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王者荣耀新英雄澜的技能介绍
今天给大家介绍王者荣耀澜技能,一起来看吧。
王者荣耀澜技能:
狩猎:
当敌人的生命值低于30%,会被澜视作“猎物”。澜的技能和普攻对“猎物”额外造成10%的真实伤害。
破浪:
澜用魔道力量覆盖全身进入“下潜”状态并增加150点移速,持续3秒,到时间后会跳出水面并返还一半的冷却时间。下潜状态下使用1技能澜会冲出水面完成破浪的一击,造成300(+120%额外物理攻击)点物理伤害,并对目标附带50%减速效果,持续1.5秒。
被动:在河道区域没有持续时间的限制:如果1500范围内有“英雄猎物出现”,加速效果会提升450点。
断空:
攻击附近的敌人割开他们的伤口连续2次造成220(+45%额外物理攻击)点物理伤害,每命中一名敌人一次澜可以获得一个印记,最多获得3层印记,使用普攻会追击敌人并清除自身一层印记,造成40(+60%物理攻击)点物理伤害,同时自身回复100(+40%额外物理攻击)点生命值,该效果对小兵和野怪仅生效30%,每触发一次追击减少2技能1秒冷却时间。下潜状态下释放断空会附带一个指定方向的位移,井返还1技能一半的冷却时间。
处决:
澜将匕首扔出并眩晕路径上敌人,短暂延迟后将向匕首位置突袭,并将路径上的敌人拖到终点处进行处决,造成600(+200%额外物理攻击)物理伤害。下潜状态下释放处决不会投掷匕首,直接触发后续效果,并返还1技能一半的冷却时间。
《王者荣耀》英雄技能有哪些?
《王者荣耀》英雄技能有如下:
1、灵魂冲击
冷却值:5
消耗:60
妲己向指定方向挥出灵魂冲击波,对命中的敌人造成520/585/650/715/780/845(+122%法术加成)点法术伤害。
2、偶像魅力
冷却值:12/11/10/9/8/7
消耗:90
妲己锁定敌人并抛出魅力爱心,对命中的敌人造成285/320/355/390/425/460(+66%法术加成)点法术伤害,并将其眩晕1.5秒。
3、女王崇拜
冷却值:18/15/12
消耗:120
妲己放出5团狐火自动攻击附近的敌人,每团狐火造成325/405/485(+75%法术加成)点法术伤害,当多团狐火命中同一个目标时,从第二团狐火开始将只造成50%伤害。
4、誓约之盾
冷却值:10/9/8/7/6/5
消耗:0
亚瑟增加30%移动速度,持续3秒,下一次普通攻击变更为跳斩,跳斩会造成180/205/230/255/280/305(+100%物理加成)点物理伤害并将目标沉默1秒,同时跳斩命中的敌方英雄会被标记,持续5秒,亚瑟的普通攻击和技能会额外造成目标最大生命值1%的法术伤害;标记附近的友军会增加10%的移动速度。
5、回旋打击
冷却值:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9
消耗:0
亚瑟召唤圣盾围绕自身旋转,对路径上的敌人会造成145/163/181/199/217/235(+80%物理加成)点物理伤害,圣盾最多持续5秒。
王者荣耀里面都有哪些英雄?他们有什么技能?
王者荣耀里面共有102个英雄。
1.战士
战士是官方主推的一个职业,也是王者荣耀这个游戏的代表性英雄职业。峡谷一共102位英雄,战士就有44位,你说,占比大不大?
战士类英雄的特点是近战,也就是要和敌方英雄面对面打架。如果双方都是战士,你来我往好几个回合,特别能激发玩家的“激情”。所以,拥有一腔热血的“热血男儿”都很喜欢战士,喜欢战士和敌人近身硬刚的感觉。
战士数量那么多,一个新手如何快速在游戏中分辨出战士呢?
