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《王者荣耀》中,打哪个位置更锻炼玩家的技术?
在实力相同情况下,决定比赛的关键就是阵容,在王者荣耀中,阵容的搭配还是比较固定的,射手、法师、战士、刺客加辅助。在正常对局中,玩家们也都会按照这个思路去选人,如果阵容缺个辅助,5楼玩家却选出了个射手,那么这就是俗称的演员,通常会给团队带来很大的负面情绪,只会加大比赛的难度,因此,按照目前大家默认的阵容搭配方式来选择英雄是最为稳妥的选择,但是,万事皆有例外。
虽然按照“射法战刺辅”的思路来选择是比较常见的,但是英雄与英雄之间的差别也是非常大的。
下面举个阵容例子来说明,“后羿+妲己+花木兰+阿珂+明世隐”,标准的射法战刺辅阵容,但是很明显可以发现,阵容太脆了,唯一的前排还是个花木兰,这种阵容对线期其实并没有什么问题,上路抗压,中路游走,下路后羿如果配合明世隐的话甚至可以打穿下路,但是一旦拖到中后期,劣势就会突显出来,很容易在野外被一波团灭,然后就开始完全打不过了。
在王者荣耀中,由于输出和坦克的区分太明显了,射手法师几乎后期都会是全输出的出装(除了马克半肉几乎没什么太大作用),而坦克也基本都是纯肉(个别会出个暗影战斧弥补输出),强化自身的特色,发挥出自身最大的优势这并没有什么不对,但是,当阵容搭配不和谐之时,比如上面提到的那套阵容,一个人的脆皮可以靠队友来弥补。
但如果队友也都是脆皮,那么这个特性将会成为整个队伍的短板,焉能有获胜的道理,这也是为什么高端局几乎看不到射手的原因,战士在王者荣耀里既不是输出最高的,也不是最肉的,但是他有一个最大的好处,就是和队伍的兼容性非常的高。
比如吕布这个英雄,如果队友是边路射手这种脆皮高输出,他可以选择偏向于坦克的出装,来在团战中为队友创造输出环境;如果边路是另一个战士,比如达摩,花木兰,那么吕布完全可以选择偏向于输出的出装,甚至是全输出都不为过,凭借着强大的真实伤害,吕布完全可以承担队伍的dps职位,这种强大的兼容性,才是战士单位最为强大的优势所在。
所以对于单排玩家来说,最好的上分选择,就以战士为主要练习对象,虽然在游戏中我们经常会发现射手法师,刺客很容易可以carry全场,战士,尤其是上单,经常就是在前期被人欺负抗压,中后期作用也不如射手,但是为什么战士会是最好的上分对象呢?这就和我们上面说到的阵容选择有关了,相信大部分玩家应该都会感觉到,有时候自己真的就是被系统针对了,尤其是当自己连胜之后,总会匹配到一些匪夷所思的队友,真的是神仙都救不回来。而在自己连败之后,往往又会遇到一些很厉害的队友,感觉躺着都能赢。这种事情其实大家都懂,这里就不再多说了。
所以说了这么多大家应该都懂了,最好上分的职业就是“战士”,下面让我们对比一下其他几个位置来看看战士的优势在何处。
射手:团队最重要的dps,相比于法师而言更为重要,因为既能推塔又能拿龙,如果说一场比赛里,哪个位置carry全场最简单,无疑是射手。
这里就不说射手的优势了,单单来说几个限制射手上分的因素。
其一,同行竞争,相信一进选人界面,4个玩家常用英雄都是射手的情况应该不会少见,射手容易carry玩得人自然就多,人多当然就会容易碰到一起(尤其是当你连胜的时候),那么即使你能在众人之中脱颖而出,拿到射手的位置,其他人呢?只能被迫去玩其他位置,从这里时,己方阵容就开始变弱了,所以限制射手最常见的就是这种同行竞争了,谁赢都无所谓,关键是肯定会有人输 ,输得人越多阵容越差,当然越难赢。
其二,被针对,射手就算后期作用再大,前期也是弱势群体,如果被对方针对了,那么就算你操作再好又能如何,举个例子,我方下路为后羿,敌方上单关羽,打野凯,辅助钟无艳带干扰,从第一波打野四级开始见你一次冲塔杀你一次,你操作再好又有什么用,就算换线,别人打野带辅助跟着你换,跑来跑去直接就废了。所以,如果你总是感觉自己没局都玩得很好,但是战绩确一直都是上上下下的,那么只能说明,系统要应付你真的太容易了。
法师:大体情况和射手类似,但有一点不同在于,法师的团战效果要好于射手,一个优秀的法师操作不一定有多么亮眼,但是绝对是己方的中流砥柱,而法术技能的特性,导致法师清兵守塔能力非常强,综合上来说比射手上分难度要低不少,而且中路的地形比较特别,一塔二塔之间距离太近了,因此法师塔下的安全系数也要高的多,唯一的难点就是“同行竞争”,你再厉害选不到又有什么用,就算强行选了,阵容畸形也只能加大比赛的难度。
