可能下水道。
重做方面,梦奇重做1周年没出来就知道这英雄重做多失败了,上次体验服又基本是大改再重做,这个新版本没玩先不说,宫本重做很大概率已经无了,大招plus版本给了澜,被动三种强化平a拆给了云缨,希望新模型能活着出来。
对王者荣耀这波姜子牙重做,虽然不玩子牙很久,但我觉得是各方面的没必要,王者也有更需要重做,策划不敢重做的英雄,最后对策划的重做能力表示担忧。
王者荣耀还会有什么英雄重做
英雄重做汇总
后羿重做
预计上线时间:2017年12月份
被动:后羿的普攻命中敌人后,增加自身攻击速度,可叠加三层。当叠加攻速达到三层后,每次普攻将射出三支箭矢
一技能:后羿强化自身攻击,每次攻击将对前面区域内另外两名敌人发起普通攻击,该效果持续5秒
二技能:后羿命令日炙塔对指定区域进行攻击,短暂时间后,召唤一束激光打击指定位置。对命中的敌人造成法术伤害和减速效果,被中心点命中的敌人将受到额外50%的伤害
三技能:后羿向指定方向位移一段距离
张良重做
预计上线时间:2017年11月份
张良重做技能介绍:
被动:言灵·咒令
张良对任一敌人造成的相邻两次伤害的时间间隔若小于1.5秒,这两次伤害的间隔时间被视为“连续攻击状态”,该状态每积累满2秒,会使该敌人额外承受真实伤害
1技能:言灵·壁垒
张良以言灵之术召唤4道并列的法术壁垒,触碰壁垒的敌人将受到法术伤害和之后0.5秒减速。同一敌人只会承受一次晕眩效果
2技能:言灵·侵蚀
张良以言灵之术召唤法阵,法阵每0.5秒对踏入其中的敌人之一造成法术伤害,同时最多存在2个法阵(法阵对小兵野怪额外造成25%伤害)
3技能:言灵·操纵
张良以言灵之术抓住一名敌方英雄,持续2秒,期间每0.5秒造成法术伤害,并持续支配对方。技能完整释放后,还会在目标身下生成一个法术区域,对踏进其中的敌人造成造成法术伤害和1秒晕眩
亚瑟重做
预计上线时间:2018年年初
被动技能——圣光守护
被动:亚瑟神圣的铠甲受到圣光的祝福,额外每8点护甲能够提升亚瑟1点攻击力,额外每4点抗性能够提升亚瑟1点法术强度
技能1——荣耀之剑
亚瑟祝福圣剑,强化下一次普攻造成物理伤害和击飞效果,并增加自身移动速度;如果强化普攻命中一个敌人则会召唤神圣火环对附近敌人造成持续法术伤害,火环最多持续5秒
技能2——神圣领域
亚瑟祝福圣盾,短暂提升自身移动速度,并阻挡附近的飞行物持续3秒;被动:亚瑟周期性回复生命值
技能3——圣剑裁决
亚瑟召唤圣光,对身边的敌人造成减速效果,并在聚集足够能量后灌注大地,造成法术伤害(身边的敌人会受到双倍伤害),受到能量灌注的大地形成法阵持续8秒,期间不断为友军回复生命值
艾琳重做
预计上线时间:2018年待定
艾琳上线时间预测:
首先官方只说了艾琳有重做的计划,既然说是计划,那么只是说可能重做了,还没开始进行
其次目前重做英雄比较多,例如孙悟空,所以相对来说艾琳的优先级不会那么高
艾琳技能:
魔法箭:每过一段时间,强化下一次普攻,对目标及周围目标造成魔法伤害。
一箭双雕:朝指定方向射出一箭,如果触碰敌人将会朝身后另一名敌人进行弹射。
追心箭:艾琳朝指定方向跳跃,在空中射出一箭对附近敌人造成伤害并减速。
万箭齐发:艾琳朝前方射出五支箭矢攻击敌人,被多支箭同时命中,不会叠加伤害,艾琳可在短时间内释放三次
王者荣耀:将面临重做的几位英雄,你知道有谁吗?
大家好,我是小天天,很高兴今天在这里回答这个问题,王者荣耀是一款手游版,画面上没有特别烧显卡,普通手机也能玩,最重要的还是引进了大逃杀类游戏的概念。在中国游戏市场,乃至世界游戏市场里,这种类型游戏的概念还是比较空白的。今天跟大家聊的是:扁鹊这个英雄单挑真的 非常厉害,因为在1v1中地图有限,扁鹊腿短的劣势也就减少了不少,但现在5v5地图中扁鹊真的没有一点优势
赵云一直在加强却怎么也热门不了,关于这一点策划也比较头疼,赵云如果再提升基础 属性的话对其他英雄就严重不平衡
芈月伤害没有伤害抗也扛不住,大招也就是能一时保自己的命,确实对敌人能起到一定的牵制作用,但是现版本节奏的大起大落芈月的这点作用可以说是微乎其微了。
曾经的战王级别的英雄你看看现在都成什么样子了,拿出来只能在塔底瑟瑟发抖,其实曹操要重做也不用大改,只要将一技能释放的速度加快就好了,不然三连击不连贯很难抓到人。
干将的长短剑随便连着放都能命中人,后期的伤害挨一道小脆皮都受不了,大招的CD后期加上冷缩只有二十多秒,比武则天都厉害的多。
在对线的时候方便补兵,按补兵键会优先攻击血量最少的小兵,虽说王者荣耀不像英雄联盟那样注重补兵,但有效的补兵,经济还是会占一定优势的。推塔键,在推水晶的时候尤为重要。我想很多小伙伴都遇到过那种该打水晶却去打人的情况吧!明明能够几下就推掉水晶的,却因为攻击了敌人,而丧失了时机,导致后面久攻不下,而被翻盘的情况吧!不推荐第三种设置的原因是我觉的操作有点繁琐,还有一点好处就是当你忘记看小地图或来不及看的时候,只要敌人出现在可攻击范围了,他的头像就会亮起,对于脆皮输出来说也是一种保命提示!减少被抓的几率。很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
。王者荣耀中哪些英雄需要重做呢?大家好,我是你们亲爱的豆子,很高兴今天在这里回答这个问题,接下来我们分析一下。其一,从梦琪的技能机制,释放技能消耗质量,拾取二技能可
今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里和我一起讨论。王者荣耀官宣下一个重做英雄:姜子牙,你怎么看?一般任何游戏都有瓶颈,这个时候游戏会有战略针对,无非两种,大更新或者
区域内另外两名敌人发起普通攻击,该效果持续5秒二技能:后羿命令日炙塔对指定区域进行攻击,短暂时间后,召唤一束激光打击指定位置。对命中的敌人造成法术伤害和减速效果,被中心点命中的敌人将受到额外50%的伤害三技能:后羿向指定方向位移一段距离张良重做预计上线时间:2017年11月份张良重做技能介绍
人法核都可以打,纯输出1+2直接秒无魔女脆皮,1+2+大闪可以秒出了魔女的脆皮,逆风局表现良好。而且子牙本来黄刀辅助也是一个不错的玩法,单纯是被策划制裁削没了而已。高端局很常见是走中路