(1)基本上,战士都是男英雄,而且模型非常粗犷,一看就是猛男;不乏有几个战士很帅气,但粗犷的气势是外放的。
(2)女战士不多,只有5个,分别是夏洛特、雅典娜、花木兰、露娜和钟无艳,除了钟无艳之外,其他4个女战士都是比较漂亮的;女战士的特点也很明显,虽然是女性,但是英气外漏;还有,她们都是近身攻击的,还是比较好分辨的。
(3)战士的特点是近身打架,如果你发现某个英雄经常近身与敌人战斗,那他八成是个战士。
新手有了这样的认识之后,可以大大缩短英雄的熟悉时间,原本2个月才能明白,现在可能只需要几个星期了。
关于战士,新手还需要懂得如下几个要点:
(1)战士的坦度和伤害都不错,可以近身与多个敌人战斗;(所谓坦度,就是一个英雄的伤害承受能力,坦度越高,可以承受越多的伤害)
(2)战士是峡谷中出装最灵活的,新手不要小看这些近战英雄,觉得用远程英雄攻击他们就行;实际上,大部分战士都有不错的突进能力,你用远程英雄攻击他们,很容易被他们近身收掉人头;
(3)大部分的战士都有一定的难度,虽然难度不是特别高,但是,这个难度对新手来说还是有点高的。
战士的可玩性非常高,而且大部分的难度不是特别高,还是蛮适合新手来用的。
2.法师
法师是官方第二重视的职业,足足有30位法师英雄。但是,最近几个赛季的版本中,法师的强度可能没有预想得那么好,法师已经变成了比较纯粹的“工具人”了。
什么是“工具人”呢?说得明白些就是,你在团队中发挥的不是关键作用,而是次要作用和补充作用,就和一个工具的作用类似。比方说,团队需要打控制,你要上去打;团队需要有人牺牲,你要牺牲;团队需要给C位让经济,你可能需要把兵线让出来。
所以,现在的法师并不是那么容易玩的,绝大部分的新手都驾驭不了,即便是像妲己这样简单的法师,新手也容易玩不明白。如果新手直接用法师的话,最可能的结果是:经济垫底,战绩垫底,最后被举报扣分。
扯远了。
法师都是远程攻击的英雄,不过,法师的远程攻击主要是技能的远程攻击,虽然普攻也是远程的,但效果远没有技能那么好。除了极个别法师需要普攻外,剩下大部分法师都不依赖普攻进行输出。(比方说高渐离,是一个比较依赖强化普攻进行输出的“近身”法师)
也就是说,新手可以直接通过这一点来分辨法师:
如果一个英雄的技能可以打得很远,那他有极大概率就是法师。
关于法师,新手还需要了解如下几点:
(1)法师都是脆皮,本身没有多少防御能力,血量也不高,还是比较容易击杀的;
(2)多数法师的技能都是范围伤害,而且还有很不错的控制能力,在打团的时候新手要注意躲避法师的技能和控制;
(3)防御装备中,魔女斗篷和永夜守护能极大地抵挡法师的伤害,新手如果觉得对面法师很强,可以试着从这两件装备中选1件。
除非你有高手带你,否则的话,新手入门不要选法师。
3.射手
射手也是远程英雄,和法师不一样的地方是,射手是普攻的远程攻击。有部分射手的技能也是远程的,但那是个别,大部分射手都是靠普攻打伤害的。
新手玩家可能分辨不出什么是技能攻击,什么是普攻,其实不难:技能攻击一般效果酷炫;普攻一般平实无华。
就是说,如果一个英雄一直用平实无华的远程攻击来打你,那他就是一个射手。
再者,峡谷中的射手不多,总共才13个,新手玩家可以直接记忆一边,然后就很容易分辨了。
射手是一个团队的主要输出力量,一般来说,只要我们能把对面的射手击杀了,团战的胜率就能大大提高。
4.坦克
所谓的坦克,就是坦度非常高的英雄,这些英雄的特点就是承伤,如果发育得好,玩家技能用得正确,1个人顶住5个人的攻击都不成问题。