刺客:刺客相较而言甚至比战士还好上分,因为可以自己把控节奏,同时自身团队作用无论前中后期都非常的优秀,同行竞争也不多,至少在钻石星耀分段,很少说把把遇到抢刺客的队友,那么制约刺客上分的关键是什么呢?其实就一个,实力!王者的水平打钻石的号,玩刺客当然上分快,如果你是钻石的实力想上王者,那就是另一个剧情了。
辅助:对于辅助我个人的看法是,当你射手刺客战士法师都玩得很熟的时候,同时个人水平也最起码达到王者段位之后,再去玩辅助才能有比较大的成长空间,才能去考虑上荣耀,甚至冲击更高的段位(我自己最高也就到荣耀,所以再高的段位就不敢妄言),而如果你指望从钻石开始靠辅助冲到王者,那么很容易把自己就给钉死在辅助这个位置上了,和前面那种比起来,类似于别人是选择玩辅助,而你是只敢玩辅助。至于同行竞争,和射手法师的那种竞争比起来,如果你遇到一排常用全是辅助的,只能说也是一种悲哀了。
最后要说的,当然是主角战士了,战士最强的一点前面也介绍过了,不存在“同行竞争”,哪怕是五个战士比赛都能打,大部分战士,可以上单,可以打野,可以下单,可以辅助,你问我可不可以中单?我只能说不是我不行,而是其他人不行。而且,可输出可肉的多项选择,能够非常有效的提升阵容的容错率,所以也许你经常觉得比赛中战士的作用也没那么大,但是练好了上分是真的快,关键就是不好针对,上分从来就不是超神,不是杀人如麻,而是大于50%的胜率。
王者荣耀 暴君主宰暗影主宰什么区别有什么用,我新手
1、暴君
每击杀一次暴君将会获得一次BUFF,最高可叠加三层。
第一次击杀:每2秒回复1%的生命。
第二次击杀:推塔能力提升。
第三次击杀:伤害提升30%。
2、暗影主宰
暗影主宰基础生命值提升:19260→25680
暗影主宰基础护甲与魔抗提升:183→400
主宰先锋
主宰先锋基础生命值提升:4200→5600
主宰先锋基础护甲与魔抗提升:183→400
主宰先锋射程提升:6500→8000
扩展资料
游戏背景
神明乘坐方舟穿越无边的宇宙,降临王者大陆。他们利用宇宙最强大的力量——方舟核心,将传奇英雄的基因注入新人类,创造了那些为人熟知的英雄。依靠方舟核心,十二座奇迹拔地而起,昭示着那个时代的荣光。
然而无上的力量滋生欲望,欲望带来战争。暗夜笼罩大陆,奇迹的光芒被掩映。为了防止战争再次降临,神明将方舟核心封印在长安大门之后,留下隐秘的暗示——解封方舟核心的线索,蕴藏在十二奇迹之中。
堕世之神窥伺着方舟核心——这一能够让他重获新生的绝世力量。为了守护王者大陆的和平,英雄们踏上解封方舟核心的道路。生存或者毁灭,前路风云变幻,但抵挡不了他们的脚步。出征吧,英雄们!
王者荣耀先打暴君还是暗影主宰???
黑暗暴君。
游戏是一步步朝着更加均衡的方向发展的,增加了全队的金币收益,让所有位置的玩家都能够得到更多的收益,而并不是单纯的增加击杀者的收益,让队伍内的经济差距进一步拉大。
从击杀主宰一刻开始,击杀方的接下来三波(三条路)士兵将全部被换成主宰先锋!主宰先锋非常强力,而且会在三路齐推,对对方带来巨大兵线压力。对手需要分路防守。
另外,击杀主宰依然可以为击杀方获取一个持续90秒的BUFF,可以提升全队每2秒3%的生命回复和法力回复。
暴君:击杀经验奖励:全队固定500经验-全队固定300基础经验。获取的经验随着时间递增,每隔30秒击杀暴君可获得的经验会增加10点。暴君刷新时间仍然为开场2分钟,被击杀后间隔3分钟重新刷新。
强大的力量——方舟核心,将传奇英雄的基因注入新人类,创造了那些为人熟知的英雄。依靠方舟核心,十二座奇迹拔地而起,昭示着那个时代的荣光。然而无上的力量滋生欲望,欲望带来战争。暗夜笼罩大陆,奇迹的光芒被掩映。为了防止战争再次降临,神明将方舟核心封印在长安大门之后,
竞争,相信一进选人界面,4个玩家常用英雄都是射手的情况应该不会少见,射手容易carry玩得人自然就多,人多当然就会容易碰到一起(尤其是当你连胜的时候),那么即使你能在众人之中脱颖而出,拿到射手的位置,其他人呢?只能被迫去玩其他位置,从这里
出装(除了马克半肉几乎没什么太大作用),而坦克也基本都是纯肉(个别会出个暗影战斧弥补输出),强化自身的特色,发挥出自身最大的优势这并没有什么不对,但是,当阵容搭配不和谐之时,比如上面提到的那套阵容,一个人的脆