峡谷中纯粹的坦克不是特别多,有一大半都是兼职的坦克。比方说铠,他既是坦克也是战士;又比如芈月,她既是坦克也是法师;再比如庄周,他既是坦克也是游走。
对新手来说,坦克比战士还容易分辨:
坦克一般都很勇猛,比战士还勇猛,因为他们的坦度很高,可以比较“肆无忌惮”地来冲击你们的阵型。
或者,当你们多个人围攻都打不死某个敌人的时候,那这个敌人就是一个坦克。
坦克是峡谷中难度最低的英雄,非常建议新手来入门使用。由于坦度比较高,新手可以比较“无脑”地冲上去,既不容易阵亡,还能获得比较不错的战绩。
5.刺客
峡谷的主职业是战士、法师和射手,剩下的3个职业可以说是“凑数的”,所以,刺客和坦克一样,纯粹的刺客非常少。总共有20个刺客,只有7个纯粹的刺客,剩下13个全部都是兼职的。
马超是刺客,同时也是战士;上官婉儿是刺客,同时也是法师;百里守约是刺客,同时也是射手。
按照我的理解,刺客是“偏科”的战士。战士的各项属性都不错,坦度还行,伤害也可以。但刺客就比较“偏科”了,尤其是纯粹的刺客,坦度几乎为零,但伤害却非常高。
所以,那些又是战士又是刺客的英雄,如果走刺客路线,坦度同样会降低很多。
对于新手来说,只需要熟悉一下7个纯粹的刺客就行:
镜、元歌、百里玄策、兰陵王、韩信、李白和阿轲。
每个英雄在训练营熟悉一下,在实战中就能比较容易分辨出来了。
刺客的伤害特别高,新手在对局中要特别注意,不要被刺客近身了。
6.游走
游走英雄是官方新改的名字,曾经叫做辅助。实际上,当前版本下的这些游走英雄,做的还是曾经辅助时的工作。
在我看来,新手完全不需要了解游走这个职业,因为,游走这个职业太复杂了,新手根本掌握不了。
某些玩家说,新手可以用辅助(游走)来入门,但是我认为,那完全是误人子弟。
辅助(游走)职业的团队作用是非常大的,工作也非常多,还需要玩家拥有很不错的游戏意识,否则的话,玩家的辅助(游走)英雄完全就是一个“跟屁虫”,发挥不出什么太大的作用。长期以往的话,新手玩家的水平根本得不到长进,水平甚至还会下降(比刚入门的时候还低)。
我的建议是,新手要以战士或者射手来入门,多多体会战斗的情况,才能慢慢提高自己的水平,最关键的是,这样可以让新手摸到一点点游戏意识的门槛。
当新手的游戏意识到一定水平后,再来玩游走位置,就会发现更为广阔的天空,才能真正体会到这个职业的魅力。
新手玩家也不需要在游戏中分辨游走英雄,只要新手熟悉了上面5大职业,剩下的英雄就是游走英雄了。
《王者荣》耀黄忠技能是什么?
《王者荣》耀黄忠技能是炮手燃魂。解析:普攻叠加被动,叠加5层最多提升15%的暴击率和10%的攻击力。但持续时间较短,如果在不死的状态下一直保持后排输出,这个被动会给黄忠的伤害带来很大的提升。配合黄忠出装和铭文的暴击率加成,中后期打出的伤害几乎全是暴击。
1技能:追击潜能:和刘备的1技能有点类似,都是在短时间内大幅度的提升移动速度和物理攻击。同样是强化普攻,可以看出制作组在普攻方面给黄忠下足了功夫 。在团战期间如果是跟团开1技能加速位移可以提高躲避对面技能的几率,还能提高输出。如果是正在开大招的状态下,敌人过来切后排,看见形式不对可以直接开1技能开溜。
2技能:警戒地雷,该技能引爆很快,不像成吉思汗的2技能踩过去要反应半天才会爆炸。但是这个技能伤害不高,属于控制性的技能,好就好在有50%的减速效果和15%的破甲效果,作为一个射手,技能自带破甲属性就很难得了。最后是增加一个吸收伤害的护盾,有效的对黄忠起到了保护作用,是一个很实用的技能。
终极技能:重装炮台,在团战的时候黄忠可以在防御塔下开大或者是在较远的草丛中开大,找好输出位置然后选英雄炮轰即可。要注意一点的就是在黄忠开大招的时候不能移动,如果实在怕对面英雄切可以带上闪现,而且闪现后大招依然保持开启状态,还可以疯狂输出。
王者荣耀黄忠铭文推荐
红色无双:暴击率+0.7%/暴击效果+3.6%。
蓝色兽痕:最大生命+60/暴击率+0.5%。
绿色鹰眼:物理攻击+0.9/物理穿透+6.4。
属性总和:暴击率+12%/暴击效果+36%/物理攻击+9/物理穿透+64/最大生命+600。解析:黄忠释放大招期间利用普通攻击进行输出。
以上内容参考 百度百科-黄忠
王者荣耀每个英雄技能详细介绍
王者荣耀人物介绍大全:
坦克英雄介绍
坦克型英雄血厚防高,属于生存能力较强、输出能力一般的英雄。在团战中占据前排位置,抵挡掉较多的敌方输出伤害,当然根据英雄技能的不同战术也会有所区别。如坦克型英雄中的“白起”,在团战中,占据前排可利用技能“死神之镰”将敌方英雄拉至身旁采取围攻的方式,也可使用技能“傲慢嘲讽”使范围内的敌人攻击自身,为队友争取更多时间进行输出及控制。
战士英雄介绍
战士型英雄攻守兼备,属于输出能力和生存能力都比较突出的近攻英雄。在团战中站于坦克英雄身后,承受少量敌方输出伤害,在敌方阵容中展开厮杀,有时候在缺乏坦克英雄时,也会充当先锋,承受大量伤害。“亚瑟”就属于战士英雄中的代表,团战中使用技能“誓约之盾”沉默敌方主力,使其不能使用技能。“回旋打击”对范围内的敌方造成持续伤害,“神剑裁决”找准时机给予敌方英雄致命一击。
刺客英雄介绍
刺客型英雄属于生存能力较弱,但输出能力却极具爆炸性的英雄。在团战中可绕往敌方阵容后面,找准时机一套技能秒杀敌方后排的脆皮输出。如刺客型英雄“荆轲”,在团战开始前,埋伏于敌方身后草丛中。等团战开始再出现,使用技能“影杀”闪现至敌方血量较少的英雄身后进行击杀。
法师英雄介绍
法师型英雄属于生存能力较弱,但输出强力且兼具控制技能的英雄。在团战中占据后排的位置,对敌方英雄进行输出控制。“妲己”就是一个在战场上比较常见的法师英雄,拥有“偶像魅力”控制技能,可眩晕目标,“女王崇拜”和“灵魂冲击”,都是妲己的强力输出技能,能对目标造成较大杀伤力。在战场上,妲己除非发育到极致,方可站撸对方,不然都要依靠比较肉的英雄,在前排英雄抵抗伤害时,利用远距离输出优势进行暴力输出。
射手英雄介绍
射手型英雄属于远程输出能力极高且带有控制技能的英雄。在团战中利用自身“手长”的优势站于后排进行输出控制。如射手英雄“鲁班七号”,在团战中可在安全距离释放技能“空中支援”,让对手不敢轻易靠近。鲁班七号还有“河豚手雷”和“无敌鲨嘴炮”的远程输出技能,都能对敌人造成威胁。出装强化攻击和攻速后,被动技能“火力压制”绝对犀利!
辅助英雄介绍
辅助型英雄属于生存能力和输出能力略平庸的英雄,单靠强力的技能效果来为队友增加状态及控制敌方英雄。如辅助英雄“孙膑”,在团战中站在己方阵容中间,利用技能“时之波动”为周围队友补充护盾并增加队友移动速度。“时空爆弹”用于控制敌方主力英雄,技能“时光流逝”降低范围内敌人的移动速度并造成魔法伤害,无论在什么局势中,帮助队友追杀或逃跑都非常实用。
兼职的。马超是刺客,同时也是战士;上官婉儿是刺客,同时也是法师;百里守约是刺客,同时也是射手。按照我的理解,刺客是“偏科”的战士。战士的各项属性都不错,坦度还行,伤害也可以。但刺客就比较“偏科”了,尤其是纯粹的刺客,坦度几乎为零,但伤害却非常高。所以,